Community Imperial: Хаос Warhammer - Сообщество Империал




Kiramund

Хаос Warhammer

Хаос Warhammer
Theme created: 30 June 2014, 20:06 · Author: Kiramund
Views:
 63 214

Чеим последователем вы бы хотели стать 16 member(s) have cast votes
  1. Кхорн | 3 votes / 18.75%

  2. Тзинч | 5 votes / 31.25%

  3. Нургл | 0 votes / 0.00%

  4. Слаанеш | 2 votes / 12.50%

  5. Малал | 1 votes / 6.25%

  6. Я бы скорее умер, чем стал бы им служить | 5 votes / 31.25%

  • 9 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Doctor Pestilentis
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 April 2017, 13:23

Imp


Лишь глупцы считают Кхарна безмозглым громилой или бешеным псом. Под окровавленным забралом прячутся разум и коварство, делающие Кхарна превосходным убийцей. Поверьте, у его безумия есть мрачная цель.

— Абаддон Разоритель


Он – величайший чемпион Кхорна, яростью и жаждой крови уступающий лишь своему демоническому примарху Ангрону, а жизнь его наполнена убийствами, предательствами, пролитой кровью и бесчисленными черепами, собранными для его покровителя. Кхарн Предатель всегда сражается в гуще битвы, его тяжёлый цепной топор Дитя Крови вздымается и опадает, отсекая головы, срубая черепа. Кхарн живёт лишь ради битвы и возможности убить всех, до кого дотянется топором, будь то враги или друзья. Лишь сам чемпион знает, сражается ли он во славу Кровавого Бога или же чтобы заглушить бесконечными убийствами измученные голоса в голове, ведь немногие когда-либо увидевшие Предателя могут о нём рассказать.

Восьмеричный Путь


Легенда Кхарна началась тысячи лет назад, во времена Великого Крестового похода Императора. Ещё молодым космодесантником он прославился как достойный командующий и бесстрашный воин из легиона, ставшего позднее Пожирателями Миров. Когда Гончие Войны покоряли во имя Императора планеты и системы, Кхарн уже был капитаном 8-й роты, но его истинный восход к власти и падение в бездну начались лишь после воссоединения легиона с примархом Ангроном.

Говорят, что когда Гончие Войны обнаружили Ангрона, то возрадовались и преклонили перед ним колени, предлагая возглавить легион. Но к их великому горю Ангрон, не заинтересованный ни в Империуме, ни в крестовом походе, отвернулся от своих сынов. Легиону пришлось насильно телепортировать Ангрона на боевую баржу и запереть его в грузовом трюме. Один за другим командующие и капитаны Гончих Войны входили внутрь, веря, что они смогут переубедить примарха. Один за другим они погибали, пока не остался лишь Кхарн – единственный из немногих выживших старших офицеров, которому хватило духу встретиться с разъярённым великаном. Кхарн, спокойный и сдержанный, вошёл в залитый кровью братьев отсек и не дрогнул даже тогда, когда огромная тень поднялась с груды изувеченных трупов. Ангрон напал на него, как и на остальных, поверг и начал избивать. Но Кхарн не защищался, сдерживая себя даже тогда, когда инстинкты требовали от него ударить в ответ. Спокойная отвага Кхарна произвела впечатление на Ангрона и позволила ему убедить примарха, что руководство легиона не станет рабским ярмом, но мантией повелителя, достойной его могучих плеч – мантией, которая позволит ему путешествовать среди звёзд и проливать кровь в бесконечных славных войнах.

Так Кхарн и стал приближённым Ангрона, его правой рукой и советником. Тогда же Гончие Войны и стали Пожирателями Миров, чья ярость и жажда битвы погубили целые цивилизации. В тени Ангрона менялся и Кхарн, становясь всё более свирепым и гневливым, давно сдерживаемая ярость поднималась на поверхность. Принесённые примархом Гвозди Мясника, усиливающие агрессию черепные имплантаты, лишь ускорили погружение воинов в безумие. Поглощённые жаждой битвы Кхарн и его братья стали для Тёмных Богов лёгкой добычей и одними из первых переметнулись на сторону Хоруса в войне против Императора.

Imp


В годы Ереси Кхарн сражался с обновлённой яростью, ведь в верных космодесантниках он наконец-то нашёл себе достойных врагов. Похоже, что Кхорн положил глаз на капитана Пожирателей Миров, ведь каждый утонувший в крови мир приближал воина к служению Кровавому Богу.

Кхарн сражался на Исстване III, где Сыны Хоруса, Дети Императора, Гвардия Смерти и Пожиратели Миров проводили чистку легионов, и убивал всех, кто отказался склониться перед Магистром Войны. В битве Кхарн получил страшную рану, когда его насадили на зубья бульдозерного отвала танка, и его не в первый раз оставили умирать. Однако он выкарабкался, что свидетельствовало как об его стойкости, так и о благоволении Кхорна. Позднее в одной из битв Кхарн получил знаменитое Дитя Крови, один из парных цепных топоров Ангрона. Примарх выбросил оружие, когда разбил зубы слюдяного дракона об скалы, но Кхарн, не желавший потери такой драгоценной реликвии, приказал отремонтировать оружие и с тех пор сражался им.

Кхарн был на Терре, когда её штурмовал Хорус. Он первым из всего легиона ворвался на стены Дворца Императора и собрал для Кхорна больше черепов, чем любой другой воин. Когда же Хорус был убит, а предатели повержены, братья нашли казавшегося мёртвым Кхарна на горе трупов и забрали его тело с собой, чтобы унести в Око Ужаса.

Многие дни полумёртвый Кхарн лежал на смертном одре в трюме боевой баржи Пожирателей Миров, а другие капитаны спорили, решая, кто же из них теперь возглавит легион. Но Кхарн пробудился, когда один из споривших над его телом братьев убил другого, ожил от пролившейся на него свежей крови. Воины ждали, что теперь, когда ставший князем демонов Ангрон вновь бросил легион, их возглавит Кхарн. Прежде всего Пожирателям Миров был нужен новый дом в Оке Ужасе, где они смогут восстановить силы и отомстить ненавистному Империуму. И случилось так, что поиски привели их к демоническому миру Скалатракс – проклятой планете, которую до Грехопадения населяли эльдар, и куда прибыли и Дети Императора, желая захватит камни душ чужаков для своего порочного божества. Вскоре легионы были втянуты в жестокую и кровавую войну за власть над миром, и Кхарн сражался в гуще боя, как и всегда. Но присутствие легионов нарушило древний покой Скалатракса. Из пустоты пришёл неестественный холод. Пожиратели Миров укрылись от неестественных грозовых фронтов, и их трусость разъярила Кхарна. Схватив огнемёт, он начал сжигать укрытия, неудержимые пожары охватили гибнущий мир, а во мраке шёл Кхарн, с равной яростью убивая и Детей Императора, и Пожирателей Миров. За это Кхарн был назван Предателем, и в тот день его легион раскололся и никогда не собрался вновь воедино.

Кровь для Бога Крови!


Imp


После бойни на Скалатраксе Пожиратели Миров распались на бродячие банды, а Кхарн исчез в Оке Ужаса в поисках новых жертв для своего бога. Он стал величайшим из чемпионов Кхорна, и с тех пор никому не удавалась хотя бы приблизиться к нему по количеству убитых. Ветра варпа разносят по Оку молву, что рядом с троном Кровавого Бога есть гора черепов, куда складывают лишь подношения Кхарна, и что она растёт с каждым днём. Кхорн упивается любыми видами насилия и убийства, но ничто не радует его так, как мясорубка ближнего боя, истинное испытание способностей воина безо всяких ухищрений вроде высоких технологий и коварного колдовства. В этом Кхарн - истинный служитель Кхорна, ведь он почти всегда убивает Дитём Крови, а его доспехи омыты багровыми фонтанами, брызжущими из оторванных рук и отсечённых голов. Но временами и ему приходиться импровизировать, как было в факторумах Улсы во время войны Кровавого Прилива, когда Дитя Крови застряло в корпусе боевой машины Механикумов, а плазменный пистолет треснул от перегрузки. Предатель воспользовался острыми углами и твёрдыми стенами факторума, насаживая вопящих солдат на вращающиеся шестерни или сдирая им кожу с лиц, прижатых к воющим конвейерам. Бойня была столь ужасной, что огромный мануфакторум остановился, все его механизмы забились остатками тысяч раздавленных трупов.

С самой осады Дворца Императора Кхарн по праву славился тем, что первым вступает в бой, а уходит – последним. В зловещие годы Седьмого Чёрного крестового похода Кхарн первым ворвался на ударный крейсер Кровавых Ангелов «Багровая Слеза», пробившись через пустотный шлюз, когда в корпус вонзился его корабль. Несколько кровавых минут Кхарн в одиночку бился против десятка терминаторов Кровавых Ангелов, пока в пролом не ворвались остальные воины банды. Кхарн ушёл последним, оставив позади горящий и выпотрошенный крейсер, и приказал своему капитану вырываться из обломков.

За годы своей долгой службы Кровавому Богу Кхарн странствовал по всей галактике, убивая во имя своего жестокого владыки на бесчисленных мирах. Хотя Предатель и жаждет разрушения Империума, чем не раз пользовался Абаддон Разоритель, привлекая его в свою армию, на самом деле Кхарну важны новые черепа. Особенно хороши головы людей, но достойным подношением Кхорну станет любой грозный воитель. Кхарн убивал всевозможных людей, чужаков и демонов, что странствуют среди звёзд или обитают за гранью. Тираны ульев, владыки некронов, автархи эльдаров, орочьи боссы… все ощутили на себе клыки Дитя Крови. Кхарн знает, что Кхорну важна лишь текущая кровь, а не её источник.

И потому лишь действительно храбрый, а чаще глупый или отчаявшийся полководец станет заручаться поддержкой Кхарна Предателя. Ничто не помешает ему напасть на союзников, если враг окажется недостойным его топора или по капризу войны рядом больше не останется жертв. Банды отступников Хаоса не раз отправлялись в могилу вслед за своими жертвами, когда жаждущий крови Кхарн обезглавливал их воинов одного за другим. Рядом с Предателем охотно сражаются лишь другие Пожиратели Миров, берсерки Кхорна, наслышанные о его кровавых деяниях. Эти безумные мясники живут лишь ради новых убийств, само их существование определяется обрыванием жизней во имя Кровавого Бога, и если тот потребует их черепов, то они с радостью подставят шеи, выкрикивая хвалу своему богу. Один учёный-еретик даже предположил, что Кхарн убил больше воинов Пожирателей Миров, чем все их враги, вместе взятые.

Кхарн Предатель всегда будет убивать. Его разум охвачен неудержимым гневом. Неясно, передалось ли ему кровавое безумие Ангрона во время Ереси Хоруса или же порча охватила его душу, когда на 8-го капитана упал взор Кхорна, но это не так уж и важно. Во имя Кровавого Бога Кхарн будет убивать вновь и вновь до самого последнего вздоха.

Imp
     Doctor Pestilentis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 April 2017, 15:01

    Imp


    Великий демон Амнаих Золотой был бедствием забытой всеми области космоса, известной как Пояс Голвина, в последние века тридцать девятого тысячелетия. Он ввергнул звёздные системы Пояса в аномальную область пространства-времени, где никакие внешние воздействия не могли их достичь. Вследствие этого, Амнаих мог пировать тысячелетиями на миллионах душ тех, кто оставался пленником в этом разломе варпа, не боясь возмездия Инквизиции.

    Амнаих, становясь демоном, принял огромную форму, настолько близкую к физическому совершенству, насколько Слаанеш, его бог-покровитель, смог ему позволить. Его голос описывали как раскаты грома в засуху, а благосклонный взгляд был подобен первым лучам солнца после вечности ночи. Таинственная сила обаяния Амнаиха была настолько сильна, все кто видел его, стали поклоняться ему как богу и отвернулись от своих древних божеств плодородия перед таким воплощением совершенства. Даже орды демонов, что шли вместе с ним, были восприняты населением Пояса Голвина как благословенные ангелы. Такова была аура обмана, излучаемая вокруг себя самовлюбленным Амнаихом. Те глупцы, что поклонялись ему, странствовали по всему Поясу как миссионеры, разнося слово Амнаиха и проповедуя гармонию и терпимость каждому народу, который они встречали. Все больше и больше людей обращались в веру демона с каждым проходящим днем, благодаря силе убеждения проповедников и благосклонности Слаанеша. Амнаих действительно был любимцем Губительных Сил, стремясь осуществить массовое жертвоприношение такого величия, что оно могло вырвать звездные системы из лона космоса и превратить их в обетованную землю Амнаиха.

    На пике своей мощи, Амнаих был почитаем на каждой планете, находящейся в Поясе Голвина. Его облик украшал каждый алтарь, чашу, и знамя на сотне миров, и поклонение этим идолам и иконам пропитало их население на протяжении веков. Эта вера была непоколебима, так как, бог, которому они поклонялись, появлялся среди них каждое поколение. Во время этих воплощений Амнаих возникал для того, чтобы сеять свет и радость, но действительно он распространял скверну и лживые надежды. По его наставлениям в центре каждого города были воздвигнуты огромные золотые колоссы, настолько достоверно отображавшие облик Амнаиха, насколько были способны лучшие скульпторы того времени. Чтобы сотворить каждого из этих идолов, потребовался труд великого множества людей, и многие сотни погибли во время их создания. Но это лишь радовало Амнаиха, и его замысел был близок к свершению.

    Тридцать девятое тысячелетие близилось к концу, и люди Пояса Голвина приготовились праздновать рассвет новой эры, а вероучение Амнаиха достигло расцвета. Накануне празднований было обещано, что он снизойдет и заберет с собой наиболее преданных своих поклонников в землю обетованную. Надеясь показать свою набожность перед всевидящим оком своего бога, каждый человек на бесчисленных мирах Пояса Голвина поклялись преступить порог своей смертной жизни самым окончательным и бесповоротным образом. Волна психической энергии, появившаяся в результате массового самоубийства такого масштаба, разрушила бы границы пространства, и весь Пояс канул бы на вечность в объятия варпа. Если бы Амнаиху удалось осуществить свой дьявольский план, то вероятно он собрал бы достаточно сил, чтобы стать богом, чего он всегда и добивался.

    Излишне говорить, что такие возмущения в варпе не прошли незамеченными для имперских астропатов, несмотря на отдаленность звездных систем Пояса Голвина. Наилучшими псайкерами Инквизиции было начато расследование, в результате которого причина угрозы была выяснена и многочисленный имперский флот был направлен к Поясу, дабы её устранить.

    В течение нескольких дней, предшествующих празднованиям, Амнаих предпринял великий ритуал, который позволил ему разделить свое сознание на бесчисленное количество частей и поместить их в каждого из золотых титанов в городах своих поклонников. Как только слуги Амнаиха закончат свои жизни у ног этих могучих идолов, души несчастных вольются в статуи, даруя демону существование внутри сотен этих громадных форм. С помощью них, Амнаих станет непобедимым и войско золотых титанов, созданных по его подобию, будет торжествовать над плененным им множеством народов во время царствия ужаса, который продлится до конца времен.

    Накануне празднований все шло по замыслу Амнаиха, и видимо ничто не могло предотвратить его восхождение. Вокруг каждого из золотых титанов собрались миллионы верующих, напевающих в унисон гимны Амнаиху, подготавливая себя к жертвоприношению во имя его славы. Сознание Амнаиха вошло в статуи, как только ритуал достиг своего апогея, готовое проглотить отходящие души демонопоклонников. Но имперский флот не тратил время. Величина золотых идолов была настолько огромна, что они могли быть обнаружены с орбиты, и над каждым из них находился имперский корабль. По условленному сигналу, каждое судно нанесло удар точно по месту расположения золотых колоссов. Каждая из богохульных скульптур была разрушена в мгновение ока, а взрыв уничтожил каждого из последователей лживой веры Амнаиха.

    Только те немногие, что не склонились перед грандиозным обращением в культ Амнаиха, остались в живых. Одним ударом имперский флот не только на века разрушил сущность Амнаиха, но и уничтожил практически каждого его приверженца. Рассвет сорокового тысячелетия действительно стал для Пояса Голвина началом новой эры, как только Экклезиархия стала обращать на путь Империума выживших, испуганных и сбитых с толку. После такой убедительной демонстрации силы никто не посмел сомневаться в могуществе Императора. На нынешний день насчитывается больше двухсот элитных полков Голвинского Ударного Корпуса, а налоги со звёздных систем Пояса постоянно превышают даже самые строгие запросы Администратума.
       Doctor Pestilentis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 April 2017, 15:49

      Imp


      Невероятно древний Демон-принц Бе’лакор – первый из своего рода. Вознесённый из смертного бытия всеми Богами Хаоса демон получил часть сил каждого из них. С тех пор судьба Бе’лакора была навеки связана с бесконечной борьбой между богами, поскольку он принадлежал каждому из Тёмных Богов в равной мере. Сначала Бе’лакор использовал зависть Губительных Сил, чтобы получать награды, никогда не становясь им верным навсегда, и было время, когда боги боролись за него, как дети за любимую игрушку. Однако вскоре они поняли, как глупо было соединять всю мощь в едином сосуде, ведь Бе’лакор стал почти неуправляемым. Тёмные Боги начали возвышать новых князей демонов, выбирая чемпионов, которые будут верны им и только им. Хотя Бе’лакор и является сильнейшим из Демон-принцев, его мощь уменьшилась, когда боги разделили свою силу между другими служителями. Но он остался повелителем теней, таящимся за завесой истории и воплощающим волю Богов Хаоса во вселенной.

      Древнее зло


      Он не просто один из многих, он - первый. Существо, древнее как само творение, тысячелетиями незримо таившееся среди звёзд, искажающее судьбы многих рас и питающееся их горем. Но я нашёл его, я узнал его имя!

      — Техномагос Кибер Арбастри на Совете Чаши


      Imp


      О происхождении Бе’лакора известно лишь из мифов и легенд, запретных знаний, поведанных схваченными демонами или написанных на стенах древних гробниц. Грубые пиктограммы на стенах высохших мёртвых миров и примитивные статуи, таящиеся в глубинах океанов миров смерти, могут поведать о вечной власти Бе’лакора в Галактике. Многие мудрецы сошли с ума, пытаясь найти в истории вселенной следы демона, тайно направляющего возвышения и завоевания смертных рас. Даже таинственные Серые Рыцари, созданные Императором для противостояния дьявольским силам варпа, знают лишь противоречивые выдумки и невозможные домыслы об истинной истории Бе’лакора.
      Легенды гласят, что с самого рассвета времён Бе’лакор правил империями смертных, что князь демонов покорял миры и порабощал народы, заставляя их поклонятся себе как богу. Когда же разрушенные алчностью и злобой тёмного владыки империи приходили в упадок, то демон искал новую растущую цивилизацию для своих развлечений. Говорят, что Демон-принц не раз правил охватывающими целые сектора царствами, становясь демоническим Тёмным богом, повелевающим тысячами миров и миллиардами верных служителей.

      И поныне существующие на мёртвых мирах реликвии и развалины дают основания полагать, что в этих легендах может быть и правда, хотя нельзя сказать наверняка, правил ли ими Бе’лакор или нет. Техномагос Адептус Механикус Кибер посвятил всю свою жизнь расследованию истории Бе’лакора в галактических пустошах, где искал древние реликвии Тёмной Эры Технологий. Следуя по оставленным смутным следам, магос находил крылатые статуи из окаменелых костей псайкеров, осыпающиеся свитки из человеческой кожи, на которых тысячи крошечных фигур преклоняются перед тёмным владыкой, хранящиеся в святых ларцах осколки стигийских рогов. Не догадывающийся об истинной природе Бе’лакора Кибер пришёл к выводу, что все его находки связаны с владыкой чужаков, древним существом, в разных обличьях существовавшим миллионы лет и совершившим бесчисленные злодеяния.

      Кибер не догадывался и о том, что им манипулировал Бе’лакор. Князь демонов оставил следы своего бытия на пути магоса, приведя его к развалинам мира, которым когда-то правил, и влекомый любопытством Кибер открыл новые системы, планеты и погибшие, давно забытые Бе’лакором империи. Демон помогал Киберу из теней, а магос собирал скрытое и оставленное им наследие, в конечном счёте вернув Демон-принцу забытые регалии и скрыв следы его существования.

      Предвестник Конца Времён


      Лишь глупец доверится демону. Они созданы из самой сущности изменений, в них воплотилось безумие варпа. Однако демонами, как и людьми, движет алчность, гордыня и высокомерие, и этим вещам я полностью доверяю…

      — Абаддон Разоритель


      Словно непокорный первородный сын Бе’лакор всегда испытывал горькую зависть к любому, кто обретал благосклонность Тёмных Богов, и тысячелетиями разрушал планы и замыслы демонических и смертных служителей Хаоса. Но то, что кажется Бе’лакору свободной волей и отчасти местью против тех, кто похитил его могущество, на самом деле является частью Великой Игры между Богами Хаоса. Когда демон повергает чемпиона Нургла, то он неизбежно выполняет волю Тзинча, а убивая воина Кровавого Бога, он подчиняется желаниям Той, Что Жаждет, но Бе’лакор слеп к манипуляциям богов. Жажда власти и удовольствие от превосходства над соперничающими чемпионами заставляет его забыть о каждый раз затягиваемых на шее колдовских узах.

      Говорят, что в недавние эпохи Бе’лакор начал следовать по пятам за новым чемпионом Тёмных Богов: Магистром Войны, Абаддоном Разорителем. Предположительно князь демонов веками наблюдал за ним и влиял на события, зная, что его судьба связана с Магистром Войны, и во время каждого из Чёрных крестовых походов Абаддона Повелитель Теней был рядом. Легенды гласят, что во время Третьего Чёрного крестового похода Бе’лакор убедил князя демонов Талломина помочь Разорителю и напасть на Кадию, и что он поведал Абаддону о предательстве Дрекартха Незрячего, что привело к уничтожению Сынов Ока во время Шестого Чёрного крестового похода.

      Кажется, что на первый взгляд действия Бе’лакора способствовали возвышению Абаддона, но тщательное исследование показывает возможные тёмные мотивы. Талломин взял страшную кровавую дань с защитников Кадии, но к великому гневу Абаддона это стоило ему многих банд Чёрного Легиона, а Дрекартх Незрячий мог бы стать могущественным союзником Разорителя, если бы Бе’лакор не раздул угли мести в его сердце. Невозможно сказать наверняка, исполняет ли притаившийся за завесой лжи и тайн князь демонов волю богов Хаоса или работает против них, однако ясно, что его планы сыграли важную роль в возвышении Абаддона.

      Близится страшное завершение Конца Времён, и Бе’лакор вновь стоит в тени Абаддона. Магистр Войны отправляется в Тринадцатый Чёрный крестовый поход против Империума, и демон следует за ним. Направляемый ненавистью и завистью пожиратель душ тесно сотрудничал с Магистром Войны, заслужив место во внутреннем круге Абаддона и заставив его поверить, что он - вестник Губительных Сил. Вероятно, что Бе’лакор также строит замыслы против Абаддона, стремясь лишить Магистра Войны уготованной Тёмными Богами победы и забрать себе могущество и славу завоевателя, но лишь сам князь демонов знает, где и когда свершится предательство…
         Doctor Pestilentis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 April 2017, 15:58

        Imp


        Вопящий вихрь привлекает многих могучих демонов. Князь демонов Тзинча, известный как Фокулозортис, как и большинство вещей, ассоциирующихся с Повелителем Метаморфоз, всегда меняется. Некогда простой смертный, ныне он вечен, отбросив свою кожу ради демонической плоти. Вокруг создания - бесплотные, словно из тумана, намеки на огромные оперенные крылья и несколько похожих на птичьи голов, качающихся то вперед, то назад на длинных, неуклюжих шеях, а так же множество изгибающихся рук с длинными, утонченными ладонями. Но как истинное создание Хаоса, он может принимать ту форму, что пожелает. Его любимый прием – превратиться в подобие других демонических существ и играть их роль после проваленного призыва или ритуал. Он играет безупречно, кажется послушной и исполнительной адской тварью. Тем не менее, как-то начинания еретиков, вызвавших Фокулозортиса, проваливаются, способствуя планам и целям князя или тех, кто находится под его покровительством, и не несут за собой ничего, кроме неудачи и страданий тех слабых душ, что вызвали его. Фокулозортис – мастер манипуляций, способный заглянуть сквозь пространство и время, чтобы узреть, какая линия поведения принесет плоды, а какая - нет. Его советы всегда развращают, ведь он знает точно, что говорить собеседнику, чтобы вызвать самую сильную и основательную трансформацию. Вне зависимости от изначальных целей вызвавших его, танец всегда будет идти под дудочку Отца Лжи.

        Множество историй рассказывают про Фокулозортиса по всему Вихрю; истории слабых разумом чародеев, вызывавших сущности далеко за пределами своих способностей контролировать их, однако, отвечавшие на зов. Эти россказни исходят от невежественных волшебников, так как их замыслы и махинации, подкармливаемые и подстрекаемые вызванными демоническими тварями, казалось бы, росшие в силе и влиянии лишь для того, чтобы их надежды и мечты разбились об острые скалы жестокой реальности. Большинство этих историй заканчиваются загадочным исчезновением обманутых авгуров, исчезнувших без следа, и их больше никто не видел. Смертные, изучающие знания о бесконечности и бессмертии, верят, что Фокулозортис бродит по Вихрю в поиске тех, чьи чрезмерные гордость и самоуверенность делают их идеальными объектами внимания. Будь то военачальники, политические лидеры или старейшины кланов – ничьи амбиции и моральная распущенность не могут быть в безопасности. Шепчут, что это создание выходит и за пределы Вихря, иногда даже забираясь так далеко, что может влиять на события и порабощать души на различных мирах самого Бога-Императора.
           Doctor Pestilentis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 September 2017, 15:33

          Квиксос - уважаемый инквизитор Ордо Маллеус, ультрарадикал слишком далеко шагнувший в своих исследованиях, бывший одним из основных противников инквизитора Грегора Эйзенхорна.

          Imp


          Ранние годы


          До своего падение Квиксос был одним из почитаемых Имперских инквизиторов.

          По словам Эйзенхорна:

          "Его ранние тексты входили в наши списки для обязательного прочтения. Он был легендой. В возрасте всего лишь двадцати одного года ему удалось выкурить демонов из Артума. Потом он вычистил Эндорианский субсектор от поклонников козлоподобных богов. Расшифровал «Книгу Эйбона». Уничтожил мерзкий подкульт Нургла, заразивший один из Домов самой Терры. Разыскал и убил Космодесантника Хаоса Бэйнглоса. Он заставил умолкнуть Шептунов Домактонии. Распял Волхвоцаря Сарпета на зубце стены над его сожжённым ульем".

          К тому времени, как ему исполнилось 166 лет Квиксос выследил и покарал 1800 еретиков, мутантов и ксеносов.
          Во время расследования на Лакане XV Квиксос был ранен демоном, часть когтя которого откололась и погрузилась в его сердце. Несмотря на это Квиксос уничтожил порождение варпа, но обнаружил, что любые попытки извлечения части когтя убьют его. С течением времени Квиксос увидел, что присутствие когтя дало ему определенную связь с Варпом, увеличивая его психическую мощь, взамен искажая его тело.

          Мистический путь


          После своего духсотлетия Квиксос обнаружил на планете Магинор "Мистический путь" - организацию торговцев и дворян, который использовали затронутые Варпом артефакты для увеличения спроса на свою продукцию. Вместо того, чтобы уничтожить организацию, как большинство инквизиторов, Квиксос с интересом наблюдал за ними, узнав, что Хаос не несет в себе разлагающего влияния, а применяет во зло лишь по незнанию. Он установил отношения с "Мистическим путём", передав им несколько артефактов для исследования, что в последствии привело к конфронтации с инквизитором Хельгрюндом.

          Обретение "Малус Кодициум"


          Инквизитор Хельгрюнд потратил почти три десятилетия (с момента получения инсигнии) на поиски древнего гримуара, известного как "Малус Кодициум". Узнав, что книга хранится в недрах Библиотеки Отелла на Зандрини Прайм, он был убеждён, что его поиски завершены. Прибыв на место, Хельгрюнд с удивлением обнаружил, что гримуар похищен из хранилища. Его дальнейшее расследование привело его на Магинор, где он столкнулся с "Мистическим путём". Допрашивая и пытая пойманных культистов, инквизитор всё ближе и ближе приближался к разгадке. После недели своего расследования Хельгрюнду стали попадаться поистине серьезные противники: существа, наполовину одержимые демонами, а также культисты, вооруженные странным метательным оружием, от прикосновения которого разлагалась плоть.

          Хельгрюнд со свитой пробились сквозь полчища мутантов, псайкеров и прочей нечисти, не угодной Императору, к храму "Мистического Пути". При помощи нескольких Священников - Искупителей из своей команды и Арко-флагеллянта, посланного ему на помощь Кардиналом Магинора Хельгрунд очищал крепость огнем и мечом. К своему ужасу, в самом её центре он лицом к лицу встретил коллегу-инквизитора. Поклявшийся истреблять таких созданий Хельгрюнд безрассудно бросился в атаку.

          Квиксос был удивлен данным нападением молодого инквизитора и посчитал его невоспитанным выскочкой. Его великие труды в тот момент уже дали результат, в частности, в его свите появились два демонхоста: один служил вместилищем Демон-Принца Черубаэля, а другой, которого не возможно было идентифицировать, откликался на имя Профанити, которые помогли ему сокрушить несколько несколько антиимперских культов сектора, а их дарованные варпом способности не имели себе равных в бою; также Квиксос создал клинок, в который запечатал сущность демона Кхарнагара Губительного, побежденного несколько десятилетий назад и постиг искусство создавать Стражей Душ, которые могли противиться энергии Хаоса.

          Два инквизитора вступили в поединок, священный молот против оскверненного клинка (некоторые из инквизиторов потом сравнивали эту дуэль с боем между Хорусом и Императором). Противники сражались на пределе своих физических и ментальных сил, пока наконец Квиксос не вонзил свой демонический клинок в живот Хельгрюнда, заставив его вспыхнуть и сгореть.

          В 239.М41 Квиксос столкнулся и убил инквизитора Хетриса Люгенбрау, который пытался найти и убить инквизитора-отступника, но вместо этого разделил судьбу Хельгрюнда.

          Квиксос же продолжал свои исследования и свою работу, так на Данакине II он использовал демона Диаболана чтобы прорвать оборону орочьей крепости Мекрок.

          После этого Квиксос исчез из анналов инквизиции и считался погибшим.

          Противостояние с Эйзенхорном и смерть


          Вскоре деятельность Квиксоса попала в поле зрения инквизитора Грегора Эйзенхорна, когда стоявший на стороне Квиксоса радикальный инквизитор Конрад Молитор не планете 56-Изар попытался заполучить древний артефакт - Некротек, но был остановлен (также, именно тогда Грегор впервые лицом к лицу встретился с Черубаэлем). Позже Квиксос оказался замешан в кровавом инциденте на Трациане Примарис с целью похищения нескольких альфа-плюс псайкеров (в этом ему помогал молодой инквизитор Лико, которого позднее казнил Эйзенхорн).

          Проводя расследование Грегор в конце концов оказался на Кадии (благодаря наводке своего оперативника Годвина Фишига), где заинтересовался деятельностью культа "Сыны Баэля", который занимался тем, что с неизвестной целью измерял кадианские пилоны. При помощи Леди-инквизитора Нев и своего аналитика Убера Эмоса Грегор вычислил что за "Сынами Баэля" стоял Квиксос.

          Квиксос был объявлен еретиком и Экстремис Дьяболус ("Пособником Дьявола"), а его преследованием занялась команда из 5 инквизиторов: Грегор Эйзенхорн (лидер), монодоминант Коммодус Вок, кадианец Раум Грууман, амалатианин и друг Эйзенхорна Титус Эндор, и, инквизитор Массимо Риччи из Ордо Ксенос Геликана.

          Пятеро инквизиторов выследили Квиксоса и направились (по наводке ученика Эйзенхорна Гидеона Рейвенора) на Фарнесс Бета.

          Используя эскадру из десяти кораблей Военно-космического флота Скаруса, 500 солдат 51 Трацианского полка, Фрегаты "Жиков" и "Ярость Спатиана", а также тридцать бомбардировщиков класса "Мародёр" инквизиторы с огромным трудом пробились в логово Квиксоса: Коммодус Вок погиб в псионической дуэли с демонхостом Профанити, Титус Эндор получил тяжелые травмы, иные выжившие попали в засаду Квиксоса, который лично убил инквизиторов Риччи и Груумана и сошёлся в дуэли с Эйзенхорном.

          Именно здесь и открылась правда: оказалось, что Квиксос строит на Фарнесс Бета прототипы Кадианских пилонов, которые обладают силой усмирять варп. Используя силу похищенных альфа-плюс псайкеров Квиксос намеревался с помощью пилонов навсегда закрыть Око Ужаса. Несмотря на это Грегор не поверил ему и казнил:

          "Квиксос ошеломлённо отступил назад. Его заражённая кровь струёй била из раны, а аугметика выходила из строя и взрывалась.
          Тогда он повалился в пыль котлована и стал рассыпаться прахом. Наконец на земле не осталось ничего, кроме гнилых аугметических устройств, пустого доспеха и длинного плаща.
          — Еретик! — визгливо прокричало его сознание перед смертью.
          Из его уст это прозвучало комплиментом".


          Прах Квиксоса впоследствии был запущен в сердце звезды.
             Doctor Pestilentis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 October 2017, 14:36

            Imp


            Сильный становится сильнее в одиночестве.

            – Люфгт Гурон


            Красные Корсары — орден Космодесанта Хаоса, ранее известный как орден Космического Десанта Астральные Когти.
            Люфгт Гурон, Магистр ордена Астральных Когтей, Тиран Бадаба - Гурон Чёрное Сердце, глава Красных Корсаров, Повелитель Мальстрима, Кровавый Грабитель. Двое безумных и жаждущих власти врагов Империума в разное время - один и тот же человек. Гурон был тяжело ранен выстрелом из мельты во время сражения в Терновом Дворце в конце осады Бадаба. Астральные Когти поклялись драться до конца, защищая Магистра и свой мир, но увидев, что Бадаб потерян, они пробились через имперскую блокаду к жалкой горстке уцелевших кораблей. Покинув систему Бадаба, они устремились в Мальстрим, чтобы уйти от преследования Империума и присоединились к бандам ксеносов, ренегатов и еретиков, сделав Мальстрим своим логовом.

            Тиран выжил. Одна сторона его тела была почти полностью заменена бионикой, технодесантники и апотекарии постоянно дежурили у его ложа, пока корабли Астральных Когтей укрывались в пылевых облаках Мальстрима. На восьмой день тиран вновь обрел способность говорить и приказал флоту искать новый мир для завоевания. На двенадцатый день Гурон смог подняться и снова облачиться в свой силовой доспех. Его фанатичные последователи провозгласили такое скорое выздоровление чудом, но, если это и было чудом, то чудом тёмным.
            Небольшой армии Гурона было достаточно, чтобы легко сокрушить первую попавшуюся пиратскую крепость, всего за несколько часов вырезав всех корсаров. Выжившие принесли клятву верности тирану и, убоявшись его ярости, превратились в рабов. Так родился Гурон Чёрное Сердце. С новыми кораблями и новыми солдатами Чёрное Сердце мог снова приступить к строительству империи, достойной своего правления.

            По мере того, как разрасталась пиратская империя, состоящая из еретиков и отступников, влияние его росло. Его ужасающие космодесантники использовали кроваво-красную краску, чтобы удалить со своих доспехов имперскую символику, и стали именоваться Красными Корсарами, что безмерно порадовало Гурона. В скором времени все присоединившиеся к нему отступники использовали эти цвета, чтобы доказать свою преданность.
            Постепенно Красные Корсары превратились в военную силу, с которой нельзя было не считаться. Их рейды из Мальстрима с каждым десятилетием ставились всё более частыми и кровавыми. И, что страшнее всего, в Инквизицию начали стекаться сведения о всевозрастающем числе десантников и даже целых отделений, которые исчезали лишь для того, чтобы вновь объявиться в армии Гурона Чёрное Сердце.

            В последние годы навигация у Мальстрима обрела форму военного конвоя. Дюжины торговых судов совершают рискованные рейсы в такие миры, как Предел Моргана, Тартуга VI, Веркруз и Зататетус Гранд только под защитой военных кораблей Империума. Что, впрочем, весьма осложнило жизнь Гурону и его пиратам.

            Красные Корсары стали более осторожными, атакуя лишь отставшие суда, либо дожидаясь момента, когда другая угроза отвлечёт корабли охранения. Только тогда, когда Гурон лично возглавляет набег, Красные Корсары становятся более дерзкими. Зарегистрированы случаи нападений на хорошо защищенные конвои, нападений, проводившихся с такой ошеломляющей внезапностью, что пиратам удавалось захватить трофеи прежде, чем сопровождающие корабли могли нанести ответный удар. Следствием таких действий явилось возросшее влияние Красных Корсаров и сейчас имя Гурона Чёрное Сердце во многих секторах произносится почтительным шепотом.

            Imp


            "Волк Фенриса"


            Более прочих ресурсов, Гурон Черное Сердце и его Красные Корсары нуждались в космических кораблях. Без флота, изменники в Мальстриме не смогут ни совершать набеги на Империум, ни избежать карательных акций Имперского флота. Корсарам требовались не просто корабли, а способные совершать межзвездные перелеты через варп – и команда для управления ими. Древние суда Астральных Когтей составляли костяк флота предателей, однако большинство остальных кораблей являлось лишь небольшими торговыми судами, переделанными под военные нужды. Когда разведчики Гурона вернулись с сообщением, что на пути к миру Паренксия их поджидал патруль Космического Десанта, Кровавый Губитель решил захватить один из кораблей для своей армады.

            Битва при Паренксии


            Предупрежденный об оперативной группе Астартес, Гурон оставил несколько судов в резерве. После чего отправился на Паренексию окольным путем, прибыв в систему с противоположной от звезды стороны. Когда силы Смертельных Ястребов и Космических Волков направились на перехват флота Красных Корсаров, подкрепления Гурона напали на них с тыла. Космодесантники оказались зажаты меж двух флотов Предателей и отчаянно пытались вырваться из ловушки. Схватка на короткой дистанции была яростной и нескольким кораблям Астартес удалось вырваться из западни. Вместо того чтобы, как обычно, бросится вдогонку, Гурон решил сконцентрировать усилия на двух оставшихся.

            Гурон выделил один из своих кораблей для наблюдения за отступающими Астартес, на случай, если они решат вернуться. В это время, он выстроил свой флот широкой сетью, которой и теснил попавших в ловушку лоялистов все ближе и ближе к звезде Паренксии. Зная, что космические десантники будут драться и скорее активируют системы самоуничтожения, чем дадут своим кораблям пасть в руки неприятеля, Гурон намеренно оставил брешь в своем флоте. Во всяком случае, так это выглядело со стороны, поскольку в действительности Черное Сердце разместил там свой флагман, функционирующий на минимальной мощности, что делало невозможным его обнаружение с дальней дистанции. Комодесантники заметили мнимый дефект обороны ренегатов и попытались прорваться через проход. Один из кораблей имперцев, крейсер Пламенных Ястребов, был столь сильно поврежден во время прорыва, что Гурон дал ему уйти, понимая, что ресурсов на починку у него все равно нет. Другое судно, ударный крейсер "Волк Фенриса", получил сокрушительное попадание в район машинного отделения. Шанс, что Космические Волки попытаются взорвать свой корабль в случае абордажа был еще высок, и боевая баржа Гурона осталась скрытой. Вместо полномасштабной абордажной атаки, Черное Сердце разместил своих Красных Корсаров в абордажных торпедах – в целом около ста двадцати бойцов.

            Первая атака


            Практически незаметно дрейфуя в космосе, абордажные торпеды Красных Корсаров разделились на три волны. Пять из них, несущие в себе пятьдесят ренегатов, воспользовались подруливающими устройствами и направились в кормовую часть "Волка Фенриса". Их задачей был захват машинного отделения с плазменным реактором, тем самым предотвратив возможность быстрого самоуничтожения корабля.

            Imp


            Прорицатели ударного крейсера обнаружили торпеды лишь тогда, когда те оказались в полудюжине километров от судна. За секунды защитные батареи обрушили на приближающихся ренегатов шквал огня. Несмотря на интенсивность обстрела, только одна торпеда была уничтожена, а четыре оставшиеся достигли цели. Взрывами мельта-зарядов, абордажные торпеды пробили себе путь в бронированном корпусе ударного крейсера. Установленные на носу осколочные заряды детонировали, наполнив внутренние помещения корабля ураганом смертоносной шрапнели. Слабо защищенные трэли Ордена – основная часть судовой команды корабля космических десантников – гибли десятками. Когда стробирующие фотонные поля взорвались, ослепляя и дезориентируя выживших, передние части абордажных торпед раскрылись подобно лепесткам цветка и из них хлынули Красные Корсары.

            Авточувства ренегатов были невосприимчивы к визуальным последствиям проникновения торпед, и изменники дали залп из своих болтеров. Выживших рабов быстро зарубили топорами и мечами, так что в течение минуты Красные Корсары взяли под контроль аванкамеру вокруг активной зоны плазменного реактора. Контратака, возглавляемая одним из Железных Жрецов Космических Волков не увенчалась успехом, поскольку ренегаты вовремя развернули мелта и лазерные пушки. Мелта-зарядами предатели пробили себе путь в главную реакторную камеру. По прошествии пяти минут с момента их обнаружения, воины Гурона полностью подчинили себе кормовую часть "Волка Фенриса".

            Основная атака


            Имея представление о военной доктрине космических десантников и внутреннем устройстве ударных крейсеров, Гурон направил вторую волну атаковать точку, находящуюся примерно в трети расстояния от носа судна. Пробившись в хранилища, тридцать Красных Корсаров встретили в пробитых отсеках сопротивление двух отделений Космических Волков. Противники схлестнулись сначала в бою на ближней дистанции, а потом и ожесточенной рукопашной. Они рвали друг друга цепными мечами, болт-пистолетами, ножами и, имея ввиду Космических Волков, клыками. Хотя схватка была кровавой, долго она не продлилась, и изменникам удалось установить контроль над помещениями, после чего расширить защитный периметр на окружающие коридоры с хранилищами. Как и рассчитал Черное Сердце, к этому моменту контратака Космических Волков против ренегатов, укрепившихся в машинном отделении, набирала силу. Красные Корсары возвели импровизированные баррикады и установили тяжелое вооружение дабы обрушить на проходы шквал болтерного и лазерного огня. Наступая прямиком в челюсти сопротивления, атака отделений Космических Волков захлебнулась, а впоследствии лоялистов оттеснили и изолировали на нескольких участках вокруг плазменного реактора корабля со смежными аванкамерами.

            Теперь настало время для третьей фазы абордажной операции. Во главе подразделений уцелевших Красных Корсаров, Кровавый Губитель нанес удар прямиком по капитанскому мостику. Черное Сердце направил свою флотилию абордажных торпед так, чтобы проникнуть на ударный крейсер меньше чем в пятидесяти метрах от командной палубы. Гурон возглавил неудержимое наступление к массивным бронированных дверям капитанского мостика, безжалостно разделавшись со вставшим на его пути отрядом Космических Волков. Захватив главный коридор, Красные Корсары доставили, находящийся под надзором бывшего главы технодесантников Астральных Когтей Арманнея Валтрекса, генератор фазового поля, чтобы пробить титановые двери. По мере приготовления генератора, Гурон в свою очередь готовил своих людей к ответным действиям лоялистов.

            Командующие на мостике вызвали подкрепления из машинных отсеков. Оставив несколько отрядов для защиты от контратак с кормовой части, Космические Волки намеревались нанести удар по позициям Гурона с тыла. В этот момент три отделения Красных Корсаров захлопнули западню, зажав лоялистов между своим наступлением и арьергардом ренегатов из кормовой части. В первые минуты Космические Волки понесли тяжелые потери и были вынуждены оттянуть свои силы из атаки на Кровавого Губителя дабы пробиться к орудийным палубам правого борта. Там имперские космические десантники залегли под непрекращающимся огнем Красных Корсаров второй волны, при поддержке двух дополнительных отрядов, выделенных лордом Гуроном.

            Падение "Волка"


            Imp


            Обезопасив свой тыл, Черное Сердце дал команду технодесантникам активировать генератор фазового поля. Спроецировав локализированное варп-поле, генератор проделал в бронированной двери проход в виде идеального круга. Зашвырнув перед атакой связки осколочных гранат, Корсары, во главе с Гуроном, ринулись на штурм мостика. На палубе находилось лишь несколько Космических Волков, что бились с изменниками до последней капли крови. Командующий кораблем, Гнирлл Голубозубый, многократно наносил Гурону удары своим сияющим силовым топором, однако так и не смог повредить усиленную аугметику тирана. В ответ, Кровавый Губитель разорвал предводителя Космических Волков Когтем Тирана, после чего вырвал клыки своего врага в качестве трофея. Получив контроль над машинным отделением и капитанским мостиком, Гурон остановил "Волка Фенриса" и подал сигнал своей боевой барже выдвигаться для проведения полномасштабной абордажной операции.

            Имея на своей стороне ошеломляющее численное превосходство, Кровавый Губитель теперь мог сокрушить сопротивление лоялистов, прочесав корабль от носа до кормы. На орудийных палубах левого борта Космические Волки отважно и отчаянно сражались, дорого продавая свои жизни, а покрытый шрамами седой Рунный Жрец ревел и рычал от ненависти к изменникам. На правом борту, казалось, Красных Корсаров можно было удержать от захвата орудийных палуб. Но внезапно, несколько Космических Волков нанесли удары в спины своим братьям, после чего сдались на милость Кровавого Губителя. Они отреклись от своих клятв Космическим Волкам, Леману Руссу и Императору, и присягнули на верность Гурону. В награду за их предательство, Черное Сердце даровал им право командовать "Волком Фенриса".

            В целом, абордажная операция заняла примерно пять часов и стоила жизни многим Красным Корсарам. Геносемя как предателей, так и Космических Волков, было собрано и передано Лорду Гарреону, некогда являвшимся Главным Врачевателем Астральных Когтей, а ныне именовавшимся Повелителем Трупов.

            Именно так Гурон Черное Сердце и захватил свой самый ценный трофей – "Волк Фенриса".
               Doctor Pestilentis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 November 2017, 18:24

              Некогда главная прислужница Слаанеша, именно Маска укладывала сверкающие волосы Тёмного Князя и умащивала их благоухающими бальзамами. Когда настроение Слаанеша было мрачным и дабы развеять печаль своего владыки, Маска танцевала, приводя повелителя в восторг своими акробатическими представлениями. И всё же, несмотря на всю благожелательность Слаанеша, Маске было суждено стать самой презираемой из служанок Властителя Наслаждений.

              Imp


              Во время нескончаемых ссор и войн Великой Игры, всплыла правда, что Тзинч обманом и уловками вынудил Слаанеша схлестнуться с Кхорном. Изменяющий Пути заманил Тёмного Князя целью, которой тот не мог достичь, что и привело к позорному поражению Слаанеша. Видя печаль своего хозяина, Маска решила поднять ему настроение самым забавным из известных ей танцев. Где некогда её прыжки и пируэты приносили смех и веселье, ныне наполненное горечью сердце Слаанеша узрело лишь издевку и насмешку. Каждая из идеально выверенных комбинаций движений была рассчитана с целью ещё более уязвить гордость Тёмного Князя. Слаанеш заклеймил Маску предательницей и прогнал её прочь. Он также проклял бывшую прислужницу, сказав, что если она желает танцевать, то пусть танцует вечно.

              Таков был рок Маски – танцевать без передышки. В Кругах владений Слаанеша она исполняет свои представления перед прочими Демонетками, вгоняя последних в транс, пока они более не способны двигаться или говорить. Она танцует перед вратами Кхорна, дразня Кровопускателей, которые ревут и рычат от подобной наглости. Маска танцует в мирах смертных по всей галактике, заманивая в ловушку своих зрителей. Там, где смертные бесконтрольно потакают своим чувствам, где излишества превозмогают воздержанность, появляется Маска и манит неосторожных своим роковым танцем. Когда она показывает истории величайших побед Слаанеша и наиболее нечестивых завоеваний, её золотая маска меняется, отображая лики персонажей. Столь велико мастерство Маски, что все наблюдающие чувствуют непреодолимое желание присоединиться к представлению. Как бессмертные демоны, так и обычные смертные бессильны противостоять соблазну Маски. По ходу танца ускоряется и темп, а невольная труппа Маски прыгает и молотит себя в попытках повторить все движения. Поглощённые экстазом и агонией от ауры Маски, они пляшут до своей смерти, тратя последние капли энергии, последний вздох ради сохранения темпа кульбитов и вращений.

              Никто не знает Маску лучше, чем Арлекины. У них есть представление, рассказывающее историю о проникновении Маски в одну из их трупп. Когда Арлекины и зрители были затянуты представлением прислужницы Тёмного Князя, появился Солитер. Являясь единственным Арлекином, способным исполнить роль Слаанеша в Великом Танце, Солитер в точности повторял движения Маски. На протяжении шести дней и ночей они скакали и извивались, пока Маска, наконец, не совершила ошибку и оступилась. В ужасе она бежала и ныне ищет способ отмстить последователям Смеющегося Бога.
                 Doctor Pestilentis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 April 2017, 16:34

                Нургл


                Imp


                Нургл также известен как Властелин Разложения, Великий Осквернитель, Повелитель Чумы, Повелитель Мух. Он – бог разложения, болезни и энтропии. Распространитель болезни и Отец Разложения, Дедушка Нургл прибирает все к своим гниющим объятиям. Когда приходит время, его лепрозные поцелуи взбухают великолепными гнойными цветами, отмечая его любимых детей. Его смех разносится над грохочущими полями сражений Империума, и только раздутые тела мертвых могут слышать его.

                Дополнительные детали


                Imp


                Нургл


                Цвет: Зеленый, ржавчина
                Число: Семь
                Животное: Муха
                Сфера: Разложение
                Символы: Личинки, насекомые, ржавеющий металл
                Имена: Повелитель Мух, Великий Осквернитель, Властелин Разложения, Повелитель Чумы, Распространитель Болезней, Отец Разложения, Дедушка Нургл
                Бог-противник: Тзинч
                Эмоции: Радостный фатализм

                Описание


                Imp


                Воистину, сам процесс созидания и творения предвещает разрушение и распад. Сегодняшний дворец завтра превратится в развалины, та, кто утром была девой, ночью станет древней каргой, а минутная надежда – краеугольный камень вечного сожаления.

                – Потерянные и проклятые.


                Нургл – одна из четырех великих сил Хаоса. Обычно его называют Повелителем Разложения, но у него много имен; Повелитель Мух, Великий Осквернитель, Владыка Чумы. Сила Нургла состоит в энтропии, смертности, болезнях и физической порче. Говорят, что из четырех великих сил Нургл принимает самое деятельное участие в тяжелой судьбе смертных. Длань Нургла, дарующая им неистовые лихорадки и сотрясающий озноб, нависает над ними от колыбели до могилы.

                Немногие избегают в жизни прикосновения Нургла. Его иногда называют Повелителем Всего, поскольку любая вещь, независимо от того, насколько она прочна и защищена, в конце концов подвергнется разложению.

                Каждая из сил Хаоса воплощает надежды, страхи и другие сильные чувства, испытываемые смертными. Источник величайшей силы Нургла – их страх перед смертью и болезнями. Смертные неосознанно реагируют на этот страх, отчаянно цепляясь за жизнь независимо от цены, и это дает Нурглу доступ к их душам. Молитва, которую шепчут родители над страдающим от лихорадки ребенком, мучительная мольба умирающего человека о еще хотя бы одном дне жизни – еда и питье Нургла.

                Как правило, Нургла изображают в виде огромного, раздувшегося гуманоида, чье тело поражено гниением. Его жесткая омертвелая кожа покрыта влажными язвами, бубонами и сочащимися ранами. Разлагающиеся внутренние органы выпадают через прорехи в разорванной коже и свисают с его массивной туши подобно гроздьям гнилого винограда. Часто на изображениях Нургла можно видеть орды крошечных демонов, обитающих в его гнойниках и питающихся гноем.

                Нургл и Тзинч


                Нургл – извечный враг Тзинча, Владыки Перемен. Их силы происходят из диаметрально противоположных верований: власть Тзинча исходит из надежд и перемен, а мощь Нургла берет начало в неповиновении, вызванном отчаянием и безнадежностью. Последователи Нургла часто плетут против служителей Тзинча сложные политические интриги в мире смертных, постоянно пытаясь разрушить его планы изменений узколобым консерватизмом и узкими личными интересами. Их оскверняющее влияние часто ломает планы Архитектора Судеб, они постоянно разрушают его достижения, зная, что все уцелевшее в хаосе станет их собственностью.

                Культисты Нургла


                Imp


                Безумцы, поклоняющиеся Владыке Чумы, говорят, что он развлекается тем, что создает и насылает на материальную вселенную различные инфекции, и большинство инфекционных кошмарных заболеваний – предметы особой гордости Нургла. Они верят, что умершие от одной из ужасных зараз Нургла попадают непосредственно в его владения.

                Тем, кто восхваляют Нургла достаточно громко, иногда предоставляется возможность распространять его дары, поскольку церковь Повелителя Мух открыта для всех и всегда. У Нургла множество приспешников, но лишь немногие достаточно стойки, чтобы объявить себя его чемпионами. Те немногие, кто способен выжить после многочисленных благословений Великого Осквернителя, проявляют лихорадочную, болезненную энергию и сверхъестественное сопротивление физическому урону.

                Власть Нургла то усиливается, то уменьшается, по мере того, как его пандемии проносятся по галактике. Когда жертвой новых эпидемий становятся бесчисленные миллиарды, его мощь может на долгое время затмить собой любую другую силу Хаоса. Иногда же сила Нургла уменьшается и затихает, пока не представится случай вновь вырваться наружу.

                Гвардия Смерти


                Те, кому удалось стать чемпионами Нургла, представляют страшную угрозу густонаселенным мирам, где плотные людские массы уязвимы для любой инфекции. Особенно подвержены заболеваниям экипажи пустотных кораблей, и многие члены команд, умирая, молили Владыку Чумы о милосердии. Такова была судьба легиона Гвардии Смерти, совершавшего длительное путешествие к Терре через варп во время Ереси Гора.

                Пока суда покоились в Имматериуме, таинственная инфекция распространялась с одного корабля на другой, пока весь флот Гвардии Смерти не оказался заражен. Даже усиленная физиология космодесантников не смогла противостоять ужасной заразе, от которой раздувались внутренности и плоть, и жертва гнила изнутри. Говорят, что когда жертвой чумы пал сам Мортарион, примарх легиона, он в бреду воззвал к силам Хаоса. Его отчаянное желание спасти себя и свой легион привлекло Нургла, и Мортарион стал его чемпионом. И вот уже в течение десяти тысяч лет легион Гвардии Смерти пользуется благоволением Нургла.

                Imp


                Расследования на лунном порте Аог


                Дневник Линсхотена


                Др. Линсхотен 6.567.544. M41 (Reveal)


                Др. Линсхотен 6.580.544.M41 (Reveal)


                Др. Линсхотен 6.583.544.M41 (Reveal)


                Др. Линсхотен 6.600.544.M41 (Reveal)


                Др. Линсхотен 6.611.544.M41 (Reveal)


                Др. Линсхотен 6.615.544.M41 (Reveal)


                Отчет о деле др. Линсхотена (Reveal)


                Демоны Нургла


                Imp


                Демоны Нургла воистину мерзостны на вид, один взгляд на них вызывает отвращение. Их плоть лихорадочно и болезненно пульсирует, сквозь прорехи в гнилой коже вываливаются внутренности, а тела сочатся липкой слизью. Поведение демонов Нургла контрастирует с их отвратительной внешностью, это веселые, энергичные существа, проявляющие тревожное дружелюбие. Они работают весело, и весьма гордятся своими достижениями, считая стоны тех, кому они причиняют страдание, выражением заслуженной благодарности.

                Самых могущественных демонов Нургла называют Великими Нечистыми. Великие Нечистые - проявления самого бога, физические и духовные. Каждый Великий Нечистый в некотором смысле и есть сам Нургл, и их последователи часто именуют их "Папа" или “Отец Нургл”. Характер Великих Нечистых редко бывает скверным или смертоносным. На самом деле они обычно склонны к тому же самому энтузиазму, который свойствен всем живым. По природе они общительны, даже сентиментальны, и весьма нежно относятся к последователям. Они часто именуют их "детьми" и очень гордятся их внешностью и странно располагающим поведением.

                Обычные демоны Нургла известны как Чумоносцы. Они чуть больше похожи на людей, и передвигаются на похожих на тонкие палки конечностях. Чумоносцы монотонно что-то бубнят, у них один глаз и один рог. Их также называют “Счетчиками Нургла”, поскольку говорят, что они стремятся перечислить непрерывно изменяющиеся эпидемии и заболевания во всей вселенной. Несмотря на кажущуюся хилость, чумоносцы чрезвычайно опасны в бою. Одной царапины ржавого клинка достаточно, чтобы наслать чуму, которая без промедления отправит заразившегося во владения Нургла.

                Низшие слуги Владыки Чумы - нурглинги, крошечные демоны, выглядящие как уменьшенная копия самого Нургла . Это озорные, вертлявые и подвижные существа, живущие в тени чемпионов или собирающиеся в визжащие орды вокруг Великих Нечистых. Рои нурглингов давят врагов численным превосходством. Своими острыми, несущими заразу когтями они повергают более крупных противников, чтобы вонзить в них свои отравленные клыки.
                   Doctor Pestilentis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 April 2017, 13:10

                  Imp


                  Предательство – единственная награда за верность.

                  — Тиран Бадаба


                  Гурон Чёрное Сердце – безжалостный служитель Хаоса, живущий лишь для того, чтобы заставить истечь кровью Империум, которому некогда служил. Он – господин Красных Корсаров и Владыка Мальстрима, ожесточённый король империи чудовищ. Власть грабящего Империум во главе флота отступников и предателей Гурона всё растёт, а свет Императора угасает.

                  Когда-то Гурон был великим магистром Астральных Когтей, но отринул клятвы и втянул четыре полных ордена в войну против остального Империума. Сломленный и поверженный магистр был унесён в Мальстрим и там возрождён. Теперь же прикованный к сохраняющим ему жизнь и вечную боль машинам Гурон стал изуродованным порождением ненависти. Клацая механическими когтями, он вновь и вновь идёт в битву в сопровождении демонической Гамадрии, и с каждым разом растут его страдания и внутренняя злоба.

                  Тиран Бадаба


                  До Красных Корсаров они были Астральными Когтями. До Гурона Чёрное Сердце он был Люфгтом Гуроном. Астральные Когти стали одним из орденов, которым поручили охранять беспокойный регион космоса, известный как Мальстрим. То была открытая рана в реальности, в чьих недрах по мирам шли демоны, где словно падальщики вились чужаки, а отбросы человечества собирались и копили силы. Когда-то Астральные Когти надзирали за Мальстримом, но, сражаясь против тьмы, они видели, что силы их воинств угасают. Ордена стражей отзывали для участия в других войнах, а на каждый запрос о помощи ответом было молчание.

                  Возможно их ждала бы иная судьба, если бы на трон Бадаба сел другой воин, но именно Люфгт Гурон увидел, как растёт злоба Мальстрима, а его орден в одиночестве платит кровавую цену бдительности. Как мог такой отец солдатам принять медленную гибель ордена? Как он мог принять неудачу? Возможно из гордости, а возможно из отчаяния Гурон нарушил железный закон Империума. Для неограниченного пополнения численности ордена были использованы незаконные процедуры имплантации геносемени, а вместе с числом Астральных Когтей стали расти и их владения. Управляемые слабыми людьми миры становились вассалами Бадаба. Великие армии собирались по зову Гурона, чтобы остановить вторжения из Мальстрима, а принёсшая победу ересь оставалась тайной.

                  Но всё тайное становится явным. Пока власть Астральных Когтей росла, приближалось и раскрытие их секретов. По Империуму ходили слухи, задавались вопросы, искались ответы. Миры в окрестностях Бадаба начали задерживать десятину, а Астральные Когти не предоставили Адептус Механикус образцы своего геносемени. На Марсе техножрецы просматривают взятые у каждого ордена образцы, ища следы мутаций или растущей слабости. Во время основания каждое воинство космодесантников приносит клятвы предоставлять их, рискуя в случае отказа жесточайшим наказанием. Задержки образцов геносемени и десятины нельзя было игнорировать вечно, и тогда Империум обратил свой взор на Бадаб в поисках ответов. Когда посланники Адептус Механикус прибыли в систему и потребовали выдать им образцы, то Гурон понял, что больше не сможет хранить свою тайну. Астральные Когти открыли огонь по кораблям Адептус Механикус, уничтожили их и начали Бадабскую войну.

                  Сломленный отец


                  Imp


                  Бадабская война бушевала почти десятилетие, поглощая звёзды, планеты и миллиарды жизней. На её кровавых полях сражений бились воины семнадцати орденов космодесантников, и в конце мятежные Астральные Когти были отброшены в систему Бадаб, в свою крепость во Дворце Шипов. Близилось возмездие, уготовившее планете роль сцены одного из самых жестоких планетарных штурмов в истории Империума. Яростная бомбардировка испепеляла города и крушила горы, из развалин к небесам вздымались столпы пепла и пламени. И с задушенного дымом неба подобно мстительным ангелам сходили семь полных рот ордена Звёздных Фантомов, пока по всему Бадабу и вокруг Дворца Шипов бушевала битва. Астральные Когти и их вассалы заставляли Звёздных Фантомов платить кровью за каждый клочок земли, но с каждым часом утрачивали всё новые защитные позиции, а число погибших всё росло. Наконец, капитан Андрокл из Звёздных Фантомов смертельно ранил Гурона мельтаразрядом. Тиран пал, а Бадабская война окончилась.

                  Астральных Когтей не стало. Страхи Гурона о бесславной гибели на краю Империума привели к истреблению от рук самого Империума. Как отец ордена он не только проиграл, но и навлёк на него гибель, которой тщетно пытался избежать. Добытые за долгую службу почести Астральных Когтей стали пеплом, их вычеркнули из имперских архивов, а владения отдали тем, кто поверг их.

                  Но Тиран выжил.

                  Забранный с поля боя отрядом ветеранов Гурон упорно цеплялся за жизнь, хотя и превратился в почти неузнаваемую груду обугленной плоти и брони, потеряв большую часть правой половины тела. Последние Астральные Когти бежали в Мальстрим, забрав с собой изувеченного господина. Там, среди пропитанных варпом газопылевых облаков, технодесантники и апотекарии семь дней и ночей трудились над останками Гурона. На восьмой день он восстал и увидел то, что осталось от его ордена – оборванный отряд верных воинов, последний осколок ныне умершего прошлого. Падение Дворца Шипов пережило не больше роты: среди них были и ветераны, и новообращённые. И что же братья видели, когда смотрели на него? Сплошь покрытое шрамами и машинами тело Гурона, чьё изувеченное лицо дёргалось от сдерживаемой лишь железной волей агонии. Без лишних слов Астральные Когти пали на колени перед магистром. Он молча смотрел на выживших воинов и, сквозь пелену боли и предсмертного безумия, видел новый путь для себя и своих братьев. Затем Гурон заговорил, повелев им встать, сорвать все знаки верности предавшему их Империуму и выкрасить доспехи в красный в память о крови убитых братьев. Они выживут, сказал он, и воспрянут вновь. В тот миг выжившие воины Бадаба отбросили последние осколки чести. Астральных Когтей не стало – остались лишь их кровавые тени, облачённые в багровую броню, давшую им имя. Они станут Красными Корсарами и, раз они не смогли жить с честью, будут править в аду.

                  Владыка Мальстрима


                  Imp


                  В глубинах Мальстрима Гурон начал путь к власти. Реальность в буре была изломана задолго до Империума, а среди её газовых потоков и пылевых облаков варп и реальность смешивались воедино. В этом изменчивом царстве можно было совершить один шаг в физическом мире, а следующим ступить уже в мир грёз – Имматериум. В сердце Мальстрима демоны блуждали среди звёзд и танцевали на поверхности миров, где не был властен ни один закон, а разумность становилась едкой шуткой высохших черепов. Окраины, где прикосновение варпа усиливалось и отступало, словно волны великого океана, кишели жизнью, но жизнью падальщиков в открытой могиле. Границы Мальстрима пестрели беспокойными царствами изгоев, грабящих разбитые корабли мутантов, пиратов, ведьм, чужаков, всех отверженных и заблудших. Когда там поселились выжившие Астральные Когти, это было место жестокости и кровопролития, дикой и непокорной тьмы. Всё это изменили Гурон и его Красные Корсары.

                  На мирах-отступниках Гурон убивал жалких королей и заставлял владык мутантов преклонять перед собой колени. Когда другие владыки пиратов Мальстрима отказывали ему, то он убивал их последователей, грабил твердыни, а самих наглецов отдавал на потеху кишащим на заражённых варпом кораблях мутантам. Вскоре все изгнанники Мальстрима поняли, что им нигде не скрыться от владыки Красных Корсаров. У пиратов и кланов отступников-навигаторов он забирал корабли. У населения промозглых миров и заржавевших космических станций он забирал плоть и мускулы – рабов, трудящихся в его трюмах. Шаг за шагом Гурон и его Красные Корсары строили мрачное отражение потерянного царства Бадаба. С трона на древней космической станции «Зрачок Ада» Гурон наблюдал, как растёт его не сдерживаемая эдиктами Империума власть. Потрёпанные флотилии кораблей грабили Империум, похищая с его миров рабов и богатства, чтобы бросить их к его ногам. Обитатели Мальстрима назвали Гурона Чёрным Сердцем, и он до сих пор носит этот титул как корону.

                  Кровавый Пират


                  Imp


                  Вместе с властью Гурона росла и сила Красных Корсаров. Отступники из многих орденов, словно влекомые судьбой, находили путь в Мальстрим и к трону Гурона. Говорят, что клятвопреступники из ста орденов следуют за Чёрным Сердцем в битву, скрыв былые цвета багровым предательством. Все они пали, забыв о былом благородстве. Многие из появлявшихся в Мальстриме воинов уже отдали души тьме, а остальных ждала со временем та же участь. Варп изливается в Мальстрим и прикасается ко всему, что там обитает. Среди Красных Корсаров изобилуют мутации, а также посвящённые Тёмным Богам культы и фракции. Зубастая Клятва, чьи воины после битвы пожирают павших, и Девять Глаз, кабал бесчестных обманщиков и колдунов - это лишь два узора в вечно меняющемся гобелене порчи последователей Гурона. Некоторые из Красных Корсаров не стали осознанно отдавать богам Хаоса души, но недостаток преданности не умаляет их проклятия.

                  Гурон вновь и вновь ведёт своих Красных Корсаров против Империума, где его называют Кровавым Пиратом, и называют за дело. Со времён возвышения Красные Корсары совершают всё более дерзкие налёты на системы вблизи Мальстрима. Часто эти нападения так же быстры, как и жестоки. Их корабли атакуют, сокрушают добычу и исчезают так же быстро, как и появились. Кроме этих кровавых рейдов под личным руководством Гурона Корсары нанесли Империуму жестокие удары. На Виламусе Гурон захватил запасы геносемени Странствующих Десантников, чем обрёк орден на медленную смерть и тем отомстил за роль, которую они сыграли в падении Бадаба. При Паренксесе Гурон разгромил ударную группу Космических Волков и Ястребов Смерти, а затем захватил ударный крейсер «Волк Фенриса», убив Гнырля Синезубого.

                  Во время одного из недавних злодеяний Гурон обрушился на линейный флот Аквинас, собиравшийся над Олдарианом. Узнав о сборе от варп-провидца, Гурон собрал весь свой флот и направился к гавани. Зная, что любой варп-переход предупредит имперский флот, Корсары вышли в реальный мир в заливе мёртвого космоса вдали от Олдариана. Кровавые жертвы позволили им придти до начала сбора, и когда появились первые имперские корабли, то никто даже не догадывался, что рядом притаились Красные Корсары. Орудия взвыли лишь тогда, когда весь имперский флот встал на якорь над Олдарианом. За первые же секунды атаки было уничтожено десять грозных боевых кораблей, а вторую волну возглавил лично Гурон. Ударный крейсер «Волк Фенриса» ворвался в пылающий строй имперского флота и запустил абордажные торпеды в корпус линкора «Избранный Тора». Сотня Красных Корсаров во главе с Гуроном пробилась к реакторам и отключила их. «Избранный Тора» стал холодным и безмолвным как могила, а вокруг погибал флот. Предположительно Гурон намеренно дал некоторым кораблям уйти, не стреляя, когда они бежали из боя. Когда выжившие добрались до остальных имперских сил, то их команды рассказали о последнем сообщении, злобном рыке из сигнальных антенн: «Ваша империя мертва».

                  Близиться последняя полночь Конца Времён, мощь Гурона растёт, а Мальстрим расширяется, поглощая незатронутые прежде миры. Из своей твердыни Гурон наблюдает, как его войска вторгаются всё глубже в Империум. Говорят, что Кровавый Пират чего-то ждёт, и что спущенные им с цепи воины были лишь малой толикой его мощи. Никто не знает, чего ожидает Гурон, но лорды Терры боятся, что когда час придёт, то падший тиран Бадаба вернётся, чтобы забрать свой трон.

                  Imp
                     Doctor Pestilentis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 April 2017, 13:18

                    Хель-дракон


                    Imp


                    «Он появился из бури - зверь из меди и обсидиана, проводов и костей; ветер из-под его зазубренных крыльев доносил запах серы и сгнивших душ...»

                    «Хель-драконы» - крылатые демонические машины, которые пикируют с небес подобно живым кометам, бросаясь на вражеские самолёты и вонзаясь сверху в них своими длинными когтями. Каждый из них - ужасный, созданный в адской кузнице хищник. Они наслаждаются жестокостью, когда обрушиваются на ничего не подозревающие средства воздушной поддержки противника, дабы разорвать их на части своими косовидными крыльями и украшенными рунами когтями.

                    «Хель-драконы» некогда были благородными истребителями, управляемыми пилотами-космодесантниками, хотя и превратились в нечто намного более ужасное. Энергии варпа даровали им более подходящий для роли хищника внешний вид, которой наслаждаются их испорченные души. Хотя «хель-драконы» и обладают широкими крыльями и мощными двигателями, что типично для всех истребителей Хаоса, сходство на этом заканчивается, ибо они походят на летающих демонических рептилий или птерозавров так, как никакие другие обычные самолёты.

                    Эти свирепые существа окружены аурой неправедности, и не только из-за их чудовищной гибридизации, но так же и сильных страданий тех, кто некогда пилотировал эти машины. Водители внутри «хель-драконов», поглощённые мощью и независимостью, данными им их истребителями, буквально стали одним целым со своими аппаратами. Сначала трансформируется тело - пилот сливается с внутренностями своей машины до тех пор, пока не начинает видеть авто-чувствами истребителя и говорить через его вокс-решётки. В конечном итоге, когда сами машины получают демоническое сознание, трансформация затрагивает душу пилота. После столь многих столетий полёта сквозь Варп в качестве безжалостных охотников души водителей полностью сливаются с душами своих боевых аппаратов. Тела пилотов атрофируются, превращаясь в шарообразные зародыши, пылающие глубоко внутри, там, где у настоящих зверей сердце. Оказавшись в темнице и подчинённые смертоносным желаниям демонов, с которыми они её делят, иссохшие и почерневшие пилоты воют во тьме, их раны и ярость усиливаются вокс-аппаратами «хель-драконов» до невыносимых криков.

                    Imp


                    Часто первой ласточкой масштабного вторжения космодесантников Хаоса являются атаки «хель-драконов». Эти металлические чудовища пересекают пустоту между мирами благодаря тому, что цепляются к днищам ударных кораблей космодесантников Хаоса и укутываются для защиты крыльями на манер летучих мышей, а движимыми поршнями когтями прикрепляются к корпусу над ними. Омбилические провода, обтянутые органической тканью, вырываются из тела каждого «хель-дракона» и пробиваются сквозь внешнюю поверхность приютившего их военного корабля, забирая чистую энергию так, как пиявки пьют кровь. Когда корабли выходят на низкую орбиту, «хель-драконы» отсоединяются, разворачивая крылья, пока спускаются в атмосферу обречённой планеты. Одни будут парить в небесах как предвестники грядущих разрушений, их втягивающиеся орудия выдвигаются из глоток и извергают потоки раскалённых снарядов, поражающие толпящихся, прикованных к земле, защитников внизу. Другие предпочитают устремляться сквозь облака в горнило битвы, вопя в жестокой радости, когда они врываются прямо в гущу сражения.
                       Doctor Pestilentis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 April 2017, 11:22

                      Imp


                      М'Кар Перерождённый - Демон-Принц, в прошлом известный как Малок Карто, Тёмный апостол легиона Несущих Слово.
                      Во время Ереси Хоруса Малок Карто был Тёмным апостолом в войсках капитана Хола Велофа, одного из командиров Несущих Слово в битве за Калт. Карто погиб от руки капитана 4-й роты Ультрамаринов Рема Вентана, но за свои действия во время битвы, приведшие к тому, что всё живое на Калте - несколько миллионов человек, включая остатки воинства Велофа - было стёрто с лица планеты вирусной бомбардировкой, Хаос вознаградил его, переродив бывшего Тёмного апостола в обличии Демон-принца.

                      Известные деяния


                      • 799.M41 - Очищение Акралема. М'Кар Возрождённый нападает на планету Акралем, желая объявить её своим миром-престолом, откуда он начнёт создавать империю. По запросу Инквизиции Серые Рыцари возглавляют контрудар Империума, и в последней битве молодой Калдор Драйго прославляет свое имя, изгоняя М'Кара.
                      • 878.M41 - Вторжение в Ультрамар. М'Кар захватывает несколько необитаемых миров на границе Ультрамара. Капитан Катон Сикарий разбивает флот М'Кара у Хеламарского разлома; Демон-принц с остатками своей орды бежит в варп.
                      • 935.M41 - М'Кар захватывает звёздный форт на внешней орбите Калта. Против Демон-принца выступает сам магистр Ультрамаринов Марнеус Калгар с терминаторами первой роты ордена.
                      • 965.М41 - М'Кар захватывает в ловушку на Солоне V Мефистона, пытаясь склонить того на службу Хаосу. Старший библиарий Кровавых Ангелов отвергает соблазны Демон-принца, вышибая нечистый дух М'Кара из тела.
                      • 997.М41 - М'Кар превращает агромир Сондхейм V в личный пандемониум. Вслед за тем на планету прибывает флот-улей Левиафан. Вмешательство прибывших космодесантников ордена Небесных Часовых приводит к Экстерминатусу планеты.
                      • 999.М41 - М'Кар возвращается на Акралем. Узнав об этом, туда же - на сей раз, в одиночестве - прибывает и его заклятый враг Калдор Драйго.
                         Doctor Pestilentis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 April 2017, 11:30

                        Imp


                        Мириаэль Сабатиэль, Тёмная Сестра Хаоса - бывшая сестра-супериор ордена Пресвятой Девы-Мученицы, Чемпион Слаанеш.
                        Сила веры Адепта Сороритас такова, что за тысячелетия существования Сестринства известна всего одна сестра, по собственной воле перешедшая на сторону Хаоса. При каких обстоятельствах сестра-супериор ордена Пресвятой Девы-Мученицы Мириаэль Сабатиэль попала под разлагающее влияние Тёмного Князя - неизвестно, единственное, что известно наверняка - Мириаэль отвергла свет Императора ради поклонения Слаанеш и сейчас является одним из величайших Чемпионов Принца Удовольствий. Со времён своего отступничества Мириаэль странствует по галактике, истребляя врагов своего бога.

                        Целая миссия сестёр ордена Серебряного Покрова принесла на Офелии VII клятву захватить Мириаэль. Все они теперь являются её свитой, побеждённые и подчинённые нечестивой волей Сабатиэль. Канонисса Ольга Караманз из ордена Пресвятой Девы-Мученицы, жаждавшая принести Мириаэль искупление, пыталась задержать отступницу на мире Колдрус Прайм, но единственной наградой за старания стала смерть от рук Сабатиэль. Инквизитор Тозак, охотившийся за ней в системе Сактифиза, был замучен Мириаэль до смерти на развалинах разрушенного города-улья.

                        Благодаря усилиям Мириаэль Сабатиэль целый мир-храм обратился в поклонение Слаанеш. Недалёк тот день, когда банда Мириаэль сравнится по силе с крупнейшими бандами почитателей Слаанеш, ведомыми бывшими космодесантниками легиона Детей Императора. Холодная ярость, с которой Мириаэль служила Адепта Сороритас, теперь обращена ей на службу Слаанеш. Мириаэль мечтает о том дне, когда сможет возглавить - как насмешку над крестовыми походами Империума - собственный крестовый поход, чтобы принести в жертву всех, кто не служит Тёмному Князю.

                        Imp
                           Doctor Pestilentis
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 02 May 2017, 10:12

                          Imp


                          Кровожадный Скарбранд когда-то был величайшим из всех служителей Кхорна, главнокомандующим полчищ Бога Войны, не имеющим соперников любимцем Бога Крови. Скарбранда наполняла столь сильная гордыня, что Тзинчу довольно легко удалось раздуть угли амбиций демона. В один чёрный день Кхорн отвратил от гордеца свой лик. Гнев ослепил Скарбранда и он ударил Повелителя Сражений со всей дарованной ему мощью. Этого оказалось достаточно лишь для того, чтобы отколоть от доспехов бога крохотные частицы металла - и привлечь к себе ужасающую ярость божественного взора.

                          Обуянный гневом Кхорн схватил пожирателя душ за горло. Бог Крови проклял имя Скарбранда и вытянул из него всю личность, оставив только ярость, заставившую безумца напасть. Взобравшись на высочайшую башню Медной Твердыни, Кхорн сбросил демона вниз, в бездну Пределов Хаоса, изгнав Кровожадного из своих владений. Восемь Дней и восемь ночей Скарбранд падал вниз - огненная комета, несущаяся по спокойному небу. Мощь удара о твердь выбила в земле целое ущелье и превратила крылья твари в обугленные лохмотья. С того страшного дня Скарбранд бродит по мирам живых и демонов, пытаясь искупить свои грехи кровью убиваемых.

                          Застигнутый в мгновения вызванного гневом предательства, Скарбранд стал воплощением ярости, неутомимого, неостановимого бешенства. Где бы ни ступал бессмертный убийца, везде дисциплина и порядок сменяются анархией. Оказывающихся на его пути переполняют ненависть и жажда крови. Даже самые здравомыслящие существа не могут устоять перед заразой демонического сумасшествия. Настоящие друзья и верные союзники с дикой злобой обращают оружия друг против друга. Трусы и храбрецы равно рвут тела врагов на части, не заботясь о своей жизни. Скарбранд проносится сквозь непрекращающееся разрушение, пара его топоров прорубает и расчищает путь через кипящую смуту крови и огня, пока не остаётся ни одного уцелевшего. Мучительные вопли демона разносятся по полю брани волнами чистой ярости, способной обрушить здания и испепелить плоть.
                          За всю историю не было подобного Скарбранду ревностного служителя Владыки Черепов. Он воздвиг горы и целые хребты черепов во имя Бога Крови, наполнил целые океаны жизнями павших от его руки. Несмотря на своё проклятие, демон вёл в бой легионы Бога Войны против других богов и против смертных армий. Он потряс основы вселенной неистовством своего гнева, оставил путь из насилия и разрушений по всему мирозданию, и всё же Кхорн так и не отменил страшного наказания. В чёрном сердце Бога Крови мало места для сожаления, и он не уделяет Скарбранду даже капли его, хотя искалеченный изгнанник служит Трону Черепов ещё истовее, чем когда-либо ранее.
                            • 9 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite