Community Imperial: Историчность в Empire Total War - Сообщество Империал




Haktar

Историчность в Empire Total War

Споры и дискуссии
Theme created: 05 December 2008, 22:48 · Author: Haktar
Views:
 48 864

  • 17 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
 Лис из Тарговиска
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2009, 20:45

16 февраля 1727 года во все пехотные и драгунские полки решено было выдать новые знамена. Первая фузелерная рота должна была получить белое знамя с двуглавым орлом, Святым Георгием Победоносцем и Андреевским крестом на цепи. Остальные роты - "цветные" знамена с зубчиками другого цвета и провинциальным гербом (либо вензелем императрицы).

Материалы "Исторического описания одежды и вооружения российских войск..." А.Висковатова

Imp
Imp


Образец 1803 года
Imp
Образец 1797 года

В 1797 году Павел I ввел для армейских полков образец знамени. Каждый полк получил по одному "белому" знамени и по нескольку "цветных". В центре всех знамен помещался оранжевый медальон с изображением черного двуглавого орла в венке. Полотнище делилось на "крест" и "углы". У "белых" знамен крест был белым. Углы у "белых" знамен, а также расцветка "цветных" знамен не регламентировались. Каждый полк получал знамена с оригинальными цветовыми сочетаниями. Углы могли делиться по-диагонали, у "цветных" знамен состоять из нескольких цветных полей мог и крест. Не регламентировался и цвет древка, известны древки черного, белого, кофейного цветов. Знамена 1797 года имели квадратную форму, ширина стороны полотнища равнялась 1,43 м. Навершие 1797 года представляло собой наконечник копья с прорезным коронованным двуглавым орлом со скипетром и державой в лапах.

Все полки русской армии получили знамена образца 1797 года в течение 1797-1799 годов.

Использованы материалы книги В.В.Звегинцова "Знамена и штандарты русской армии", 1969
     AugustCaesar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 March 2009, 16:18

    Вообще, сложно сделать в игре флаги унифициорванные и исторически верные одновременно, да еще чтобы было сразу понятно, что за страна. Вот Британии легко - юнион джек такой же как щас (с небольшими изменениями) с 18 века, Франция (Королевство) - лилии, и все понятно (у Республики - триколор), США - ту тож понятно. А вот если у страны не было четкого государственного флага, а у каждого полка было свое знамя, и был отдельно морской флаг - тут уже сложно. Сделали бы просто желтый флаг с черным орлом, был бы оптимальный вариант.
       Qebedo
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 March 2009, 16:28

      AugustCaesar

      1.03.2009 - 16:18

      Вот Британии легко - юнион джек такой же как щас (с небольшими изменениями) с 18 века, Франция (Королевство) - лилии, и все понятно (у Республики - триколор), США - ту тож понятно.

      А вот и нет:
      To view the link Register
      Флаг США тоже менялся (попробуйте-ка задайте себе вопрос - сколько звезд было на нем в каждом году XIX века Imp)?
      Однако всё ПРОСТО - надо лишь ЗНАТЬ, какой был флаг у страны именно в XVIII веке. Но это такой "уровень знаний", которого, складывается устойчивое впечатление, разрабам игр, даже исторических, НИКОГДА не достичь, увы...
      Imp

      1.03.2009 - 16:18

      А вот если у страны не было четкого государственного флага, а у каждого полка было свое знамя, и был отдельно морской флаг - тут уже сложно.

      Да не так уж и сложно - не запутаются уж юзеры, если у страны будут два флага - морской и сухопутный. А большего кол-ва в игре и не надо.
         Койот
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 March 2009, 21:25

        Тут всплывала тема про опыт войск -- Демо дает четкий ответ -- С возвращением в Рим ТВ.
        Увеличение опыта на единицу улучшает рукопашные навыки на +1, огнестрельные на +2, пример:
        Драгуны 0 уровень опыта:
        рукопашка:
        ближний бой 11
        наскок 7
        защита 6
        боевой дух 7

        Драгуны 1 уровень опыта:
        ближний бой 12
        наскок 7 -- остался неизменным
        защита 7
        боевой дух 8
        (уже лучше, правда?! Imp )

        Легкая пехота 0 уровень опыта:
        стрельба:
        дальность 70
        точность 55
        перезарядка 15
        патроны 12

        Легкая пехота 1 уровень опыта:
        стрельба:
        дальность 70 -- неизменно
        точность 57
        перезарядка 17
        патроны 12 -- неизменно

        Верхний потолок опыта -- 9, выходит ветераны-огнестрельщики стреляют точнее и быстрее перезаряжают, а рукопашники просто матереют на глазах: и сила атаки растет, и защита, и дух взлетает до небес.
           coffeman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 March 2009, 11:28

          вам не кажется, что вы слишком многого требуете от TW. насколько я знаю, разработчики не позиционируют свой продукт как симулятор...это СТРАТЕГИЯ...и не "документальный фильм"
          нестыковки были во всех частях игры(я не фанат истории, но вы видели славян в BI?), с этим бороться бесполезно, надо просто мириться
             Segittarius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 March 2009, 13:43

            coffeman 4.03.2009 - 11:28

            вам не кажется, что вы слишком многого требуете от TW. насколько я знаю, разработчики не позиционируют свой продукт как симулятор...это СТРАТЕГИЯ...и не "документальный фильм"
            нестыковки были во всех частях игры(я не фанат истории, но вы видели славян в BI?), с этим бороться бесполезно, надо просто мириться

            Аминь.Все правильно говоришь.И ваще нам надо благодарить СА за то что они делают игры именно для РС.А то после империи они будут делать для консолей...Как и все другие фирмы...
               Darius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 March 2009, 13:57

              Segittarius

              4.03.2009 - 13:43

              А то после империи они будут делать для консолей...

              Глобальная стратегия на консоли - это изуверство...

              Что касаемо историчности, то тут СА дали маху, особенно с юнитами как я посмотрю...
                 Segittarius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 March 2009, 14:18

                Darius 4.03.2009 - 13:57

                Segittarius

                4.03.2009 - 13:43

                А то после империи они будут делать для консолей...

                Глобальная стратегия на консоли - это изуверство...

                Что касаемо историчности, то тут СА дали маху, особенно с юнитами как я посмотрю...

                Я уже выкладывал их анонс новой стратежки.Кажись она будет для консолей.А потом кое как ее портируют на компы))
                   Aleksei13061984
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 August 2019, 21:47

                  Меня вполне устраивает условная историчность в Empire, за исключением одного, линейная пехота европейского образца у Грузии и Дагестана, это уже перебор.
                    • 17 Pages
                    • « First
                    • 15
                    • 16
                    • 17
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite