Community Imperial: Greeks at War: Hellenika - Сообщество Империал




Савромат

Greeks at War: Hellenika

Тотальный мод на WoS
Theme created: 24 April 2015, 19:22 · Author: Савромат
Views:
 98 890

  • 32 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 April 2015, 19:22

На Тоталваркоме и ТВЦ уже довольно давно пропагандируется новый мод на "Ярости Спарты" - overhaul, т.е. капитальная перестройка игры, создаваемый греческими мододелами Phalangites и нашим знакомым Morfeasnikos, участником нашего форума

Greeks at War: Ambitious Wrath of Sparta Overhaul

Представляю превью мода вниманию форумчан Империала.

Imp


Это амбициозный проект, базирующийся на прежних разработках авторов - To view the link Register и To view the link Register и полный разных новаций и интересных разработок, в том числе призванных моделировать существовавшую в Элладе систему набора войск в зависимости от политического режима (демократии или олигархии) и т.д.

Кроме двух указанных авторов в моде участвуют Toon Total War, Blondie and JJpower24, Linke, Tenerife_boy and ΑΝΑ

Юниты: Каждый греческий город получит свою уникальную линейку войск с отличительными эмблемами на щитах, соответствующими истории.

Новая система экспансионистской дипломатии: Вместо Империя! Каждый регион будет иметь определенное количество очков штрафа за захват (разное), и штраф к дипотношениям будет прямо зависеть от того сколько и чего вы назахватывали. К тому же определенные территории будет тяготеть к демократии, другие - к аристократии или олигархии, и если вы за Спарту будете проводить демократическую политику (то есть строить здания присущие демократии) - то ваши аристократические союзники не будут счастливы.

Новая система рекрутского пула: это они у меня взяли. Каждый город будет иметь с самого старта пул готовых к бою воинов, соответствующий реальной истории (напр. Афины - 24 000 гоплитов-граждан). Этих граждан можно призвать за 1 ход, но это будут уникальные отряды которых нельзя набрать снова. Потеряли их в бою - вам придется набирать новые отряды из необученных и неготовых к войне граждан или метеков, а это долго, дорого и сложно - чем больше город тем быстрее он наберет новые войска. Пополнение игроку тоже отключено. Чтобы пополнить свои поредевшие полки вам придется набрать новые и из них уже методом соединения пополнять вручную потрепанные ветеранские. Разбавив их ветеранов сырыми новобранцами.

Персидский фактор: в истории Персия стремилась поддерживать баланс сил в Греции помогая слабым и ослабляя сильных. В моде персидская помощь будет реализована в виде скидок на создание и содержание флота, тем больших, чем слабее город. Лидеру персы помогать не будут.

Персидские бессмертные
Imp

Новая система агентов: функции агентов переделаны. Напр., воители будут единственными, кто сможет убивать других агентов. Но они перестанут магическим способом наносить урон целой армии и т.д.

Спартанские офицеры - эномотархи и пентиконтархи
Imp

Мод вышел под именем ΕΛΛΗΝΙΚΑ (Hellenika).



To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


Мод работает только на 17м патче!
Комментарий Савромата:
Spoiler (expand)
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 February 2021, 23:43

    Мод обновлен под 20й патч. Точнее под 20й патч была выпущена отдельная сборка в Стиме.

    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register установка по желанию.

    To view the link Register
       RamzesII
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 May 2016, 13:59

      AFridrih

      На ускоренном марше армия наоборот меньше расстояние может преодолеть, чем на обычном...

      Нет в моде ускоренного марша у армий. Теперь это режим политической расправы с оппозицией и прочими недовольными, при помощи военной силы. -100% к передвижению, разумеется меньше ходит.
         AFridrih
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 May 2016, 14:48

        На тактике подскажите....у меня тяжелые спартанцы 3 отряда не могут справиться с 4ми отрядами гоплитов 2 из которых легкие

        -Добавлено-

        да и что дает глубокая фаланга.... пока не заметил эффекта
           RamzesII
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 May 2016, 17:07

          AFridrih

          На тактике подскажите....у меня тяжелые спартанцы 3 отряда не могут справиться с 4ми отрядами гоплитов 2 из которых легкие



          Imp
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 May 2016, 20:13

            Проиграл 28 ходов за Фивы. Не то. Ни стратегическая, ни тактическая часть не впечатлили.
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 May 2016, 19:46

              agnez

              Не то. Ни стратегическая, ни тактическая часть не впечатлили.

              При всех многочисленных отличных фишках Фалангита - есть такое дело.
                 babay11
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 May 2016, 20:43

                Савромат

                agnez
                Не то. Ни стратегическая, ни тактическая часть не впечатлили.

                При всех многочисленных отличных фишках Фалангита - есть такое дело.

                однако же - 28 ходов...не фунт изюма всё таки... :046:
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 May 2016, 21:23

                  babay11
                  Эта кампания - Ярость Спарты - очень сложная по балансу игры. Ванила отвратительная из-за того, что баланс сделан халтурно и игра теряет всякий интерес слишком быстро. В Эллиники на этот момент похоже не особо обращали внимания, создавая модель греческого мира как они её видели. Получилось крайне здорово, но при этом родовые проблемы ванильного течения игры никуда не делись.Впрочем, я еще не вполне вкурил - сыграл тоже около 30 ходов. Надеюсь ситуация еще выправится. Так-то мод мне очень нравится.
                     babay11
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 May 2016, 22:10

                    Савромат :006: (в плане:"ситуация выправится")....подозреваю - правиться,она,точно будет... :0142:
                       113
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 May 2016, 12:07

                      Стал замечать что ИИ сильно отстает в развитии. Зачем то разрушает вражеские города,а на следующем ходу захватывает их и почти ни когда не востанавливает. А в своих почти ни когда ничего не строит. Не знаю чем это вызвано,то ли нехваткой денег,то ли отсутствием желания.Дипломатия весьма загадочная часть игры,любые переговоры даже с дружественным полюсом заканчиваются полным провалом. В военном плане ИИ действует довольно решительно. Но вот в открытом бою удивляет тупизмом вышей степени.
                         RamzesII
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 May 2016, 13:57

                        А зачем АИ развиваться? ) На ВХ у него денег и так куры не клюют, все юниты и так с рестарта открыта. Столицы он хорошо отстраивает, окраины - слабо, да, но ему это и не нужно. С дипломатией все хорошо, переговоры заканчиваются не просто успешно, еще и деньги с этого можно рубить неслабые. Все зависит от твоей силы, от репутации, много от чего. На тактике конечно все плохо. АИ иногда может удивить, он совершает фланговые обходы, может ударить в тыл, то есть он понимает эти действия. Но он просто не в состоянии держать фалангу и поэтому его легко избивать. Тактика, к сожалению, ужасна, но я нормальной тактики вообще нигде не припомню. Везде тяжелая пехота АИ избивается как младенец. Кавалерия еще может что-то выдать, но в Эллинике кавалерия исторически не имеет силы.
                          • 32 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite