Community Imperial: Сабмод Ingvarr'а для Last Kingdom - Сообщество Империал




Ingvarr

Сабмод Ingvarr'а для Last Kingdom

помощь в создании, презентация, обсуждение
Theme created: 12 February 2015, 14:35 · Author: Ingvarr
Views:
 39 501

  • 15 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 1 
 Ingvarr
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2015, 14:35

Imp



Всем доброго здоровья !))
Вот презентую свой проект : сабмод к регионалке "The Last Kingdom".

Итак, что уже сделано :
♦ прежде всего я переписал-изменил боёвку в сторону ускорения битв, имхо ранее слишком затянутых (а также прописал "кабарам" (мадьярским конным лучникам) возможность наёмничества и их подкупа всеми фракциями (так же как и подкуп "мадьярской знати") - так что теперь есть возможность погонять противника конными лучниками ! :0112:
♦ увеличил страт.карту вниз на 40 пкс., что позволило добавить на континенте ещё бОльшую часть Франции и Германии - страт.баланс теперь изменился кардинально !) - уже запустил её (см. скриншоты) - кто помнит прежнюю карту "Last Kingdom", почувствуйте РАЗНИЦУ перспективы игры !))
♦ нарисовал судоходные и обычные реки и переправы.
♦ подправил очертания материка на карте высот, а также добавил о.Руян (Рюген) с Арконой.
♦ добавил более 50 провинций : 6 в Ирландии, 2 в Британии, 6 в Дании, остальные на континенте.
♦ везде (кроме Исландии, которую вообще планирую убрать в дальнейшем) изменил границы пров и месторасположение городов - для большей равномерности расстояний между городами.
♦ добавил 2 новые фракции :
1) Западно-Франкское королевство (Франция) - линейка юнитов идентична Восточно-Франкскому королевству (в дальнейшем можно будет ещё добавить-заменить некоторые модели из "Wrath of the Norsemen");
2) Королевство Ульстер (в Ирландии) - линейка юнитов идентична Коннахту и Мунстеру.

Что в дальнейших (ближайших)) планах :
♦ закончить разбивку страт.карты на провинции (ещё с десяток осталось добавить).
♦ дорисовать (и кое-где исправить) рельеф и растительность.
добавить ещё 5 фракций :
в Ирландии - фракцию "Лейнстер" (юниты идентичны с Коннахтом, Мунстером и Ульстером) ;
в Скандинавии - фракцию "Ругаланн" (юниты идентичны с Вестфольдом и Хордаланном) ;
и ещё 3 на континенте :
"Королевство Лотарингия" (линейка юнитов идентична восточным и западным франкам из "Last Kingdom");
"Королевство Бретань" (линейка юнитов - смешанная из кельтов + бретонские секирщики из "Last Kingdom");
"Княжество Ободритов"(славян-бодричей) - добавляется своя новая линейка юнитов.
добавить новые юниты :
♦ значит, добавить юниты ободритов (в основном из заброшенного мода "Polished Poland").
♦ кельтов (скоттов, ирландцев, валлийцев, бретонцев) - из "WOTW" - убрав прежние лишние (напр., лучники "boghadair" вместо валлийских лучников "Saerhwyr" из "Last Kingdom" уже добавил).
♦ заменить некоторые модели викингов на более лучшие, предоставленные камрадами Vansig'ом и komatozz'ом.
♦ также хотелось бы переписать стартовые условия фракции Норманнов.
Тут есть пока два варианта (можно обсудить) :
1.(по-моему, предпочтительнее) Старт нужно будет перенести в ~ 876 г. Норманны - ОРДА, появляющаяся возле Байо, Хрольв - её лидер и основатель династии.
Можно сделать скриптовую(?) женитьбу Хрольва на Поппе при условии взятия Байо, и прописать реальную историческую династию вплоть до Вильгельма Завоевателя.
2.(более сложный вариант) На момент старта лидер фракции Беренгер(Беранже) с бретонско-франкскими юнитами и дочерью Поппой - как и в "Last Kingdom" - но без викингов. Затем происходит скриптовое появление Хрольва с викингами (как и в "Last Kingdom") - и ВЫБОР игроку : принять ли Хрольва в семью наследником, выдав за него дочь Поппу (и с этого момента получив возможность ограниченного найма викингов) - или воевать с ним, как с обычным набегом викингов, и тогда юниты викингов будут доступны по-прежнему только в качестве наёмников).
---------------------
:ps: Желающих реально помочь скорейшему завершению работы (карта, скрипты, прописка новых фракций и юнитов) - милости прошу в команду !)) :122:
     Ingvarr
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 August 2016, 14:29

    NochnayaPlesh, BlackDevil (и другие любители "Ласт-Кингдомса")

    :025: С сожалением признаюсь, что работу над своим модом продолжить в ближайшее время не смогу (и неизвестно, вернусь ли ещё к нему когда-либо). Поэтому таки придётся выложить здесь недоделанный вариант, как тут и просили - но смогу это сделать только через три недели (т.к. уезжаю в отпуск). :003:
       Storn
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 August 2016, 14:35

      Отличного отдыха.Будем ждать возвращения.

      -Добавлено-

      Вопрос, стоит ли делать 4 хода за год?
         Lucky R_Ch
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 August 2016, 17:18

        Всё ещё ждём :028:
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 September 2016, 18:27

          В Вашем сабмоде не будет замены текстур? Иногда стоит зайти в битву и увидеть толпы воинов, одетых либо тускло и невзрачно, либо вообще в лохмотьях, чтобы потерялось всякое желание играть дальше.
             Cicada
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 September 2016, 22:20

            Hanesydd

            В Вашем сабмоде не будет замены текстур? Иногда стоит зайти в битву и увидеть толпы воинов, одетых либо тускло и невзрачно, либо вообще в лохмотьях, чтобы потерялось всякое желание играть дальше.


            В данное время, время действия мода(да и столетия позже), воины одевались как правило тускло и невзрачно, зачастую в лохмотья. Меня наоборот бесят ярко раскрашенные юниты, оловянные солдатики. Расфуфыренные викинги или англо-саксы это нонсенс. Это на оспреевских картинках всё так сочно и ярко. В бой ходили толпы оборванцев.
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 September 2016, 22:30

              Cicada, можно ведь и середину некую соблюсти. А то действительно, даже оспреевские вещи сюда бы могли подойти, по крайней мере если не яркостью, то чёткостью отрисовки. Тут текстуры, иногда кажется, даже не тусклые, а мутные.
              Spoiler (expand)
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 October 2016, 22:48

                Так что скажете? Будет рескин или нет?
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 October 2016, 22:11

                  Что касается тусклости, есть и такое мнение

                  WarDog

                  Ребята а вам не мешает что в битвах у ваших и вражеских юнитов похожая цветовая гамма.
                  Из-за этого трудно понять где твои, а где чужие войска.
                  Флаги отрядов не сильно помогают.
                  В-общем не хватает фракционных цветов именно на поле боя. Подскажите где это изменить.
                     Cicada
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 October 2016, 02:46

                    Hanesydd

                    Курсор для чего существует? По мне, всё нормально.
                       Hanesydd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 October 2016, 11:08

                      Cicada, даже если речь идёт о ополченцах?
                      Imp
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite