Community Imperial: Beyond Skyrim: Tamriel Awakens - Сообщество Империал




Сенатор

Beyond Skyrim: Tamriel Awakens

Глобальный проект, подразумевающий воссоздание почти всего Тамриэля 4Э
Theme created: 25 November 2014, 17:43 · Author: Сенатор
Views:
 58 257

  • 11 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 4 
 Сенатор
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 November 2014, 17:43

Beyond Skyrim


Imp


Beyond Skyrim – любительское дополнение для The Elder Scrolls V: Skyrim, которое позволит игрокам посетить большую часть Тамриэля, а также Атмору. Идея о воссоздании всего Тамриэля существовала ещё со времён выхода первого Construction Set для The Elder Scrolls III: Morrowind в 2003 году. Проект To view the link Register To view the link Register зародился в теме на официальном форуме Bethesda в 2011, ещё до выхода самой игры. Тогда это было просто обсуждение отдельных проектов по воссозданию различных частей Тамриэля.

Сегодня – полноценный совместный труд семи автономных команд, каждая из которых работает над своей провинцией – создает ландшафт, строит города, программирует скрипты и пишет сотни строк диалогов и книг. Больше всего разработчики гордятся собственными оригинальными моделями и текстурами. Согласно сообщениям разработчиков, в каждой провинции будет своя уникальная флора и фауна, своя архитектура, культура и, конечно же, множество разнообразных подземелий, квестов, оружия и доспехов.

Проект разрабатывается на протяжении 11 лет, с 2011 года. На протяжении этого времени проект переживал взлеты и падения, но не остановился в своем развитии и продолжает уверенно двигаться к релизу. Первым ощутимым результатом их работы был предрелиз команды Сиродиила, в которым был воссоздан знакомый нам по TES IV: Oblivion город Брума, находящийся на севере Сиродиила, на границе со Скайримом. Для данного проекта было создано 70 полноценных NPC, новые подземелья и достопримечательности, а также 24.000 новых строчек диалогов, в том числе записи профессиональных актёров озвучивания, работавших над Dragon Age: Inquisition и Dust: An Elysian Tail.

Beyond Skyrim - это самый амбициозный проект для Skyrim, попытка воссоздать большую часть Тамриэля на движке TES V. В отличие от Skywind и прочих модов такого типа, команда не ставит перед собой цели перенести игру целиком. Цель проекта Beyond Skyrim - это создание новых территорий во времена Драконнорожденного, во время Четвертой Эры.

Цель команды – сделать каждую провинцию особенной и интересной даже для самых искушённых игроков в Skyrim. На данный момент над каждой провинцией в среднем трудится около 20 постоянно активных человек, плюс приблизительно 100-200 менее активного состава, реже выходящего на связь. Найти разработчиков и узнать больше о проекте можно в To view the link Register. Тем не менее, можно с уверенностью сказать, что на нашем форуме присутствует эксклюзивная информация о моде, которой нет даже в представленной выше группе.

Основным источников вдохновения для разработчиков являются, несомненно, первые игры серии The Elder Scrolls. Однако нужно иметь в виду, что тогда на внешний облик провинций сильно влияли технические ограничения, которые в Skyrim уже отсутствуют. Например, большинство городов и посёлков в Daggerfall для сбережения ресурсов генерировались процедурно, поэтому в работе над этими областями Тамриэля создатели больше полагаются на описания, взятые из игровых книг. Также в качестве источника вдохновения используются материалы из The Elder Scrolls Online.

Примечания к трейлеру ниже: Beyond Skyrim: Thras больше не фигурирует в составе проектов мода, разработчики ушли из проекта. Также на настоящий момент готово намного больше, этому трейлеру больше года, и он затрагивает не все провинции. Новее и сразу по всему ничего нет, можете посмотреть трейлеры отдельных провинций.


Мир игры в Beyond Skyrim более чем в пять раз превышает размеры Скайрима, но при этом он разделен на различные провинции.
Карту высот пришлось рисовать вручную, а движок игры, не предназначенный для таких масштабов, со временем выдавал всё более странные баги. К примеру, Havok Physics по умолчанию не был откалиброван для обработки местностей дальше 64 условных единиц от центра Скайрима, что приводило к проваливанию персонажей под землю. Редактирование конфигурационных файлов игры позволило избавиться от этой ошибки.
Тем не менее, одна проблема все же осталась: любая создаваемая новая территория по своему размеру не может превышать площадь 2-х Скайримов, поэтому самые крупные территории проекта - Залив Иллиак, Атмора и Морровинд - не превышают по своей площади 2 размера ванильной территории игры.

Политическая карта Тамриэля на 203 Ч.Э. Можете сами посмотреть, какие территории войдут в итоговую версию мода.
Imp


Карта прогресса Beyond Skyrim на данный момент (конец декабря 2021)
Imp


Проект планируется выпускать поэтапно: каждая провинция будет представлена в отдельном дополнении, выпускающемся по мере готовности. После завершения той или иной провинции его команда будет рассредоточиваться по другим проектам с целью ускорения их разработки.
Все провинции в Beyond Skyrim разделены на 3 очереди. Они представлены и кратко охарактеризованы ниже:

Первая очередь
Данные проекты разработчики обещают выпустить до релиза TES VI. В целом, они находятся на наибольшем уровне готовности: постепенно завершаются ландшафтные работы, создаются неписи и связанные с ними квесты, приводятся в готовность целые регионы. К первой очереди относятся:

To view the link Register в открытом доступе, релиз состоялся в июле 2017 года.

To view the link Register; Предрелиз отсутствует, находится в финальной стадии разработки.

To view the link Register; Предрелиз отсутствует, находится в финальной стадии разработки.

To view the link Register; В разработке.

To view the link Register; Предрелиз Three Kingdoms (добавит территории Фарун и Джеханна в Хай-Роке, а также южные острова Хаммерфелла) на данный момент находится в разработке.

To view the link Register; Предрелиз Beyond Skyrim: Anequina (добавит Аневкину, северную часть Эльсвейра) на данный момент находится в разработке.

To view the link Register; Предрелиз Beyond Skyrim: New North (добавит острова на севере Морровинда, предположительно остров Бликрок и остров Шигорад), находится в разработке.

To view the link Register; Предрелиз отсутствует.

To view the link Register; в разработке

To view the link Register в разработке.

To view the link Register; имеются пока только концепты.

To view the link Register; имеются пока только концепты.

To view the link Register в разработке.

To view the link Register имеются пока только концепты.

Трас (разработчики покинули проект, создание провинции остановлено)
Акавир (нет материалов)[/i]

Соцсети команды, где выкладывается прогресс разработки:

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 16:40

       Magister_equitum
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 September 2018, 18:43

      Думаю, что для всех, следящих за разработкой данного мода, не секрет, что самый задаваемый и уже порядком подзадолбавший разрабов вопрос на форуме - "а когда уже это все выйдет"?

      Разработчики чаще всего дают невразумительные ответы на данный вопрос, и их вполне можно понять. Дело в том, что никакие, даже примерные, сроки выхода неизвестны даже им самим, ведь проект может как внезапно прирасти большим количеством новых людей, что ускорит разработку, так и потерять кого-либо из важных мододелов вследствие наличия у них проблем в реальной жизни и т.п.

      Так, по оценкам моего знакомого разраба, потеря любого ведущего мододела замедлит темп развития соответствующей провинции примерно на год, в то время как новый достаточно квалифицированный и готовый много времени уделять моду участник поможет выпустить проект на полгода, а то и тот же год раньше. Да даже не слишком активный новый присоединяющийся участник может сократить время разработки на несколько дней, а то и на неделю.

      Оба варианта обстоятельств могут случиться в абсолютно любой момент времени - вот почему разрабы не дают точных ответов.

      Тем не менее, кое-что известно. Степень готовности некоторых территорий можно примерно оценить по стримам разработчиков и их отчетам (публикуются раз в 2 месяца), а также... просто пообщавшись с разрабами.

      Один маленький кусочек не секретной информации, который я хочу сообщить: разработка всех провинций первой очереди зависит во многом именно от работы 3Д-моделлеров и художников. Во многом именно они являются теми самыми "ведущими мододелами", потому что их всегда не хватает.

      Те, что есть, еле справляются с огромным заданным объемом работ, ведь проект Beyond Skyrim включает в себя, помимо всего прочего, невероятно большое количество новых существ и персонажей, оружия и брони, растений и домов. И большинству вещей из этого списка нужны свои, новые оригинальные 3Д модели.

      Вся скорость разработки упирается в моделлеров, в 3Д художников. Чем их больше, тем больше необходимых ресурсов. Чем больше ресурсов, тем быстрее строятся локации. Чем быстрее строятся локации, тем быстрее они наполняются квестами и нпс. Как-то так всё устроено.

      Поэтому, если есть заинтересованные люди на форуме, умеющие хоть немного создавать 3Д модели (или желающие этому обучиться), вас в проекте Beyond Skyrim с руками оторвут :)




      Мда, раз я такую проникновенную пропагандистскую речь задал, то хоть ссылки оставлю на To view the link Register и на To view the link Register To view the link Register (там обучают моддингу).
         Magister_equitum
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 October 2018, 19:26

        Напоминаю, что сегодня в 21:00 по МСК, будет проводиться первый стрим по провинции Роскреа. Если хотите записи скорее всего не будет, так что советую посмотреть!

        To view the link Register




        Апдейт, запись на YouTube все же выложат. Как сделают, дам ссылку.
           Lokysthe06
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2018, 15:56

          Разработчики сказали в группе вк ( в обсуждении), что полноценный релиз будет примерно через два года , тизер подобный бруме через три, Законченый Сиродиил - через 5

          -Добавлено-

          Lokysthe06 09 November 2018, 15:52

          Разработчики сказали в группе вк ( в обсуждении), что полноценный релиз будет примерно через два года , тизер подобный бруме через три, Законченый Сиродиил - через 5
          Короче говоря , у нас появилась , наконец, нпдежда , на светлое будующее , рекомендую всем кто шарит присоединитсяк ним в коллектив.

          -Добавлено-

          Magister_equitum 06 October 2018, 19:26

          Напоминаю, что сегодня в 21:00 по МСК, будет проводиться первый стрим по провинции Роскреа. Если хотите записи скорее всего не будет, так что советую посмотреть!

          To view the link Register




          Апдейт, запись на YouTube все же выложат. Как сделают, дам ссылку.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 November 2018, 16:52

            Lokysthe06

            Разработчики сказали в группе вк ( в обсуждении), что полноценный релиз будет примерно через два года , тизер подобный бруме через три, Законченый Сиродиил - через 5

            На фига он будет уже нужен, когда 6 часть выйдет к тому времени
               Lokysthe06
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2018, 17:44

              Thanatis 10 November 2018, 16:52

              Lokysthe06

              Разработчики сказали в группе вк ( в обсуждении), что полноценный релиз будет примерно через два года , тизер подобный бруме через три, Законченый Сиродиил - через 5

              На фига он будет уже нужен, когда 6 часть выйдет к тому времени
              Однако Tes 6 на любом ведре не пойдет , плюс разработчики бейонда имеют ввиду не только сиродил а еще и эльсвеир с валенвудом на одной карте
              К тому же разработчики бейонда далеко не всегда говорят напрямую , я лично дуумаю что сирод. Будет дрступен через год - два
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 December 2018, 22:53

                Первый видеодневник разработки Beyond Skyrim

                Imp

                Команда Beyond Skyrim представила свой первый полноценный видеодневник разработки, который раскрывает прогресс каждой части большого проекта-мода за последнее время. Подавляющее большинство подпроектов — Roscrea, Cyrodiil, Iliac Bay, Expedition to Atmora и Morrowind — близки к полному завершению локаций, пока сценаристы прорабатывают квесты и диалоги.



                Разработчики сообщили, что прогресс команды Cyrodiil во многом связан с обменом ассетов с другими проектами. Например, со Skyblivion, участники которого также намерены перенести мир Oblivion на движок Skyrim. Кроме этого, в начале 2019 года должен состояться большой анонс, связанный с Beyond Skyrim: Morrowind.

                Beyond Skyrim — огромный проект, участники которого на бесплатной основе хотят перенести на движок Skyrim материк Тамриэль и другие места планеты Нирн. Тем не менее, многие провинции будут выглядеть не так, как в номерных играх, из-за единой временной эпохи.
                To view the link Register
                   Magister_equitum
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 December 2018, 00:23

                  Завтра (точнее уже сегодня), 29 декабря в 7 вечера начнется стрим по Заливу Илиак. Не пропустите!

                  To view the link Register
                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 May 2019, 19:45

                    Апрельский видеодневник Beyond Skyrim

                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 May 2019, 12:45

                      Magister_equitum

                      Думаю, что для всех, следящих за разработкой данного мода, не секрет, что самый задаваемый и уже порядком подзадолбавший разрабов вопрос на форуме - "а когда уже это все выйдет"?

                      Думается никогда - слишком масштабная задумка для просто любителей. Здесь нужна студия по типу самой Бесезды. Дай бог, что бы хотя бы одну локацию полноценно запилили
                         Magister_equitum
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 June 2019, 15:56

                        Thanatis 11 May 2019, 12:45

                        Думается никогда - слишком масштабная задумка для просто любителей. Здесь нужна студия по типу самой Бесезды. Дай бог, что бы хотя бы одну локацию полноценно запилили

                        Кхм, есть у меня пара инсайдов, и я с Вами не соглашусь :)

                        Мой контакт так и вовсе говорит, что сейчас разработка идёт очень и очень бодро, "В каждом проекте идёт работа, прогресс не стоит даже в Чернотопье". А у Чернотопья всё на протяжении долгого времени было намного хуже, чем у прочих проектов.

                        Выйдет нескоро, да. Но таки выйдет.
                          • 11 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:45 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite