Community Imperial: Medieval 2: TW Kingdoms - Crusades Campaign - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval 2: TW Kingdoms - Crusades Campaign

Крестовые походы
Theme created: 25 August 2014, 03:24 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 33 663

  • 4 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
 2 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 August 2014, 03:24

Imp



Medieval II: Total War: Kingdoms, Крестовые походы/Crusades Campaign


Эта кампания начинается в 1174 году и описывает крестовые походы. Игроку даётся выбор: либо играть за крестоносцев (Иерусалим и Антиохия), либо за византийцев, либо за мусульман (турки и египтяне) и драться за Святую Землю. Кампания покрывает территорию от Константинополя до Багдада.

Доступные для игрока фракции:

  • Иерусалимское королевство (+ Графство Триполи) — плюсы: сильная тяжёлая кавалерия и мощь тамплиеров, хорошая тяжелая пехота, сильные конные и пешие лучники, минусы: малое разнообразие легкой кавалерии и метателей копий; сложность: лёгкая. Центр власти: Иерусалим.
  • Княжество Антиохия (+ Графство Эдесса) — плюсы: сильная тяжелая кавалерия и мощь госпитальеров, хорошая тяжелая пехота, сильные конные и пешие лучники, минусы: малое разнообразие легкой кавалерии и метателей копий; сложность: средняя. Центр власти: Крак де Шевалье.
  • Аббасидский халифат, после восстания середины XIII века - Империя мамлюков — плюсы: мощная кавалерия (особенно мамлюки), минусы: нет тяжёлой пехоты позднего периода; сложность: средняя. Центр власти: Каир.
  • Сельджуки, затем Османская империя - плюсы: отличные конные лучники и хорошая пехота, нет тяжелой пехоты позднего периода; сложность: легкая. Центр власти: Багдад.
  • Византийская империя — плюсы: хорошая тяжёлая кавалерия, отличные конные и пешие лучники, метатели греческого огня, неплохая пехота, минусы: сильно растянутые владения и враждебные соседи; сложность: тяжёлая. Центр власти: Константинополь.


Недоступные для игрока фракции:
  • Империя Хулагуидов (монголы)
  • Венецианская республика


Особенности кампании:

В этой кампании все завязано на владении так называемыми центрами влияния — Иерусалимом, Крак-де-Шевалье, Константинополем, Багдадом и Каиром. В режиме длинной кампании для победы нужно не только захватить некоторое число провинций, но и в течение длительного времени удержать центры влияния, что не так-то просто.

У центров влияния есть ещё одно назначение — они дают доступ к особым отрядам, своего рода «козырным тузам» в рукаве каждой нации. Княжество Антиохии благодаря удержанию Крак-де-Шевалье может обучать госпитальерских сержантов, арбалетчиков и аркебузиров, королевство Иерусалимское, удерживая соответствующий город, получает пеших и конных иерусалимских рыцарей, столица Византии служит лагерем для архонтопулариев и метателей «греческого огня», в Каире египтяне обучают гвардию султана и лучников-мамелюков, а Багдад даёт туркам пеших и конных хашамов. Захватить чужой центр влияния нелегко — после его падения неподалеку появляется средних размеров армия, которая попытается его отбить. Правда, для появления армии требуется, чтобы нация находилась в нелегком положении. В цифрах это выглядит так: фракция получает подкрепления, если после 20 хода ей принадлежит меньше 5 поселений и она теряет центр влияния; после 30 ходов поселений должно быть меньше 6, после 40 — меньше 7, после 50 — меньше 8, после 60 — меньше 9.

Ещё одна особенность — полководцы могут строить форты вместо армейских лагерей. Отличие не только в цене (форт стоит 2500 золотых), но и в надежности — форт хорошо укреплен и, в отличие от лагеря, не исчезает после трех ходов. Пользоваться такими узлами обороны приходится не так уж часто, но в ущельях Малой Азии, Кавказа и Иудейского нагорья форт способен сильно задержать наступающего неприятеля.

Список исторических событий за период прохождения кампании:

  • Джихад: все довольно просто — после первого хода турки и египтяне получат по две армии. Войска, правда, не отличаются исключительными боевыми навыками, но станут полезным подспорьем.
  • Третий крестовый поход: в 1187 году в Палестину прибудут английские и французские крестоносцы во главе с Ричардом Английским и Филиппом Французским. Первые поступят под командование иерусалимцев, вторые примкнут к антиохийцам. Хотя крестоносцы менее многочисленны, чем мусульманский джихад, боевых навыков им не занимать. Одна особенность в кампании составляет тот факт, что Барбаросса соберет огромную 100 тысячную армию и утонет. После чего, как мы знаем, его армия распустится.
  • Четвёртый крестовый поход: в 1203-1204 году недалеко от Константинополя высадятся венецианские крестоносцы. Впрочем, византийцам три итальянских армии должны оказаться вполне по силам.
  • Восстание мамелюков: на 35 ходу кампании в Египте появится армия мамелюков, которая встанет на сторону египетского султана. Войско только одно, зато очень сильное и целиком состоящее из кавалерии.
  • Восхождение османов: на 53 ходу на помощь туркам придет отличная пешая армия. Янычарские войска окажутся очень кстати — турки испытывают дефицит надежных пехотинцев.
  • Монгольское нашествие: нападение монголов не имеет фиксированной даты (примерно вторая четверть XIII века), зато запомнится туркам надолго. В окрестностях Багдада появятся сразу четыре сильных армии, победить которые в чистом поле не так-то легко. Впрочем, можно спровоцировать штурм Багдада — гарнизон проредит нападающих, а в случае потери города турки получат подкрепления.
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 May 2025, 12:25

    Dark water, было бы логичнее (и правильнее для ИИ, чтобы он эффективнее действовал) разделить на Багдадский халифат и малоазиатских турок.
    Вообще, кампания всё-таки непродуманная. Много новых отрядов, но нет ключевых игроков той эпохи - Киликийской Армении и Грузии, нет вторжения Тимуридов, карта полупустая, временные рамки очень странные, да ещё и два года в ход, хотя времени и так мало.
    Я думал небольшой модец сделать, чтобы хотя бы вернуть Тамерлана, это совсем несложно. Может, и сделаю, если охота сильная будет.
    А может, кто-то это уже делал?
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 May 2025, 16:19

      А, всё, я, кажется, понял, что случилось с этой кампанией. Очевидно, разработчики сначала решили поставить начало кампании где-то в 1150 году, вот почему сельджуки разрезаны на две части, Эдесское графство ещё существует, и ещё упомянуты в расцвете сил Мануил Комнин и Нур-ад-Дин. А потом они вспомнили, что для, крестовых походов обязательно нужны Саладин и Ричард Львиное сердце, перенесли даты на 1174, а об остальном забыли... или забили.
         Hanesydd
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 May 2025, 10:21

        Короче, вышла фэнтези-кампания в сеттинге крестовых походов. Типа как любимый Багатуром мир Конана, где вроде бы и пикты есть, и планета вроде бы наша, но всё совсем не так, как было, а просто "место действия".
        Отсутствия Тимуридов только жаль, да.
          • 4 Pages
          • « First
          • 2
          • 3
          • 4
           
          Translate a Page
          Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Аддон Medieval 2 Total War: Kingdoms Feedback
          Style:Language: 
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite