Community Imperial: Warlock 2 - The Exiled - Сообщество Империал




Cerber

Warlock 2 - The Exiled

Warlock 2 - The Exiled
Theme created: 23 December 2014, 21:45 · Author: Cerber
Views:
 3 974

 Candramelekh
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2020, 17:57



Imp



Жанр: 4X стратегия
Дата выпуска: 10 апреля 2014
Разработчик: Ino-Co Plus
Издатель: Paradox Interactive
Мультиплеер: нет



Минимальные системные требования (Reveal)

Аннотация (Reveal)

Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

Обзоры (Reveal)
     Cerber
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 December 2014, 21:45

    Imp


    Описание
    В Warlock 2 - The Exiled вы окажетесь в роли Великого Мага, которому предстоит вернуться в родную Арданию и обрушить свою месть на тех, кто причастен к его изгнанию. Вас ждет полный сражений путь через изломленные миры, населенные другими Изгнанными, враждебными Магами и разнообразными жуткими созданиями. Верните себе свой дом, насладитесь местью и не останавливайтесь до тех пор, пока враги не будут сокрушены под мощью вашего стратегического гения!

    Видео
    Spoiler (expand)


    Скриншоты
    Spoiler (expand)


    To view the link Register
       schta
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 September 2016, 11:18

      Вчера вечером закончил кампанию за расу "серых странников" на невозможном уровне сложности на самой большой карте. Честно говоря, расовых юитов как таковых я не использовал уже с момента захвата гнезда золотых драконов. А двумя драконами выпилил двух великих магов (причём, что всего Великих магов изначально было максимальное количество. Правда ближе к концу кампании пришло сообщение о гибели еще одного великого мага, не встреченного мной. Или он погиб в междоусобице, или его зохавали двемеры), добрался до ардании и перебил всех квестовых юнитов. Золотой дракон, как и в первой части варлока - убервафля.
      хорошо себя показали юниты, создаваемые из поверженных великих магов.
      Полезным оказалось воскрешение потерянных юнитов. У меня погибла ведьма, которую ваншотнул один из квестовых юнитов "Единого". воскресил и отомстил. :030:

      Интересным отличием от первой части мне показался режим изучения заклинаний.
      Ограничения на города я снял, так привычнее. Хотя города у меня буянили достаточно часто. Пару раз города-сепаратисты выходили из под контроля и мне приходилось проводить АТО.
      Дипломатия осталась такой же унылой. к сожалению
      Улучшения юнитов, создаваемые всякими кузницами и прочими магическими лавками имеют количественное ограничение, и на всех юнитов их не повесить. Одна "кузница" позволяет одеть в броню от 3 до 5 юнитов. Две "кузницы", соответственно, от 6 до 10 и так далее. Зачем это было сделано? хз. Версия апгрейда юнитов в первой части варлока не выглядела избыточно дисбалансной. И в певрой и во второй части ключевой кулак - проапгрейженный обкастованный золотой дракон с поддержкой невидимыми стрелковыми частями.

      На очереди кампания за земноводных, а потом тест модификации из стима.
        Translate a Page
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite