Community Imperial: Assembly Kit Attila - Сообщество Империал




Савромат

Assembly Kit Attila

Инструмент для моддинга Аттилы
Theme created: 29 April 2015, 16:57 · Author: Савромат
Views:
 78 811

  • 27 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 2 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2015, 16:57

Imp

Сегодня СА выпустило АКит для Аттилы. Включающий все опции, доступные в АКите для Рима 2 + отдельную базу для косметического моддинга карты в Аттиле, весом 60 Гигабайт

С помощью АКит вы сможете модить Аттилу, передавать провинции другим фракциям, менять дипломатические отношения, делать юниты, в общем - все, что было в Риме 2. И еще можете создавать свои исторические карты, поселения и проводить на них исторические битвы. Можете менять освещение на страт.карте, лесочки-кусточки, цвет воды и прочие красивости. Но НЕ МОЖЕТЕ менять саму стратегическую карту.С помощью инструмента ТED и датабазы Terry можно так же определять какие именно поля битв будут подгружаться для сражений на страт.карте. В том числе - и созданные вами новые тактические локации.

Доступно в СТИМе.
     Аброр
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 April 2020, 14:16

    Аброр 22 April 2020, 06:19

    Пиратская версия есть?

    Вопрос отпадает. Нашёл и скачал. Если кому интересно ссылка: To view the link Register
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 December 2015, 19:09

      Вместо с патчем/DLC в СА обновили и Assembly Kit Attila.
         Tryggvi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 December 2015, 20:50

        Не то что бы это серьёзная проблема, но уже просто достало. После патча началось: вместе с выбранной таблицей в Tweak у меня экспортируются все (или почти все, тут уж не знаю) таблицы из db. Нужная таблица экспортируется нормально, просто её нужно найти, что бесит.
        Что я делаю не так?
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 December 2015, 21:11

          Tryggvi, у меня такая же беда. причем уже не первый месяц. экспортируется все, что когда-либо менялось. заодно в мод набивается весь треш, что валяется в папке data. я на это забил: после генерации такого, гм, "мода" я создаю новый пак, в него импортирую нужное из того, что появилось в папке retail и удаляю набитый мусором исходник).
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 December 2015, 04:46

            rawhide

            после генерации такого, гм, "мода" я создаю новый пак, в него импортирую нужное из того, что появилось в папке retail и удаляю набитый мусором исходник).

            Хм. я так еще в ТВР2 делал и делаю - с незапамятных времен, а что - можно по-другому?. :038:
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 December 2015, 23:41

              Савромат

              Хм. я так еще в ТВР2 делал и делаю - с незапамятных времен, а что - можно по-другому?. :038:
              мод-паки генерируются столь бредовым способом, что я думал - это глюк какой-то :0142: просто не стал искать причину: нашел вышеописанный метод игнорировать его и забил)
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 January 2016, 07:48

                AKit для Аттилы To view the link Register.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2016, 11:50

                  Савромат, обновления там касаются лишь генератора карт. даже на тему некоторых досадных проблем с variant_editor отдельно сказано, что это не исправят никогда :0182:
                  больше того, разрабы пообещали вообще удалить кнопку воспроизведения анимации в АКит, так как они сами ей не пользуются :042:

                  по базе данных никаких изменений, так что все бэкапы измененных пользователям XML из raw_data по-прежнему работают.
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 January 2016, 12:34

                    насчёт анимации фигово - иконки юнитов было удобно делать
                       Magister_equitum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 January 2016, 16:23

                      rawhide

                      больше того, разрабы пообещали вообще удалить кнопку воспроизведения анимации в АКит, так как они сами ей не пользуются :042:

                      Надо как-то "законсервировать" текущую версию

                      Имхо, они как-то по-другому карточки делают, иначе, чем моддеры
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 January 2016, 16:42

                        Magister_equitum

                        Надо как-то "законсервировать" текущую версию

                        отключите автообновление для АКита, запускайте его не через стим, просто из папки

                        Magister_equitum

                        Имхо, они как-то по-другому карточки делают, иначе, чем моддеры

                        тю, конечно, им доступно всё нутро игрового движка.
                        поставить любого юнита, в любой анимации, в "3д студии", а не в локации - не проблема.

                        вообще решили не тратить силы, как с иконками в риме-2 :)
                          • 27 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite