Джон Сильвер 05 October 2025, 11:49
Но, по сути, со свистящим выстрелом или пламенным, суть тактики не изменяется. Разве, что быстрей.
Если оборона завершилась успехом, а на поселение сразу же не нападёт другая армия, поэтому можно не обращать внимания на собственные потери, тогда по сути использованная тактика сработала. Дело только в том, что она не присуща конкретно Аттиле.
"Надо" было сделать таким образом:
1) После гибели вражеского военачальника нужно сразу выводить вперёд лучников и начинать обстрел свистящими стрелами, не дожидаясь пока масса пехоты обойдёт баррикаду и начнёт подниматься вверх. Дебаф от смерти полководца и свистящий выстрел сразу закончили бы сражение. Вся тактика в Аттиле построена исключительно на морали юнитов.
2) Даже если упущен вышеописанный момент, можно не сливать своих лучников, а организовано отвести за стену щитов и уже оттуда накидывать свистящим выстрелом, который опрокинет вражеских копейщиков.
Джон Сильвер 05 October 2025, 11:49
Более того, опять же, в любом случае, как я упоминал в видео, один отряд лукарей в любом случае не перестреляет три отряда.
Лоб в лоб при более-менее равных личных характеристиках - нет. Сломать по морали - легко.
P.S. И ещё такой момент: дебаф от смерти полководца - временный, эффект от свистящего/огненного выстрела - кратковременный. Поэтому надо подгадать момент, когда противник в момент гибели командира максимально уязвимый по морали и именно тогда можно опрокинуть вражескую толпу любой численности с помощью свистящих снарядов.
Не буду утверждать, но, по-моему, в видео звучало, что вражеские лучники продолжают находятся под эффектом от огненного обстрела во время бегства от моряков. Это не так. Эффект от специального типа стрельбы не накапливается, как усталость, и полностью проходит спустя какое-то время.