Community Imperial: Баги и ошибки The Elder Scrolls: Total War 1.2 - Сообщество Империал




DaedraWarrior

Баги и ошибки The Elder Scrolls: Total War 1.2

Баги и ошибки The Elder Scrolls: Total War 1.2
Theme created: 01 March 2015, 19:16 · Author: DaedraWarrior
Views:
 114 409

  • 54 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 March 2015, 19:16

Создаю тему сразу, чтобы наверняка. Никогда нельзя полностью уберечься ото всех ошибок.



Для точности анализа, выявления и исправления багов, просьба подавать информацию о них в таком формате:

В случае вылета:
1. Версия игры (1.5 или позднее/пиратка/репак, лицензия, Стим)
2. За какую фракцию играете и в какой кампании
3. На какой сложности
4. На каком ходу/действии/команде управления - конкретно произошёл вылет
5. К рапорту о баге прикладывать лог файл, он в папке логов игры ..\Medieval II Total War\logs
6. К рапорту о баге прикладываем последний сейв перед вылетом, сейвы тут - ..\Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls\saves
     Kiramund
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 March 2015, 21:59

    Это конечно сложно назвать багом но все же:
    Imp
    При приближении мини карты две карты не накладываются друг на друга.
       Алексей Мартов
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 March 2015, 22:08

      у босмеров застрельщиков летают мечи над головами при ближнем бою
         Тлепш
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 March 2015, 22:13

        LoRdNazguL 02 March 2015, 21:42

        Тлепш, шустрило, уже скачал?! Молодца.
        Насчет ошибок - возьмем на заметку. Что до контента из CoW - там много хорошей базы, но немного не для нас, хотя есть некоторые подходящие "вещички". А вот у Толкиенистов я бы побоялся брать без спросу, ибо уж сколько проектов, которые файлы из TATW без их ведома брали, прикрылось.

        Да ладно ? Прям так ? Так спросить их не получится , а мозги колебать они могут ? Фигово дело :(
        У Вархаммера как раз многое можно взять )
        Скелеты имеют особенность бунтовать , сделайте как в Вархаммере - что бы они были вообще без понятия "Боевой Дух" ) Это же скелеты , им вообще всё равно.
        P.S. Лучники Аргониан та ещё сила !
           Kados
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 March 2015, 22:20

          Поиграл я за Орсиниум и понял что им нужны индивидуальные иконки зданий, ибо фиг разберешь что где(если конечно не названия), да и с религией беда - есть религии, есть еретики(даедрапоклонники), но нет жрецов и храмов, как это называется? Играл я также за Дом Дагот и именно по причине религии в итоге всегда бунтовала Кальдера и Хла Оуд, мелочь, но неприятно.
             Ыук О
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 March 2015, 22:32

            Спасибо за мод!
            В Оркестре ворота не пустили обратно отступающие войска повстанцев. Те повстанцы, кстати, "чёрные крестьяне".
            Каджитская конница получает преимущества в снегах.
            В описании фракции каджиты стали "хаджитами"
            P.S. Тормозит, зараза, как Рим2 не тормозит.
               LoRdNazguL
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 March 2015, 22:34

              Ыук О? может, из-за настроек все? Ну, насчет тормозов.
                 Тлепш
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 March 2015, 22:36

                Ыук О 02 March 2015, 22:32

                Спасибо за мод!
                В Оркестре ворота не пустили обратно отступающие войска повстанцев. Те повстанцы, кстати, "чёрные крестьяне".
                Каджитская конница получает преимущества в снегах.
                В описании фракции каджиты стали "хаджитами"
                P.S. Тормозит, зараза, как Рим2 не тормозит.

                ЛордНазгул прав сбавь настройки , у меня тоже тупило всё , на средние уровни поставь .
                   LoRdNazguL
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 March 2015, 22:39

                  Я так понимаю, религии, тексты и графические недоделки будем править в первую очередь. Как в целом играется, товарищи? Сюда, понятное дело, негатив пишем, неплохо было бы какие-нибудь заметки в основной теме услышать :) .
                     Kados
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 March 2015, 22:46

                    LoRdNazguL
                    Лучше чем ожидалось, на ощупь полноценная бета, но зато практически полностью доделанная, главное доделать религии, иконки, ландшафту в некоторых местах подкорректировать, добавить провинций(если это возможно), добавить некоторые фракции(которые по моему усмотрению должны быть в TESTW), а именно: Фалинест, (Вампиры), Архон(аргонианское королевство) и пираты(ибо должны же быть на море достойный соперник редгардам и альтмерам).
                       LoRdNazguL
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 March 2015, 22:53

                      Kados, насчет фракций, смею разочаровать, новых не будет, т.к. не планировались. Разве что нежить, конечно, расширим. Города тоже не добавим, так как в предел уперлись.
                        • 54 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite