Community Imperial: Сабмод концентрированный на Европе - Сообщество Империал




Jukoman

Сабмод концентрированный на Европе

это не название саб-мода - название еще не придумал!
Theme created: 31 May 2015, 00:58 · Author: Jukoman
Views:
 603 353

  • 463 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Jukoman
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 May 2015, 00:58

Сабмод в разработке - ссылку на скачивание пока не ищите!

В сабмоде большое внимание уделяется именно Европе (в первой версии будет именно так, но есть планы внести изменения во все государства).
Эти изменения я начинал делать еще на Нержавейке 6.4, но после того как познакомился с Булаткой, понял, что этот мод лучше подойдет для моих планов. Правда пришлось ждать версию 2.0 (что в итоге не совсем оправдало мои надежды), однако новые фичи еще более усилили желание внести свои изменения.

Итак, по порядку об изменениях (не все еще внедрены или доведены до конца):
1. Полностью заменена карта (взята из Беллума).
2. Поменялась расстановка регионов. В связи с тем, что был выдержан лимит провинций, пришлось некоторые удалить, дабы вставить новые.
Новые провинции получила в основном Европа. На карту возвращены некоторые острова (даже Мальта <_< ).
Потеряли провинции Северная Африка, Греция, Аравия, а также далекий север и восток. Россия тоже немножко потеряла.

Spoiler (expand)


3. Поменялись временные рамки игры. Старт с 1000 года, а конец компании отодвинут на более поздний срок и захватывает весь 16 век и часть 17-го.
С новым скриптом OPASEN возрождающихся фракций это весьма хорошо работает.

4. Изменился список фракций. Будет добавлено 4 новые (Наварра, Чехия и Швейцария в виде орды (а может и не в виде орды, пока не решил), а также Сербия (пока точного решения не принято) заместо Хорезма (все-равно он гибнет на первых ходах), Владимиро-Суздальского княжества, Киевского княжества и Грузии.

5. Изменение в той или иной мере линеек ВСЕХ фракций - добавление новых юнитов и переделка существующих.
В моде вы не увидете НИ ОДНОГО ванильного юнита. ВСЕ юниты в моде будут авторского производства, за исключением некоторых юнитов из Огнем и Мечем 2 (авторам большая благодарность) и отдельные юниты других авторов (не больше десятка и то с переделками). Будут заменены даже полюбившиеся всем юниты из Русичей и Русь2. И еще. в моде не будет новых юнитов, созданных простым комбинированием частей уже имеющихся в моды на Мед2. Все совершенно с новой концепцией. И максимально близко к истории.

6. Полностью пересмотрены все региональные анчи (для членов семьи, генералов и священников). Разве что по мелочи доделать осталось :055: .
7. Планируются анчи и титулы династий (как в Беллуме, но в гораздо большем колличестве)
8. Планируется появление исторических персонажей и внедрение в семейное древо новой династии через скрипт (надеюсь получиться).
9. Планируются различные исторические события и мелкие скрипты, о которых нет смысла сейчас говорить.

Пока в работе: пересмотр линейки европейских юнитов.

Сразу оговорюсь - сабмод делается прежде всего для себя, и некоторые идеи могут понравится не всем.
Все изменения юнитов буду выкладывать в этой теме.
Все новые юниты доступны для скачивания - берите, кому нужно уже сейчас.

Если кто-то из авторов заимствованных моделей посчитает неуместным их использование - ваше право. Из публичного доступа я их уберу. (хотя это и не вполне мне понятно, однако вдруг).

Страт.карта (только не спрашивайте, что за город "g" :009:
Spoiler (expand)


Юниты (не все разумеется):
Spoiler (expand)

П.С. хотите ругайте, хотите нет.
     gercog
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 August 2015, 23:17

    А почему не используешь замечательные(да пожалуй одни из самых лучших)модели из мода WOWtw? Их наверно и проще адаптировать к Меди2 чем из МиБ.
    Хотя нет справедливости ради надо сказать, что там по моему модели из Русичей от Марки взяты, но переделаны и текстуры, отличные.
       Jukoman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 August 2015, 00:28

      Дак там моделей всего нечего, хотя они и хорошие. На самом деле основная запара не с самой моделью - за час собирается без проблем (со всеми пришивками, правками полигонов и пр). Тормозят текстуры и прописывание в игру (когда текстур много).

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Сейчас посмотрел - да, кое что можно оттуда взять. Но большую часть по рыцарям, что там есть я уже сам сделал.
         gercog
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 August 2015, 09:09

        Jukoman 13 August 2015, 00:28

        Сейчас посмотрел - да, кое что можно оттуда взять. Но большую часть по рыцарям, что там есть я уже сам сделал.

        Вот как раз текстуры там очень хорошо проработаны, туники, мечи, щиты и т.п.. Там по моему, что-то около 6 туник разнообразных 1 юнит имеет.
           Jukoman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 August 2015, 11:22

          При том, что там всего 2 нормальные фракции, а в булатке я рыцарей прописал для 20.

          Я не стал делать для модели больше трех вариантов тела, так как основой для текстур являются высококачественные текстуры МиБ, в меде их приходится уменьшать, и если это сделать сильнее, то текстура будет вообще корявой. А так просто не хватает места для большего числа вариантов (максимум для 4, ноя и без того задрался их компановать, что порой и три для меня многовато)

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          В Миб текстуры просто на высоте, так как сами объекты крупнее, поэтому текстуры более детализированы. Т.е. текстур хватает.
          Плюс, я люблю яркость в юнитах, а в ВОТВ все блекло-серое. Мне это не понравилось.
             gercog
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 August 2015, 11:54

            Jukoman Кинул в личку ссылку на сторонний сайт, может ты его и знаешь, но мало ли...
            Там много модов на Warband и Mount and Blade.
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 August 2015, 12:02

              Не понял - кидает на главную страницу To view the link Register
                 gercog
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 August 2015, 12:31

                Jukoman 13 August 2015, 12:02

                Не понял - кидает на главную страницу To view the link Register

                Значит империаловский сайт блокирует ссылку того ресурса)
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 August 2015, 22:46

                  Посадил всех моих оставшихся рыцарей на коней - вроде бы держаться в седле, не падают:biggrin:

                  Завтра выложу архив, если кому нужен.

                  Работаю над новой моделью.
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 August 2015, 16:03

                    отпадные юниты, взял в свой сабмод по Вестеросу.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 August 2015, 19:15

                      Если кто тут решил, что я выбыл из игры - то это не так :003:
                      Вот новая модель.
                      В моде и даже в ваниле есть такой интересный юнит у скандинавов - священники-воины. В средневековье действительно епископы и прочие клирики нередко брали в руки оружие.. А ты если епископ или архиепископ, и имеешь свой надел (весьма немалый, порой), то что мешает тебе купить дорогое вооружение и пролить кровь во славу Бога (или скорее пороча его).
                      Духовенство с мечем было характерно не только для Скандинавии, но и в некоторых других странах Европах. Особенно прославились епископы Священной Римской Империи.

                      Я не только дал этому юниту новую модель, но и расширил его наем для еще одной фракции - какраз немцев.

                      Наслаждайтесь новыми моделями для Дании, Норвегии и Швеции (имеются как конные, так и спешенные варианты). Между фракциями есть отличия в цвете текстур (старался сделать как можно более гармоничный раскрас). Щиты и оружие - из булатки.
                      Imp
                      Imp
                      Imp

                      А вот и немцы. Замечу, что раскрас щитов имеет строгую геральдику данного исторического периода. Все рисунки на щитах немцев - это гербы различных епархий немецких земель, появившиеся не позднее 10 века.
                      Imp

                      Пока сделал только второй апгрейд (повторюсь - не первый и не третий, а именно второй). Трнетий апгрейд будет чуть позже, а первый - пока есть только концепт-арт, но не окончательный. Четвертого скорее всего не будет.

                      Основой послужила модель из МиБ, но много кардинально переделано.

                      Как всегда прикладываю саму модель - я не жадный.
                      To view the link Register

                      В архиве все как всегда. Хочу заметить, что для Дании, Швеции, Норвегии текстуры (не нормаль) attachment я не менял (они соовпадают с оригинальными из булатки), но на всякий случай я их докинул в архив. Все нормали, текстуры тела и аттачмент немцев новые.
                      Модель едина как для конной версии, так и для спешанной.
                        • 463 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:41 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite