Community Imperial: Новости XCOM 2 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Новости XCOM 2

Новости XCOM 2
Theme created: 01 June 2015, 18:35 · Author: Дед Пихто
Views:
 62 102

Ваши ожидания от XCOM 2 56 member(s) have cast votes
  1. Высокие | 24 votes / 42.86%

  2. Выше среднего  | 14 votes / 25.00%

  3. Средние  | 9 votes / 16.07%

  4. Ниже среднего  | 1 votes / 1.79%

  5. Низкие  | 2 votes / 3.57%

  6. Затрудняюсь ответить  | 6 votes / 10.71%

  • 24 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 November 2015, 23:26

Новости XCOM 2

Imp

XCOM2 - это продолжение признанной игроками и критиками стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул ""Игра года"".

To view the link Register
To view the link Register

Название: XCOM 2
Жанр: Стратегии
Разработчик: Firaxis Games , Feral Interactive (Mac and Linux)
Издатель: 2K, Feral Interactive (Mac and Linux)
Дата выхода: February 5, 2016
  • В игре будет пять классов, каждый со своим древом скиллов и новыми умениями
  • Состояние мира влияет на каждую миссию
  • На борту Мстителя можно строить комнаты и конфигурировать их
  • Среда миссий: дикая местность, мега-города под управлением пришельцев и установки пришельцев
  • Инструменты моддинга позволят создавать собственные кампании, тактический геймплей, пришельцев и многое другое. Публиковать можно в Steam Workshop
  • Состязательный мультиплеер будет поддерживать смешанные сквады из людей и пришельцев на рандомных картах

Земля изменилась. Двадцать лет прошло с тех пор как мировые лидеры подписали безоговорочную капитуляцию перед пришельцами. Последний рубеж обороны Земли, организация XCOM, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. Пришельцы правят планетой, застраивая её сверкающими городами, которые обещают безоблачное будущее для человечества. Однако за этим пышным фасадом чужие вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по их новым правилам.

Только те, кто обитает на окраинах нового мира сохранили остатки свободы, собираясь с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Скрываясь, остатки XCOM пытаются найти способ восстать из пепла, разоблачить оккупантов и уничтожить врага раз и навсегда.


Особенности игры:
  • XCOM В ПОДПОЛЬЕ: станьте капитаном «Мстителя», транспортного корабля пришельцев, переделанного в передвижной штаб XCOM. Новый открытый мир игры даёт вам возможность самому выбрать, где нанести очередной удар, как заручиться поддержкой населения и когда проводить спецоперации, срывающие планы «Адвента».
  • НАНИМАЙТЕ БОЙЦОВ СОПРОТИВЛЕНИЯ: пять классов бойцов, каждый со своим уникальным деревом талантов, позволят вам создавать отряды из солдат, навыки которых лучше всего подходят для реализации ваших тактических планов.
  • ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА: новая игровая механика предоставит вам больше свободы в сражениях. Используйте укрытия, чтобы устраивать засады на вражеские патрули и забирайте с трупов поверженных противников боевые трофеи. Спасайте ВИПов и раненых товарищей по оружию, оттаскивая их в зону эвакуации.
  • НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ВРАГОВ: разнообразные противники, от новых продвинутых видов пришельцев до военных «Адвента», цепных псов нового режима, создают тактическое разнообразие на поле боя.
  • ИССЛЕДУЙТЕ, ПРОИЗВОДИТЕ И УЛУЧШАЙТЕ: конструируйте и стройте отсеки на борту «Мстителя», чтобы получить превосходство на поле боя. Используйте учёных и инженеров, чтобы исследовать, создавать и улучшать оружие и броню, которые оптимально подходят для вашего стиля боя.
  • КАЖДОЕ ЗАДАНИЕ ПО-СВОЕМУ УНИКАЛЬНО: отправляйтесь на задания по всему миру – от диких земель до самого центра контролируемых пришельцами городов и глубин вражеских комплексов. Вас ждут практически бесконечно разнообразные комбинации карт, заданий и целей.
  • СОЗДАВАЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ МОДИФИКАЦИИ: специальные игровые инструменты позволят игрокам создавать собственные кампании, тактические и стратегические игровые особенности, пришельцев и новые классы бойцов, а затем делиться ими с игровым сообществом посредством мастерской Steam.
  • ВСТУПАЙТЕ В ОЖЕСТОЧЁННЫЕ СХВАТКИ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ: создавайте смешанные отряды из пришельцев и людей и сражайтесь с другими игроками на случайно сгенерированных картах.

Рекомендуемые системные требования:
  • ОС: Windows® 7, 64-bit
  • Процессор: 3GHz Quad Core
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
  • Место на диске: 45 GB

Обзоры, превью, дневники XCOM 2:

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register

     Дед Пихто
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 August 2015, 20:44

    Видели To view the link Register? По-моему, отлично!
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 August 2015, 09:41

      На Gamescom показали очень крутое To view the link Register. Пока полноценных списков нет, зато есть краткие наброски, которые понятны из самого видео.

      Quote

      1) Доктор Валлен пропала. Не убита, но пропала, и никто не знает, где она. Вместо нее научный отдел возглавляет некто доктор Тайган, лысый гражданин в очках, перевербованный из ADVENT'а.
      2) Доктор Шень умер, вместо него главным инженером на XCOM трудится его дочь, Лили.

      To view the link Register
         Tinder
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 August 2015, 18:12

        To view the link Register
           Дед Пихто
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 August 2015, 21:13


          Quote

          Уже сейчас можно понять, чем грядущий в ноябре XCOM2 будет отличаться от XCOM:Enemy Unknown. Нет, понятно, лучшая графика, другой сюжет, другие противники, другие бойцы XCOM и варианты их развития... Речь не об этом. Я попробую вычленить 5 коренных, базовых отличий одного от другого, на которые сделали упор разработчики.

          1. XCOM2 — это не та же самая игра (по игровым действиям), что и EU. Этим грешат многие сиквелы; да тот же оригинальный XCOM2 1995 года был просто перекрашенным клоном XCOM:UFO Defence. Здесь же картина другая - от открытого боестолкноения в стиле «увидел и понеслась» в EU мы приходим к партизанскому стелс-проникновению и планированию первого удара. От четкого разделения «база»/«миссии» - к их смеси: база теперь может сама двигаться и даже быть сбитой, а апгрейды и артефакты — быть найдены на миссии. В общем, XCOM2 — это скорее новая игра в жанре «XCOM», чем апгрейд прошлой части.

          2. XCOM2 будет гораздо неповторимей. При втором-третьем прохождении EU или EW кое-что становится уже малость скучновато и предсказуемо...да, если честно, становится предсказуемо вообще всё, кроме шанса на попадание. Набор карт, все ветки развития и исследований, сюжет — тебе знакомо ВСЁ. Судя же по тому, что нам показывают о XCOM2, разработчики сознательно взяли курс на неповторимость прохождения (а значит, и многочисленные перепрохождения). Тут и процедурно-генерируемые карты, и уникальность игровых событий — даже исследования в лаборатории могут привести к разным результатам.

          3. Разработчики учли и расширили одну из самых привлекательных частей EU — ее «sims-составляющую». Кастомизация бойцов вышла на новый уровень, кастомизировать можно даже оружие (вплоть до смены имени), ученые и инженеры обрели статы, имена и физические модели. Беспроигрышно.

          4. XCOM окончательно сформировал собственную идеологию – как вселенная и как игра. Во вселенной XCOM люди, если и побеждают, то ценой огромных усилий (и могут проиграть, как в событиях между EU и XCOM2). Для игрока это означает тотальный хардкор. XCOM - это не просто «пафосно освободи Землю, быстро кликая мышкой». Это «победи ценой большой мыслительной работы, кучи пререзапусков (или смертей своих бойцов), подбора разных стратегий, кучи нервов и сил». XCOM2 — это непростая игра, и канон здесь — Impossible+Iron Man. Это вам не «Press X to win».

          5. Моды! Разработчики готовы официально поддерживать модострой. Судя по всему, модов будут сотни. И гарантированно — несколько настолько годных, что они превратят XCOM2 практически в другую, не менее прекрасную игру. А это означает, что ловить этот фан нам суждено еще много лет. Good job!
             Darkeng
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 August 2015, 23:17

            Думаю, думаю про их моддинг... вот чую, кто то возьмет и сделает операцию... или даже серию операций (мини-компанию) на старой базе XCOM. Два варианта - либо придется вести бой с тучей пришельцев и постоянно прущих бойцов Адвента... либо награда не столь велика (все же без сильного сопротивления) и возможностью нарваться на тех, кто знал про XCOM, но не был в нем и не дружил с ним (скажем остатки EXALT или иные группировки)
               Дед Пихто
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 August 2015, 16:26

              Imp


              Quote

              По забугорным форумам об XCOM2 ходит предположение, что секретный пятый класс бойцов XCOM нам...уже показали прямо в открывающем трейлере! Еще один "скрытый" боец XCOM - это шпион-инфильтратор (возможно, псионик). На взгляд геймеров - это не кто иной, как на первый взгляд ничем не выделяющаяся из прочих мирных жителей женщина, появляющаяся на 0:42 в открывающем трейлере.
              На чем основаны такие догадки? Вот, по пунктам:
              1) Камера фиксируется на ней нетипично долго для не имеющего значения персонажа в коротком трейлере - 9 секунд.
              2) Она проходит мимо станции сканирования ADVENT, и сидящий в тени сектоид-псионик настораживается и показывает себя.
              3) Ее одежда. У нее рубчатые штаны, похожие по стилю на те, что носят XCOM-овцы (от себя замечу - звучит правдоподобно: все прочие штаны на мирных жителях в ролике гладкие, часто в каких-то полосах). А самое крутое - на ней такая же желтая майка, как и на Лили Шень из ролика про базу, только без лого XCOM!
              Такие дела.
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 August 2015, 09:19


                Quote

                Композитором XCOM 2 будет Тим Винн, который делал как минимум несколько тем для XCOM: Enemy Unknown. Напомню, основную работу в EU сделал Майкл МакКанн, но Винн получил карт-бланш на вторую часть. Гарт Де Анджелис подтвердил это в своем твиттере.
                Вот несколько примеров работ Тима Винна:



                   Дед Пихто
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 August 2015, 21:34

                  Дату выхода XCOM 2 перенесли на 5 февраля 2016 года!

                  Imp
                     Crusаder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 August 2015, 18:51

                       Дед Пихто
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 October 2015, 18:48

                      Женская часть разработчиков XCOM 2. Не знаю зачем я сюда это выкладываю, но просто как-то по-другому представлял себе разработчиков серьёзной стратегии.

                      Imp
                        • 24 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии XCOM 2 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite