Community Imperial: Combat Mission: Fortress Italy - Сообщество Империал




KAST

Combat Mission: Fortress Italy

Место действия Италия
Theme created: 13 August 2014, 22:29 · Author: KAST
Views:
 29 542

  • 12 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 August 2014, 22:29

Imp


Платформы: PC (Windows), MAC
Издатель: Battlefront.com
Разработчик: Battlefront.com
Режимы игры: одиночный режим
Сайт: www.battlefront.com
Концепции: Стратегии, Пошаговые, real-time стратегия
Дата выхода: США - 2 августа 2012





Историческую основу игры составляет высадка союзников в Сицилии - Операция "Husky" ("Хаски") 10 июля – 17 августа 1943 года. На Восточном фронте примерно в это же время проходила Курская Битва 5 июля – 23 августа 1943 года и Миусская наступательная операция 17 июля – 2 августа 1943 года. Целью операции союзников было захват Сицилии и выход Италии из войны вследствие этого поражения.



Список боевых соединений и юнитов:
Spoiler (expand)

     Thief2125
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 February 2018, 19:06

    Всем кто хочет за недорога получить CMFI. Патч 3.0 активирует базовую игру и дополнение, а стоит всего 5 долларов.

    To view the link Register

    Затягивать не стоит, они собирались убрать этот патч из продажи.
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 November 2016, 01:56

      podveshhestvami

      Демку наверное раз 5 уже отиграл

      А по сети?
         podveshhestvami
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 November 2016, 13:56

        KAST

        podveshhestvami

        Демку наверное раз 5 уже отиграл

        А по сети?

        Таааакккк....)))
        А в демку по сети можно игануть?
        Если не в напряг обьясните как. Я помню вроде по Барбаросса, в мультиплеере ip ввсести требовало
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 November 2016, 23:57

          Играется как обычно. Мы играли в итальянскую демку в режиме РВЕМ :006: .
             KAST
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 December 2016, 02:01

            Imp

            В Combat Mission есть стелс миссии :ph34r:
               Eisenfaust
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 December 2016, 15:41

              Слушайте, а почему я не нахожу в магазине Battlefront этой игры? При клике на значок игры в магазине открывается перечень, в котором имеется только обновление движка, а самой игры нет.
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 December 2016, 02:59

                Eisenfaust

                Слушайте, а почему я не нахожу в магазине Battlefront этой игры? При клике на значок игры в магазине открывается перечень, в котором имеется только обновление движка, а самой игры нет.

                Потому как:
                Из-за некоторых технических причин Fortress Italy не будет продаваться до середины января! До этого времени мы будет адаптировать игровой код FI к обновлению 4.
                   User2
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 February 2017, 21:28

                  Сел сегодня погонять в cmfi 1.12 миссию охоты на тигра. После лицезрения апдейта 4.0 старые расстояния между солдатами в отделении кажутся такими нелепыми. Бегут гуськом, дышат друг другу в затылок. Сейчас думаешь, как можно было выпускать релиз с таким поведением пехоты. Потом, остановки после каждого участка пути. Дал команду гранатомётчику бежать ломаной линией, чтобы сложнее было по нему попасть. Так он один прямой участок ломаной пробежал, упал на землю, подумал секунду, встал побежал по другому отрезку. В 4.0 вроде бы такого представления уже не наблюдается, бегут без остановок. Ещё порадовала меткость AT команды уровня крак: пуляет с базуки из окна здания по тигру - недолёт, пуляет второй раз - недолёт ещё больше. Там полный рандом что ли в прицеливании? Ну как можно было второй ещё сильнее промахнуться?

                  У меня ко всей серии СМ отношения уровня "любовь и ненависть". С одной стороны серия очень интересна со времён CMx1, а с другой стороны много недоработок, и сам движок с первой cmsf 2007 года поменялся не сильно.
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 February 2017, 04:38

                    User2

                    Ещё порадовала меткость AT команды уровня крак: пуляет с базуки из окна здания по тигру - недолёт, пуляет второй раз - недолёт ещё больше. Там полный рандом что ли в прицеливании? Ну как можно было второй ещё сильнее промахнуться?

                    Так это нормально. Сколько там метров было? У меня и с 50 метров промахивались и не то, что с РПГ, а целые автоматные очереди уходили в молоко. Потом в ААР-е покажу как с 3 метров промахивались. Ближний/в помещении бой вообще слабовато реализован в серии СМ.
                       Thief2125
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 February 2017, 22:24

                      Вообще считаю одной из лучших частей серии. Личные пристрастия, что ли. Во всех играх ВВ2 играю сначала за итальянцев, всем вызовам вызов. Приятная цветовая гамма, солнечный горный ландшафт. Ещё с СМАК остались самые приятные чувства. Ну и конечно, шушпанцеры Дуче.
                         Alex1917
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 February 2017, 16:49

                        пожалуй это единственная игра на данный момент, в которую хочется рубать, но не можется :029:
                          • 12 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Серия Combat Mission Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite