Community Imperial: Combat Mission: NATO - Сообщество Империал




KAST

Combat Mission: NATO

К операции в Сирии подключается НАТО
Theme created: 10 August 2014, 22:40 · Author: KAST
Views:
 47 003

  • 21 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 August 2014, 22:40

Imp


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Big Time Software
Издатель: Battlefront.com
В России: 1C
Системные требования:
Минимальные - 2 GHz, 512 MB, video 128 MB
Рекомендованные - 3 GHz, 1 GB, video 256 MB
Оффсайт: www.battlefront.com/products/cmsf/index.html

Скриншоты (Reveal)


Combat Mission: NATO - это аддон в линейке Combat mission Shock Force, в связи с чем студией Battlefront.com была проведена очень серьёзная работа по шлифовке всех аспектов игры. Тут и улучшение алгоритмов ИИ, оптимизация движка, устранение мелких багов, доработка графических эффектов и анимации, добавлено и множество новых «фич».

По сюжету американцы, вторгнувшиеся в Сирию увязли в ней и пиндосам нужна помощь. А сунулись они в Сирию без НАТО, и теперь альянс в лице Германии, Голландии и Канады спешит на помощь. И смех и грех короче :068: .

:Torrent: To view the link Register. (Полная антология: CMSF+BF+M+Nato/RUS/v1.32)
     Thief2125
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 February 2017, 20:54

    Не СМ не хатает механик, а БФ - денег. Мало того что жанр нишевый, в игре все удобства "во дворе" и "здравствуй 90-е" так они ещё отгородились от издателей и стороннего продвижения и сидят сами с собой. Кто знает, но возможно забей они на платные патчи, сделай нормальное сетевое лобби, поскромнее ценник и выпусти в Стим всё могло быть иначе.
       User2
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 February 2017, 09:37

      Thief2125

      Мало того что жанр нишевый, в игре все удобства "во дворе" и "здравствуй 90-е" так они ещё отгородились от издателей и стороннего продвижения и сидят сами с собой

      БФ и сам издатель. Со своими полтора сторонними разработчиками, которые через них продвигают. Как же они будут выглядеть, если сами к сторонним понесут :D .
      А правда скорее всего в том, что БФ всё устраивает. Есть стабильная фанатская база, которая купит любое новое дополнение к завязшему в 2007 году движку игры. А значит есть хлеб на столе.
      Интересно было бы посмотреть на альтернативное развитие событие, где БФ вышел в стим/гог. Сейчас по сути игра известна лишь узкому кругу заинтересованных в тематике.
         Thief2125
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 February 2017, 10:56

        User2 23 February 2017, 09:37

        Thief2125

        Мало того что жанр нишевый, в игре все удобства "во дворе" и "здравствуй 90-е" так они ещё отгородились от издателей и стороннего продвижения и сидят сами с собой

        БФ и сам издатель. Со своими полтора сторонними разработчиками, которые через них продвигают. Как же они будут выглядеть, если сами к сторонним понесут :D .
        А правда скорее всего в том, что БФ всё устраивает. Есть стабильная фанатская база, которая купит любое новое дополнение к завязшему в 2007 году движку игры. А значит есть хлеб на столе.
        Интересно было бы посмотреть на альтернативное развитие событие, где БФ вышел в стим/гог. Сейчас по сути игра известна лишь узкому кругу заинтересованных в тематике.


        Вариантов ведения бизнеса много. Анально доить фанатов без увеличения их кол-ва тоже один из них. Игра по сути рассчитана на сетевые побоища. Если плясать в первую очередь от этого и дать игрокам удобный в управлении умный симулятор полковых боев то людей найти можно легко. Для этого надо в первую очередь отказаться от старого движка, потому как он крайне прожорлив, и от... ПБЕМ. А вместо этого сконцентрировать силы на ИИ отдельных подчиненных и приказах общего профиля. Как в HOI. Должны быть команды на уровне взвода/роты/отделения "рассредоточиться", "занять укрытия", "огонь на подавления и т.д." чтобы свести мелочный микро контроль к минимуму потому как функцию ИИ щас выполняет игрок, что очень удобно БФ. Чтобы игра наконец стала больше тренажером для офицера, чем симулятором сержантского пинка. Юныты должны иметь гораздо больше свободны действий чем лежать, бежать и ехать. При этом вести себя как военные САМИ, а не по указке. За этим будущее, а не продавать пачт с возможностью выглянуть из за угла как крутую инновацию.
           Bb14ek
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2017, 11:41

          потому как функцию ИИ щас выполняет игрок, что очень удобно БФ. Чтобы игра наконец стала больше тренажером для офицера, чем симулятором сержантского пинка. Юныты должны иметь гораздо больше свободны действий чем лежать, бежать и ехать. При этом вести себя как военные САМИ, а не по указке. За этим будущее, а не продавать пачт с возможностью выглянуть из за угла как крутую инновацию.
          [/quote]


          Категорически с вами согласен.
             User2
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 February 2017, 12:05

            Всё так.
            Вспоминается официальный опрос БФ на форуме, в котором интересовались сколько фанаты готовы выложить за обновление ИИ. После видимо БФ посчитали, что выгоднее сконцентрироваться на штамповке модулей. Ну, если на модули сил нет, то хоть модельки продать. Ну не модельки - так хоть пак новых карт.
               Thief2125
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 February 2017, 13:19

              User2 23 February 2017, 12:05

              Всё так.
              Вспоминается официальный опрос БФ на форуме, в котором интересовались сколько фанаты готовы выложить за обновление ИИ. После видимо БФ посчитали, что выгоднее сконцентрироваться на штамповке модулей. Ну, если на модули сил нет, то хоть модельки продать. Ну не модельки - так хоть пак новых карт.


              Что говорит о том что продажи самих игр настолько незначительны что основной упор делается на базу уже проданных копий. Думаю дальше ситуация не измениться ни на грамм.
                 Broomel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 March 2017, 13:38

                Битва в Алеппо: Хроники муравьиной тропы
                Обзор посвящен "муравьиной тропе", которая шла из квартала Хамдания в северную часть комплекса академий и событиям, происходившим на ней в период с 6 августа по 5 сентября.

                Imp


                To view the link Register - Начало
                To view the link Register - 22-26 августа
                To view the link Register - 27-30 августа
                To view the link Register - 31 августа - 5 сентября
                To view the link Register - итоги
                   Nyrman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 March 2017, 12:55

                  Подскажите как работаю радио фугасы? нажимаю атаковать - написано взведен и больше ничего не происходит вражеская техника стоит рядом с фугасом
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 March 2017, 13:26

                    Nyrman

                    Подскажите как работаю радио фугасы? нажимаю атаковать - написано взведен и больше ничего не происходит вражеская техника стоит рядом с фугасом

                    Подробнее об этом здесь: To view the link Register
                       Sapsan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 April 2017, 21:10

                      xog1224 22 February 2017, 12:39

                      Буквально на днях вышла игра про Сирийский конфликт от российских разработчиков Syrian Warfare/Сирия: Русская Буря ... опробуйте на досуге, не пожалеете.


                      При просмотре предложенных роликов возникло стойкое впечатление, что это новый мод для "В тылу врага 2", наподобие "Cold war" (я его иногда запускаю, если есть настроение не воевать всерьез, а просто поиграть в "солдатики" :098: ), из отличий в глаза бросается разве что меню управления (но не само управление)... Это все-таки новая игра?.. :057:
                        • 21 Pages
                        • « First
                        • 18
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite