Community Imperial: Тактика сражений кочевых племен - Сообщество Империал




SlavaUkraini96

Тактика сражений кочевых племен

Тактика сражений и состав армии кочевых племен
Theme created: 19 June 2014, 13:52 · Author: SlavaUkraini96
Views:
 45 963

  • 18 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 October 2015, 08:00

Imp

Тактика сражений и состав армии кочевых племен.
     SlavaUkraini96
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 June 2014, 13:52

    Кочевники - особая культура в Rome II. У них нету пехоты, но очень сильная кавалерия. Неопытному игроку трудно играть за них, так давайте напишем здесь самые удачные тактики игры за этих воинов степей.
    Imp
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 June 2014, 14:24

      To view the link Register
         Аорс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 June 2014, 14:46

        Слабое место кочевников - это экономика. Все начинают с одной провинцией у края карты, где мало торговых путей. Из-за этого набирать элитные армии не получится. К счастью, даже базовый юнит степняков - лёгкий конный лучник - серьёзный боец и может стать основой армии.
        Поскольку хорошей пехоты нет, а катапульты нечем прикрывать, имеет смысл набирать исключительно конные армии, как и было в истории. Большая часть войска - конные лучники и метатели, снабжённые доспехами, насколько позволяют средства, плюс немного тяжёлой конницы. В бою стремимся охватить противника с флангов и засыпать стрелами со всех сторон, уклоняясь от ближнего боя. Если противник бронированный, например, греки, помним о способности "тяжёлый выстрел", также пригодятся дротики. Против лёгких войск полезнее обычные стрелы. Главная опасность - вражеская тяжёлая конница. Для отражения её ударов нужно иметь свои тяжёлые полки. Также опасны вражеские стрелки. Но их обычно меньше, чем у вас - можно разбить массированным огнём. Здесь также будет полезна тяжёлая конница. Города со стенами придётся брать только осадой, зато конная армия быстрее передвигается по карте, а это очень полезно в обширных степных провинциях. Если придётся биться с такой же кочевой армией конных лучников, лучшая тактика - массированный огонь. Нужно следить, чтобы все отряды постоянно находились на расстоянии огня по противнику. Ещё неплохо поможет кантабрийский круг, однако отряд в таком строю легко перехватывается тяжёлой конницей.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 June 2014, 14:51

          Тяжелую конницу вперед - пусть стрелы ловит, конные лучники из-за ее спин - тучами стрел закрывают небо. Стрелять в спину и во фланг! Избегать лобового столкновения. Стреляем и отступаем... пока враг не выдохся. Ваши войска устали? Вражеские устали еще больше. Они остановились - поворачиваем и атакуем со всех сторон. Не дрогнул? Отскакиваем и снова атакуем! Тут как раз тяжелая конница с высоким чарджем второй раз пригодится. 3-4 полка на одного, поочереди! Никакая элита не выдержит. Подсчитываем убитых и пленных... Победа, слава, слава!
             unda
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 June 2014, 04:41

            играю сейчас за роксолан. В одном стеке таскаю 8 или 7 отрядов бронированных лучников, остальные - штурмовая и ударная конница. Бой начинают стрелки, которые выступают вперед и пытаются подавить вражеских лучников и метателей. Если у врага оказываются свои всадники, то моя ударная (именно ударная) конница защищает стрелков. Как только удается выбить всех вражеских стрелков, то начинается растаскивание армии противника на разные части и разгром отдельных отрядов. В ближний бой я стараюсь вступать только после полного опустошения колчанов. Это хорошо работает против пехоты. Были, правда, случаи, когда я ничего не мог поделать с 3 отрядами пикинеров в тораксах и просто бегал туда-сюда, пока не истекало время (при защите) или драпал с поля боя (при нападении).
            Против многочисленных всадников и легкой пехоты я тупо использую массовый натиск при небольшой поддержке конных лучников. Если же первая атака начинает захлебываться, то тогда в бой бросаются и лучники.
               podger
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 June 2014, 16:46

              Бегать лёгкой конницей до истечения времени боя - это читерство в чистом виде.
                 unda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 June 2014, 11:40

                не бросаться же такой конницей на фалангу пикинеров? победителей не судят :)
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 June 2014, 12:36

                  unda
                  А потом.. кочевники - это тактика "бей-беги". Но в Тотал Вар если просто отступить конницей то вам поражение засчитают даже если вы перебили 90% вражеского войска. А победить "по-скифски" можно только загоняв врага до окончания времени. Имхо это не читерство а именно кривое такое отображение "скифской тактики" победы.
                     podger
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 June 2014, 18:08

                    Кочевники совершенно неодолимы и без всяких этих беганий до окончания времени.
                    А олицетворяет тактику "бей-беги" сам факт того, что даже при защитанном поражении ("героическое поражение", очень интересная формулировка) вражеские потери многократно превышают потери кочевников.
                    На последних патчах комп после такой "победы" начинает истерически драпать форсированным маршем от "проигравшей" армии, готовой добить его истерзанную армию на следующем ходу.
                    В целом, получается намного интереснее, нежели таким диким способом "выигрывать".

                    А если с другой стороны глянуть, то эта битва со временем вообще бред - получается, что я с тремя отрядами конных застрельщиков могу победить вообще любую армию, которую способен создать железяка, просто за счёт того, что их никто догнать не сможет за отведённое для битвы время.
                    Можно и не убивать никого, просто бегать - и враг всегда окажется побеждённым.
                    Это ведь превращение хорошей стратегической игры в полную бессмыслицу, полная ахинея.
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 June 2014, 18:16

                      Chernish 26 June 2014, 12:36

                      unda
                      А потом.. кочевники - это тактика "бей-беги". Но в Тотал Вар если просто отступить конницей то вам поражение засчитают даже если вы перебили 90% вражеского войска.

                      Поражение то засчитают, но 90% вражеского войска та и останутся перебитыми, а вся отступившая армия - целой. Тактика отступления вполне срабатывает за цивилов, например если у врага небольшой стек и большие подкрепления - убиваешь изначальную армию и уходишь за красную черту, итог - поражение, но вражеская армия уничтожена и пропала с карты, а наша целая, пусть и немного отбежала.
                      Собственно если не обращать внимание на саму надпись "поражение" отображение скифской тактики как раз показана нормально - враг понес потери мы отступили и убежали и никаких доп. потерь при этом не понесли, и пусть считает себя победителем, если ему хочется..
                        • 18 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite