Community Imperial: Combat Mission: Afghanistan - Сообщество Империал




KAST

Combat Mission: Afghanistan

Наш Афган
Theme created: 10 August 2014, 22:59 · Author: KAST
Views:
 24 496

  • 9 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 August 2014, 22:59

Imp


Название: «Линия фронта. Афганистан»
Локализация: Snowball Studios
Издатель: «1C» / Snowball Studios
Разработчик: Апейрон / Battlefront.com / Snowberry Connection
Жанр: военный тактический симулятор
Дата выхода: 1 квартал 2010 года

Скриншот (Reveal)


Летом 1979 года советские войска вошли в Афганистан, никем не остановленные. Зимой 1989 они свободно ушли из этой страны. Все эти десять лет советская 40-я армия делала то, что считала нужным, моджахеды — лишь то, что могли.

Продолжение культовой тактической серии «Линия фронта» (Combat Mission) впервые целиком посвящено новейшей российской истории. 30 боевых операций, проведенных нашими десантниками и мотострелками. Охрана конвоев, зачистка кишлаков, рейды в «зелёнку» и штурм укрепленных высот. Взгляните на последнюю войну СССР глазами русского офицера.
     agath
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 August 2014, 09:01

    у меня не получается играть в пошаговом режиме:( только в реальном времени на паузе
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 August 2014, 22:04

      agath, а какая сложность стоит? Может в ней дело? Я на элите играю тоже в реальном времени. В пошаговом мне не очень вкатило.

      :ps: После нескольких неудачных атак пришлось полистать Боевой устав сухопутных войск :036:, авось поможет.
         agath
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 August 2014, 13:38

        KAST 11 August 2014, 22:04

        agath, а какая сложность стоит? Может в ней дело? Я на элите играю тоже в реальном времени. В пошаговом мне не очень вкатило.

        :ps: После нескольких неудачных атак пришлось полистать Боевой устав сухопутных войск :036:, авось поможет.

        Тоже на элите играю:)Рекомендую кампанию "Пасынки джихада" за Сирию:) Правда она только для модуля Британский десант
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 August 2014, 21:16

          agath

          Рекомендую кампанию "Пасынки джихада" за Сирию:) Правда она только для модуля Британский десант

          За сирийцев :024: ? Люблю Сирию. Хоть у них и почти безнадёжное положение, но тем не менее. agath, а вы вообще в эту игру как, хорошо играете, в смысле все примочки освоили или так, "наскоком"?
             agath
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 August 2014, 09:36

            KAST 12 August 2014, 21:16

            agath

            Рекомендую кампанию "Пасынки джихада" за Сирию:) Правда она только для модуля Британский десант

            За сирийцев :024: ? Люблю Сирию. Хоть у них и почти безнадёжное положение, но тем не менее. agath, а вы вообще в эту игру как, хорошо играете, в смысле все примочки освоили или так, "наскоком"?

            To view the link Register вот ссылка на кампанию за сирийцев:) все примочки скорее всего не знаю,но играю давно:)
               PV-FoX
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 August 2014, 10:08

              Привет всем.
              KAST молодец, темы завел на такую серию замечательной игры.
              Я еще старый фанат серии Close combat))), пробовал как-то Combat Mission: Battle for Normandy, порадовала графика и проработка варгейма. Но разбираться долго не стал ибо разных "примочек" смотрю тьма.

              KAST

              В пошаговом мне не очень вкатило

              Кстати, вроде бы где-то читал, что весь кайф в пошаговом режиме и кроется, что мол только в нем можно правильно следить за боем, отдавать приказы, наблюдать за ситуацией на всей мапе. В реальном не уследишь.
              Хочу спросить, agath,KAST вы не разобрались со всеми моментами в игре? А то хотел бы почитать, интересная игруля.
              А вот что еще нашел:
              Spoiler (expand)

              Взято от седа To view the link Register
                 agath
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 August 2014, 11:38

                Привет :)

                Quote

                Кстати, вроде бы где-то читал, что весь кайф в пошаговом режиме и кроется, что мол только в нем можно правильно следить за боем, отдавать приказы, наблюдать за ситуацией на всей мапе. В реальном не уследишь.

                Мнений масса на счет режимов игры. Да,в пошаговом режиме можно думать над ходом хоть неделю, но это же тактический симулятор взвода/роты,а разве может ротный в бою видеть буквально все? Теряя возможность просмотра пары красивых моментов в игре,мы погружаемся в кутерьму боя, где нихрена не понятно:)

                Quote

                Хочу спросить, agath,KAST вы не разобрались со всеми моментами в игре? А то хотел бы почитать, интересная игруля.

                Какие конкретно моменты интересуют? Попробую ответить
                   PV-FoX
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 August 2014, 16:14

                  agath

                  Мнений масса на счет режимов игры. Да,в пошаговом режиме можно думать над ходом хоть неделю, но это же тактический симулятор взвода/роты,а разве может ротный в бою видеть буквально все? Теряя возможность просмотра пары красивых моментов в игре,мы погружаемся в кутерьму боя, где нихрена не понятно

                  Найн!Имхо не верно думаешь, пошаговость не в том, что красивые моменты виднее.
                  Дело в том, что когда имеешь нехилую группу войск, то своевременно всем отрядам верные приказы раздать не сможешь, + там еще и время тикает.Про наличие времени всегда бесило))).

                  agath

                  Какие конкретно моменты интересуют? Попробую ответить

                  С наводкой арты, к примеру онмаповых минометов не понятно.
                  Понятно, что если расчет сам видит цель, то может и лупить. Но также миномет может наводить командир расчета, если сам видит цель. Так вот, когда через командира наводишь, там тьма опций, они и не понятны.
                  А вообще вопросов миллион то.
                  Как сделать так, чтобы танк выехал из укрытия, лупанул в танк вражий и назад за укрытие ушел.
                  А еще видимость в игре в зависимости от местности интересует.
                  Это все я про пошаговой режим спрашиваю, т.к. реал тут совсем не то.
                     agath
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 August 2014, 16:42

                    Quote

                    Дело в том, что когда имеешь нехилую группу войск, то своевременно всем отрядам верные приказы раздать не сможешь, + там еще и время тикает.Про наличие времени всегда бесило))).

                    я на паузе раздаю команды:) а со временем да-косяк :) часа-полутора порой не хватает:)

                    Quote

                    С наводкой арты, к примеру онмаповых минометов не понятно.
                    Понятно, что если расчет сам видит цель, то может и лупить. Но также миномет может наводить командир расчета, если сам видит цель. Так вот, когда через командира наводишь, там тьма опций, они и не понятны.
                    А вообще вопросов миллион то.
                    Как сделать так, чтобы танк выехал из укрытия, лупанул в танк вражий и назад за укрытие ушел.
                    А еще видимость в игре в зависимости от местности интересует.
                    Это все я про пошаговой режим спрашиваю, т.к. реал тут совсем не то.

                    To view the link Register ответы на все твои вопросы:)
                      • 9 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite