Community Imperial: Искусственный интеллект в Total War: Attila - Сообщество Империал




Аорс

Искусственный интеллект в Total War: Attila

Стратегический и тактический ИИ
Theme created: 22 February 2015, 19:57 · Author: Аорс
Views:
 78 913

Как вы оцениваете стратегический ИИ в Total War: Attila? 129 member(s) have cast votes
  1. Великолепно. Лучший в серии! | 44 votes / 34.11%

  2. Неплохо, но видали мы и получше. | 58 votes / 44.96%

  3. Посредственно. | 20 votes / 15.50%

  4. Отвратительно! Он ни на что не годен! | 7 votes / 5.43%

Как вы оцениваете тактический ИИ в Total War: Attila? 129 member(s) have cast votes
  1. Великолепно. Лучший в серии! | 44 votes / 34.11%

  2. Неплохо, но видали мы и получше. | 58 votes / 44.96%

  3. Посредственно. | 22 votes / 17.05%

  4. Отвратительно! Он ни на что не годен! | 5 votes / 3.88%

  • 23 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
 Lucius Aurelius Comm
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 July 2016, 15:52

Что то после последнего патча, ИИ стал агрессивней играю за Аланов, союзники Азия Романизированная, Вандалы, совсеми отношения за 190, но что бы хоть кто нибудь атаковала моего врага, фиг не кто! Да играю на среднем. Моды тольео на пару эффектов, да и спустя ходов 50, у меня идет вылет. Юнит паков нет. Все настроенно правильно. У меня так у одного?
     Чиполлино
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 July 2016, 12:14

    rawhide

    есть и компромиссные заплатки, например мод To view the link Register.
    А есть ли подобный мод, но не такой жёсткий? ИИ просто маниакально колонизирует всё, что попадается под армию. В моей кампании нет ни одного сожжённого поселения, а абазги через колонизацию дошли до Восточной Европы. Может быть есть такой же мод, но более "лёгкий", чтобы ИИ колонизировал, но не так маниакально, чтобы частично всё же сожжённые поселения были, но не так много, как в ваниле.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 July 2016, 15:46

      Чиполлино

      Может быть есть такой же мод, но более "лёгкий", чтобы ИИ колонизировал, но не так маниакально

      Дык ТТК и есть такой мод. Или вы в него не играете?
         Чиполлино
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 July 2016, 20:50

        Tryggvi

        Или вы в него не играете?
        Не получилось у меня подружиться с основным файлом TtK из-за моей манеры игры от обороны (как это не смешно, но становится скучно, так как, например, ассимиляция увеличена, то я большее кол-во ходов сижу в захваченном поселении, тем самым время бездействия увеличивается - тоже самое делаю и в ваниле, поэтому дело не в моде, а в моей манере игры), поэтому я юзаю боёвку из TtK и на ваниль накатываю всякие "фиксики" типа модов на реколонизацию, "найм у вассалов", "прощай сарисса", Рерих-мод и т.д.
           Valente
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 December 2016, 14:07

          про тактический ИИ в игре много говорит факт, что кавалерия постоянно не стесняется бросаться на черепахи копейщиков.
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 December 2016, 14:24

            Valente, это очень сильно зависит от состава войск АИ и еще множества факторов.

            вот вчера в TtK был эпический штурм города со стенами с участием 4 фракций. Эфиопы (я) напали с моря, на суше город ромеев со стенами IV уровня атаковали две армии химьяритов и одна - белых гуннов.
            химяриты с тоннами пустынных копейщиков с небольшой поддержкой лучников и конных рейдеров послали вперед всех всадников рубить ворота (это при наличии проломов в стене! :0162:).

            эфталиты атаковали там, где есть проломы, но не стали заходить в город всей толпой, отправив в провал лишь пеших лучников.
            пустили рубить уцелевшие ворота дешевых топорщиков, расположив за ними стрелковую конницу. конные и пешие лучники с трех сторон засыпали гарнизон стрелами, после чего отправились бить уцелевших гарнизонных моряков что высадились на берег. а в город пошли лансеры и тяжи - но после того, как почти все защитники были уничтожены. я бы точно также поступил.

            так что у АИ есть и очень удачные ходы, и откровенные провалы. причем даже в одном бою так может быть. зависит от массы условностей. отчего играть только интереснее.
               YarlsBerg
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 May 2019, 15:31

              ИИ неплох как бы не говорили
                 JoZant
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 January 2020, 21:22

                ИИ лучший в серии, но есть проблема с осадами поселений, конницей и лучникам,
                Осады: ИИ прёт всей армией не пытаясь сначало обстрелять а потом небольшими группами идти в атаку что бы всех не подставлять и иметь резервы
                Конница: у неё приоритет вырезать лучников, но она прёт не дожидаясь осн. силы, не напрягает по флангам а тупо прёт
                Лучники: армия не ждёт пока они отстреляться и если подходишь к этим лучника то все силы прут в бой, не пытаясь обойти или окружить.
                   oottoo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 January 2020, 22:07

                  JoZant

                  Моды тебе в помошь. Заглядывай по хорошему, а не по умному.
                     gleboxx
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 April 2020, 13:03

                    Только только закончив быструю кампанию в Шарлемане, я сразу же запустил старый добрый Медивал 2.
                    Тактически АИ один в один. Все так же тупит в осаде и не может скоординировать удары. Все так же ищет бреши в моем построении и громит конницей мои тылы. Вообще ничего не поменялось, вы просто давно в мед не играли. Чему тут восторгаться?
                      • 23 Pages
                      • « First
                      • 21
                      • 22
                      • 23
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite