Community Imperial: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал




rawhide

The New Bloood: from Tribes to Kingdoms

Динамика. Вариативность. Доминирование
Theme created: 31 July 2015, 09:20 · Author: rawhide
Views:
 1 451 728

  • 925 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 9 
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 July 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam

Imp

"Нивьята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Камрад Matador сделал моду новое лицо - главный загрузочный экран и стильные иконки славянских фракций.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imp


     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:56

    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 November 2019, 20:52

         papeion
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 August 2015, 15:16

        Hadson58 01 August 2015, 22:02

        Камрад, я все понимаю, мод для меня практически идеальный, но вот это
        даже не смешно (Reveal)
        Подскажи хотя-бы в какой строке это правится?

        в данном случае полоска вместе со штрихованной зоной показывает в вашу пользу (т.е. на автобое в большинстве случаев победа будет за вами)...
        если постоять в осаде ход-два, то расклад начинает смещаться ещё более в вашу пользу (видимо из-за авторазрушения стен-башен)
        и не надо бояться заштрихованной зоны... это почти тоже самое что сплошная...
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 August 2015, 15:30

          papeion

          это почти тоже самое что сплошная...
          , конечно, только потери в разы больше, чем если результат будет высчитываться по "желтой"). пиррова победа и все такое))

          буду смотреть - как справляется АИ с замедленным пополнением, и может ли он компенсировать боевые потери бонусами на набор новых юнитов. если АИ вытянет, то еще урежу хотя бы на треть скорость пополнения войск, чтобы игроку совсем весело было, хехе
             lozo
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 August 2015, 16:55

            Парни скиньте ссылку где можно скачать СИЕ творение для версии 1.21 - мне очень нужен этот мод - спасибо!

            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

            rawhide Братан у тебя нету этого мода в версии 1.21 ? мод отличный - а по сравнению с другими нарубками - просто шедевр
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 August 2015, 17:02

              lozo, To view the link Register ответ для Dolbotehnik прочитай.
                 lozo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 August 2015, 17:15

                Rup. ясно - спасибо я сильно отстал от всех обновлений - давно не играл
                   Charmed Wolf
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 August 2015, 17:22

                  У меня почему-то не работает кузница :038:
                     lozo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 August 2015, 17:30

                    Ради такого мода ,переежаю на 1.3 - еще раз спасибо - мод жесткий и конкретный
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 August 2015, 18:15

                      Charmed Wolf, хм, сейчас попробую проверить.
                         Charmed Wolf
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 August 2015, 18:35

                        Что-то не то начали Римляне нанимать :0162:
                        Imp
                        p.s. У второй Римской армии был отряд скорпионов. Они довольно мощные против кавалерии - может, прописать их в найме? Если бы их было бы штуки 3, эта битва закончилась бы иначе.

                        А также стоит как-то усилить ВРИ (Может, по аналогии с ЗРИ, с их городами 4 уровня в Паннонии). Если ЗРИ еще держится (под напором моих обученных, тяжелых войск), то ВРИ уже вытолкнули в переднюю Азию Визиготы
                        Imp
                           Rup.
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 02 August 2015, 19:27

                          Charmed Wolf, а что не так с наймом? Очевидно это какая-то часть из африки а то что одни ауксиларии дак может выбирать не приходилось.
                          У ВРИ хорошие позиции на Балканах. Всё дело портят вестготы. Мне вот играя за ВРИ приходиться их вырезать чтобы не озорничали. А жаль, дать бы им подышать подольше. Нельзя их переселить? Или хотя бы замирить с ВРИ?
                            • 925 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite