Community Imperial: Total War: Attila: Разбор полетов - Сообщество Империал




Савромат

Total War: Attila: Разбор полетов

Аргументированно обсуждаем игру
Theme created: 17 February 2015, 11:44 · Author: Савромат
Views:
 297 429

  • 136 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 11:44

Total War: Attila: Разбор полетов

В этой теме каждый может аргументированно, с примерами и скриншотами, обсудить "Аттилу". Просьба придерживаться рамок игры. Для эмоциональных оценок просьба использовать To view the link Register.
Думаю не стоит заводить отдельные темы по плюсам и минусам. Обсуждать - так все вместе. Главное не сваливаться в флейм :0142:



     Стратегиус
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 February 2015, 21:47

    Chernish

    По сути пролог - такая почти кампания с самостоятельным сюжетом и играть его интересно.

    Чего не скажешь про Рим 2 - там пролог довольно скучный был...
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 February 2015, 21:55

      Пока сверх положительные впечатления от Атиллы, ей богу, не ожидал! С 18:00 шпилю, только сейчас вылез из игры, перекурить там и пивка дернуть, ну и на ветку поглазеть что и как))) В общем нахожусь в диком восторге, очень атмосферно, круто Атиллу запилили!! Оптимизация вроде норм, в кастом проверял по максимуму графа и отряды, огня там по больше.. подтормаживает, но в компании все Ок(комп брал перед Римом2, не топ, но и проблем с Римом вообще не было). Вылетов не было, карта не лагает. Разбираться конечно там и разбираться.Тактика просто дикий восторг: юниты, строения, природа, туман там, небо, эффекты ..все!! В прологе очень интересно, первый раз по моему такое.
      Короче, не хочу ошибаться, боюсь сглазить, но похоже это лучшая серия!!! Всех с релизом, ура камрады :006:

      Вопрос. Не нашел в тактике кнопки "кинорежим", режим то есть -включается insert, но вот кнопки на тактической панели не нашел.??
         Стратегиус
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 February 2015, 22:09

        Ребят, как по графике? Принципиально лучше, чем Рим 2, или не намного?
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2015, 22:15

          В целом впечатления очень хорошие (к карте попривык за пару часов). Очень серьезно улучшен интерфейс, добавлено куча новых фишек, которых не хватало в Риме2, красивые иконки отрядов, зданий, персонажей, практически нет лагов. Вообще крайне занимательно. Если бы так же прилизано было и в случае с релизом Рима2 можно было бы обе игры смело записывать в лучшие в серии (хотя они и без этого лучшие @_ )
             Серый Кардинал
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 February 2015, 22:18

            Стратегиус
            считаю, что намного лучше, просто эти текстуры так классно передают атмосферу, нет этих диких ярких цветов, все очень реалистично!
            Вот поиграл в битву при Адрианополе, красотища!
            Imp
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 February 2015, 22:20

              Стратегиус 17 February 2015, 22:09

              Ребят, как по графике? Принципиально лучше, чем Рим 2, или не намного?

              Она просто немного другая, по другому стилизована. Есть свои плюсы и минусы, что в Риме2, что в Атилла, но имхо в Атилла эффектней, особенно что касается огня и прочих эффектов. Но мне жуть как нравятся мокрые щиты в Риме, очень круто сделали! В Риме как-то по четче картинка, в Атилла она более размазанная что-ли.
                 RaSaP
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 February 2015, 22:30

                agnez

                Лучше выставите самостоятельно х1.5 - ИМХО, этого достаточно. При двойной численности юнитов AI начинает тупить, особенно в осадах. Особенно если играть с стеками свыше 20 юнитов.

                Как это делается?
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 February 2015, 22:33

                  RaSaP

                  Как это делается?


                  В разделе модов я выложил свой мод на юниты. Сделал конницу по 100 бойцов, стрелки остались по 160, рукопашная пехота - 200, копейщики/пикинеры - 220.
                     Juanito
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 February 2015, 22:40

                    Народ, кто играет. Гляньте ситуацию с пустыми городами. Все мы знаем, что в Риме 2 ИИ постоянно убегал и оставлял пустые города, в результате чего игрок катком брал всю карту. Это пофикшено в Атилле или всё так же?
                       Honda Tadahacu
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 February 2015, 23:00

                      Ну, что я могу сказать. Оптимизация хорошая, помнится Рим с релиза вообще долго думал и вылет ходу на пятом, да и графика с моей карточкой ужасная была. Отыграл два часа, вылетов нет, немного подтормаживали вступительные ролики,а в остальном все гут.

                      Собственно вот такие настройки:
                      Spoiler (expand)


                      Начал игру за Данов.

                      To view the link Register

                      Стратегическая карта стала намного симпатичнее.
                      Spoiler (expand)


                      Вернули генеалогическое древо.
                      Spoiler (expand)


                      Отсюда можно назначить члена семьи на должность, в зависимости от ранга.
                      Spoiler (expand)


                      Либо поставить губернатором.
                      Spoiler (expand)


                      В древе технологий имеется две ветки и выглядит - это довольно симпатично.
                      Spoiler (expand)


                      На первом же ходу заключил два торговых соглашения с соседями.



                      И набрал войска, чтобы идти в поход. Своих было явно маловато.
                      Spoiler (expand)


                      Так, что пришлось прибегнуть к услугам наемников, недостатка в которых не было.


                      Следующим ходом сел на корабли и отправился исполнять данное обещание.


                      Злосчастные тараны канули в лету, зато лучники стали настоящими монстрами. Не успел чихнуть, а вражеская байдарка уже полыхала.
                      Spoiler (expand)


                      Вторую решил взять на абордаж.

                      И вот здесь случилось неожиданное, может конечно я сам прохлопал и лучники таки успели сделать залп, но по моему ее таки подожгли абордажники.

                      Высадка прошла успешна.
                      Spoiler (expand)


                      А бой скоротечным.
                      Spoiler (expand)

                      И, да, крови не хватает.

                      Потом был штурм.


                      В результате которого я понял, что надо менять видео, а башни очень сильно прорежают строй.

                      Но город я взял.


                      В результате тяжелой победы.
                      Spoiler (expand)


                      Я получил ценный опыт.
                      Spoiler (expand)


                      И расширил территорию


                      А после этого, меня предали старые соседи Геты и добавили новые соседи Англы.
                      Spoiler (expand)


                      Эпилог.
                      Выставив неограниченную видеопамять я запустил бой 18 на 18 который прошел без тормозов и остался доволен графикой, а вот 40 на 40 видимо придется играть на низких.
                        • 136 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite