Community Imperial: Мини-моды к Empire Total War - Сообщество Империал




Port

Мини-моды к Empire Total War

Колекция мини-модов к Empire TW
Theme created: 17 March 2009, 23:25 · Author: Port
Views:
 281 832

  • 56 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 2 
 Port
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 March 2009, 23:25

Мини-моды к Empire Total War
Колекция мини-модов к Empire TW.



     Shultz
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2009, 22:36

    Обновление Battlefield smoke mode до версии 3.0
    насколько я понял изменения затрагивают непосредственно форти и любие здания на такт.карте...
    мод включает в себя Bloodmod 1.2
    To view the link Register
    Battlefield Smoke Mod Light v1.7
    To view the link Register
    а здесь можна ознакомиться с полним списком изменений(на англ.)
    To view the link Register
    С ув. Shultz Imp
       drbr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 March 2009, 13:33

      Quixote07 объединил свои тактический и стратегический моды в один. Рабочее название L'Argument de Rois To view the link Register описание и ссылка.

      Я все пробовал его моды в сочетании с To view the link Register и To view the link Register и сравнивал с модом Дарта (играл по-очереди). Первая связка мне понравилась больше. Чего-то в моде Дарта не хватает (особенно когда на мою прусскую армию в течении одного перехода хода Курляндия 5 раз нападала 1 отрядом).

      Quixote07 в своем моде как Дарт тоже изменил хар-ки юнитов, морские сражения, морские десанты, дипломатию и т.д.
      Вот некоторые особенности:
      - хар-ки лайнсменов всех стран стандартизированы (только у России солдат больше, хар-ки хуже Imp)
      - количество солдат в отрядах увеличено
      - найм стал намного дороже, но содержание уменьшено
      - гренадеров в отряде столько же сколько и лайнсменов
      и. т.д.

      Мод постоянно развивается, так что посмотрим, чей мод выйдет лучше в итоге Imp
         Raydaks
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 March 2009, 14:27

        drbr 30.03.2009 - 13:33

        Пробовал я етот Qксет дипломатия ни кчерту, играя за голандцев нисмог заключит ни один торговий договор, даже с соседями союзниками друзями, АИ деиствително собираэт огромниэ армии и как будто питался отправит десант, вовсаком случаэ собрал армию в порту однако в течении 10 лет так никуда и не уплил хотя потребностй била свою колонию атбит, потом мне обявил воину союзник Гановер, полниэ 3 линеики армий как он вобче ухитрился нанят и содержат такое количество.

        Вобшем Qксет гдето переделал гдето не даделал, единственний позитивнийи момент по сравнению с ДартхМод Фрацузкая Гаяна колония стала развиватса активнее, стрит шахту , у Дартха она так и остаэтса залежю без прибили.

        Quixote07 объединил свои тактический и стратегический моды в один. Рабочее название L'Argument de Rois To view the link Register описание и ссылка.

        Я все пробовал его моды в сочетании с To view the link Register и To view the link Register и сравнивал с модом Дарта (играл по-очереди). Первая связка мне понравилась больше. Чего-то в моде Дарта не хватает (особенно когда на мою прусскую армию в течении одного перехода хода Курляндия 5 раз нападала 1 отрядом).

        Quixote07 в своем моде как Дарт тоже изменил хар-ки юнитов, морские сражения, морские десанты, дипломатию и т.д.
        Вот некоторые особенности:
        - хар-ки лайнсменов всех стран стандартизированы (только у России солдат больше, хар-ки хуже Imp)
        - количество солдат в отрядах увеличено
        - найм стал намного дороже, но содержание уменьшено
        - гренадеров в отряде столько же сколько и лайнсменов
        и. т.д.

        Мод постоянно развивается, так что посмотрим, чей мод выйдет лучше в итоге Imp
           Mr.Gorby
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 March 2009, 14:35

          Raydaks Что бы значил твой пост? Imp
             Emperator Vserosiyss
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 March 2009, 14:52

            Если я правильно понял,то его пост в рамке Quote
               CIBORG32
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 March 2009, 16:47

              [Альтернативные варианты линейной пехоты для фракций Испании, Британии, Франции, Соед.провинции и России!!!
              смотреть и качать здесь: To view the link Register

              Глобальный рескин фракции Франция (революционный вариант) и Испании
              смотреть и качать здесь: To view the link Register

              Небольшой мод по текстурной доработке лошадей "HorseMod"
              смотреть здесь: To view the link Register


              Пак сборной от kombat солянки рескиненых юнитов с TWC (выбраны почти все которые более-менее готовы и имхо лучше ванильных), присутствуют фракции:
              англии(лин.пехота, легкая пехота),
              франции(лин.пехота),
              пруссии(лин.пехота, гренадеры, кирасиры, конная артил-ия, кавалерия, музыкант),
              австрии(лин.пехота, кирасиры, драгуны, легкие драгуны, конная артил-ия, музыкант),
              россии(лин.пехота),
              швеции(лин.пехота, элит.пехота),
              соед.провинций(лин.пехота),
              испании(лин.пехота)
                 CIBORG32
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 March 2009, 17:10

                Вот еще.

                Мод "И снова Война" от Мухамеда 1.4_2/4

                Вот что изменилось:

                Quote

                1. АИ:
                а) улучшен АИ, исправлены некоторые тормоза
                б) побочные страны будут вести себя на уровне основных (то есть будут воевать вовсю, а не быть только разменной монетой в войнах империй kazak-smile.gif)

                2. Экономика и управление:
                а) улучшен ВВП и налогообложение
                б) религия быстрее будет распространятся при постройке церковных школ
                в) население проявляет больше недовольства
                г) рыболовецкие угодья теперь приносят больше прибыли и сильнее влияют на рост населения
                д)шахты стали приносить намного больше денег, за них стоит побороться!
                и прочие другие фиксы в этой сфере

                3. Агентура:
                а) Агенты (убийцы) теперь эффективней, получают опыт быстрее
                б) дуэльные скилы дворян повышены, некоторые тоже быстрее прокачиваются

                4. Армия:
                а) у солдата в руке может взорваться винтовка
                б) при марш бросках(беге) пехота сильнее устает, конница тоже (в этом случает компенсирует силу конницы, теперь она не сможет все время гасать по карте) также при ходьбе(беге) под гору юниты сильнее устают и движутся медленнее
                в) точность гаубиц и мортир понижена (в отношении к предыдущим фиксам), точность всех пушек на расстоянии больше 200т метров делится на 2, так что с обычными пушками все нормально
                г) стрелковые юниты теперь стреляют дальше и теперь на больших расстояниях (тобишь все что выше оригинала) они будут стрелять менее точно также дальность кидания гранат немного увеличена, подкорректирована скорость перезарядки
                д) еще немного увеличены коэффициенты фланговых и тыловых атак, карэ более эффективно
                е) некоторые юниты "пезантного" типа более рассредоточены
                ж) небольшие фиксы с стоимостью содержания и найма юнитов (переподготовка будет дешевле, а стоимость некоторых юнитов подрастет)
                з) размер гренадеров, легкой пехоты, стрелков увеличен и они подорожали естественно в найме + еще некоторые юниты теперь имеют большую численность
                и) Укрытия играют большую роль в ведении наземных боев

                5. Флот:
                а) небольшие фиксы с стоимостью содержания и найма
                б) в ближнем бою линейные корабли теперь более эффективны - наносят больше урона
                в) исправлены смертоносные галеры
                г) тяжелые корабли более живучие но медленней, а легкие быстрее но идут на дно быстрее
                д) некоторым кораблям будут заменены пушки (к примеру у корабля с карронадами пушки теперь большего калибра)

                6. мод подогнан под 4 хода\год (точнее есть 2 версии)

                7. Советую использовать с моим модом такие моды:
                а) мод по уменьшению трассеров
                б) мод для звука и дыма
                в) мод для улучшенного вида зоны поражения
                г) мод с новыми текстурами
                д) и прочие другие графические моды) все совместимо! 

                8. В предыдущих версиях:

                1)понижены коэффициенты торговли

                2) уменьшена скорость исследований так что теперь что б исследовать все уйдет побольше времени
                и по моим расчетам как рас к концу кампании будут доступны все технологии))

                3)повышены цены на здания и длительность постройки зданий (отфикшены некоторые неточности)

                4) в зависимости от настроек сложности АИ стал более живучим и он значительно больше уделяет внимания своему флоту

                5)отредактировано поведение компа. (добавлены новые фичи)
                Теперь пираты должны бес перерыва нападать на торговые пути, плавать огромными флотилиями и мочить
                всех и вся, также повышена агрессивность компа на суше так что теперь он будет по активней.
                также исправлен баг АИ который играет Маратхами - теперь он будет строить слонов тоже (раньше были только генералы-слоны)
                отредактировано поведения компа в разных ситуациях. Например теперь он может согласится сдаться, десантировать войска кораблями(что до десантов - еще не успел потестить, но уже должно работать точно).
                ( в в.1.2 комп начал уже нормально пользоваться флотом)

                6)теперь за каждый нанятый отряд забирается эквивалентное число населения из города

                ZY.gif даже не смотря на это у компа могут быть втыки, но их будет меньше

                7) а) немного увеличена стоимость элитных юнитов и их содержание, точность и кол-во патронов.

                б) значительно увеличена стоимость всех кораблей и их содержания, длительность постройки

                в) значительно увеличена стоимость и содержание артиллерии.

                г) увеличена стоимость конницы, пехоты, но немного понижена цена переподготовки для пехоты(не элитной).


                8) а) теперь юниты лычки будут получать быстрее и за убийство врагов будет даваться больше опыта.

                б) увеличена уязвимость при ударах с флангов и тыла, немного увеличена уставаемость.

                в) понижена мораль пехоты и артиллерии, увеличен размер арт расчетов и время подготовки, точность пехоты и артиллерии, скорострельность пехоты

                г)конница теперь более эффективна в битвах так как повышена эффективность конницы в ближнем бою и при чардже, также
                просто лобовое столкновение конницы с пехотой явно закончится плачевно для пехоты, но в замен повышена эффективность карэ.

                в версии 1.2 введено множество поправок, в основном по АИ

                в версии 1.3 уже
                - мсправлен набор опыта, теперь юниты прокачиваются нормально в отличие от предыдущей версии
                - теперь если у вас сильная военная мощь то комп охотней будет соглашаться на дипломатические предложения, если вы союзники то тоже
                - АИ будет высылать подмогу если вы в союзе воюете с кем то (тестил на Австрии, Пруссия отбила у меня 2 провы, потом Польша выслала ко мне на границу с Пруссией свои войска и периодически нападала на вражеские войска с моей территории (правда больше полустека не высылал никто) )
                - АИ будет чаще объявлять войну
                -увеличено кол-во отрядов ополченцев в городах
                -внесены еще мелкие поправки в поведение

                ============================================

                Установка:

                1) положить файл patch_mod_muhamedsmod_v1_4.pack в папку ...\Empire - Total War\data\

                2) в папку C:\Documents and Settings\(Имя юзера)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\
                положить файл user.empire_script.txt из архива

                3) Сделать бэкап родного файла stratpos.esf (лежит тут ...\Empire - Total War\data\campaigns\main\)

                4) заменить stratpos.esf файлом из архива

                Если есть предыдущая версия то ее нужно удалить

                =============================================

                Made by Muhamed
                ССЫЛКИ:

                1. Версия с 2 хода / год To view the link Register

                2. Версия с 4 хода / год To view the link Register
                3. Еще тут обе есть To view the link Register
                   EvilDwarf
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 March 2009, 19:12

                  Quote

                  а) у солдата в руке может взорваться винтовка

                  Вот это как? Imp
                     doktor1958
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 March 2009, 20:11

                    patch_proper_descriptions.pack-этот файл на половину игру делает англ так,что думать надо,ставить или нет.
                       CIBORG32
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 March 2009, 23:34

                      EvilDwarf 30.03.2009 - 19:12

                      Quote

                      а) у солдата в руке может взорваться винтовка

                      Вот это как? Imp

                      Пишут, что раньше такое происходило Imp
                        • 56 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Моды Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite