Community Imperial: Графика мода Bronze Age - Сообщество Империал




stadnichenko

Графика мода Bronze Age

Обсуждение вопросов двумерной графики мода и ссылки на архивы
Theme created: 01 June 2015, 16:19 · Author: stadnichenko
Views:
 9 430

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 stadnichenko
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 June 2015, 16:19

Думаю, можно попробовать полностью переделать ванильную графику для мода, для начала решил заняться эвентами.

Сегодня закончил работу над эвентами основных культур мода. Остались ещё эвенты для культуры варваров, которые, пока, из-за малого количества материала отложил.

Восточная культура.
Основной материал - изображения времён расцвета ассирийской империи, что составляет исторический разбег с эпохой мода в несколько сотен лет. Такой выбор был продиктован отсутствием достаточного количества материала для восточных культур той эпохи. Но долю ассирийцев постарался сократить до минимума. В целом старался выдержать стиль и информативную составляющую, так что историческое несоответствие не должно бросаться в глаза.
Spoiler (expand)

Микенская культура.
Достаточно историчный материал, содержащий кроме микенской темы ещё и немного минойской, соответствующей эпохе бронзового века.
Spoiler (expand)

Египетская культура.
Наиболее удачные, на мой взгляд, эвенты с точки зрения эстететичности и историчности материала, благо его достаточно в сети.
Spoiler (expand)

Хетты и Илион.
По сути сборная солянка хеттских и троянских сюжетов. Наиболее трудоёмкая тема ввиду отсутствия достаточного количества материала для работы. Пришлось даже несколько сюжетов из фильма "Троя" вставить, так что не судите строго. Но в целом старался выдержать в одном стиле и соблюсти историчность и информативность.
Spoiler (expand)

Остались ещё эвенты для варварской культуры. Постараюсь их сделать, хоть там всего одна небольшая фракция играбельная.Все эвенты должны работать нормально.


To view the link Register
     stadnichenko
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 October 2015, 11:21

    АрАл 02 October 2015, 04:40

    С помощью редактора Gimp делали? Я все пытаюсь добиться такой же четкости изображения на иконке юнита, но у меня не очень выходит

    Да, делал в редакторе GIMP 2. Да там вроде ничего особенно сложного нет, в 3D max 9 клавишей 9 на вкладке common выставляю максимальное разрешение 800*600, получается достаточно большой и чёткий рендер, который сохраняется в формате .bmp, обеспечивающий сохранение высокого качества. Далее обрабатываю это в GIMP - сначала до размера карточки уменьшаю, потом это же изображение уменьшаю до размера иконки.
    Да, и не стоит про освещение забывать - справа на панели инструментов выбираем вкладку create, далее вкладку lights и устанавливаем источники освещения, тут каждый делает как хочет, я ставлю один источник skylight в любом месте (он даёт равномерное "дневное" освещение по всему пространству) и один источник точечный omni (его располагаю спереди-слева-вверху от модели по фронту на достаточном удалении, не мешающем работе с моделью). Яркость omni можно настроить, дабы не было ни слишком ярко, ни тускло. Можно настроить источники света сразу и потом загружать/удалять модели не "парясь" об освещении.
    А что бы получалось всё в одном стиле все изображения ориентируются по уровню глаз, а не по шлемам, перьям и прочей амуниции, примерно в одном масштабе для всех типов юнитов (кавалерии свой, пехоте свой). Центрируются по центру или со смещением чуть вправо, что бы цифры юнитов в отряде не накладывались на изображение.
       stadnichenko
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 October 2015, 23:05

      По просьбам форумчан выкладываю архив с новыми карточками и иконками юнитов To view the link Register
        • 3 Pages
        • « First
        • 1
        • 2
        • 3
         
        Translate a Page
        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Bronze Age Total War Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite