Community Imperial: Act of Aggression - Сообщество Империал




Tinder

Act of Aggression

RTS - действие которой разворачивается в недалеком будущем
Theme created: 13 March 2015, 21:00 · Author: Tinder
Views:
 14 432

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 March 2017, 15:07

Imp


Act of Aggression – стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается в недалеком будущем в 2020-х годах. Игра сталкивает между собой три крупные фракции, сражающиеся за свои интересы.
В результате того, что многие государства обанкротились, в мире случился массовый экономический кризис. Это привело к появлению организации Картель – военно-промышленной группы, которая проникла в многочисленные государственные организации и учреждения. ООН создает военную организацию Химера для борьбы с Картелем и обеспечения мира и порядка. В лице третьей стороны конфликта выступает армия США, состоящая из закаленных в боях ветеранах.
Act of Aggression включает в себя две отдельные однопользовательские компании, а также обширные многопользовательские режимы, где технологические улучшения, хранение ресурсов и оборона базы играют важную роль в сражениях.
Reboot Edition - улучшенная и дополненная версия игры, упор в которой сделан на скирмиш-режиме (СХВАТКА).

✧ Дата выхода: 2 сентября 2015 / Reboot Edition - 10 мая 2016
✧ Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
✧ Разработчик: Eugen Systems
✧ Издатель: Focus Home Interactive
✧ Платформа: PC
✧ Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Чешский, Японский (есть русикатор)
✧ Язык озвучки: Английский


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ - РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: (Reveal)


:Steam: To view the link Register
:Torrent: To view the link Register
Русификатор (автор перевода - Bestman): To view the link Register (порядок установки прописан в архиве)


Скриншоты, с русификатором:
To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register
     Cerber
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 February 2016, 07:17

    Обзор Act of Aggression

    Представляем обзор act of aggression — игры разработанной независимой студией Eugen Systems (известной по AoW, R.U.S.E и серии Wargame), издателем выступила компания Focus Home. Релиз состоялся 2 сентября 2015 для персональных компьютеров (PC), по заверению самих разработчиков игра является прямым наследником серии AoW достаточно нашумевших в 2005—2006 годах. При более подробном осмотре стратегия act of aggression показала себя не просто наследницей, а фактическим продолжением — вобрав в себя все достоинства и даже на довольно скептический взгляд не имея недостатков. Act of aggression 2015 представляет собой стратегию в реальном времени (RTS) повествующую о конфликте трех различных фракций.

    Прохождение act of aggression
    В недалёком будущем человечество продолжает воевать за ресурсы (можно сказать что тривиально, но не делайте ранних выводов). США уже не в состоянии продолжать поддерживать свою военную машину и политику гегемонии в мире. Организация Объединённых Наций (ООН) вынуждена создать специальный отряд Химера для проведения молниеносных операция пресекающих любые попытки дестабилизации в мире. Но в один момент баланс сил рушится, Синдикат (третья сторона конфликта) выходит из тени и совершает открытые нападения на силы ООН и США.
    Imp

    В ходе прохождения сюжетной компании Вам предстоит выбрать сторону и поставить точку в войне. Окончательно развалив былую сверхдержаву или же силами специального отряда предотвратить глобальный кризис.

    Особенности
    Перед выбором фракции стоит ознакомиться с их сильными и слабыми сторонами:
    • ВС США — Армия которая провела больше всего военных операций за всю историю, самые смелые и обученные бойцы. Полагаются скорее на грубую силу в решении поставленных задач. В вашем распоряжении будут всем знакомые морпехи с humvee, так и m1128 stryker различных модификаций, легендарные M1A1 Abrams.
    • Химера — специальное подразделение ООН для решения специфических задач. В основном представлены силами быстрого реагирования стран Европы. Под ваше командование поступят бойцы оснащённые французскими комплектами FELIN, британские снайперы из SAS. Парк техники полностью отражает тактику Химеры вы сможете послать в бой как быстрые, управляемые боевые дроны так и российский БМПТ "Терминатор-2" способный справится с любой проблемой вставшей у него на пути.
    • Синдикат — таинственная трансконтинентальная корпорация руководящая миром из тени. Наличие огромных денежных и материальных ресурсов даёт возможность Синдикату пользоваться услугами лучших в мире Частных Военных Компаний (ЧВК) и выводить в бой новейшую военную технику. Вы опробуете такие прототипы как SPECTR — танк оснащённый 140 мм рейлган орудием способным уничтожить любую бронированную цель. Более хирургически точные атаки проводятся наёмниками Vanguard снабжённых системами личной маскировки при поддержке боевых машин Vextra 40.

    Imp

    Каждая сторона конфликта обладает оружием последнего довода и системой его противодействия. Так США будут применять ядерное оружие (грубое, но действенное), Химера "Омега Орудие" стреляющие нейтронными зарядами, а Синдикат инновационным спутником "Тор" — сбрасывающий 8 вольфрамовых стрежней с орбиты.

    Экономика даст разгуляться по полной. Ресурсов всего три Oil (Деньги), Aluminum (Алюминий) и Rare (Редкие материалы) вроде бы и не много, но способы их добычи бывают разные, на начальных этапах это разработка природных запасов. Наличность можно получить захватив банки и переводить с банковского счета на свой. Алюминий и редкие материалы производят специализированные здания такие как Синтетическая лаборатория или Чёрный рынок. Также ресурсы можно получить за выкуп с пленных. Захваченный вражеский солдат так же является ценным ресурсом и это вносит особенности в геймплей, главное не забыть что ваши бойцы так же могут стать вражескими пленными.

    Системные требования и загрузка
    Требования к железу довольно приемлемы, достаточно: ОС — Windows 7, процессор — Intel Dual Core (аналогичная модель AMD), видеокарта — GeForce 9800, Оперативная память — 2GB
    To view the link Register
       Cerber
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 November 2016, 21:39

      Act of Aggression Reboot Edition vs Medium AI
         Hanesydd
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 February 2017, 13:45

        Помня великолепную игру Act of War, ждал и Act of Aggression, но после просмотра скриншотов и видео желание играть пропало.
        За что я люблю Act of War? Точное изображение боевой техники и солдат, морские сражения, более-менее реалистичные параметры боя. Особенно нравится Консорциум, у которого почти вся пехота, танкисты и пилоты одеты в форму российских солдат, из техники присутствуют Тунгуска, Нона-С, БТР-80, Ту-160 (а у наёмников можно достать ещё и Т-80, ТОС-1, Су-25 и Су-27). И всё это отлично прорисовано и проработано.
        Что я увидел в Act of Aggression? Аляповатые модели, яркие мультяшные цвета и квадратно-треугольный обрубок, изображающий "Коалицию".
        Очень посредственно. И очень жаль.
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 February 2017, 16:21

          Дополню

          Quote

          Так США будут применять ядерное оружие (грубое, но действенное), Химера "Омега Орудие" стреляющие нейтронными зарядами, а Синдикат инновационным спутником "Тор" — сбрасывающий 8 вольфрамовых стрежней с орбиты.


          Точно также в Act of War у США ядерная ракета, у Когтя - орудие Мьёльнир, у Консорциума - боевой спутник.

          Cerber

          Наличность можно получить захватив банки и переводить с банковского счета на свой


          Аналогично.

          Cerber

          акже ресурсы можно получить за выкуп с пленных. Захваченный вражеский солдат так же является ценным ресурсом и это вносит особенности в геймплей, главное не забыть что ваши бойцы так же могут стать вражескими пленными.


          То же самое

          Cerber

          Вы опробуете такие прототипы как SPECTR — танк оснащённый 140 мм рейлган орудием способным уничтожить любую бронированную цель.


          А в Act of War у Консорциума танк Т-99 "Акула", обладающий тем же рейлганом, системой оптического камуфляжа и судя по внешнему виду, основанный на предполагаемых изображениях "Чёрного Орла" и Т-95. И озвучка у него с русским акцентом, как практически у всех остальных юнитов Консорциума.

          В общем, перенеся все основы игровой механики и даже некоторые особенности фракций и юнитов, разработчики уделили очень малое внимание графике. Таким образом, игра 2015 года визуально выглядит гораздо хуже и мнее атмосферно, чем Act of War 2006 года с очень чёткими текстурами, достоверно выглядящими моделями современной и прототипной боевой техники и хорошо построенными картами, в том числе известных городов США со всеми достопримечательностями и российских городов.
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 April 2017, 18:01

            Обратил внимание на один из скриншотов в шапке темы - там, где выбор карт для сражения. Одна из них (собственно, выбранная) называется "Волгоградское кольцо". Дело в том, что карта точно с таким же названием была и в обеих частях Act of War, причём в первой была неофициально, сделанная уже после выхода игры активным участником фанатского сообщества, Henry666, а во вторую вошла вполне уже официально, как и многие другие его карты.
            Imp
               Привратник
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 April 2024, 11:11

              Видимо игра не очень поддается модингу, раз так никто и не взялся на ее основе перезапустить или реанимировать свое видение ртс или серии C&C, т.к. Generals Evolution выпустили на движке Red Alert 3 вместо этой. Хотя как по мне тут бы и допилить да переделать, и готова РТС та самая. Жаль.

              Не сказать, что игра нудная хоть и в Reboot версии удалии недокампанию, но беда любой РТС - это когда ты отрабатываешь механику или вырабатываешь схему действия/развития, то уже как не играй со временем надоест. Наверное только новые юниты могут заставлять каждый раз перестраиваться в игре.

              Немного напрягает почему то езда юнитов по дорогам со скоростью бешенного ишака :023:
                • 3 Pages
                • « First
                • 1
                • 2
                • 3
                 
                Translate a Page
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite