Community Imperial: Combat Mission: NATO - Сообщество Империал




KAST

Combat Mission: NATO

К операции в Сирии подключается НАТО
Theme created: 10 August 2014, 22:40 · Author: KAST
Views:
 47 017

  • 21 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 August 2014, 22:40

Imp


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Big Time Software
Издатель: Battlefront.com
В России: 1C
Системные требования:
Минимальные - 2 GHz, 512 MB, video 128 MB
Рекомендованные - 3 GHz, 1 GB, video 256 MB
Оффсайт: www.battlefront.com/products/cmsf/index.html

Скриншоты (Reveal)


Combat Mission: NATO - это аддон в линейке Combat mission Shock Force, в связи с чем студией Battlefront.com была проведена очень серьёзная работа по шлифовке всех аспектов игры. Тут и улучшение алгоритмов ИИ, оптимизация движка, устранение мелких багов, доработка графических эффектов и анимации, добавлено и множество новых «фич».

По сюжету американцы, вторгнувшиеся в Сирию увязли в ней и пиндосам нужна помощь. А сунулись они в Сирию без НАТО, и теперь альянс в лице Германии, Голландии и Канады спешит на помощь. И смех и грех короче :068: .

:Torrent: To view the link Register. (Полная антология: CMSF+BF+M+Nato/RUS/v1.32)
     Ekzarx
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 January 2015, 16:47

    Совет по наведению артиллерии: НИКОГДА не ставьте опцию "Срочно", с ней артиллерия начинает стрелять БЕЗ КОРРЕКТИРОВКИ. Корректировщик тупо задаёт точку на карте, а там уже "на кого Бог пошлёт!".

    Игра очень реалистичная, но вот вопрос: мне одному кажется, что точность стрельбы из стрелкового оружия (особенно у сирийцев) издевательски занижена? Или же ИИ даже видя врага тупо стреляет по площади где этот отряд расположен, а не по конкретному солдату?

    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

    PV-FoX 08 September 2014, 09:27

    KAST

    Кстати, из РПГ если дома стрелять ничё не будет? Я имею в виду реактивная струя, пыж. Своих не побьёт?

    Вроде бы, в этой версии из домов стрелять нельзя


    Это какая версия? У меня стреляют спокойно, версия 1.32.
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 January 2015, 23:04

      Ekzarx

      Совет по наведению артиллерии: НИКОГДА не ставьте опцию "Срочно", с ней артиллерия начинает стрелять БЕЗ КОРРЕКТИРОВКИ.

      Ну это понятно, что без корректировки, т.к. ситуация аховая и времени нет ни корректировать, ни даже высунуться из окопа. Поэтому огонь на себя.

      Ekzarx

      Это какая версия? У меня стреляют спокойно, версия 1.32.

      Можно, ничего солдафонам не станется.

      Ekzarx

      мне одному кажется, что точность стрельбы из стрелкового оружия (особенно у сирийцев) издевательски занижена? Или же ИИ даже видя врага тупо стреляет по площади где этот отряд расположен, а не по конкретному солдату?

      Мне наоборот видится, что всё здорово здесь сделано.
         Ekzarx
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 January 2015, 02:28

        KAST 07 January 2015, 23:04

        Ekzarx

        Совет по наведению артиллерии: НИКОГДА не ставьте опцию "Срочно", с ней артиллерия начинает стрелять БЕЗ КОРРЕКТИРОВКИ.

        Ну это понятно, что без корректировки, т.к. ситуация аховая и времени нет ни корректировать, ни даже высунуться из окопа. Поэтому огонь на себя.


        Сама артиллерия при этом тратит то же самое время на наведение. Ускорение только за счёт выпадения стадии корректировки. По времени выигрыш невелик, но точность никакая при этом.


        KAST 07 January 2015, 23:04

        Ekzarx

        мне одному кажется, что точность стрельбы из стрелкового оружия (особенно у сирийцев) издевательски занижена? Или же ИИ даже видя врага тупо стреляет по площади где этот отряд расположен, а не по конкретному солдату?

        Мне наоборот видится, что всё здорово здесь сделано.


        У меня бывает отделение сирийцев стреляет по пехотинцу со 100 метров и ничего. ИМХО так не может быть.
           fritz_sh
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 January 2015, 02:49

          По арте:
          Для сил НАТО, и особенно великих джедаев стрельба срочной по площади нормально работает, вполне себе могут накрыть, для остальных есть секрет "ПРИСТРЕЛЯННЫЕ ТОЧКИ" ;) на них можно и по срочной повторять удары, точность нормальная...


          По стрелковке:
          Тут основной вопрос не в стороне конфликта и типе их вооружения, а в выучке личного состава, она в 100 раз важнее марки винтовки, хотя при одинаковой выучке натовцы с оптикой стреляют точнее ;)
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 January 2015, 09:54

            fritz_sh

            есть секрет "ПРИСТРЕЛЯННЫЕ ТОЧКИ" на них можно и по срочной повторять удары, точность нормальная...

            Что :038: ? А где узнать поподробнее?

            Насчёт корректировки: вот у меня перемещающаяся цель. Мне только выбирать место с упреждением где она может появиться через n-ое количество времени, или можно сделать так, что наводчик будет арту прям на неё наводить? Если бы он с поправкой наводил арту, то я готов ждать хоть минут двадцать.
               fritz_sh
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 January 2015, 11:26

              Quote

              Что :038: ? А где узнать поподробнее?

              Да мануал 800 страничный вроде повествует ;)))
              Но вообще за сирийцев я всегда так делал сразу точки назначал на будущее и на них самый маленький удар, пристрелочный, потом точку главное не менять и повторно уже когда надо наваливаешь по полной быстро и точно ;)

              По корректировке, сами юниты вроде как пытаются слегка переносить огонь по наблюдаемой цели, но для сирийцев это все очень сомнительно, вот натовцы да, по одиночной цели даже перемещающейся (не очень активно) попасть могут точечным ударом. В целом за сирийцев если время вызова большое, то лучше заранее тупо точки выбрать и их пристрелять, как я выше описал, ну или просто угадывать куда пулять и наваливать сразу.

              И да вызов удара по "препфаеру" (т.е. на стадии начальных приказов) происходит очень быстро, пристрелку лучше так и делать (только интенсивность ставить минимальную, что бы откорректировали огонь нормально), ну если это актуально.

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Да кстати, время вызова удара сильно зависит от доступных средств связи, оптики и навигации, т.е. время вызова и точность удара для пешего расчета и для конного :) расчета внутри БТР могут значительно отличаться. У сирийцев конечно нет машин типа ПРП, а вот у натовцев это особенно заметно с машинами типа БМОП. Но даже обычный уазик с рацией может ситуацию менять.
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 January 2015, 12:36

                fritz_sh

                Да мануал 800 страничный вроде повествует ))

                Да ну нафиг. 800 :035:? Это где ж столько?
                   fritz_sh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 January 2015, 13:20

                  Ну англицкий мануал если сложить все его части для ШФ по-моему где-то так и выходит, не помню точно, но от 500 факт :)
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 January 2015, 07:45

                    Imp


                    Что это вытащил этот козёл? Что-то нехорошее, да :dry:? Вроде не было раньше, хотя точно не скажу. Он на мине и подорвался, но всё ещё боеспособен.
                       fritz_sh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 January 2015, 08:35

                      Либо это КШМ, либо как раз БМОП (ПРП по нашему), палка конечно более всего РЛС напоминает. Точно сейчас уже не упомню, что это за машина.
                        • 21 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite