Community Imperial: [ААР] Кампания «Пасынки Джихада» - Сообщество Империал




KAST

[ААР] Кампания «Пасынки Джихада»

Борьба Сирии против иностраной интервенции
Theme created: 27 August 2014, 11:27 · Author: KAST
Views:
 88 721

  • 48 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2017, 13:17

Значит у тебя правильная версия.

Для тех кто хочет сыграть вот ссылка:


Крайняя версия кампании "Пасынки Джихада" To view the link Register
     fritz_sh
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 December 2014, 15:01

    К слову не помню сколько именно, но минут 40 у нато нет никакой поддержки, ни арты ни авиации, по сюжету сирийские средства РЭБ глушат все, а потом будет жарко... Но в городе авиация не так опасна конечно.
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 December 2014, 17:15

      KAST
      Два последних сообщения отправишь в статью? :)
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 December 2014, 22:27

        fritz_sh

        К слову не помню сколько именно, но минут 40 у нато нет никакой поддержки, ни арты ни авиации, по сюжету сирийские средства РЭБ глушат все, а потом будет жарко... Но в городе авиация не так опасна конечно.

        О, блин. А я то думал, что тихо как-то.

        Quote

        сирийские средства РЭБ глушат все

        Такое возможно в реале :0142:?

        Haktar

        Два последних сообщения отправишь в статью?

        :064:

        fritz_sh, а делать кампанию трудно? Сколько эта примерно заняла времени?
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 December 2014, 03:44

          Продолжение миссии №4 Радио "Сирия"

          Немного подождав, враг начал штурм Моторной станции. Там у меня было всего три взвода солдат, солдат, не ополченцев. Они храбро держались, благо техника не могла их достать в зданиях. При поддержке пехоты, на объект вошло два БТРа.

          Imp

          Начало штурма СТО

          Пехота с хода ворвалась в близлежащее помещение, но там сидел один из моих взводов. Почти в упор солдаты были расстреляны, а остатки позорно бежали. БТРы начали лупить из пулемётов по окнам, выбивая мой личный состав. Один солдат взял РПГ сделал залп с 5 метров… и не попал. За такое, честно, надо отдавать под трибунал.

          Imp

          Промах РПГ

          Ну это уже ни в какие ворота не лезет. С таких расстояний не попадать! Подставил своим промахом он своих друзей. Британцы высадили по зданию весь боекомплект. Один взвод был уничтожен подчистую: поддался панике и погиб. Два других смогли отойти глубже на территорию станции. После этого бой пока стих. Мои солдаты остались приходить в себя после перестрелки, а «томми» куда-то пропали. В принципе, у них на других направлениях дел хватало.

          Англичане начали штурм города с двух сторон: с севера и северо-запада. В северной части у них практически не было войск, всего два БТРа и немного пехоты. Там мои позиции были хорошо укреплены, плюс были некоторые минные поля и в дополнение я перекинул туда один пикап с СПГ-9. Он то и сделал всю работу.

          Imp

          Расчёт СПГ-9 подбивает БТР в конце улицы

          Он выдвинулся в северную часть города, пока не увидел медленно вползающую на улицы БРМ противника. Всадил сначала одну ракету – БРМ начал сдавать назад, потом вторую, третью… Всё, конец. Броня была вскрыта даже в лоб. Всё-таки советское оружие не стареет.

          После подбития БРМа, на улицу пополз второй вражеский БТР. И его также постигла участь первой машины. И тоже в лоб, только с первого раза.

          Imp

          Уничтоженная техника заблокировала улицу на севера города

          Оттуда успел вылезли экипаж, который радостно был расстрелян снайперами и пехотой в домах. Но что был самым удачным, так это то, что машины удачно загородили проезд по улице, по которой совсем недалеко было до центральной площади. После этого я срочно перебросил пикап на северо-западное направление, где противник уже начал продвижение по улице вглубь города.

          Imp

          Оборона северо-западного участка города

          Здесь очень удачно сработала пехота и всё те же пикапы с СПГ-9. На этом направлении их было уже два и плюс один с ДШК. Пехоту пытавшуюся пройти по улицам отсекли огнём от БТРа (и почти полностью уничтожили), а сам БТР был сожжён выстрелами СПГ-9.

          Imp

          Пробный штурм противника отбит

          Причём сначала я берёг пикапы, так как боеприпасов было очень мало. Вначале действовала пехота с РПГ, но опять гранаты летели «в молоко». После уничтожению головного дозора и БТРа, другие силы британцев попятились назад и остановились на своих прежних позициях у края города.

          После некоторого промедления от основных сил откололась ещё одна группа англичан и двинулась дальше в обход города в направлении на юг.

          В целом можно сказать, что боевые машины англичан очень хорошо «вскрываются» с помощью СПГ. Нельзя этого сказать про РПГ, где даже точное попадание не гарантирует уничтожения цели. Пехота врага в условиях города совсем плоха. Её недостаточно и действует она неправильно: вместо деления города на квадраты и постепенного их занятия, англичане начали втягиваться в узкие улочки, не зачищая многие здания и продолжая продвигаться дальше вглубь застройки. Конечно, у них мало сил, но они могли вводить в город свои непобедимые Челленджеры, которые с лихвой компенсировали недостаток сил своей огневой мощью. Тем не менее, несмотря на всё это, врагу был нанесен лишь небольшой укус, а истрачено на это много ценных боеприпасов.

          После неудачного первого штурма, атака англичан возобновились. Механик-водитель БТРа избрал другую тактику, вместо того, чтобы на первой передаче медленно ползти по улочке, он резко врубил третью и на скорости около 30-40 км/ч ломанулся вперёд напролом. За ним шло около двух отделений английской пехоты.

          Imp

          Вторая попытка прорваться

          Вообще, на этом направлении я думал у меня всё «на замке»: три гранатомётные группы на трёх разных точках. Но, увы, как не раз уже было, на пехоту, как противотанковый элемент лучше сильно не полагаться. Первый гранатомётчик выстрелил по движущемуся БТРу, но гранат прошла мимо и угодила в здание, где сидел мой второй гранатометный расчёт (к счастью без жертв). Третий гранатомётчик долго реагировал и в итоге был вынужден залечь под огнём пехоты противника. Дело закончилось просто: выехал один из моих «танков» - пикап и с СПГ-9 уложил наглеца.

          Imp

          Только лишь экипаж успел засесть в близлежащем доме. Пехота, следовавшая за БТРэром, была рассеяна и почти полностью перестреляна. Единственной неудачей на этом участке было неудачное выдвижение террориста смертника на жигулях. Вся машина была начинена взрывчаткой, и я хотел макисмально близко, используя дворовые проезды подъехать к краю города и подорвать танк противника. Но увы, жигули попали под обстрел и кааак рванули…

          Imp

          Подрыв жигулей

          Причём взрывом подорвало и рядом стоящий пикап с ДШК. На этом направлении движуха кончилась и всё успокоилось.

          С севера англичане, лишившись своей брони, продолжили наступление пехотой. Вначале я опять наивно пытался задержать их на подходах к застройке.

          Imp

          Бой у городской застройки в северной части города

          Но мне британцы опять преподали урок: нельзя с ними соревноваться на средних и дальних дистанциях. Английское оружие точнее, да и к тому же с километра по моим позициям начал вести огонь Челленджер. Потеряв один взвод я отошёл внутрь города.

          Теперь англичане играли по моим правилам.

          Imp

          Снайпер ведёт отстрел

          Только-только зайдя в плотную застройку, британцы попали под огонь моих пулемётов на крышах и снайперов. Потеряв часть бойцов, противник смог укрыться в ближайщем магазинчике, но оттуда был выбит моей пехотой. Потери врага были полными. Практически все солдаты были уничтожены, включая солдат с Джавелинами (опасная вещь). На этом бои в северной части почти стихли. Я бы мог перебросить войска с этого направления, но я не мог гарантировать, что к англичанам не подойдут подкрепления и не начнут здесь новый штурм.

          Главный же удар противник наносил всей массой не здесь. Он пришёлся на Моторную станцию (СТО), после этого он двинулся дальше в направлении школы. Именно сюда я перекинул второй «танк», который действовал просто блестяще. В лучших традициях тактики «ударил-убежал», бойцы на пикапе выехали, прицелились и с первого выстрела подбили вражеский БТР, а потом тут же скрылись за углом.

          Imp

          Парни записывают уже третий БТР на свой счёт

          Приходилось беречь каждый снаряд, так как на этих пикапах сначала их было всего-то 15 штук.

          Противник, перенёсший всё своё внимание на Школу, отступил с территории Моторной станции. Он не зачистил её, а ведь там пряталось ещё два моих взвода регулярной армии. За это время они смогли оправиться от потерь и решили отбить свои позиции. Заняв утерянную постройку, они заметили, что за пределами станции в окопе застрял вражеский БТР в окопе. Что ж, очень удобный случай поквитаться за погибших товарищей.

          Imp

          Несмотря на большое расстояние (по меркам сирийцев), солдат попал, хотя и не уничтожил вражеский БТР. Рядом с БТРом убило двоих «томми», миномётчики, которые могли доставить мне больших проблем.

          Imp

          Демократизаторы

          Тем не менее, несмотря на все успехи, ещё ни один вражеский танк не был подбит. А ведь надо продержаться ещё 40 минут. По факту уничтожать пока мне их абсолютно нечем.
             Ergistal
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 December 2014, 08:38

            KAST

            Продолжение миссии №4 Радио "Сирия"


            Так смачно рассказываете, что вроде и самому поиграть хочется. Хотя понимаю, что терпения играть не хватит. Скачаю, установлю, запущу один раз и заброшу.

            Интересно, как за каждую пядь земли сражаться приходится, и похоже, боевые условия достаточно реалистично сделаны.
            Пока что есть успехи в остановке врага. Хотя чем закончится - интрига.

            А вы обстрел градами не направили ещё? Хотя 20 минут - жесть конечно. Ситуация может полностью изменится.
               fritz_sh
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 December 2014, 08:43

              Quote

              Такое возможно в реале :0142:?

              Я бы сказал И НЕ ТАКОЕ возможно в реале ;)

              Quote

              fritz_sh, а делать кампанию трудно? Сколько эта примерно заняла времени?

              ну особо трудного ничего, утомительно просто. Но мы очень долго возились, более года, хотя первые 10 миссий сделали быстро. Но понятно что непосредственно работы было на месяц-два, просто сначала прет, потом надоедает - забросишь, через месяцок опять и т.д. Основная проблема для меня была в том, что карты мы делали по гуглу, и надо что бы воображение было хорошим, что бы все эти квадратики превращать в дома, выдумывая их предназначение и мелкие детали. Ну и тестирование запаривает, надо же все проверить, нормальный ли баланс сил, как себя ИИ поведет, везде ли войска встали так как задумано и т.д. В общем я бы посоветовал не делать длинные кампании, более 10 миссий, а так вообще вполне все по силам любому упорному человеку. если что вот тут есть советы некоторые по созданию кампании: To view the link Register

              И кстати тут вместе с кампанией "Пасынки Джихада" есть отдельно брифинги на русском если что ;) To view the link Register

              П.С. К слову английские БТР столь живучи против РПГ, ибо оборудованы ДЗ, а так то картон, с ДШК или КПВТ их только так крошить...
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 December 2014, 10:43

                Ergistal

                Хотя понимаю, что терпения играть не хватит.

                Это да. Игра долгая. Пять ходов (5 игровых минут) можно проходить час.

                fritz_sh

                Я бы сказал И НЕ ТАКОЕ возможно в реале

                Но у сирийцев. Реально ли?

                fritz_sh

                ну особо трудного ничего, утомительно просто.

                А вы сами учились? Гайд где-нибудь есть?

                fritz_sh

                И кстати тут вместе с кампанией "Пасынки Джихада" есть отдельно брифинги на русском если что

                Обижаете. Конечно скачал и читаю каждый раз. Не было бы их, я бы ещё подумал играть или нет. К сюжету в одиночных играх я очень серьёзно отношусь, а здесь вообще до мелочей всё проработано. Чувствуется уровень. Даже на английский переведено (ну, это лишнее :) ).

                Ergistal

                А вы обстрел градами не направили ещё?

                Да две зоны обозначил, но когда оставалось минут 5, отозвал удар, т.к. уже неактуально. Видимо уже не успею никуда ударить, да и неизвестно где будет враг. Может я смогу удержать позиции, тогда и не надо бить в один квадрат, а могу и не держать, тогда наоборот. Вообщем дилемма.

                fritz_sh

                Ну и тестирование запаривает, надо же все проверить, нормальный ли баланс сил, как себя ИИ поведет, везде ли войска встали так как задумано и т.д

                Ну кампания для хардкорынх игроков, а точнее для прожжённых ветеранов, которые могут выжать максимум из самой худшей ситуации. А вы наверняка из таких, поэтому вопрос: у меня часто ситуация такая, сидит взвод в доме, не палится, а рядом встал танк (и не видит их). Можно сделать так, чтобы солдат с граником лупанул по нему, а потом со всех ног все бросились удирать?

                :ps: fritz_sh, тут все пессимистичны по поводу нового Black Sea. Вы что думаете по этому поводу?
                   fritz_sh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 December 2014, 11:53

                  Quote

                  Но у сирийцев. Реально ли?

                  Старые советские комплексы РЭБ у них есть точно, сейчас уже не помню какие именно, мы посчитали что локально вырубить все наглухо они могут, а от немедленного обнаружения и уничтожения их спасет город, они собственно в городе и стоят в этой миссии, их роль играют БТРы.

                  Quote

                  А вы сами учились? Гайд где-нибудь есть?

                  Сам, тыкал просто. На счет гайда не знаю, но по указанной мной ссылке если полазить по форуму то точно полезное найдется. В принципе редактор то простой.

                  Quote

                  Обижаете. Конечно скачал и читаю каждый раз. Не было бы их, я бы ещё подумал играть или нет. К сюжету в одиночных играх я очень серьёзно отношусь, а здесь вообще до мелочей всё проработано. Чувствуется уровень. Даже на английский переведено (ну, это лишнее :) ).

                  ну я так, на всякий случай :) спасибо, и да старались подходить к сюжету сугубо с военной точки зрения, учитывая рельеф, техническое оснащение и силы стороны. А на инглишь тогда перевели ибо у нас то не играет особо никто в неё, да и русская версия тогда была очень убогой и отсталой на 10ок патчей он иностранной, в русском комюнити См на тот момент в ШФ вообще только 4 человека играло, включая нас (в смысле на единственном сайте по игре СМВВ.ру), вот мы на буржуинов и ставку сделали :). Мы хотели сделать 2 варианта на инглише и на русском, но руки уже не дошли до русской версии. В итоге брифинги отдельно.

                  Quote

                  Да две зоны обозначил, но когда оставалось минут 5, отозвал удар, т.к. уже неактуально. Видимо уже не успею никуда ударить, да и неизвестно где будет враг. Может я смогу удержать позиции, тогда и не надо бить в один квадрат, а могу и не держать, тогда наоборот. Вообщем дилемма.

                  Надо было сразу же с первого хода грады наводить по площади на первую линию вдоль города на полный радиус на полный боезапас, тогда может и накрыть, я 1 раз накрыл не плохо так гадов.

                  Quote

                  Ну кампания для хардкорынх игроков, а точнее для прожжённых ветеранов, которые могут выжать максимум из самой худшей ситуации. А вы наверняка из таких, поэтому вопрос: у меня часто ситуация такая, сидит взвод в доме, не палится, а рядом встал танк (и не видит их). Можно сделать так, чтобы солдат с граником лупанул по нему, а потом со всех ног все бросились удирать?


                  Был когда-то :) Можно, приказы: сектор на танк 5сек (не более); и потом ноги на полную (бежать т.е.), если повезет он и выстрелить успеет и перезаряжаться не станет а драпанет.

                  Quote

                  :ps: fritz_sh, тут все пессимистичны по поводу нового Black Sea. Вы что думаете по этому поводу?

                  Ну... У меня смешанные чувства :) Изначально сюжет игры плод творчества русского комюнити с сайта СМВВ.ру не без моего скромного участия :) Еще в 2009 я как бетатестер предложил это Стиву, он согласился, но я по личным причинам в разработке далее участия не принимал, хотя кое кто из наших с сайта combat-mission.ru и по сей день принимает участие. Т.ч. не знаю что именно получится, но меня огорчает что они ИМХО сильно в модерн ударились, не Арма3 конечно, но тоже излишне... А на счет того будут ли ТТХ отечественной техники похожи на реальные думаю да, они просто так из вредности никогда не занижали ТТХ, другой вопрос что реальных данных маловато, но все же думаю более менее будет соответствовать.
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 December 2014, 12:22

                    fritz_sh

                    ибо у нас то не играет особо никто в неё

                    Игра особая и не все в инет выходят. Например, когда служил, точно помню как кэп и замкомбата играли постоянно в неё. У нас тогда на весь батальон три игры было: Комбат мишн, стрелялка и цива третья :0182:.

                    fritz_sh

                    их роль играют БТРы.

                    Я два уже потерял. А один разместил в начале миссии под балкон дома, он там и застрял. :)

                    fritz_sh

                    А на счет того будут ли ТТХ отечественной техники похожи на реальные думаю да, они просто так из вредности никогда не занижали ТТХ, другой вопрос что реальных данных маловато, но все же думаю более менее будет соответствовать.

                    Я полностью уверен, что русские здесь будут зерги. Даже сюжет себе представляю, но я привык уже.
                       fritz_sh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 December 2014, 12:52

                      Quote

                      Игра особая и не все в инет выходят. Например, когда служил, точно помню как кэп и замкомбата играли постоянно в неё. У нас тогда на весь батальон три игры было: Комбат мишн, стрелялка и цива третья :0182:.

                      ну да, основная часть игроков, это дяди далеко за 30 :) Но в том и беда, что у варгеймов вообще с комюнити обычно очень туго, а в СНГ и подавно...
                        • 48 Pages
                        • « First
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite