Community Imperial: Europa Perdita [в разработке] - Сообщество Империал




Савромат

Europa Perdita [в разработке]

Потерянная Европа - глобальный мод на Аттилу
Theme created: 15 May 2015, 09:24 · Author: Савромат
Views:
 36 571

  • 7 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 May 2015, 09:24

Imp

Глобальный мод в разработке для Аттилы Тотал Вар - углубим и расширим игру!


Авторы определяют смысл своего мода так:

Quote

Цель мода является предоставление большей глубины кампании, с целью дать ощущение простора и сложности, как было в RTW. Мод сначала сосредоточит внимание на стратегических и геймплейных аспектах кампании, прежде чем перейти к другим элементам игры. В настоящее время, игра во многих отношениях, чувствует себя слишком обтекаемой или неполной, хотя это прыжок вперед после Рима 2. Наша самая первая цель изменить особенности геймплея, которые не имеют глубину, и заполнить их, сохраняя в гармонии с общим видением. Общая цель - частично увеличить подлинность, но так же сделать игру более приятной, перерабатывая некоторые механизмы геймплея, чтобы сделать игровой процесс более динамичным. Простой пример переработка некоторых дипломатических последствий, с конечным результатом, чтобы лидер фракции AI играл более важную роль для дипломатии, чем уровень Империума. Еще один хороший пример это капитальный ремонт религии, чтобы сделать её важной часть продолжающейся кампании. Изменения будут соблюдать баланс между исторической частью и динамикой геймплея, чтобы сделать более приятным игровой процесс.


Имхо все это очень расплывчато и производит впечатление отсутствия понимания зачем они все это делают.

Особенности мода:
*Новые символы фракций для всех игровых фракций. Униформа и баннеры будут готовы для следующего релиза.
*Аутентичные Имена и Названия (самоназвания) - Церковные имена фракции заменены более подлинными где это возможно.
*Строительство и Экономика более рационально сбалансированы путем добавления затраты на техническое обслуживание зданий и снижения коррупции.
*Армии погружаются на транспортные корабли только через порты. Это означает, что орды не могут выйти в море.
*Пересмотренные дипломатические эффекты (с новыми дополнительными улучшениями политических) - Империум в настоящее время менее важен, чем личности лидеров фракций.
*Пересмотренные особенности фракций на более реалистичные.
*Империум больше не увеличивается из-за технологических исследований.

Скриншоты:
Spoiler (expand)

To view the link Register

Установка:
Распаковать, положить в Data, отметить в мод-менеджере

Примечание: требует перевода для русской версии, без него отображается только на английской версии игры

To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 May 2016, 13:41

    о совместимости мода:

    Quote

    Q: - А как тут с совместимостью дела? Работает ли мод с текстурами Аветиса?

    Quote

    A: - Europa Perdita - это исключительно геймплейный мод. с ним можно использовать любые рескины и юнитпаки. или же его можно подключать вместе с некоторыми глобальными модами, например с To view the link Register (авторы проектов сорудничают).
    возможно, что и с To view the link Register пойдет - стоит проверить. однозначно несовместим с модами, меняющими стратегический АИ.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 May 2016, 09:07

      [prefekt='Префекториал']Фокус
      Хамский стиль общения. Посты снес. Предупреждение - в сл. раз полетишь в баню.[/prefekt]
         Volk1213
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 August 2016, 22:10

        Закидываю руссификатор в дату но в лаунчере его не видно,че делать?))
           Ih8You666
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 September 2017, 01:58

          Ребят, эмм... а в этом моде + Fall of the Eagles вообще реально нормально играть за ЗРИ?
          To view the link Register
          To view the link Register

          У меня только 9й ход...
          Общественный порядок из-за религии очень сильно падает, плюс огромные проблемы с санитарией и невозможностью содержать акведуки. И самое основное - все генералы и губернаторы взбунтовались
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 September 2017, 06:32

            Ih8You666, да всё нормально, играбельно. а, главное, достаточно реалистично - в EP довольно неплохо моделируется, что именно происходило в римских землях в игровой период.
            чтобы играть - достаточно понять систему, закономерности: что, почему и как происходит. и тогда легко понять, что именно делать игроку в этих условиях, как реагировать.
               Ih8You666
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 September 2017, 07:41

              rawhide 13 September 2017, 06:32

              Ih8You666, да всё нормально, играбельно. а, главное, достаточно реалистично - в EP довольно неплохо моделируется, что именно происходило в римских землях в игровой период.
              чтобы играть - достаточно понять систему, закономерности: что, почему и как происходит. и тогда легко понять, что именно делать игроку в этих условиях, как реагировать.

              Ну мне это скорее нравится ибо в оригинале ЗРИ... ну совсем не правильная. Порадовала адекватная причина невозможности содержания акведуков и необходимость выставлять легионы в лагеря, а не держать по городам и вообще то, что она очень сильно выделяется своей... дерьмовостью. Есть некая апокалиптичная романтика в падении запада :D Но вот то, что ВСЕ генералы взяли и ушли - как-то непонятно стало что делать дальше.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 September 2017, 08:11

                Ih8You666, я уже не помню, что именно сделано в EP с лояльностью и какие факторы на неё влияют. только предполагаю: посмотрите условности внутренней политики, назначения-должности и тому подобные ролевые штуки. там должны найтись способы укрепить лояльность. плюс детализация верности персонажа может что-то подсказать: что именно делать можно, а что нельзя. т.е. когда вы наводите курсор на значение верности, во всплывающем окошке показывается список факторов, что привели к жизни такой.

                -Добавлено-

                PS: и это ещё боёвка в моде достаточно простая, в отличие от To view the link Register или TtK) в этих модах игроку прилетает по всем фронтам - и в стратегии, и в тактике) а в FOTE/EP при некоторой стратегической замороченности хоть на тактике всё очевидно.
                   Ih8You666
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 September 2017, 16:45

                  rawhide, ну там -1 римский трейт, плюс минусы за гражданскую войну и низкий авторитет семейства. Сверху может прокнуть у Гонория или его жены дополнительные дебафы. Можно попробовать его убить, но тогда влияния семьи станет ещё меньше. И так даже Стилихон красненьким мигает... А когда лояльность -3 - это уже тревога.

                  Боёвка показалась нормальной учитывая начальные войска. Играю всё таки на легенде, а дисбаланса и откровенной тупости не замечаю. Я вот не люблю, когда бой длиться минут 40 и при этом никто никого не убивает, как в DeI. Вроде у Орлов и DeI одни и те же авторы...
                  Вот единственное что в этом моде сильно разочаровывает - иконки юнитов. Прям в худших традициях первых модов ко второму риму. Какая-то мыльная, одинаковая фигота...
                     Shamilboroda
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 October 2017, 13:14

                    Грядёт обновление:

                    Quote

                    Augustusng
                    I'm planning an update by the end of October with general rebalancing and some fixes.
                       Reis666
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 June 2020, 09:01

                      Очень странный мод и сложно разобраться! Не понятно по строения, не понятно по армии (в своём городе жрёт много денег, нужно выводить на территорию противника), не понятно с религией(очень медленно в свою веру), не понятно с застройкой (все сдания поменяли значение).
                      В игре за Аланов лучники бесполезны. Только свалка. Понравились застрельщики агафирсов.
                         Gnost19
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 October 2020, 13:43

                        To view the link Register

                        НЕДОВОЛЬСТВО ВАНИЛОЙ
                        Авторы модов, не блещущих обилием новых юнитов, часто начинают с оправдания необходимости создания своего продукта. Разумеется, ноги растут из недовольства ванилой, то есть оригиналом «Total War: Attila». Авторы мода со столь благозвучным на русский слух названием «Europa Perdita» высказались приблизительно следующим образом.

                        Целью мода «Europa Perdita» для «Total War: Attila» является большая глубина проработки кампании. Очень уж легкой она вышла в ваниле. Те, кто помнит, каково приходилось в «RTW Barabarian Invansion», не могут не возмущаться простотой прохождения «Аттилы». Для глубины нет необходимости наполнять мод новыми юнитами. Достаточно сосредоточиться на переработке стратегических эффектов. Чем, собственно, авторы мода и занялись.

                        Прежде всего, они перекопали внешнюю сторону. То есть задали новые значки фракций, прописали кое-где новые названия фракций и исторические названия городов. Конечно, это всё мелочи, не влияющие на геймплей. На него должны влиять другие части мода.

                        Экономика. Здесь пересмотрена система построек. Баланс подведен более жестким в отношении игрока образом: за содержание многих построек придется платить больше.

                        Дипломатия. Отношения между фракциями в меньшей степени определяются величиной империя. Зато большее влияние оказывают характеристики лидера фракции. Так-то оно, может быть, историчнее.

                        Серьезные изменения в религии, в санитарии, в стратегических эффектах (погода, перемещение войск). В общем, в «Europa Perdita» много всего. Ниже подробнее остановимся на некоторых характерных особенностях.


                        Imp
                          • 7 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite