Community Imperial: [CIU] Часть 2: Боспорское царство - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 2: Боспорское царство

Эллинизм с привкусом скифской культуры
Theme created: 25 November 2014, 20:59 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 22 447

  • 11 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 November 2014, 20:59

Пока я готовлю скриншоты и загружаю файл:

Imp



Цель неизменна: придать юнитам фракции надлежащий вид с точки зрения культуры и этноса.
Боспорское царство в плане этноса уникально. Тесная связь эллинов и скифов сделал процесс работы над этой фракцией сверх-нитересным. И это при том, что в этот раз мне не потребовалось создавать тучу новых текстур. Потому что для греков есть всё, что нужно, особенно с обновлением игры, в котором были добавлены новые тораксы.
В общем, в этот раз, я решил добавить всего несколько новых текстур и хорошенько поработать со стандартными моделями. Кроме того, я сделел несколько цветовых гамм, подобных оригинальным, но с разделением по классам.: юниты нижнего уровня будут "сероватыми" :)

Огромное спасибо камраду Chernish за составление реестра.

...


Три главных момента, которые нужно учесть:

1) Смешение культур; с преобладанием греческой, конечно
2) Попробуйте побегать в средиземноморской тунике вот прямо сейчас где-нибудь в Приазовье ;)
3) "Боспорское царство", а не Киммерия.

Реестр состоит из следующих частей:
1) Юниты, которые есть у Боспора изначально
2) Греческие юниты добавленные также Боспору
3) Два новых юнита



Поехали :)


1) Юниты, которые есть у Боспора изначально


Spoiler (expand)




2) Существующие юниты добавленные с рескином Боспору

Spoiler (expand)



3) Два новых юнита



Танаисские Катафракты
Spoiler (expand)



Боспорские легионеры
Spoiler (expand)









----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится :046:
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 November 2014, 22:53

    Стим - скоро :)
       gurk
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 November 2014, 23:12

      Камрад,можно вас попросить сделать и римлян,у вас отлично выходит переделка юнитов просто другой антураж совершенно :006:
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 November 2014, 23:14

        Спасибо!
        Чтобы не кривить душой, скажу, что если дело дойдёт до римлян, то они будут последними. Это моя нелюбимая фракция :001:
           gurk
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 November 2014, 23:21

          А куда спешить :) всё равно полноценно опробовать игру можно будет после 3-4 патчей,к тому же после ваших модификации есть желание продолжать играть(приятно покорять земли исторически достоверными а не нарисованными от балды юнитами))
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 November 2014, 23:37

            А не перебор ли с анатомическими панцирями у знатной боспорской пехоты и царских пельтастов?
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 November 2014, 23:39

              Возможно, но я следовал тому, что написал Chernish по поводу боспорского реестра.

              В любом случае, главная цель этих паков не историчность самих юнитов, а атмосферность и правильный антураж - культурный, этнический.
              Я опираюсь на историю, но, скорее, ради внешнего вида :)
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 November 2014, 23:42

                Avetis Kalustyan

                но я следовал тому, что написал Chernish по поводу боспорского реестра.

                В смысле? То что у них было много анатомических панцирей.
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 November 2014, 00:01

                  рыжик 25 November 2014, 23:42

                  Avetis Kalustyan

                  но я следовал тому, что написал Chernish по поводу боспорского реестра.

                  В смысле? То что у них было много анатомических панцирей.


                  Вот я о чём :)

                  Quote

                  Довольно занятные юнит - Боспорские царские пельтасты. В мускульных кирасах, со щитами-туреосами и метательными копьями и махайрами. Известны по археологическим данным. Щиты малиновые. На воинах плащи.


                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  Ребята, не качайте, сейчас обновлю файл

                  Танаисские катафракты метают стрелы для лука руками :facepalm:

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  файл обновлён
                     K0rw1n
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 November 2014, 00:02

                    Можно немного критики?

                    ИМХО конечно, но царские пельтасты не нужны боспору. Есть же отборные (сиречь и есть "царские"). Потому странно смотрится у отборных пельтастов плетеные щиты аконтистов.
                    Имхо проще переделать именно отборных пельтастов и подтянуть их по броне до царских. В крайнем случае можно сделать апгрейд отборных до царских по технологии, немного подшаманив их наймом. А потом их и в легионеров улучшить.

                    Второе. Знатная Боспорская конница. Я бы лучше поддался скифскому влиянию и сделал их тяжелыми конными застрельщиками с акинаками типа царских застрельщиков у скифов.
                      • 11 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite