Community Imperial: Строительство в Shogun 2 Total War - Сообщество Империал




Дед Пихто

Строительство в Shogun 2 Total War

Строительство в Shogun 2 Total War
Theme created: 05 October 2014, 22:12 · Author: Дед Пихто
Views:
 38 656

Какие постройки вы приемущественно возводите в поселении? 19 member(s) have cast votes
  1. Гражданские  | 9 votes / 47.37%

  2. Военные  | 2 votes / 10.53%

  3. Смешанный тип(имеется ввиду равное количество построек) | 7 votes / 36.84%

  4. Затрудняюсь ответить  | 1 votes / 5.26%

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 October 2014, 22:12

Строительство в Shogun 2 Total War
Imp
Столица всегда развита по максимуму, обычно одна-две гражданских построек(обязательн рынок, возможен трактир, агенты полезны, но главное дополнительный доход от провинций), остальное различные додзё, зависит от клановых бонусов. Также полностью развиваются пограничные города при подготовке к Разделу Территорий или просто к серьёзной войне, там в основном военные, агенты набираются в других городах. В центральных провинциях упор на экономику и как следствие почти нет военных построек. Продовольствие играет немаловажную роль, везде возводить цитадели не получится, поэтому большинство городов щеголяют с замком первого уровня и построенным рынком. В территориях с вражеской религией строится храм, после полного обращения можно и снести для возведения чего поинтересней. Поля разумеется везде по максимуму, и деньги и продовольствие, порты тоже(но только до технологического предела, морскую ветку не трогаю, поэтому он наступает довольно быстро), про уникальные сооружения я и не говорю. Вроде, ничего не забыл, если что допишу.
To view the link Register по постройкам из энциклопедии Total War.
     Kiramund
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 October 2014, 18:04

    В оригинальном сегуне я всегда комбинирую различные типы зданий(правда больший уклон я все таки делаю в военную сторону(приток золота мне обеспечивает торговля)

    Ну а в FOS я всегда стараюсь как можно быстрее провести модернизацию.Додзе вообще не строю(сразу казармы строю)Мануфактуры,рынки строю. Ну и конечно же штаб синсенгуми(или исин-сиси) для поддержания порядка....Конечно это очень болезненный путь(у меня постоянные восстания случались)Но зато у меня сразу современная армия есть.Подобный путь я провожу играя и за сторонников сегуна...
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 October 2014, 19:09

      Kiramund, а как же раздел территорий? Там с торговлей туго будет.
         Kiramund
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 October 2014, 19:33

        Дед Колян 06 October 2014, 19:09

        Kiramund, а как же раздел территорий? Там с торговлей туго будет.

        Фактории спасут(все таки доход они приносят не хилый)Да и с развитием технологий(особенно в пути Ки крайняя с права ветка)доход от с\х увеличиться(да расходы на содержания армии немного снизятся)
           cc31
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 October 2014, 19:49

          в провинциях с военными бонусами строю различные казармы/конюшни + рынки 1-го ур.
          в провах с экономич. бонусами и продородными землями - рынки, трактиры, порты и монастыри до конца.
          в остальных только трактиры 1-го ур.
             Риччи
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 October 2014, 21:57

            Успешная экономика в Сегуне 2 это продвинутый по финансам город (поля, рынки, порты, рудники) + раскачанный мэцукэ с ачивой "наблюдение за горожанами". Всего пять таких провинций к середине игры будут давать очень жирный профит.
               cc31
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 October 2014, 18:00

              точно! про метсуке и забыли, а они дают прибавку к доходу 5% за звезду.
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 October 2014, 15:18

                В оригинале практически во всех провах стабильно строю рынок и трактир (порт если есть выход к морю), естественно стараюсь контролировать, чтобы голода не было. Само собой если есть уникальный ресурс развиваю его, ну и сельское хозяйство само собой по полной. В Каи само собой прокачанные конюшни.

                В Закате по той же схеме рынок + мануфактура + порт + ж/д практически везде где есть возможность за исключением столицы и пров с кузницей там само собой военные постройки. При этом играю за Айдзу и по возможности стараюсь взяв 5-6 провинций мирно развиваться пока не поставлю на ноги экономику. В итоге к концу игры в ваниль имел около 600 000 тысяч и 50 000 - 70 000 дохода в ход. С дартом так вообще планка миллионов за 5 зашкалила и по 80 в ход при 20 если не больше укомплектованных армиях и 10-15 флотах.
                   valvul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 October 2016, 14:19

                  БОРОТЬСЯ С ГОЛОДОМ СТРОЮ ВСЁ ЧТО МОЖНО И ВСЁ РАВНО ГОЛОД И ВОССТАНИЯ И КАК СЛЕДСТВИЕ НЕВОЗМОЖНОСТЬ ЭКСПАНСИИ
                     триарх
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 October 2016, 18:17

                    valvul

                    БОРОТЬСЯ С ГОЛОДОМ СТРОЮ ВСЁ ЧТО МОЖНО И ВСЁ РАВНО ГОЛОД И ВОССТАНИЯ И КАК СЛЕДСТВИЕ НЕВОЗМОЖНОСТЬ ЭКСПАНСИИ

                    Капс залип что ли? ;) и кнопки со знаками препинания? :038:
                    Не знаю, сколько играл в кампании, острого голода до бунтов вообще не было - необходимо соблюдать баланс и всегда строить с/х постройки. Они и деньги дают, особенно в регионах с высоким плодородием, и пищу на содержание замков.
                    А экспансия невозможна только в начале, по мере развития с этим нет проблем, но тогда и играть куда менее интересно.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Shogun 2 Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite