Community Imperial: Classical Аge TW 2.0 - Сообщество Империал




SamaelBC

Classical Аge TW 2.0

Новая версия мода Classical Аge TW
Theme created: 01 May 2015, 18:14 · Author: SamaelBC
Views:
 35 455

  • 11 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 3 
 SamaelBC
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 May 2015, 18:14



Classical Аge Total War 2.0


Imp


Вышла новая версия мода Classical Аge TW v2.0

Что нового в Classical Age: Total War v2.0 (Reveal)
Фракции в моде (Reveal)


To view the link Register

To view the link Register

! Необходим CATW 2.0. Откройте архив с помощью Winrar и скопируйте файлы по адресу: Х:\...\Rоме Total War\catw\data

Установка мода:
1) Прежде всего это modfoldered - свитч-мод не затрагивает оригинальные файлы игры! Убедитесь,что оригинальные файлы RTW 1.5 и BI 1.6 или даже Алекс 1,9 RTW должны быть не изменённые!
2) Запустите инсталлятор, укажите путь: Х:\...\ Rоме Total War главное убрать косую(слэш) после названия папки и установщик сам создаст папку catw
3) Создайте ярлык из нужного вам EXE: RTW, RTW-BI, или RTW-ALX и отправить на рабочий стол.
Щелкните правой кнопкой мыши теперь на вашем ярлыке, выберите графу "СВОЙСТВА". Добавьте в графе ОБЪЕКТ: в конце надписи -nm -show_err -mod:catw убедитесь, что бы был один пробел после кавычек
4)В папке catw\data\world\maps\base удалить map.rwm и проверьте ещё папку campaign\imperial_campaign,если там есть map.rwm можете смело удалить(вроде бы всё))
Добавлю из своего опыта игры в другие версии CATW, попробуйте не удалять файл map.rwm перед стартом новой игры,может подхватит и другие сценарии этой версии(??)

В catw\data\scripts\show_me - убрать скрипт на 6 ходов в год sxpt.script(там один с подобным названием)
рабочая кампания играет с другим скриптом на 5 ходов иначе может не "подхватить"
5) Играть

Скриншоты страт.карты (Reveal)
Скриншоты на тактике (Reveal)

Важно. Летоисчисление в моде идёт с года смерти Александра Македонского и начинается на 48 году после смерти А.М.
Пусть надпись в дате 48 A.D.вас не пугает - это не Anno Domini. Ещё некоторые нюансы смотрите в обзоре. Хорошей игры!
     Vit2013
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 May 2015, 19:12

    Описание модификации (автоматический перевод) (Reveal)
       SamaelBC
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 August 2019, 19:19

      Imperial
      Очередная версия CATW 01.5, вышла ещё в феврале! Решил сам испытать, прежде чем предлагать - играть можно.

      Установка:
      1) Это свич-мод, не затрагивает файлы основной игры RTW-BI & Alx. Совместим с подобными модами.
      2) Архив catw01.5 распаковать архиватором и уже распакованную /catw01/ поместить в корень RTW-BI & Alx.
      3) Играть лучше с ярлыка сделанного из Alx.ехе добавив в свойства ярлыка запись через пробел:-nm -show_err -mod:catw01 -noalexander


      Unit's (Reveal)
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 March 2020, 16:25

        Готов частичный русификатор и на Classical Age 01.5 версию (прикреплена к шапке).
        Если кто не знает что за версия то вот она - To view the link Register

        Скачать русификатор можно отсюда
        To view the link Register
        Постить его в папку мода\data\text с полной заменой.

        Есть русификация на города, на главное меню, описания и названия фракций, а также на фракции в кампании. В кампании теперь всё более-менее по-русски, ясно кто и где, где генерал, а где царь, ну и многое другое.
        Полный русик делать не было смысла, т.к. мод пока ещё не шибко популяризовался, да и вылетов в нём хватает.
           SamaelBC
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 September 2019, 12:09

          Кому интересно скриншоты кампании.
          To view the link Register
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 September 2019, 20:22

            В 191 ВС случился фатал на переходе хода Греция-Армения, несколько попыток запустить не увенчались успехом. Игра шла весьма стабильно, поэтому ближайший бэкап
            оказался в 203 ВС, пришлось играть заново с этой даты. Дальше игра шла ровно и СТД больше не было, правда сократил разрыв между контрольными точками(бэкап).
            To view the link Register
               SamaelBC
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 October 2019, 17:11

              В 173 ВС обнаружил два города с одинаковым названием??
              To view the link Register
              To view the link Register
                 SamaelBC
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 October 2019, 10:56

                Кампания завершена. Мод интересный, о потраченном времени на игру не пожалеете.
                To view the link Register
                   DiogenGatos
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 October 2019, 10:15

                  SamaelBC 12 October 2019, 17:11

                  В 173 ВС обнаружил два города с одинаковым названием??
                  To view the link Register
                  To view the link Register

                  кстати-возник вопрос по поводу идентичных названий городов:это вылетов не вызвало???
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 October 2019, 12:36

                    DiogenGatos

                    по поводу идентичных названий городов:это вылетов не вызвало???

                    Нет, был вылет в 191 ВС, об этом выше писал. До финала больше вылетов не было.
                       ibp
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 November 2019, 22:57

                      SamaelBC 01 September 2019, 16:46

                      при выходе из игры всеми любимая ошибка,но играть можно(пока не мешала)

                      Ругается на ошибку"уровень здания не соответствует уровню города ,поселения" фракции брутов .Не разобрать,слишком маленькое фото.Кажется уровень города не соответсвует уровням зданий на страт карте.В файле descr_strat нужно либо снизить уровень города,либо прописать в городе более развитые уровень зданий(например виллу губернатора заменить на уровень "дворец проконсула") Если я правильно помню.Вобщем это не сильно сложно. Сложнее если культурой фракции не предусмотрен уровень поселения и зданий.
                      :0162:
                         DiogenGatos
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 January 2020, 07:22

                        ibp 20 November 2019, 22:57

                        SamaelBC 01 September 2019, 16:46

                        при выходе из игры всеми любимая ошибка,но играть можно(пока не мешала)

                        Ругается на ошибку"уровень здания не соответствует уровню города ,поселения" фракции брутов .Не разобрать,слишком маленькое фото.Кажется уровень города не соответсвует уровням зданий на страт карте.В файле descr_strat нужно либо снизить уровень города,либо прописать в городе более развитые уровень зданий(например виллу губернатора заменить на уровень "дворец проконсула") Если я правильно помню.Вобщем это не сильно сложно. Сложнее если культурой фракции не предусмотрен уровень поселения и зданий.
                        :0162:

                        малость припозднился с комментарием.про уровень соответствия здание-город,в одном из модов,который мной переделывался,я как раз упустил этот момент.но-игра не вылетала и ошибка в -show_err не прописывалась.однако,поразмыслив,я решил все-таки подтянуть уровни.на всякий случай.там же выставил каменные стены первого уровня варварским городам-и они появились.хотя уровни развития не имели их.а самое странное-что при просмотре на страте в поселениях эти самые стены присутствовали.правда,не варварского типа-но вылетов,и ошибок игра не показывала.и это меня весьма озадачило.
                           ibp
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 04 January 2020, 22:49

                          DiogenGatos 02 January 2020, 07:22

                          малость припозднился с комментарием.про уровень соответствия здание-город,в одном из модов,который мной переделывался,я как раз упустил этот момент.но-игра не вылетала и ошибка в -show_err не прописывалась.однако,поразмыслив,я решил все-таки подтянуть уровни.на всякий случай.там же выставил каменные стены первого уровня варварским городам-и они появились.хотя уровни развития не имели их.а самое странное-что при просмотре на страте в поселениях эти самые стены присутствовали.правда,не варварского типа-но вылетов,и ошибок игра не показывала.и это меня весьма озадачило.

                          :006:
                          лучше всего - привести все в соответствие.И на страте прописать здания и стены в соответствии с возможностями(уровнями развития) культур.Игра пропускает эти все "выкрутасы" до поры до времени.либо она будет тормозить при переходах ходов(дольше думать) либо иногда просто вылетать без объяснений. Либо еще какие нибудь фортеля выкидывать.Что касается стен у варваров - в DESCR_WALLS.txt есть строка ; ROMAN SMALL STONE/TOWN WALLS(римские малые каменные / городские стены)
                          там написано

                          wall(стена)
                          {
                          culture any(перевод - любая культура) ;roman greek
                          Поэтому стены не вызвали ошибку.Но не факт ,что это прокатит например .если у вас уровень какого либо здания(не стены) не соответствует уровню развития города для этой культуры . Те если ваше здание выше максимального уровня развития.Или ниже (в файле страт)Чем уровень развития города.Стена Прокатит на страте,но строить все равно не смогут пока не пропишите в экпорт дескр булдинг в скобки фракции варваров.И все равно будут строить римскую.Как сделать варварскую - на форуме где-то есть пояснение.Перенос варварской стены из EB.Но анимация разрушения остается как у римской каменной. Да и то не во все моды их получается запихать.Бывает ,что игра не принимает нетекстовый фаил Descr_item.Как его создавать заново - не знаю.Со зданиями все еще сложнее. Мне не доводилось их запихивать. Но кое -что смухлевать удавалось,но это уже не относится к этому разговору. :046:А в этом моде вообще....очень запутано и напутано со зданиями и стенами.
                             arlecchin
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 10 February 2020, 00:23

                            Всем привет) Русификатор есть у кого-нибудь? поделитесь, пожалуйста))
                              • 11 Pages
                              • « First
                              • 6
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • 10
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:20 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite