Community Imperial: Guaranteed Major Faction Empires - Сообщество Империал




Савромат

Guaranteed Major Faction Empires

Для тех кто хочет чтобы Рим (Македония, Селевкиды...) выживали
Theme created: 23 June 2014, 15:03 · Author: Савромат
Views:
 51 180

  • 10 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 June 2014, 15:03

Imp

Неоднократно уже камрады этот мод рекомендовали. Я его давно видел но не особо впечатлился идеями, в нем реализованными. Однако... да и автор - Mitch - известный на ТВЦ человек, грамотный, делает все хорошо.
Поэтому - представляю мини-мод (совместимый со всеми) по выживанию мажоров (Рима, Карфагена, Македонии и др.). Суть дела:Аи между собой, как известно, воюет только авторасчетом. В моде авторасчет подкручен таким образом чтобы миноры практически не могли выиграть битвы у мажоров если те в обороне . Мод про выживание мажоров а не для их безудержного роста.

Список усиленных фракций:
Spoiler (expand)

Установка проста: положить в Data
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
Благодарность за предоставленную информацию о моде - камрадам Agnez и avgvstvs
Жаль что Хаус оф Хам не заходит.. без него понять что там со скриптами в Риме 2 трудно. А этот мод весь - скрипт и есть.
     Master Jedi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 February 2016, 19:19

    Ребята с посл. патчем этот мод пашет?
    В стиме автор не апдейтил с 2014-го года
       Mark Antoney
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 February 2016, 13:19

      Master Jedi
      Конечно пашет, это же скрипт.
         NIFOX013
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 March 2016, 01:06

        Ссылка на Яндекс не работает- перезалейте плиз.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 March 2016, 11:21

          NIFOX013
          Поставил ссылку на другой источник.
             DmitryT
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 August 2016, 09:10

            Может кто-нибудь объяснить, что надо удалить из скрипта, чтобы были бонусы при расчете битв с союзниками игрока и при непосредственной близости самого игрока? Вопрос уже был задан не мной, но ответ не был получен.
            Я нашел этот раздел, но что там удалять не знаю: "If a major AI faction fights against a minor AI we apply a autoresolve bonuses to the major faction. Unless the minor faction is a military ally of a player or the battle is near a player"
               Master Jedi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 October 2016, 16:56

              DmitryT

              Может кто-нибудь объяснить, что надо удалить из скрипта, чтобы были бонусы при расчете битв с союзниками игрока и при непосредственной близости самого игрока? Вопрос уже был задан не мной, но ответ не был получен.
              Я нашел этот раздел, но что там удалять не знаю: "If a major AI faction fights against a minor AI we apply a autoresolve bonuses to the major faction. Unless the minor faction is a military ally of a player or the battle is near a player"

              Не парься скрипт не рабочий
              Уже несколько игр играл, половину мажоров замочат всё равно, с той лишь разницей, что это будут не варвары, а скажем Спарта или Эпир (Македонию, Афины) Карфаген обычно падает под ударами южных африканских царств, Селевкидов либо Армения, либо Понт...Пергам - этих кто первый, тот и прав, там вокруг сплошь и рядом "ногущие"
                 faber_avgust
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 October 2016, 17:26

                Master Jedi

                DmitryT

                Может кто-нибудь объяснить, что надо удалить из скрипта, чтобы были бонусы при расчете битв с союзниками игрока и при непосредственной близости самого игрока? Вопрос уже был задан не мной, но ответ не был получен.
                Я нашел этот раздел, но что там удалять не знаю: "If a major AI faction fights against a minor AI we apply a autoresolve bonuses to the major faction. Unless the minor faction is a military ally of a player or the battle is near a player"

                Не парься скрипт не рабочий
                Уже несколько игр играл, половину мажоров замочат всё равно, с той лишь разницей, что это будут не варвары, а скажем Спарта или Эпир (Македонию, Афины) Карфаген обычно падает под ударами южных африканских царств, Селевкидов либо Армения, либо Понт...Пергам - этих кто первый, тот и прав, там вокруг сплошь и рядом "ногущие"

                Если настроить правильно, то все будет #*
                   Master Jedi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 October 2016, 18:10

                  faber_avgust

                  Master Jedi

                  DmitryT

                  Может кто-нибудь объяснить, что надо удалить из скрипта, чтобы были бонусы при расчете битв с союзниками игрока и при непосредственной близости самого игрока? Вопрос уже был задан не мной, но ответ не был получен.
                  Я нашел этот раздел, но что там удалять не знаю: "If a major AI faction fights against a minor AI we apply a autoresolve bonuses to the major faction. Unless the minor faction is a military ally of a player or the battle is near a player"

                  Не парься скрипт не рабочий
                  Уже несколько игр играл, половину мажоров замочат всё равно, с той лишь разницей, что это будут не варвары, а скажем Спарта или Эпир (Македонию, Афины) Карфаген обычно падает под ударами южных африканских царств, Селевкидов либо Армения, либо Понт...Пергам - этих кто первый, тот и прав, там вокруг сплошь и рядом "ногущие"

                  Если настроить правильно, то все будет #*

                  Так подскажи, гуру.
                  а то, прямо, как в инет ресурсах: вот вам пример рабочего класса:
                  Spoiler (expand)


                  а дальше - сами
                     babay11
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 October 2016, 18:50

                    Master Jedi
                    если мне не изменяет(а она не изменяет #*)память - в шапке темы есть ссылка на мод в стиме. Так вот,там даже,не гуру,а автор мода разъясняет как настраивать... :046:
                       Master Jedi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 October 2016, 20:09

                      babay11

                      Master Jedi
                      если мне не изменяет(а она не изменяет #*)память - в шапке темы есть ссылка на мод в стиме. Так вот,там даже,не гуру,а автор мода разъясняет как настраивать... :046:

                      Ни память ни зрение тебе не изменяет, но вот только почему то эта гадость не пашет
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:41 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x