Community Imperial: Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Crusаder

Total War: Warhammer

Предрелизное обсуждение
Theme created: 06 December 2012, 15:16 · Author: Crusаder
Views:
 154 744

  • 87 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 April 2015, 18:39

Total War: Warhammer - Предрелизное обсуждение


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Spoiler (expand)


Минимальные рекомендуемые системные требования (25-35 FPS в секунду в режиме кампании, низкие настройки графики):
Spoiler (expand)

Рекомендуемые системные требования (45-55 FPS в секунду в режиме кампании, высокие настройки графики):
Spoiler (expand)

Максимальные рекомендуемые требования (60 FPS в режиме кампании, ультра настройки графики):
Spoiler (expand)


     Diegi4
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 March 2015, 19:15

    И что из этого выйдет? Лучше бы на Средиземье сделали игру, с новым движком.
       Homer Griffin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 March 2015, 19:35

      Diegi4 17 March 2015, 19:15

      И что из этого выйдет? Лучше бы на Средиземье сделали игру, с новым движком.

      Там может быть запара с аторским правом.
         Assasin_Russia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 March 2015, 20:01

        Diegi4, прежде чем говорить полезно думать...хоть иногда. Авторское право никто не отменял и движок новый никто делать не будет.
           banka82
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 March 2015, 10:12

          FoxLib 17 March 2015, 13:13

          banka82
          Не вяжется также как Alien: Isolation и Battle of Asgard?)


          Нет, это игры другого плана и жанра, с другой механикой игры. Не вяжется вархаммер в плане стратегии с механикой Тотал Вара, ведь все знают эту серию как историческую, а не фентезийную. Да и разработчикам есть ещё к чему стремиться в плане улучшения, переработок и доработок их классических серий.
          Я не против вархамера, но никак в стиле ТВ.
             KiLLiN Joke
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 March 2015, 11:31

            banka82
            Госпидя, вы вообще в курсе откуда есть пришла серия Тотал Вар? На базе чего зарождались первые игры серии, равно как ролевые игры той же эпохи?
            По сабжу - вайн казуалов, т.е основной публики нынешней тоталвароты, мне просто умилителен - оказывается, когда серию отупляют из игры в игру, тасуя и так и эдак те немногие фичи, что еще не слили окончательно, то это нормально, а когда игроку наконец-то дают леща, RTFM и прочие радости настоящей стратегии, то это ужас-ужас :068: Почему я уверен, что ВХ ТВ будет провалом:
            1. DLC who... ну вы поняли - предзакажите игру сейчас, и получите эксклюзивную карту Метро очередную фракцию, которая была копипастовой до этого, а теперь мы накидаем ей пять-десять вырезанных до этого юнитов, и попросим за это дело две-три сотни. Непременно набегущим фанбоям с воплями "вывсеврети" рекомендую пройти по ссылкам на релизные трейлерыTo view the link Register и To view the link Register
            и глянуть, какой любовью пользуются DLC у народных масс. И да, я просто уверен, что даже при ваховской-то дифференциации фракций они умудрятся сделать тех же скейвенов, хэллдворфов и хай-эльфов похожими друг на друга
            2. Механика и, ессесно, варскейп - представили, на что это будет похоже? То-то, если нынешняя дев-команда и с патчами справляется через раз, то вывести варскейп на должный уровень для ваховскх правил хотя бы процентов на сорок - неподъёмная задача, в итоге это будет очередная варскейп-игра в антураже, проигрывающая CoW или WH MoC ( где было множество нарушений ваховских правил, но были игродвижки, позволявшие реализовать боевку на должном уровне, без залипающих друг в друге ворскейп-ботов ) по всем статьям
            3. Атмосфера - а что ворскейп-игры могут в этом плане предложить? Да ничего ( исключение - Сегун 2, где были отличные CGI, стиль и оформление ). Лично я не уверен, что их хватит даже на ролики уровня WH MoC, WH BM или первого сорокатысячника ... Потому что нужен будет просто вагон работы над озвучкой и оформлением каждой фракции в отдельности, а разрабы уже давно показали, что плевать они хотели на игровое разнообразие
            И поэтому скорее всего будет тот же сценарий, что с 2м Римом - скачать, плюнуть, удалить, скачать через полгода, накидать модов, задумчиво почесать репу, удалить, вернуться в первый Рим ( или в данном случае - в CoW с Dark Omen )
               FoxLib
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 March 2015, 11:32

              banka82
              Ну если не вяжется только в связи с фэнтези сеттингом это тогда просто вкусовщина. Достаточно посмотреть на King Arthur: The Role-playing Wargame или на те же фэнтези моды к Medieval 2 и вопросы о механике отпадут.
              Да и вообще мир Warhammer Fantasy это такая себе эпоха ренессанса, тут и аналог СРИ, император, курфюрсты (вообще хорошо если CA реализует внутреннюю политику Империи на должном уровне), терции, мушкетеры и пушки, борьба с ересью. Вообщем 16 век как он есть только за исключением орков и демонов)
              Вообще после Warhammera логичнее было бы выпустить именно игру про ренессанс, а не Medieval 3 так как и наработок будет много и движок более подходит.
                 Assasin_Russia
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 March 2015, 11:41

                FoxLib, согласен, но ваху делает абсолютно другая команда нежели последнии игры серии. То есть мы вполне можем видеть множество новшеств и изменений в корне.
                   FoxLib
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 March 2015, 11:44

                  KiLLiN Joke
                  Насчет DLC это точно, там только на имперские княжества выйдет столько же сколько на Shogun 2), да и скорее всего уйма юнит-паков.
                  А вот за атмосферу и механику боя после Аттилы, не беспокоюсь. Но что точно вряд ли, так это следование настольным правилам боя Warhammera, тут все может пойти игре только во вред.
                  Вообще GW сейчас нужна игра по Warhammer Fantasy уровня Dawn of War для поднятия популярности франчайза, поэтому навряд ли CA дадут халтурить.
                     DaedraWarrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 April 2015, 15:52

                    KiLLiN Joke, Warhammer, как мне кажется, выиграет Mark of Chaos, но проиграет Call of Warhammer. В сравнении с другими играми серии Total War (кроме "гениального" Rome 2) он будет УГ, но как стратегия по Fantasy Battles - вещь уникальная, поскольку качественных стратегий по нему нет.
                    А вот следовать правилам настолки четко вовсе не обязательно. Тот же CoW ведь тоже нисколько на это не ориентирован. Другое дело - Dawn of War по сорокатысячнику: он ориентирован на правила настолки и должен им соответствовать (хоть и не соответствует).
                    Я, в общем, за Total War: Warhammer. Хотя, тотал вар уже пару игр как сдулся...

                    FoxLib

                    Насчет DLC это точно, там только на имперские княжества выйдет столько же сколько на Shogun 2)

                    Как бы не вышло, чтобы мы с релизом получили фракцию "Империя", а потом с (таки да!) DLC-шечками нам влепляли бы все Нордланды, Остланды, Талабекланды, Мидденланды, Остермарки...
                       триарх
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 April 2015, 17:48

                      Ну вот, собственно последние сомнения испарились. тотал вар, млин :0182:
                      Учитывая злостное колдунство и летающих субъектов, вангую сотни багов и кучу патчей :090:
                        • 87 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite