Community Imperial: Тактика и стратегия против Орды - Сообщество Империал




KardinaL

Тактика и стратегия против Орды

Орды и их возможности в игре, советы по борьбе с ними
Theme created: 09 February 2015, 01:20 · Author: KardinaL
Views:
 17 605

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 KardinaL
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 February 2015, 01:20

Орда - это еще одна новая фишка в Barbarian Invasion. Ордой могут стать не все фракции варваров-кочевников. Список фракций, которые могут становиться ордой:
  • Гунны
  • Вандалы
  • Готы (Вестготы)
  • Остготы
  • Сарматы
  • Роксоланы
  • Франки
  • Ломбарды
  • Бургунды


Из основных возможностей можно выделить следующие:
  • Возможность существовать без собственной территории
  • Возможность грабить (разрушать) поселения
  • Дополнительные юниты Орды (со значком колеса), распускаются с "оседанием" Орды на определенной территории
  • Дополнительные Члены Семьи (генералы), появляются в случае частичного или полного отсутствия оных в Орде
  • Моментальное наращивание сил, если фракция покидает последнее поселение и становится Ордой


Орды, как правило, перемещаются на Запад, грабя территории, через которые пролегает их путь. Армии Орды всегда находятся рядом друг с другом, это упрощает оборону Орды.
Чаще всего, армия Орды весьма гибка и многочисленна, в ней много конных и пеших лучников. Основной их тактикой является фронтальное наступление, с фланговыми обхватами и маневрами с целью зайти конными лучниками в тыл к врагу и уничтожение его перестрелкой на расстоянии.

Бывает, что Орды очень некстати вторгаются в земли фракции-игрока и так или иначе их необходимо уничтожить.
Какая же стратегия в кампании и тактика на поле боя против Орды самая оптимальная, при которой игрок несет меньшие потери? Делимся советами по сабжу. ;)
     Privet20
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 August 2015, 11:03

    провоцировать его на штурм города с большими/огромными стенами он теряет 30/40% войска а в городе тяж пехота и на стенах
       Arius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 February 2016, 16:10

      Моя стратегия тоже заключается в отсидке за стенами крупных городов, орды их не очень эффективно берут.
      Перед падением городов я сам уничтожаю в них всю инфраструктуру, почему бы и нет? :030:
         Алигерн
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 February 2016, 02:41

        Папа

        Орда - это еще одна новая фишка в Barbarian Invasion. Ордой могут стать не все фракции варваров-кочевников. Список фракций, которые могут становиться ордой:
        • Гунны
        • Вандалы
        • Готы (Вестготы)
        • Остготы
        • Сарматы
        • Роксоланы
        • Франки
        • Ломбарды
        • Бургунды


        Из основных возможностей можно выделить следующие:
        • Возможность существовать без собственной территории
        • Возможность грабить (разрушать) поселения
        • Дополнительные юниты Орды (со значком колеса), распускаются с "оседанием" Орды на определенной территории
        • Дополнительные Члены Семьи (генералы), появляются в случае частичного или полного отсутствия оных в Орде
        • Моментальное наращивание сил, если фракция покидает последнее поселение и становится Ордой


        Орды, как правило, перемещаются на Запад, грабя территории, через которые пролегает их путь. Армии Орды всегда находятся рядом друг с другом, это упрощает оборону Орды.
        Чаще всего, армия Орды весьма гибка и многочисленна, в ней много конных и пеших лучников. Основной их тактикой является фронтальное наступление, с фланговыми обхватами и маневрами с целью зайти конными лучниками в тыл к врагу и уничтожение его перестрелкой на расстоянии.

        Бывает, что Орды очень некстати вторгаются в земли фракции-игрока и так или иначе их необходимо уничтожить.
        Какая же стратегия в кампании и тактика на поле боя против Орды самая оптимальная, при которой игрок несет меньшие потери? Делимся советами по сабжу. ;)


        Против орды я предпочитаю применять оборонительно-наступательную тактику. Если войск мало - засесть в городе и заставить противника потерять максимум сил на его штурме. Но обычно до этого не доходит: на пути наступающих я занимаю оборонительную позицию в узловых местах (возле переправ через реки, в городах и т.д.) и, когда меня осадят делаю вылазки (тут идеально подходят ночные сражения). Пока противник топчется возле моих передовых армий, подвожу к ним подкрепления. Занятие узловых мест необходимо для того, чтобы противник не окружил мою армию.
        В самих же боях бью в какую-либо одну точку (желательно на одном из флангов) самыми сильными частями - что-то вроде косого фиванского клина. Лучников догоняю легкой кавалерией, но ее, при этом, также концентрирую на одном направлении.
           Barbar13
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 June 2016, 17:32

          Моя тактика проста, но в то же время,как мне кажется, гениальна. Главные орды, с которыми предстоит справится при игре за ЗРИ, это вандалы и гунны. У гуннов в целях игры прописан захват Аквилеи, поэтому за него они будут биться насмерть. У вандалов цель - Испания и Карфаген, а на пути в Испанию в Италии стоит Медиолан, который они наверняка захотят штурмануть. Так вот, меня бесят эти гонки по карте за конными лучниками, поэтому у меня план такой: создаем в Аквилее и Медиолане(и, если хватит денег, и в Равенне) полностековую армию комитатов. Те идут на штурм. Ты не даёшь им пробиться и захватить башни, но в то же время открываешь им доступ к воротам. Вся орда ломится через одни ворота, около которых их с двух сторон сжимают наши пацаны. А поскольку в рукопашную конные стрелки не очень, то единственной силой у гуннов становятся их Избранные воины, которые, впрочем, сдавленные с двух сторон, тоже не сильно успеют вам навредить. Гуннскую пехоту в качестве реальной силы я даже не рассматриваю.
             Rauxa-alana
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 December 2016, 17:49

            Редко играл за оседлые нации, чаще выступал в качестве захватчиков кочевников. Однако играя за ЗРИ пробовал создавать буферные страны на границах. Либо заключая союзы с соседями либо захватывая пограничные поселения дарил их варварам (франки саксы алеманны готы) К моменту прихода орд соответственно уже выступал подкреплением к соседям. И уже в битве пока орды сконцентрированы на союзниках заходил с тыла. Использовал только конную армию (генерал, 9 конолуков, 6 легкой кавы и 4 тяжёлой) такая армия была и мобильна и удобна в качестве подкрепления.
               WarMike_1
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 July 2018, 23:34

              Если есть генерал с возможностью вступать в ночные битвы - это имбово, выносим армии по 1. Также отличный вариант - перебить генералов орды убийцами, перезагружая сохранения до успеха.
                 Сорин Отомо
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 December 2019, 08:44

                Как по мне, за изначальные орды было тяжело играть - после захвата 3 городов орд как не бывало. И тут приходят остальные ордынцы и цивилизованные и от твоей фракции ничего не остаётся. При том казна изначально в минусе.
                   Урук - хай
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 February 2021, 00:17

                  Есть несколько эффективных способов как бороться с ордами. Первый - на переправах с превосходящим количеством врага стрелков, с небольшой поддержкой пехоты (они сдерживают врагов перед мостом, пока союзники по ним лупят из всех орудий) К слову особенно хороши на переправах берсерки. Второй(нужны хотя бы стены третьего уровня - каменные) - опять с использованием большого количества стрелков уже в осажденном городе. Делаем вылазку на осаждающих. Заманиваем их поближе к стенам кавалерией, а дальше наши стрелки и стены довольно быстро сделают захватчиков мертвыми . И третий - самый простой - подкупить врага. В среднем на один стэк уходит по 50 - 100 тыс. золота. Но если в армии лидер фракции или наследник, то подкупить армию не получится. В поле сражаться с ордой тоже можно, но довольно сложно и потери будут огромными.
                     Влад Римский
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 February 2021, 10:03

                    Можно сделать ход конем и атаковать их ночью, лучники ночью так себе, а пехоте безразницы.Только нужно побольше пехоты и 1-2 отряда лучников с огневыми стрелами
                       Titus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 February 2021, 06:19

                      всем хай :046:
                      а карт рим1 подойлт в меди?

                      -Добавлено-

                      зарвнее рахмат :046:
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Barbarian Invasion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite