Community Imperial: Моды на Total War: Attila - Сообщество Империал




Савромат

Моды на Total War: Attila

Моды на Total War: Attila
Theme created: 17 February 2015, 17:17 · Author: Савромат
Views:
 512 467

  • 148 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 17:17

Моды на Total War: Attila




Как ставить моды
На лицензии: моды класть в Data вашего Аттилы.
Ставить галочку у тех модов которые хотите запустить в Мод-менеджере (кнопка "Модификации")
Если игра не запускается - какой-то из модов глючный. Методом исключения найдите и выбросьте его.
Так же может быть что один мод конфликтует с другим. Тут уж никто гарантий не даст.
     Chatlanin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2015, 02:50

    Список интересных Модов для Total War: Attila

    Total War: Attila стала великим возвращение Creative Assembly, после разочаровывающей и чокнутой Rome 2, но игра все равно вышла не без проблем. В любом случае, вы всегда же можете сделать несколько новых юнитов, верно? К счастью, есть неутомимое сообщество модеров, там кипит работа по созданию различных исправлений, настроек и амбициозных модов. Вот подборка лучших из них на данный момент:

    Additional Units Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Olympian Battle Camera
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Radious Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Influential Faction Leader
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Cinematic Combat
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Fall of the Eagles
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Unlimited Governors
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Expanded Campaign
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Ammunition Refill
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Tower Nerf Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Этот небольшой список должен занять вас на долгое время, но есть ещё много чего, что мы с нетерпением ждем от моддинг сообщества Total War: Attila. Я укажу вам в направлении амбициозных модов тотального преобразования, таких как Rise of Mordor и Medieval Kingdoms, добавляющих орков и благородных рыцарей соответственно. А я продолжу следить за лучшими создателями нового котента.

    Оригинальный текст со ссылками на моды упомянутые в статье: <a href='http://strategka.com/editorials/luchshiy-mody-dlya-total-war-attila' target='_blank'>Лучший Моды для Total War: Attilaи</a>
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 February 2015, 21:43

      ingvard1979



      Нет, только метательные машины у варваров. Завтра займусь постройками для найма - хочу свести найм всех юнитов в один тип казармы.

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Новые мини моды от Magnar:

      Мод уменьшающий скорость ближнего боя: To view the link Register

      Мод уменьшающий скорость передвижения пехоты и метательных машин: To view the link Register

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Мод позволяющий гуннам и всем другим кочевым фракциям стать оседлыми и заннимать города: To view the link Register
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 February 2015, 23:11

        Возможность занимать города - это хорошо, но строить гунны ничего не могут.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2015, 23:15

          Avetis Kalustyan
          Да это ненужный мод. За гуннов самое то - играть ордой. А этот мод портит игру.


          To view the link Register (вот это нужно)

          To view the link Register

          To view the link Register (для скриншотов)
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 February 2015, 23:33

            Сделал мод, усиливающий римские гарнизоны: To view the link Register
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 February 2015, 00:03

              Эх, надо бы мод на удаление всех пикинеров из игры. Ну на кой черт они тут нужны.
              Да и все онагры удалить из наемников.
                 Franz
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 February 2015, 00:52

                а еще сделать патч, чтоб после рождения атилы игра не вылетала...
                   Sonar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 February 2015, 01:17

                  Камрады, а эти моды, что вы выкладываете, есть ли модманагер под Атиллу уже?

                  п.с. По игре еще бы хотелось мод уменьшающий скорость движения кораблей на треть где-то, как то они слишком быстро шуруют по волнам, как катера ))
                     VIKINGERS
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 February 2015, 07:09

                    agnez 17 February 2015, 21:01

                    Мой мод на юниты и доходы/пищу - To view the link Register

                    поподробней можно?
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 February 2015, 08:24

                      VIKINGERS

                      поподробней можно?


                      Сделал конницу по 100 бойцов, стрелки остались по 160, рукопашная пехота - 200, копейщики/пикинеры - 220. У варваров(кроме вандалов, вест/остготов) нет метательных машин. Стоимость содержания юнитов уменьшено.
                      Увеличено производство пищи и доходы.

                      Dresden выложил свои работы открывающие опции дипломатии для всех фракций: To view the link Register
                         Sonar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 February 2015, 10:25

                        agnez 18 February 2015, 08:24

                        VIKINGERS

                        поподробней можно?


                        Сделал конницу по 100 бойцов, стрелки остались по 160, рукопашная пехота - 200, копейщики/пикинеры - 220. У варваров(кроме вандалов, вест/остготов) нет метательных машин. Стоимость содержания юнитов уменьшено.
                        Увеличено производство пищи и доходы.

                        Dresden выложил свои работы открывающие опции дипломатии для всех фракций: To view the link Register


                        А что исправлено в land_units ?
                          • 148 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite