Community Imperial: Dark Combat Attila - Сообщество Империал




Савромат

Dark Combat Attila

CAI+BAI mod
Theme created: 07 March 2015, 14:52 · Author: Савромат
Views:
 126 903

  • 54 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 3 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 March 2015, 14:52

Imp

Dark Combat Attila - аккуратный тюнинг BAI Attila Total War.

Работает с ДЛС "Эпоха карла Великого"!

* Продолжительность битвы немного увеличена
* Убойность пращников снижена вдвое
* Броня пофиксена в разной степени, в основном немного увеличена, катафрактам - сильно увеличена, что сократило эффект воздействия на них стрелков и усилило их действие против пехоты
* Эффект усталости потюнен чтобы тяжелые войска отличались от легких
* Строй имеет преимущество над рассыпным построением в рукопашной а не наоборот
* Скорость кораблей снижена примерно вдвое - приближена к реальной скорости перемещения. Боевые дромоны больше не носятся как моторные лодки
* Мораль застрельщикам несколько понижена чтобы они не так долго сопротивлялись коннице
* Баррикады немного прочнее чем в ваниле
Изменения в последней версии:
Spoiler (expand)

Это не переделка а тюнинг Аи. Менялось только то что не устраивает в ваниле. Собственно таблицы CAI не затрагивались ибо не вижу в этом необходимости - влияние на Аи осуществляется через входящие параметры а не через саму схему поведения Искусственного Идиота Интеллекта.


Совместимость:
Совместим с любым модом.


Фикс Rawhide "Прощай, сарисса!" включен в Дарк Комбат, за что автору отдельная благодарность :006:
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 February 2020, 00:00

       Assasin_Russia
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 March 2015, 15:05

      А мод совместим с агресивным АИ?
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 March 2015, 15:06

        Нет. Несовместим - вообще моды на Аи нельзя друг с другом совмещать
           WOO DOO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 March 2015, 16:15

          , какой рекомендуемый уровень для игры? А то ты в другой теме про читы писал, а на каком уровне они проявляются - не сказал. В этом моде читы остались?
             lozo
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 March 2015, 16:37

            Спасибо - забрал с ходу !!! очень доволен
            Мерси за мод :041: новую компанию надо начинать ?
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 March 2015, 16:48

              Нет. Новую не надо но полный эффект будет только в новой т.к. наемники в стартпозе прописаны.

              Это простая правка. Ничего революционного. На самом деле - тюнинг а не переделка.
                 lozo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 March 2015, 17:19

                Понял - спасибо
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 March 2015, 18:52

                  Chernish

                  Баррикады существенно прочнее чем в ваниле

                  А может еще стены, башни и ворота прочней сделать? :038:
                     podger
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 March 2015, 19:25

                    А может, дать игроку огнестрел и танки?

                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    Профессор, катафрактам надо не броню повышать, а оружие .
                    Если damage кавалерийской пике вместо имеющихся 3 сделать 12-14, то фантастические катафракты получаются, но не сверхчеловеки.
                    Попробуйте, может быть даже Вам понравится.

                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    По эффекту усталости тяжёлые войска и так от лёгких отличаются. И это заметно сразу.
                    Чего там тюнить?

                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    Влияние местности и в ванили присутствует...
                       fass
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 March 2015, 22:49

                      Chernish 07 March 2015, 16:48

                      Нет. Новую не надо но полный эффект будет только в новой т.к. наемники в стартпозе прописаны.

                      Это простая правка. Ничего революционного. На самом деле - тюнинг а не переделка.


                      Подскажи, пожалуйста, скорость передвижения войск уменьшена?
                      И за счет чего увеличена продолжительность битв. Мораль, дамаг, скорость ударов или ближний бой?


                      А то хочется уйти с closed combat из-за морали. Но быстробеги-быстроубивцы пугают на других модах.
                        • 54 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite