Community Imperial: Графства вампиров (Vampire Counts) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Графства вампиров (Vampire Counts)

Тема для обсуждения фракций вампиров, всё что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:48 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 345 783

  • 135 Pages
  • « First
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:48

Графства Вампиров


Imp


"Смерть будет лишь началом твоих вечных страданий, человек..."



Imp

Spoiler (expand)


Фон Карштайны


Imp



"Отныне вы все мои слуги и мне неважно, желаете ли вы служить мне живыми или умрёте и будете служить после смерти."
Из обращения Влада к жителям Альтдорфа.



Imp

Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала: (Reveal)
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2017, 13:05

    Гайд по тактикам игры за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer I


    Здесь буду описывать юниты и тактики, дополняя по мере свободной минуты. Начну с пары стилей.

    Общее описание
    Войска нежити лишены стрелков и артиллерии, но при этом войска ближнего боя состоят из 4 разных типов, непохожих друг на друга: пехоты, монстров, авиации и астральных войск. Ростер нежити предполагает всего 2 основных тактики: массированный штурм медлительной мясной армией либо маневренную войну. Каждая из этих тактик порождает собой несколько стилей игры. Построения актуальны для смешанных армий и особенно - для гномов и имперцев, у нежити игра строится вокруг маневрирования и магии, создающего отдельный стиль игры.
    В первую очередь войска - это инструмент для достижения победы. Поэтому я опишу несколько стилей и войска, которые для него необходимы, после чего перейду к описанию отдельных юнитов.

    Стили игры за вампиров
    Тактики массированного штурма

    Стена (Reveal)


    Гномобойщики (Reveal)


    Повелители нежити (Reveal)


    Масс вампирши (Reveal)


    Мобильные тактики.

    Мобильные тактики вампиров довольно особенные: для их использования не обязательно наличие стенки, как для других фракций. Объясняется это довольно просто: у нежити нет топ-тир юнитов с защитой от чарджа. Стражи могил прочные, но у них нет защиты и бонусного урона по крупным. С другой стороны, прикрывать стрелков и арту нежити не нужно и это обязательно надо использовать.
    Поэтому все мобильные армии нежити - это отказ от любого юнита со скоростью ниже 50. Совсем. Комбинаций можно составить множество, но основных сборок у меня три: масс воздух, мобильная стенка, монстропачка.
    Масс воздух.
    Spoiler (expand)


    Мобильная стенка.
    Spoiler (expand)
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2019, 23:49

      Гайд по игре за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer II


      Получилось дохрена, поэтому придется разбить на 2 части. Составы стеков пойдут паровозом.

      Множество патчей со времен второй части сильно поменяли подход в игре за вампиров
      - вторая часть принесла множество изменений в виде новых врагов и старых - на новых местах;
      - радикально изменилась экономика вампиров;
      - в Фестаге изменились ветки прокачки, существенно изменив поздние составы армий;
      - СА несколько раз резали вампирскую школу магии;
      - и, конечно же, ревамп фракции с механикой линий крови и перенос Кеммлера на новую позицию.

      Всё это привело к тому, что хорошо зарекомендовавшие себя тактики уступили место новым. Рассмотрим всё по порядку, начиная с лордов и заканчивая составами армий.

      Особенности фракций и лордов

      Spoiler (expand)


      Общие рекомендации

      Здесь общие советы для развития всей фракции, включая механику линий крови.
      Spoiler (expand)


      Варианты составов

      В целом, со времен первой части сильно возросла доступность и роль негров в стеке. Теперь они обязательный атрибут каждого, а следовательно, прикрытие из призванных зомби всегда у игрока в распоряжении. Также фестаг усилил эффективность призрачных войск, а ужасы склепа были сильно понерфлены. Серый маг перестал быть обязательным атрибутом мобильных стеков, так как абилка на скорость уже не дает постоянный эффект.
      Все стеки сделаны более универсальными. Я решил отойти от концепции специализированных отрядов, так как размеры карты и количество врагов на ней увеличились, и мало кто захочет теперь перестраивать стек, распуская отряды с золотыми лычками.

      Начальные стеки

      Начнем с самых простых стеков, которыми можно работать в начале игры. Это, как правило, дополнительные лорды, первое время занимающиеся разгоном митингов и демонстраций.
      Spoiler (expand)


      Мидгейм

      Spoiler (expand)


      Поздние стеки

      Spoiler (expand)
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:09

        Графства Вампиров. Обзор фракции.

        Танец Макабре!
           Greensithmay
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 September 2017, 08:19

          Arkess
          а какие войска у Влада? И сработает ли подобная тактика с Манфредом?
             Set_Ariman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 September 2017, 08:54

            Pkyn 28 September 2017, 07:50

            В последней тактике есть один маленький минус. Героев на глобалке могут убивать вражеские агенты.
            Бегая Изабеллой (50/50 вампиров и варгейстов) по гномьим землям столкнулся с пачкой агентов, которые на своем ходу выбежали из тумана и толпой смогли убить три вампира (20-25 уровней). Долго думал...
            И успех может быть полным. Не сказать, что сильно подорвет ход кампании, но осадок остается.

            Они это обожают делать в ключевые моменты. А ИИ, соответственно, нападать сразу после такой пакости.
            P.S. Вышла банши из тумана,
            Взяла ножик из кармана:
            Буду резать, буду бить,
            Уж не будешь ты водить.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 September 2017, 10:02

              Greensithmay 28 September 2017, 08:19

              Arkess
              а какие войска у Влада? И сработает ли подобная тактика с Манфредом?

              Это исключительно стиль игры за Беллу и больше ни за кого. У Влада войска - Влад.
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 September 2017, 10:08

                ИИ иногда сам составляет за вампиров армии с десятком героев. Убить такое действительно очень сложно даже сильным стеком. Только стрелковый фокус помогает нормально, в толпе милишников они хилятся быстрее чем проседают.
                   Set_Ariman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 September 2017, 11:33

                  Он за всех так делает. В частности у меня так Скарсник бегал и бретонцы обожают.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 September 2017, 11:39

                    Set_Ariman Не настолько часто и у остальных такая тактика слабее.
                    Именно полстека видел только у вампов. У остальных максимум штук 5 с лордом.
                       Arkess
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 September 2017, 12:15

                      Попытка номер два.

                      Масс вампирши.
                      Хорошо против: практически всех.
                      Плохо против: Хаос с 5+ пушками.
                      Подходящий лорд: только Изабелла.

                      Тактика является гибридной (т.е. игрок на свое усмотрение переключается с кавалерийского стека на пехотный и наоборот) и довольно простой в применении. Стиль игры напомнит вам партийную РПГ, где ваша группа в 10-15 нечеловек будет противостоять тысячам врагов.

                      Изначально мы берем Беллу и призываем Влада на следующем ходу. Быстрым ударом захватываем родовое гнездо - замок Дракенхоф, строим в нем мавзолей почившего отца Беллы, с которым у нас 6 лимита на вампирш, и золотую шахту. Остаток армии заполняем авиацией, они будут нужны нам первые 10-12 ходов. После этого вы будете достаточно сильны, чтобы сражаться без войск. Вообще.

                      Чтобы собрать неуязвимый стек, нужно понимать несколько азов механики игры. Неуязвимость нам дает комбинация 4 вещей:
                      1) отхил, максимум которого составляет ~75% от здоровья. То есть, с учетом него мы имеем 175% текущего здоровья;
                      2) броня, которая защищает от небронебойного урона в ближнем и дальнем бою. Для простоты принимайте за правило: 16 брони это 10% уменьшения урона (с учетом усталости отрядов).
                      3) защита. 1 защиты это 1% уворота. Максимум точности - 90%, минимум 10%.
                      4) резисты и шарды. Тут все просто, есть 3 резиста: физ, маг и стрелковый, они уменьшают урон на своё значение после проверки защиты и брони, вплоть до капа 90%. Шард - это общий резист, защищающий от всех трёх.
                      Вампирши. Основной костяк группы. Белла даёт сем вампиршам в своей армии +25% полного урона, +10 атаки и +10 защиты. Это очень мощные бонусы. Вампиршам качаем (навыками и артефактами) в порядке от наивысшего приоритета к низшему:
                      1) защиту до 62;
                      2) атаку до 82;
                      3) голод и регенерация - как только доступно;
                      3) броню - как только доступно;
                      4) здоровье;
                      5) урон;
                      6) пассивку, 1 спелл первой школы на 1, 1 спелл первой школы на 2 - каждой вампирше разные спеллы по очереди;
                      7) лошадь, атаку и защиту выше 82/62.
                      8) защиту от маг ошибки и бонус ветров.
                      82/62 статов достаточно для того, чтобы иметь 90% (максимум) шанс попадания по мечникам и 90% уворота от них же. Почему от мечников? СА несколько раз увеличивала значимость статов атаки/защиты, поэтому вы редко встретите врага с 50+ этих статов. Обычно таких пара штук и на них обязательно накладываются дебаффы атаки (спецспособности Влада и Беллы). Если дебаффы на кулдауне, вешается антиконвергенция (серый спелл на -обоих статов). Брони будет 104+.

                      Баньши. У баньши своего физ резиста 80% и мало хп, потому он её обычно не спасает. Баньше нужно добирать резист до максимума, шмотками это просто. Лучше всего арты с шардом. Он суммируется с резистами, т.е. если у вас 80% физы, то вы можете добрать оставшиеся 10% либо шардом, либо бонусом физы от артефакта и получите 90% резиста от физы. То есть, урон по баньше за счет 10% шарда уменьшится вдвое - с 20% от изначального до 10%.
                      Главная прокачка навыков баньши - это атака и защита, которых у неё очень мало. Защита первоочередно. Далее - скорость (это выживаемость от арты и необходимость для кавалерийской версии стека) и навыки защиты стека от агентов. Баньши в стеке строго обязательны! Иначе вы будете страдать от покушений и терять время. Пассивные эффекты навыков стакаются, поэтому с помощью баньшей можно полностью обезопасить стек.
                      Влад и Белла. Прокачиваются аналогично вампиршам. Обязательно боевая ветка до последнего навыка, регенящего ногу. Его надо раздавать самым уставшим/раненым по кулдауну. Навык магии развиваем только Белле до маг ошибки и ветров. Владу - Нехек, райз зомби и пассивки из магии и первая красная на дисцу. В ветке отрядов есть смысл только от последнего навыка, но 36 защиты группе на 15 секунд не стоят 10 очков навыка.
                      Синюю ветку до стремительной атаки прокачивать не нужно, вам вообще по барабану, сколько перед вами врагов.
                      Как и стилем повелителей нежити, ни в коем случае не разбегаемся, бегаем одной группой. Даже если вам кажется, что враг слаб, одиночку он окружает, та лишается своего уворота и быстро гибнет. Если у врага много арты, переключаемся на кавалерийский стек, Влад бегает под ускорением от спелла и книги Архана (она выпадает очень часто).
                      В бою стоим спина-к-спине, прожимаем массы Оккама, спелл смерти на -брони и урона, на юнитов с атакой/защитой выше 40 кастуем серый спелл антиконвергенции.
                      Преимущества кавалерийского стека: быстро расходуют арту и стрелков. Могут убежать и отрегенить ногу. Если у врага более 5 штук арты, много стрелков или против вас более 3 полных стеков - берите коней. Будет штраф -15 на атаку и защиту, потому надо быть аккуратным и всегда убегать и регенить ногу, как только она покраснеет. Кав стек лучше справляется с чудищами и колесницами, потому что его не разбрасывают.
                      Преимущества пехотного стека: идеален и только он против пехоты и лордов врага. Чудищ тоже топчет нормально - набрасываем на них -атаки и быстро убиваем. Максимум, что они смогут делать - опрокинут пару вампирш, но урона им не нанесут. Из минусов - когда стек истощается, вампирш и баньшей начинают потихоньку пробивать. Поэтому более 3 стеков пехотной армией убивать сложнее.
                      Нужны ли короли? В принципе нет, хотя за счет абилки на реген ноги они сражаются очень долго. В городских боях можно ими удерживать улицу в то время, как остальная часть группы регенит ногу.
                      Влад или Белла? Если вам предстоит сражаться с кучей пушек или осаждать, бросайте Владу баньшей - за счет абилки передового развертывания они добегут до пушек/ворот и быстренько их поломают, пока жена с гаремом придет. В полевых боях атакуем Беллой, за счет развитых ветров и артов у вампирш маны у вас тонны. Влад обычно бегает один - это удобно, потому что он как красная тряпка для врага. Белла становится рядом с Владом в засаде.
                         Осень
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 September 2017, 13:35

                        Я примерно такую тактику и юзал :) Я люблю стеки с минимальным количеством боевых единиц. У меня состав такой: вампирши сколько могу нанять, баньши сколько смогу нанять, (одна часто не успевает в стек зайти, ибо чуть впереди ходит и мочит всяких гадов на карте),2 короля и коготь.
                        Такие наблюдения:
                        разбегаться нельзя ни в коем случае, только толпа. (я частенько прощелкиваю момент, когда короли отрываются)
                        короли по началу казались самым сильным звендом - почти танками, но в итоге я сильно преувеличил их заслуги. вампирши злее.
                        на коней стараюсь не садиться, все пешочком (ну в редких случаях, смотря по сетапу стека врага - на гномов часто).
                        фокус нужен только на особо злых чудишь, заодно под ноги вражеским единичным целям я спамлю зомбей.
                        зомбаков я вобще спамлю много.
                        стою обычно не кругом: у меня какая то кучка получается
                        вовремя надо уводить на реген особо раненных
                        сначала терра в стек пихал, но от него больше геммора (хотя на хаос 1го таки брал)
                        вампиршам выбор между атакой и защитой - выбор в пользу защиты сначала.
                        некроманта в стек пытался пихать - вот от него проблем точно больше, чем пользы, его трудно защищать, да смысл в нем?!Кастовать нон-стопом получается и без него прекрасно для бафа, да и спам зомбаков очень дешевый по мане. (пользы от них немного, касты, что бы нон стоп баф от каста )
                        еще особо внимательно я к артам отношусь, кому какие.Если распределить абы как - эффективность просядет.
                        Влад, кстати, чаще всего в стеке один
                           Alvaro
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 17 October 2017, 20:37

                          А кто из лордов лучше для первой игры? Манфред или Влад?

                          И что лучше делать на старте? Заключать союз с Карнштайном и сидеть в своей провинции, или сразу выносить его? Атаковать гномов или людей захватывать?

                          ЗЫ А уровни сложности вообще на что влияют? Я хочу просто честный ИИ без всяких баффов и дебаффов. Что бы он не бегал за мной по скрипту и не убегал. Какую сложность лучше брать?
                             Tempest
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 17 October 2017, 20:43

                            Alvaro 17 October 2017, 20:37

                            А кто из лордов лучше для первой игры? Манфред или Влад?

                            И что лучше делать на старте? Заключать союз с Карнштайном и сидеть в своей провинции, или сразу выносить его? Атаковать гномов или людей захватывать?

                            ЗЫ А уровни сложности вообще на что влияют? Я хочу просто честный ИИ без всяких баффов и дебаффов. Что бы он не бегал за мной по скрипту и не убегал. Какую сложность лучше брать?

                            1) Без разницы, вроде, кто больше нравится, т.к...
                            2) Лучше выносить сразу. Если Манфред отходит на первый ход из замка, то на втором за Влада можно его уже взять на втором ходу, поставив с Изабеллой и вампиршами в воротах
                            3) Нормал-хард
                              • 135 Pages
                              • « First
                              • 31
                              • 32
                              • 33
                              • 34
                              • 35
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite