Кстати, если верить Gemini (умный (местами) поиск от Гугл), то не стоит судить этих дам по внешнему виду, ведь это ветераны, приложившие руку к ставшими культовыми играм:
1. Angela Browder (Анжела Браудер) — директор по производству и руководитель студии (Production & Studio Director). Работает в компании с 2006 года. Начинала в отделе контроля качества (QA) игры Oblivion, затем была продюсером Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.
2. Christiane Meister (Кристиан Майстер) — ведущий/старший художник по персонажам (Senior Character Artist). Трудится в Bethesda с 1999 года. Она лично создавала дизайн многих персонажей и существ для Morrowind, Oblivion, Skyrim и франшизы Fallout.
3. Megan Sawyer (Меган Сойер) — старший художник по окружению (Senior Environment Artist). Присоединилась к студии в районе 2003–2005 годов. Именно она прорабатывала трёхмерный мир, локации и флору для Oblivion, Fallout 3, Skyrim и Fallout 76 (например, именно она моделировала большинство растений-ингредиентов).

Но даже если бы они не были теми, кем являются, то лучше три "соевых", чем один "ботвинный".