Тоже выскажу мнение по результатам нескольких прохождений на последнем патче:
Во первых баланс лучников в битвах стал сильно приятнее, судя по всему их усилили и они перестали ощущаться мусором, мои одобрения.
В кампании проблема с мусорными армиями у бота осталась. Например у меня в кампании за Дейл - Изенгард в ходе всей кампании и до своего конца на 100+ ходу спамил только гоблинами с мечами и луками, по каким-то причинам полностью игнорируя наем других отрядов. При этом автобой между ИИ-фракциями видимо к таким стекам был благосклоненн, потому что рохан он с ними снес целиком, но игроку очевидно такие армии на один зуб.
Та же история была с Руном и Харадом. Мордор формировал чуть более разнообразные армии, но и в них встретить Тир-3 отряд - редкое явление.
Имхо, все что требуется балансу мода в этой части - подкрутить боту найм более сильных отрядов на поздних этапах игры, но сделать переход в Тир-3 казармы более доступным в исследованиях.
Пока все выглядит так, что армия игрока из Т-3 юнитов гоняет Т-1/Т-2 армии бомжей у ИИ. Выход в Т-4 юниты игроком практически лишен смысла, потому что ко времени освоения технологии и постройки соответствующих казарм карта уже как правило зачищена от любого серьезного сопротивления.
Экономика понравилась, ощущается сбалансированно, тут придраться особо не к чему.

поймал несколько странных багов при вылазках из поселений в Лотлориэне, почему-то битва загружалась без зоны одной из сторон (то есть на карте есть красная зона для войск бота, но нет зоны расстановки войск игрока), при запуске такая битва выдавала автоматическое поражение. Забил и прошел автобоем.