Community Imperial: Total War: Attila: Полководцы - Сообщество Империал




Honda Tadahacu

Total War: Attila: Полководцы

Обсуждаем предводителей ваших армий.
Theme created: 04 April 2015, 09:26 · Author: Honda Tadahacu
Views:
 24 206

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 1 
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 April 2015, 09:26

Камраден, предлагаю в этой теме, обсуждать все вопросы связанные с вашими полководцами, состоящими как на командующих должностях так и на губернаторских (Варианты прокачки, трейты за разные культуры и прочее). От себя предлагаю небольшой обзор по вождям Севера...

"Почему ты согласился устроить ярлу такие пышные похороны? Разве он не был твоим врагом? — Он также был великим человеком. И великим воином." (Викинги (сериал))

Северные вожди.

Imp

Как и у агентов у ваших полководцев, есть один индивидуальный навык и 12 общих при 18 (максимум возможных) очках, на распределение. Каждый навык имеет 2 уровня, для исследования последующего навыка необходимо изучить предыдущие (хотя бы 1-го уровня).

Индивидуальный навык.
В моем случае это - Прославленный всадник, дающий + 2 к опыту для новых отрядов конницы на 2-м уровне.

Общие навыки:

Охотник - (+10) к пище во вверенной провинции/орде, боеприпасы + 6 % для стрелков и метателей (подчиненные войска).

To view the link Register

Волк - Рвение (+2), Атака в ближнем бою (+6) (подчиненные войска).
To view the link Register

Ворон - Хитрость (+2), стоимость строительства (-20%) (во вверенной провинции/орде).

To view the link Register

Олень - Авторитет (+2), накопление усталости (-20%) (подчиненные войска).
To view the link Register

Судья - Сплоченность (+4) (подчиненные войска), коррупция (-10%) (вверенная провинция).

To view the link Register

Страж - Защита в ближнем бою (+6) (подчиненные войска), численность сухопутных войск (+2) (вверенная провинция).
To view the link Register

Алчный - Доход от грабежей (+12%), доход от налетов (+24%), доход от разграбления (+12%).
To view the link Register

Командир пехоты - Защита в ближнем бою (+6) (подчиненные войска), Тренировка боевого духа (+6%) (для новых отрядов пехоты во вверенной провинции).
To view the link Register

Командир конницы - Скорость перемещения конницы в бою (+6%) (подчиненные войска), защита в ближнем бою для конницы (+6) (подчиненные войска, тренировка боевого духа (+6) (для новых отрядов конницы во вверенной провинции).

To view the link Register

Командир флота - Скорость перемещения в морском бою (+8%) (подчиненные войска), тренировка боевого духа (+6) (новые корабли во вверенной провинции).
To view the link Register

Боевой вождь - Усиление натиска (+8%) (подчиненные войска), стоимость найма (-12%) (подчиненные войска).

To view the link Register

Легенда - Авторитет (+2), Хитрость (+2), опыт (+2) для всех новых отрядов, общественный порядок (+4) (эта провинция).
To view the link Register

Помимо прочего полководец получает дополнительные способности от уровня авторитета, хитрости (к примеру возможность вести ночные бои) и рвения. Также со временем полководец может обзаводиться особыми предметами (одновременно не более трех, которые также дают бонусы). Ну и многие черты (как хорошие так и плохие полководец получает случайным образом с течением времени и определенных ситуаций). Наверняка ясно то, что сидеть без дела членам вашей семьи противопоказано, иначе годам к 30 они такой букет нахватают, что придется только отправлять в героические атаки.

Что касается развития, то для губернатора наиболее важны навыки судьи (оба уровня которого можно взять уже на втором повышении) и ворона. Опционально можно взять охотника 2 уровня (если имеются напряги с едой). Также имеет смысл взять стража и командира пехоты/конницы если провинция заточена на производство войск, ну а дальше беря только первые уровни двигаемся к легенде, все-таки (+4) к порядку дорогого стоят.

Для полководца основные навыки - это волк, командир пехоты/конницы и боевой вождь. Судью следует брать, если имеются проблемы со сплоченностью, командира флота - для адмиралов, алчность - для тех кто постоянно совершает налеты и грабежи.
Вот собственно и все!
Если кто-то из камрадов сподобится написать похожий обзор по полководцам других фракций, будет очень хорошо...
     oottoo
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 May 2017, 07:05

    serg77

    Здравствуйте. Извините, если не для этой темы. У полководца (играю за лахмидов) последний навык -элитный воин. Так вот я там обнаружил баг.
    Написано- "Боевой дух противника -4 (подчиненные войска).
    По логике должен уменьшать боевой дух врага.
    Но на самом деле уменьшает боевой дух МОЕГО войска. Как раз на минус 4.


    Пока полководец выкачает последний навык, у него наверняка уже будет сиденье, сделанное из убитого врага, а это -10 боевому духу противника. По ощущениям в бою оно вроде работает. Может это специально как компенсация сделано?
       Reis666
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 March 2019, 12:54

      Кто каких полководцев предпочитает?
      С каким индивидуальным перком?
      По губернатора понятно (на производство и торговлю)!
         Rauxa-alana
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 December 2019, 13:01

        Reis666 13 March 2019, 12:54

        Кто каких полководцев предпочитает?
        С каким индивидуальным перком?
        По губернатора понятно (на производство и торговлю)!

        Могу только за Алан сказать. Из индивидуальных хороши на увеличение морали войскам, либо опыта стрелкам. Пока в состоянии орды неплохо смотрится организатор (сплочённость) а далее стандартно качаем волка охотника (опять же в орде актуально) и пехоту с конницей. Собственно остальное можно в хитрость (ворон) и далее. Комбо в виде индивидуального навыка в опыт стрелкам, плюс охотника (боезапас) плюс традицию увеличивающее боезапас и свиту для стрелково конного генерала очень сильно заметно в битве. А когда уже осел можно и в столярной стрелкам пульки улучшить. :017:
           oottoo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 December 2019, 20:04

          Reis666

          Кто каких полководцев предпочитает?
          С каким индивидуальным перком?
          По губернатора понятно (на производство и торговлю)!


          Если не псих и не слепой, то любому найдётся дело. Если хитрец, то обязательно вкачиваем возможность ночных битв и наслаждаемся победами. Если земледелец, то ставим губернатором в что-нибудь вроде Египта и развиваем соответствующие навыки. Ну и так далее.
             Reis666
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 December 2019, 08:05

            oottoo
            В Египет нужно ставить губернатора на торговлю (если есть драг. камни) или на производство (если драг. камней нет).


            А вот сплоченность в орде вылетела у меня из головы.
               evjik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 April 2025, 20:32

              Если играть длинную кампанию выясняются интересные моменты. Например, у них дожить до ста лет обычное дело. ИЗ 11 фракций 4 правителя 100+ лет. Публикую портреты троих, у Танухидов правителю ровно 100.
              Imp
              Imp
              Imp
              И ведь это не конец кампании. Они еще могут дальше править. На дворе весна 476 года.
                 poter81
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 April 2025, 20:57

                evjik 07 April 2025, 20:32

                Если играть длинную кампанию выясняются интересные моменты. Например, у них дожить до ста лет обычное дело. ИЗ 11 фракций 4 правителя 100+ лет. Публикую портреты троих, у Танухидов правителю ровно 100.
                Imp
                Imp
                Imp
                И ведь это не конец кампании. Они еще могут дальше править. На дворе весна 476 года.

                У меня в короткой византийцы более 100 лет жили причём один старикан сменял другого. Остальные может быть тоже дожили, если бы им не помогли. А вот у самого к сожалению не было таких долгожителей.
                  • 2 Pages
                  • « First
                  • 1
                  • 2
                   
                  Translate a Page
                  Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite