Community Imperial: Моды на Total War: Attila - Сообщество Империал




Савромат

Моды на Total War: Attila

Моды на Total War: Attila
Theme created: 17 February 2015, 17:17 · Author: Савромат
Views:
 512 438

  • 148 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 17:17

Моды на Total War: Attila




Как ставить моды
На лицензии: моды класть в Data вашего Аттилы.
Ставить галочку у тех модов которые хотите запустить в Мод-менеджере (кнопка "Модификации")
Если игра не запускается - какой-то из модов глючный. Методом исключения найдите и выбросьте его.
Так же может быть что один мод конфликтует с другим. Тут уж никто гарантий не даст.
     Chatlanin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2015, 02:50

    Список интересных Модов для Total War: Attila

    Total War: Attila стала великим возвращение Creative Assembly, после разочаровывающей и чокнутой Rome 2, но игра все равно вышла не без проблем. В любом случае, вы всегда же можете сделать несколько новых юнитов, верно? К счастью, есть неутомимое сообщество модеров, там кипит работа по созданию различных исправлений, настроек и амбициозных модов. Вот подборка лучших из них на данный момент:

    Additional Units Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Olympian Battle Camera
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Radious Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Influential Faction Leader
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Cinematic Combat
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Fall of the Eagles
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Unlimited Governors
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Expanded Campaign
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Ammunition Refill
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Tower Nerf Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Этот небольшой список должен занять вас на долгое время, но есть ещё много чего, что мы с нетерпением ждем от моддинг сообщества Total War: Attila. Я укажу вам в направлении амбициозных модов тотального преобразования, таких как Rise of Mordor и Medieval Kingdoms, добавляющих орков и благородных рыцарей соответственно. А я продолжу следить за лучшими создателями нового котента.

    Оригинальный текст со ссылками на моды упомянутые в статье: <a href='http://strategka.com/editorials/luchshiy-mody-dlya-total-war-attila' target='_blank'>Лучший Моды для Total War: Attilaи</a>
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 February 2015, 08:43

      Мод увеличивающий стойкость стен и баррикад: To view the link Register
         Стратегиус
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 February 2015, 08:49

        Народ, так что с камерой?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 February 2015, 08:52

          agnez

          -мораль юнитов переработана(при потери 20-50% юниты будут отступать и возвращаться в бой

          :038:
          Они и так чуть что бегут а потом возвращаются. Смысл?

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          ingvard1979

          убрать пикинеров и онагры из пула наемников и стартовых армий.

          Это в старт поз надо идти и там удалять онагры в каждой армии где они есть и в каждой провинции в Mercenaries pool
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 February 2015, 10:06

            agnez

            О! Подтянулся и сам Лунтик! :006:

            agnez

            -снижение скорости у пехоты и кораблей

            - практически незаметно. и, как и прежде, Лунтик оставил ванильные значения скорости на разных типах местности. т.е. местность не очень чувствительно влияет на скорость перемещения отрядов. по кораблям также не заметил , все как и прежде стремительно летают.

            agnez

            -уменьшен урон от метательного оружия
            -защита щиты/броня +3
            -показатели брони +5

            в целом :006:
            но обычные стрелы лучников вообще потеряли эффективность. с такими настройками имеет смысл использовать лучников только как спецюнит с зажигательными/свистящими стрелами
            снова, как и в Р2, на первое место среди стреляблей вышли метатели дротиков.

            agnez

            -уменьшена скорость убийств(продолжительнность сражения 20х20 юнитов будет 10-15 минут)

            - это плюс фирменная фишка Лунтика с unit_spacing позволило хоть немного успеть рассмотреть вблизи что же делают отдельные отряды в рукопашной. но лишь чуть. скорость сражений снизилась, имхо, недостаточно.

            agnez

            -мораль юнитов переработана(при потери 20-50% юниты будут отступать и возвращаться в бой

            Chernish

            Они и так чуть что бегут а потом возвращаются. Смысл?

            вообще - пантомима в борделе.
            в ваниле(!) я в первом же крупном бою получил ачивку за отряд который трижды(!) бежал и возвращался в бой. а тут - отряды только и занимаются тем, что паникуют и возвращаются, паникуют и возвращаются.
            жуть как неудобно.
            понимаю, что это заточено под массовое использование конницы (или усложняет игру человеку против конных армий АИ). т.е. именно конным армиям удобно пользоваться этой фишкой - раз опрокинул отряд и преследуешь его, чтобы не опомнились. но атаковать пешими отрядами - уже гемморой. враги разбегаются как тараканы, потом возвращаются...бррр :0162:. будь рукопашная еще более медленной и вдумчивой, это было бы даже интересно. но с нынешними скоростями бой превращается в судорожные метания по карте на высоте птичьего полета и попытки отреагировать - кто вернулся, кого догонять итп.


            в общем, буду надеяться, что это лишь первый набросок и затем Лунтик доработает проект под Атиллу.
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 February 2015, 10:12

              Chernish

              Это в старт поз надо идти и там удалять онагры в каждой армии где они есть и в каждой провинции в Mercenaries pool


              Я сделал проще: увеличил стоимость найма и содержания наемных метательных машин(кроме римских) в 100 раз.

              rawhide

              в общем, буду надеяться, что это лишь первый набросок и затем Лунтик доработает проект под Атиллу.


              Лично я продолжаю использовать мини моды на тактику из Magnar Mechanics.
                 grigorii
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 February 2015, 10:46

                Друзья, подскажите, где можно скачать "Mod Manager" на Attila (если такой существует)?
                   RaSaP
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 February 2015, 11:10

                  grigorii 19 February 2015, 10:46

                  Друзья, подскажите, где можно скачать "Mod Manager" на Attila (если такой существует)?

                  Идёт вместе с игрой, ничего отдельно скачивать не надо.
                     Haktar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 February 2015, 13:51

                    Для модов Total War: Attila создан отдельный подраздел - To view the link Register
                    Просьба наполнить его темами.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 February 2015, 14:54

                      На ТВЦ модов уже накидали страниц 20. Все глупые. У Магнара моды на треть тоже глупые. Чего модить пока игру не пощупал? Что за зуд?
                         DarthSlavius
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 February 2015, 16:01

                        Полагаю, что полезным был бы мод который бы снижал вполовину потребление пищи (в т.ч. снижение общественного порядка и загрязнения) постройками.
                        Нашел пока только это:
                        To view the link Register
                        Полностью удалять негативные эффекты построек как-то даже не интересно(
                          • 148 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite