Community Imperial: Империя (The Empire) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Империя (The Empire)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:41 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 502 802

  • 255 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 3 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:50

Империя Сигмара


Imp


"Мы - наследники Сигмара, его кровь течет в наших жилах".



Imp


За два с половиной тысячелетия Империя превратилась в несокрушимый бастион, стоящий на пути сил Разрушения. Расположенная в самом сердце Старого Света, своим могуществом она превосходит все прочие державы людей. Ее со всех сторон окружают враги; даже некоторые боги со своими нечестивыми почитателями мечтают сравнять ее с землей.

Однако Империя не сдается, поддерживаемая неукротимым стремлением человечества не только выживать, но и процветать. Основу ее армий, возглавляемых доблестными полководцами, составляют бесчисленные отряды превосходно обученных пехотинцев и закованных в броню рыцарей, поддерживаемые чарами магов и мощью боевых машин.

Но, хотя эти армии постоянно кружат в вихре войн, отражая бесчисленные внешние и внутренние угрозы, главным врагом Империи была и остается она сама. Ведь она состоит из множества автономных провинций и городов-государств, которыми правят курфюрсты - могущественные аристократы, ставящие личные интересы выше блага народа и державы. Именно из их числа избирается Император; в прошлом страна не раз погружалась в смуту из-за злодейства своих правителей или междоусобиц курфюрстов, борющихся за трон. Очевидно, что многочисленные внешние враги не упускали возможности воспользоваться подобной слабостью.

Но всякий раз, когда держава людей оказывалась на краю гибели, в небе появлялась двухвостая комета, знаменующая пришествие великого правителя. В первый раз это был божественный Сигмар, основавший Империю, а во второй - Магнус Благочестивый, объединивший страну под своим знаменем и очистивший ее от Хаоса. Но времена Магнуса прошли пятьсот лет назад. Недавно на престол взошел новый Император, правление которого будет непростым. Вдобавок к тому, что он не хочет - пока не хочет - принимать Молот Сигмара, его не поддерживают многие курфюрсты. Часть из них колеблется, а некоторые настроены откровенно враждебно - и это сейчас, когда на севере сгущаются тучи, по Сильвании снова ходят мертвецы, древние союзники просят о помощи, а зеленокожие особенно воинственны.

Карлу Францу предстоит сделать многое: объединить Империю, защитить ее границы и вернуть процветание ее несчастным жителям. Двухвостая комета снова перечеркнула небосклон. Станет ли ее появление добрым или дурным знаком?


Особенности фракции:
- Совет выборщиков
Империя в начале компании разделена на 13 провинций, 11 из которых изначально подчинены имперским фракциям и участвуют в махинациях между собой. Время от времени игроку будут приходить дилеммы между ними, которые можно без последствий решить, тратя спец. ресурс - престиж, добываемый битвах и захвате поселений, или решить её в пользу одно выборщика, повысив его доверие, но понизив доверие конкурента. Когда доверие повысится до 10, можно будет или получить имперский авторитет, или наоборот потратить его, законфедиратив фракцию, а если понизится до 0, фракция попытается отделится от Империи, что можно решить только большим количеством престижа.

- Имперский авторитет
Правильно решая дилеммы выборщиков, сохраняя Империю от войн и не объявляя войну другим имперским фракциям игрок повышает свой Авторитет, получая бонусы на всю фракцию. Однако в случае падания его в отрицательный величину, начнется Гражданская война и все оставшиеся имперские фракции начнут боевые действия против игрока

- Провинции
Получив столичный город одной из 13 провинций и посадив туда курфюрстом своего лорда, можно получить для него уникальное оружие, особенности а также возможность нанять раз в 15 ходов усиленную версию обычного отряда.

Преимущества и недостатки.
+ Богатые возможности объединения с другими фракциями Империи посредством дипломатии.
+ Сбалансированный набор войск с большим количеством вариантов.
+ Альдорфский Конклав Магов: возможность обучения боевых чародеев большинства известных в Старом Свете школ магии.
+ Мощный и разнообразный артиллерийский парк.


- Раздробленность: провинциями правят курфюрсты, лишь ограниченно подчиненные Императору.
- Нет летающих отрядов.
- Многочисленные враги.


     Татарин
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 January 2017, 05:41

    Войска Империи.
    Руководство, описывающее Имперские отряды , их плюсы и минусы, основное боевое предназначение в бою , а так же их наилучшее использование в сражениях кампании.

    To view the link Register To view the link Register

    Примеры тактик за Империю - To view the link Register.

    To view the link Register от Аркесса по имперскому ростеру (актуально для Total War: Warhammer II)
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 June 2023, 10:52


      За Гхал Мараз!
         Nevada
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 January 2017, 20:24

        Почему у Имперцев такие слабые юниты?
        Да, выбор огромный и под любую тактику, но, блин, сами по себе юниты ну очень слабые.
        Немного ситуацию исправляют двуручники, но стрелки их сливают очень жёско.
        Весь стек из грифонов делать что ли? Но там в целом армия по численности будет мизерной..
        Играя на легенде, это я вам скажу жесть какая то.
        Эльфам вообще в ноль сливаю.(
           VeterIM
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 January 2017, 22:21

          За империю есть ультимативная тактика, 10 танков лорд и 9 мушкетеров танки впереди мушкетеры во второй линии.
             Nevada
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 January 2017, 22:49

            VeterIM 12 January 2017, 22:21

            За империю есть ультимативная тактика, 10 танков лорд и 9 мушкетеров танки впереди мушкетеры во второй линии.

            Хм, попробую. У армии вообще минуса нету?
               Трактор
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 January 2017, 23:45

              Nevada 12 January 2017, 22:49

              Хм, попробую. У армии вообще минуса нету?

              Содержание.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 January 2017, 23:54

                Nevada

                Почему у Имперцев такие слабые юниты?
                Да, выбор огромный и под любую тактику, но, блин, сами по себе юниты ну очень слабые.
                вы же сами себе ответили) имперские войска заточены под взаимодействие друг с другом, а не под сольные выступления.
                конечно, не помешали бы разные дополнительные факторы, которые могли бы использовать бойцы, вроде более заметных бонусов и штрафов от ландшафта.
                но это только в модах, вроде To view the link Register
                   VeterIM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 January 2017, 01:51

                  Quote

                  У армии вообще минуса нету?

                  Дорого, пару мушкитеров на пушки можно заменить, тогда даже гномы не страшны, но 9000-10000 за ход.
                     kosta19874
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 January 2017, 09:39

                    Nevada 12 January 2017, 22:49

                    VeterIM 12 January 2017, 22:21

                    За империю есть ультимативная тактика, 10 танков лорд и 9 мушкетеров танки впереди мушкетеры во второй линии.

                    Хм, попробую. У армии вообще минуса нету?


                    Увидев танки в первой линии враг всей армией ломанется на них. Есть серьезный шанс что ВСЯ армия на них накинется. Вся. Даже конница вместо флангового удара может решить чт оснести танки важнейшая задача и вместе со всем остальным войском попрёт на них. если вся армия попрет на тани то бой выигран, если нет - то даже пара отрядов снесут всех мушкетеров. И тут всем конец...
                    У Архаона стеки бывают разными и иногда там безумное кол-во алебардщиков. Порядка 7-8 отрядов. Вот такая армия и танки может раскатать. И конница в них обязательно будет и это еще с уметь надо заманить всю его армию на свои 10 танков...

                    Танки в одну линию...Это...Читерство.. :D

                    Хотя если серьезно то даже пара танков серьезно усилит имперские войска. Вот именно за счёт того что, ну не все, но часть пехотных отрядов врага они точно на себя отвлекут. А тут еще можно кинуть заклинания,постерлять из арты и устроить масс обстрел стрелками уставших врагов. Иногда танки при такой тактике дохнут. Увы, сдержать всю большое кол-во врагов дело нужное, но опасное.

                    У меня под конец игры следующий состав главных армий Герой +2 мага + 2 арбалета + 2 маушкетера + 2 танка + 1 арта (любая) + 2-3 отряда кавалерии -4 мечника ( 2 тяж + 2 обычных или 4 тяжа) и 3-4 отряда копий/алебард. В среднем такая армия может раскатать любую вражескую или усилить другую армию состоящую из практически однотипных отрядов.

                    -Добавлено-

                    VeterIM 13 January 2017, 01:51

                    Quote

                    У армии вообще минуса нету?

                    Дорого, пару мушкитеров на пушки можно заменить, тогда даже гномы не страшны, но 9000-10000 за ход.

                    Дорого. Лучше место поудачнее выбрать и за счет маневра снести этих любителей техники. Вот когда у тебя маневр + превосходство в солдатах то не помогут бородатым их придумки. Ваааще. Пушки и шукетеры еще не научились стрелять сквозь холмы и в низины. :n04:
                       Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 January 2017, 10:08

                      Да ну что за разорительные стеки из танков???
                      Лучшая комплектация это генерал/4 двуручей/2 алебардщика/2 копейщика со щитом/2 арты(ракетница и большая пушка)/4 рыцаря рейксгвардейца/4 мушкетера/1 танк.
                      с таким составом можно ронять Архаонов, Эльфов, Гномов а мертвяки вообще без шансов пачками будут гибнуть;)
                      Главное хотя бы до серебра на всяких уродцах прокачать лычки и можно смело автобоем по два стека ИИ сносить.
                      Для 100% успеха в любом замесе, еще можно позади таскать армию из 5-6 отрядов каких нибудь дешманских копейщиков ополчения, вообще они хорошо помогают в автобое.
                      Состав армии не для автобоя, основное предназначение бой вручную.
                         Татарин
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 13 January 2017, 10:36

                        Valerius, ну какбэ проходить Тотал Вар на автобое - это моветон. Особенно после эльфийского патча, когда оная кнопка стала легализованным читом...

                        Тут за тактику на поле разговор. :961847914:
                           Valerius
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 13 January 2017, 10:40

                          Татарин 13 January 2017, 10:36

                          Valerius, ну какбэ проходить Тотал Вар на автобое - это моветон. Особенно после эльфийского патча, когда оная кнопка стала легализованным читом...

                          Тут за тактику на поле разговор. :961847914:

                          Дак это стандарт и в поле и на автобое, вообще без разницы, в поле даже лучше:)
                          Копейщики по одной штуке прикрывают фланги-чтобы мушкетеров не смяли, двуручи бегут по центру за танком и карают всех, мушкетеры идут за атакующими и отстреливают всех кто занят пехотой и танком, пушка и ракетница сносят первые ряды врага а потом кроют стрелков, алебардщики выжидают момент и при поддержке опять же арты нападают на всяких великанов и прочих гиганторов, в это время рейксгвардия обходит врага по флангам и аннигилирует врага в тыл, ну и генерал тоже что нибудь делает в духе убьюка ту пару сотен засранцев :n01:, вообще если правильно расчитать атаку таким составом бой заканчивается обычно в самом начале

                          :ps: такой же состав я использую когда играю и за все остальные фракции, кроме Гномов(у Гномов даже ополчение выглядит в духе "против лома нет приема") и Орков, Вампиров(у вампов нет стрелков, заменял их тем нибудь летающим и большим).
                            • 255 Pages
                            • « First
                            • 13
                            • 14
                            • 15
                            • 16
                            • 17
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite