Community Imperial: Моды на Total War: Attila - Сообщество Империал




Савромат

Моды на Total War: Attila

Моды на Total War: Attila
Theme created: 17 February 2015, 17:17 · Author: Савромат
Views:
 512 423

  • 148 Pages
  • « First
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • Last »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 17:17

Моды на Total War: Attila




Как ставить моды
На лицензии: моды класть в Data вашего Аттилы.
Ставить галочку у тех модов которые хотите запустить в Мод-менеджере (кнопка "Модификации")
Если игра не запускается - какой-то из модов глючный. Методом исключения найдите и выбросьте его.
Так же может быть что один мод конфликтует с другим. Тут уж никто гарантий не даст.
     Chatlanin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2015, 02:50

    Список интересных Модов для Total War: Attila

    Total War: Attila стала великим возвращение Creative Assembly, после разочаровывающей и чокнутой Rome 2, но игра все равно вышла не без проблем. В любом случае, вы всегда же можете сделать несколько новых юнитов, верно? К счастью, есть неутомимое сообщество модеров, там кипит работа по созданию различных исправлений, настроек и амбициозных модов. Вот подборка лучших из них на данный момент:

    Additional Units Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Olympian Battle Camera
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Radious Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Influential Faction Leader
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Cinematic Combat
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Fall of the Eagles
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Unlimited Governors
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Expanded Campaign
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Ammunition Refill
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Tower Nerf Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Этот небольшой список должен занять вас на долгое время, но есть ещё много чего, что мы с нетерпением ждем от моддинг сообщества Total War: Attila. Я укажу вам в направлении амбициозных модов тотального преобразования, таких как Rise of Mordor и Medieval Kingdoms, добавляющих орков и благородных рыцарей соответственно. А я продолжу следить за лучшими создателями нового котента.

    Оригинальный текст со ссылками на моды упомянутые в статье: <a href='http://strategka.com/editorials/luchshiy-mody-dlya-total-war-attila' target='_blank'>Лучший Моды для Total War: Attilaи</a>
       Mistik3
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 November 2015, 05:58

      Решил поделится про ModManager 2.0:
      У многих он перестал нормально работать, но я случайно нашел решение как заставить его работать.

      Инструкция:
      1) Запустите ModManager, и закройте.
      2) Зайдите в C:\Users\Vitalik\AppData\Roaming\The Creative Assembly\mod_manager_settings ,
      напишите в GamePath:ATW= например так GamePath:ATW=H:\Game3\Total War - Attila (это путь
      где находится ваша игра) закройте и не забудьте сохранить.
      3) Снова запустите ModManager , зайдите в меню 'Game' в появившимся меню нажмите "Attila" .
      Если моды не отображаются, в меню 'Tool' нажмите Set game Directory (это сброс) .

      После этой процедуры у меня опять стал работать. Всем удачи!
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 November 2015, 06:34

        Mistik3, уточните: вы путь вручную прописывали и у вас все заработало на пиратке или на лицензии? суть в том, что с пиратками ММ прекрасно работает в большинстве случаев, это для лицензий он перестал функционировать
           Mistik3
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 November 2015, 12:48

          rawhide 17 November 2015, 06:34

          Mistik3, уточните: вы путь вручную прописывали и у вас все заработало на пиратке или на лицензии? суть в том, что с пиратками ММ прекрасно работает в большинстве случаев, это для лицензий он перестал функционировать

          Да вручную. Да для пиратки.
             Sakā
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 November 2015, 20:03

            Появился мод в стиме гунны могут осесть, оккупировать города. Гарнизоны сармато-гуннские и все такое. Так как многие просили то вот ссылка To view the link Register
               Tester
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 November 2015, 14:55

              Ребята есть мод "Rival" только для Аттилы. Был мод на старым рим. Там плюс 100% , войска дешевле на 20% и т.д. Определённой фракци чстобы не сливалась. срочняк
                 NIRA1981
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 November 2015, 23:35

                Sakā пусто по той ссылке, есть другая?
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 November 2015, 10:47

                  Chatlanin, гм, а к чему это? Чтобы все с "лучшего" Радиуса пофейспалмили? :0182:
                     Eran Spahbod
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 November 2015, 10:58

                    Tryggvi

                    Chatlanin, гм, а к чему это? Чтобы все с "лучшего" Радиуса пофейспалмили? :0182:

                    Извиняюсь, что влезаю, просто очень интересно - почему этот "Радиус" здесь так хаят?)) Я смотрел в стиме его описание - там вроде ничего такого нет, разве что куча юнитов новых вроде, да баланс как-то исправлен. Он читерское преимущество игроку дает видимо, да? Расскажите плиз, кто в курсе.
                    :ps: Я играю с Даркстратегом от Савромата (шикарный мод кстати), мод от rawhide запустить не смог (пиратка, чтоб её :angry2: ), никакие Радиусы не использую, а то вдруг кто что не ладное подумает :0142: .
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 November 2015, 11:15

                      Eran Spahbod

                      Извиняюсь, что влезаю, просто очень интересно - почему этот "Радиус" здесь так хаят?))
                      просто Радиус отменил экономическую, политическую и религиозную часть игры, оставив лишь бессмысленное месилово. это пришлось по душе почти 50000 школоло игроков, что дружно стонали от трудностей и непонятности базовой системы "Аттилы". с радиусом они могут просто нанимать все новые войска и отправлять их в бой, нагибая и доминируя без труда и не задумываясь над прочими игровыми аспектами. и это в одной из немногих во всей серии игр с интересной стратегической составляющей)
                      ах, да, еще там больше 500(!) новых юнитов, большая часть из них абсолютно бессмысленна тактически и стратегически.
                        • 148 Pages
                        • « First
                        • 83
                        • 84
                        • 85
                        • 86
                        • 87
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite