Community Imperial: Стратегическая карта в Empire: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Стратегическая карта в Empire: Total War

Всё о стратегической сопостовляющей в Empire Total War
Theme created: 05 December 2008, 21:41 · Author: Haktar
Views:
 94 944

  • 33 Pages
  • « First
  • 31
  • 32
  • 33
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2008, 21:41



Imp



И для затравки видео на эту тематику:
Spoiler (expand)



Карта кампаний Empire: Total War:
- Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте (!)
- Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте (!)
- переработанный и улучшенный UI
- улучшенные советники и туториалы
- у королев будут портреты (!)
- новые агенты и дипломатические трейты также запланированы
- могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев)
- улучшенный автоменеджмент
- большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в Риме и MTW была поделена на кусочки размером с армию (tiles). На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
- будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя
- можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии
- у каждой фракции будет столица по-прежнему
- можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления
- налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов
- будут видео ивентов (с них уже есть скрины)



AI Empire: Total War:
- Полная переработка AI
- Одним из недостатков старого движка было то, что дипломатический и военный AI были разделены, разрабатывались отдельно двумя разными программистами. Эти системы конфликтовали друг с другом. Военная сторона говорила - 'надо вторгаться', дипломатическая - 'ну... я только с ними договор заключил'. Совместить их было сложно.
Это означало, что поведение не всегда было адекватным. Теперь эти системы полностью переработаны , это должно устранить недостатки и баги AI.

     grood
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 January 2012, 23:42

    Quote

    Вы камрад наблюдательны. Очень похвально!
    Еще стоит заметить, что высадить армию, есть возможность и на других не обжитых островах, как в Средиземном море, так и в Карибском басейне.

    Да но те острова есть частью отдельных провинций, как то Балеарские острова - часть провинции Испания и там к стати можно порт строить. Но острова о которых я писал ранее никак на страт карте не называются и когда на них наводишь курсор появляется надпись "неизвестная земля". Может планировалось сделать их провинциями, но в итоге разрабы передумали?
       Port
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 January 2012, 23:55

      "неизвестная земля" - это и есть та провинция, не востребованная, о она помимо канар и другие земли включает.
         Швейцарец
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 July 2012, 04:44

        Как-то слишком уж много невостребованных провинций. В Северной Америке до 30% территорий "необитаемые", Африка маловата, Южная Америка ещё меньше - 4 провы. Сибири с Аляской не хватает, а в самом центре Европы на месте Швейцарии тоже необитаемая провинция.
           Port
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 July 2012, 20:25

          Дело в том что области незадействованые делятся на два типа, либо проходимые (армии могу перемещатся), либо не проходимые (к примеру Сибирь). С первыми худо бедно можно справится, со вторыми сложнее, если не невозможно.
             вице-король
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 October 2015, 01:21

            На мой взгляд, карта в Empire лучшая из всех игр Total War, а играл я во все игры серии.
            Здесь есть та же простота передвижения по карте в любом направлении, как и в ранних играх (Rome и Medieval 2), карта не направляет вас строго по дороге, прорисованной на карте разработчиками (как в Attila и Rome 2).
            С другой стороны, карта здесь намного живее и реалистичнее, чем в ранних играх. То есть на карте появились дополнительные объекты, в том числе и маленькие города с возможностью их отстраивать и расширять.
               Ralf Kohl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 April 2017, 17:56

              Прошу помощи! Как рассортировать юнитов? У меня после генерала пехота, потом кавалерия, потом опять пехота. В сражениях очень не удобно.
                 Aleksei13061984
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 June 2021, 19:25

                Почитал последние сообщения. Да, недостатки имеются, но самая лучшая карта всё-таки в Empire. На втором месте карта из Medieval 2. На третьем месте карта из Shogun 2. Чем больше масштабность, тем лучше играбельность. Хотя графически, лучше всего смотрится карта из Shogun 2, ведь она самая красивая, но других достоинств я не увидел.
                  • 33 Pages
                  • « First
                  • 31
                  • 32
                  • 33
                   
                  Translate a Page
                  Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite