Community Imperial: Europa Perdita [в разработке] - Сообщество Империал




Савромат

Europa Perdita [в разработке]

Потерянная Европа - глобальный мод на Аттилу
Theme created: 15 May 2015, 09:24 · Author: Савромат
Views:
 36 558

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 May 2015, 09:24

Imp

Глобальный мод в разработке для Аттилы Тотал Вар - углубим и расширим игру!


Авторы определяют смысл своего мода так:

Quote

Цель мода является предоставление большей глубины кампании, с целью дать ощущение простора и сложности, как было в RTW. Мод сначала сосредоточит внимание на стратегических и геймплейных аспектах кампании, прежде чем перейти к другим элементам игры. В настоящее время, игра во многих отношениях, чувствует себя слишком обтекаемой или неполной, хотя это прыжок вперед после Рима 2. Наша самая первая цель изменить особенности геймплея, которые не имеют глубину, и заполнить их, сохраняя в гармонии с общим видением. Общая цель - частично увеличить подлинность, но так же сделать игру более приятной, перерабатывая некоторые механизмы геймплея, чтобы сделать игровой процесс более динамичным. Простой пример переработка некоторых дипломатических последствий, с конечным результатом, чтобы лидер фракции AI играл более важную роль для дипломатии, чем уровень Империума. Еще один хороший пример это капитальный ремонт религии, чтобы сделать её важной часть продолжающейся кампании. Изменения будут соблюдать баланс между исторической частью и динамикой геймплея, чтобы сделать более приятным игровой процесс.


Имхо все это очень расплывчато и производит впечатление отсутствия понимания зачем они все это делают.

Особенности мода:
*Новые символы фракций для всех игровых фракций. Униформа и баннеры будут готовы для следующего релиза.
*Аутентичные Имена и Названия (самоназвания) - Церковные имена фракции заменены более подлинными где это возможно.
*Строительство и Экономика более рационально сбалансированы путем добавления затраты на техническое обслуживание зданий и снижения коррупции.
*Армии погружаются на транспортные корабли только через порты. Это означает, что орды не могут выйти в море.
*Пересмотренные дипломатические эффекты (с новыми дополнительными улучшениями политических) - Империум в настоящее время менее важен, чем личности лидеров фракций.
*Пересмотренные особенности фракций на более реалистичные.
*Империум больше не увеличивается из-за технологических исследований.

Скриншоты:
Spoiler (expand)

To view the link Register

Установка:
Распаковать, положить в Data, отметить в мод-менеджере

Примечание: требует перевода для русской версии, без него отображается только на английской версии игры

To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 May 2016, 13:41

    о совместимости мода:

    Quote

    Q: - А как тут с совместимостью дела? Работает ли мод с текстурами Аветиса?

    Quote

    A: - Europa Perdita - это исключительно геймплейный мод. с ним можно использовать любые рескины и юнитпаки. или же его можно подключать вместе с некоторыми глобальными модами, например с To view the link Register (авторы проектов сорудничают).
    возможно, что и с To view the link Register пойдет - стоит проверить. однозначно несовместим с модами, меняющими стратегический АИ.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 March 2016, 11:17

      Tryggvi

      с десяток уровней плодородия и новые уровни империя, например:
      осторожнее с формулировками - они могут вызвать у читателей неоправданные ожидания и много разочарования)))
      я вот прочел и обрадовался...пока не рассмотрел внимательно скрин.

      там нет новых уровней fame. есть новые эффекты империума. это совсем разные штуки. к империуму можно прикрутить любые эффекты - была бы внятная концепция. а вот создать больше 7 уровней этого дела (для более гибкой настройки игры) - это даа, это было бы круто. я собирался этим заняться, но увидел объем работы (десятки таблиц + скрипты), и махнул на это рукой.
         Tryggvi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 March 2016, 11:26

        rawhide, begging your pardon :0142:
           Mixturro
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 March 2016, 01:27

          Играю в ПадениеОрла .очень нравится ,сам по образованию-историк. очень понравился ваш мод с транспортами в портах.заочно)))скажите а чем существенно отличается Ваш мод от Орла ,просто играю очень сложную компанию за Рим .нехочется начинать заново. Спасибо
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 March 2016, 07:17

            Mixturro,
            разница между Fall of the Eagles и этим модом принципиальная: отправной точкой FotE была графика, т.е. скины юнитов. а все остальное понемногу наросло после и (по моим субъективным ощущениям) вторично для разработчиков. зато графическая часть "Орлов" - лучшее, из всего что есть вокруг "Аттилы" в смысле качества, красоты и уместности текстур и моделей юнитов.
            В Europa Perdita основное - тюнинг и перенастройка игровых механик (как и в Dark Strateg Atilla или from Tribes to Kingdoms).

            PS: "ваш мод": здесь нет авторов этого мода. они - на TWC и в стиме (Прометеус и другие).
               Mixturro
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 March 2016, 22:33

              rawhide

              Mixturro,
              разница между Fall of the Eagles и этим модом принципиальная: отправной точкой FotE была графика, т.е. скины юнитов. а все остальное понемногу наросло после и (по моим субъективным ощущениям) вторично для разработчиков. зато графическая часть "Орлов" - лучшее, из всего что есть вокруг "Аттилы" в смысле качества, красоты и уместности текстур и моделей юнитов.
              В Europa Perdita основное - тюнинг и перенастройка игровых механик (как и в Dark Strateg Atilla или from Tribes to Kingdoms).

              PS: "ваш мод": здесь нет авторов этого мода. они - на TWC и в стиме (Прометеус и другие).





              Спасибо))я думал ,что вы и есть авторы .но если навесить скины от Аветиса они же совместимы ? то все же на пальцах в чем отличия .? кратко..просто не пойму читаю но не понимаю суть различий между FoE и этим модом? для игрока .на примерах?))) к примеру Дарк Мод мне не понравился..очень все медлено и в бою как то хаотично,что ли .
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 March 2016, 22:45

                Mixturro

                если навесить скины от Аветиса они же совместимы ?
                просто почитайте подробнее описания этого мода, или посмотрите в кастоме: если этот мод не содержит своих рескинов, то запросто можно поставить поверх почти любые проекты Аветиса.

                Mixturro

                но не понимаю суть различий между FoE и этим модом?
                смотря какой именно аспект игры вам интересен - вариантов масса: боевка, или линейки войск, или же то, как работает АИ на страткарте, или общие условности жизни на страткарте, или же ролевая модель (персонажи, их трейты, анчи и их влияние на игру).
                лучше всего выделите сами для себя эти категории и запускайте моды, сопоставляя их не в целом, а посекторно)
                так проще сравнить и составить мнение - в чем именно вам один мод может казаться лучше другого.

                и еще это всегда будет слишком субъективно.
                к примеру, мне боевая система "Орлов" кажется откровенно неудачной. и тюнинг стратегической части явно не самая сильная сторона FotE. зато графическая часть и комплектование линеек войск разных фракций - в этом у них нет конкурентов.
                в Europa Perdita - наоборот, именно стратегические фишки правились в первую очередь (вплоть до ролевой системы).
                но это только мое впечатление от этих модов, не больше, чем ИМХО: вам может показаться, что все совсем иначе))
                   papeion
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2016, 06:06

                  Вообще-то Прометеус благодарил Скидвара за некоторое обучение тому, как работать со скриптами. Так что скрипты умеет писать Скидвар, а не Прометеус. Прометеус как и мы, с таблицами возится.
                     Tryggvi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 March 2016, 09:55

                    papeion, дык за что купил, за то и продаю. В скриптах в паке имя Прометеуса стояло.
                       Mixturro
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 March 2016, 23:32

                      rawhide

                      Mixturro

                      если навесить скины от Аветиса они же совместимы ?
                      просто почитайте подробнее описания этого мода, или посмотрите в кастоме: если этот мод не содержит своих рескинов, то запросто можно поставить поверх почти любые проекты Аветиса.

                      Mixturro

                      но не понимаю суть различий между FoE и этим модом?
                      смотря какой именно аспект игры вам интересен - вариантов масса: боевка, или линейки войск, или же то, как работает АИ на страткарте, или общие условности жизни на страткарте, или же ролевая модель (персонажи, их трейты, анчи и их влияние на игру).
                      лучше всего выделите сами для себя эти категории и запускайте моды, сопоставляя их не в целом, а посекторно)
                      так проще сравнить и составить мнение - в чем именно вам один мод может казаться лучше другого.

                      и еще это всегда будет слишком субъективно.
                      к примеру, мне боевая система "Орлов" кажется откровенно неудачной. и тюнинг стратегической части явно не самая сильная сторона FotE. зато графическая часть и комплектование линеек войск разных фракций - в этом у них нет конкурентов.
                      в Europa Perdita - наоборот, именно стратегические фишки правились в первую очередь (вплоть до ролевой системы).
                      но это только мое впечатление от этих модов, не больше, чем ИМХО: вам может показаться, что все совсем иначе))

                      Понял отчасти))описания общие не понимаю отличий и в боевке и в стратегии и в историчности модов)
                         Mixturro
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 March 2016, 01:47

                        Играю @Europa Perdita: FotE-compatible version
                        пока в эстетическом оргазме )
                          • 7 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite