Community Imperial: HearthStone: «Типы колод» - Сообщество Империал




Honda Tadahacu

HearthStone: «Типы колод»

Рассматриваем основные типы колод используемые в игре
Theme created: 06 August 2015, 13:59 · Author: Honda Tadahacu
Views:
 24 966

  • 11 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 August 2015, 13:59

HearthStone: «Типы колод».

Начиная играть новичок сталкивается с огромным множеством колод. Звучат какие-то непонятные названия - агро, зоолок, фейсхантер, миракл рога, патрон вар и другие. В этой теме предлагаю совместно разобрать все имеющиеся основные колоды.

И так, сегодня мы поговорим об основных архетипах колод. На самом деле их два - Аггро-колода (Также известная как "Агрессивная колода" или "Аггро-дека") и Контроль-колода ("Контрольная колода" или "Контроль-дека"), хотя некоторые выделяют третий архетип - Комбо-колода, думаю и так все поняли, что это средняя колода между двумя представленными, либо то, что нельзя подвести ни к одной из перечисленных колод, на самом деле по этому поводу есть нешуточный срач среди игроков, так что решайте сами. Лично я играл в Вархаммер, Берсерк и даже в МТГ. В МТГ задолго до появления компьютера и так или иначе там были и Аггро-деки и Контроль-Деки, только мы их так не называли. Но давайте как говорится вернемся к нашим варлокам.

Аггро-колода - агрессивная колода, направленная на нанесение противнику максимального количество урона, за минимальное количество ходов, до подхода тяжелой артиллерии. Совсем не обязательно, что данная колода будет пренебрегать защитниками, но в 70% случаях она будет построена на существах и заклинаниях минимальной стоимости. К Аггро-колодам относятся колоды зоолока, фейс-хантера, миракл-роги и многие другие.

Imp

Контроль-колода - задача этой колоды прямо противоположная. Выстроить сильную защиты, слить лучшие карты противника либо разменять их на свои худшего качества, либо смести всех существ оппонента со стола заклинаниями и дождавшись подхода тяжелой артиллерии раскатать оппонента в пыль. Примером такой колоды может служить например Хэндлок.

Imp

На этом все, в следующий раз попробуем более подробно рассмотреть одну из Аггро-колод - Фейс-хантера.
     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 October 2015, 23:26

    Обучение игре от Трампа


    базовые колоды и основные стратегии (Reveal)


    To view the link Register


    Hearthstone для новичков от Zaltir'а


    Spoiler (expand)
       Avtocrator
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 October 2015, 21:50

      Новая мета и Секретодин-лидер




      Все больше думаю о том, чтоб этого Секретодина скрафтить, тем более если карта нового дополнения, блокирующая рывок, окажется реальной(минус для "скрафтить Патрона").

      Кстати, прошла инфа, что новый аддон (приключение?) к Хартстоун анонсируют в первый день Близзкона.

      Imp
         Avtocrator
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 October 2015, 17:10

        Составил недавно пару колод, что-то вроде ФэйсЛок и Рекрутодин.

        Imp

        ФэйсЛок пока сырой, просто накидал колоду, теперь надо редактировать и пробовать разные варианты. Упор тут на дешевых существ с хорошими статами, дальнейшее их усиление, и на синергию со сбросом карт. Самое то при игре этой колодой на втором ходу сыграть Стража гнева, а на третьем Ужасня Бездны(если стаража не убьют).

        Спорные карты здесь Чутье на демонов и все что от 4-х маны и ваше. Хотя Бич судьбы и Инфернала пожалуй оставил бы. Бич довольно часто Джараксуса вызывает, пусть и без Боевого клича, но все же существо 3/15.

        Рекрутодин будет постабильнее, тут карты, позволяющие призывать больше рекрутов и усиливающие их, а так же отхил, АОЕ и смирение противников. В ней, скорее всего заиграли бы Жонглер кинжалами и Интендант.

        ЗЫ ФэйсЛока так назвал, потому, что бьет он в основном в лицо - быстро и сильно(контролит поле реже), и сам в лицо получает от своих демонов.
           Avtocrator
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 October 2015, 22:19

          МЕТА перед нерфом патрон-воина Hearthstone и чем её контрить.



          Так же добавил в шапку новые переводы обучения от Трампа
             Avtocrator
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 October 2015, 19:29

            Еще несколько инткресных вещей нашел на просторах сети, прежде всего это таблица соотношения холод, кто кого контрит. Понятное дело, что в игре присутствует определенная доля рандома, но в общем результат такой:

            таблица (Reveal)


            Так же To view the link Register о том, какие колоды выиграют от ухода Патрона, а какие наоборот теряют актуальность.

            И еще один To view the link Register, так же на Манакост. По интересующей меня теме Хэндлоков только сейчас заметил, что играю т.н. КомбоХэндлоком, которого в мете вообще нет. На классического карт не хватает, на вариант с демонами тем более (последний, похоже, самый дорогой).

            Но что вообще нравится в КомбоХэндлоке, это как минимум возможность добить противника с пустого поля на 8 хп всего за 4 мыны, на 12 за 5 маны, на 16 за 6 маны. Все это благодаря Чародейскому голему(4/2 рывок за 3 маны) и заклинаний бафающих на 4/4 и наносящих просто 4 урона (все по 1 маны). Тут в идеале можно даже 20 хп снести, но это оч большая комба из 5 карт, плюс к этому при использовании первого Ожога души второй может "вылететь" из руки.

            Так же в колоде КомбоХэндлока должен быть Безликий манипулятор, чтоб копировать пробафаного Чародейского голема, а соответственно удваивать урон, но у меня его пока нет.
               Avtocrator
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 October 2015, 21:07

              Беда-печаль, ждем фэйсхантов в изобилии :( они-то может и быстрые но это ж скучно как-то, все в лицо... хоть ДраконоПриста собирай.



              To view the link Register

              и как раз перевели обучение Трампа по Охотнику:

                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 October 2015, 23:51

                И еще о Хэндлоках, так сказать, основные моменты.

                Прежде всего стоит упомянуть, что колода после нерфа ПатронВоина стала менее актуальной т.к. прекрасно контрила именно его. Более того, в ближайшее время ожидается увеличение числа аггро колод, что тоже не идет на пользу Хэндлоку, потому, как в дальнейшем будет играть колода пока неясно.

                Одна из старейших колод Хэндлока, которую еще можно откопать в сети, находится в шапке данной темы и изменения с течением времени она претерпела незначительные.

                Основа колоды - классовая способность Чернокнижника, он получает в руку карты(соответственно, имеет в колоде карты, приносящие выгоду от количества карт в руке) и теряет в здоровье(и с этим тоже синергируют некоторые карты).

                В настоящее время стандартную колоду Хэндлока можно представить следующим образом:

                To view the link Register

                В отличии от прежней, в новой колоде задействован более мощный отхил(пусть и хилится только герой), а так же включены новые хорошие карты: Император Тауриссан(хорошая синергия с большим количеством карт в руке Хэндлока) и Доктор Баланс Бум.

                Рагнарос и Сильвана здесь, как говориться, "по вкусу", т.к. Джараксус и Лотхиб колоде тоже вполне подходят.

                Так же добавлен Вкусный зомби для ранней игры и Темные бомбы(замена понерфленного Ожога души).


                Кроме стандартной деки Хэндлока существуют и отдельные вариации, как КомбоХэндлок(старый и новый варианты).

                To view the link Register

                To view the link Register

                Суть обоих вариантов в том, что можно через Чародейского голема, Переполняющую мощь и Безликого манипулятора в поздней игре нанести значительный урон герою противника. Новому варианту колоды, пожалуй, стоит отдать предпочтение, хотя Лик тлена все же заменил бы Ожогом души.


                Наиболее популярна сейчас колода ДемонХэндлока

                To view the link Register

                Данная колода имеет больше 4-х дропов, чем стандартная и считается более гибкой. Кроме того, присутствующий в ней Призыватель бездны имеет хорошие шансы в середине игры вытащить из руки неудобных для противника демонов. Однако, ради демонической синергии, колоде пришлось пожертвовать Изрыгателями слизи, что тоже следует учитывать.


                И еще одна колода, которая, возможно, станет более популярной среди Хэндлоков - это Хэндлок против аггро.

                To view the link Register

                На самом деле мало чем отличается от стандартного, в данную колоду добавлены два Служителя Змли, что довольно удобно против аггро колод - у игрока будет больше ранней игры, которая одновременно является и отхилом. Вариант, конечно, не идеальный, однако имея в колоде двух Служителей, заметил, что несколько приостановить агрессию они вполне способны. А далее уже все зависит от того, какие карты зайдут в руку к середине игры, если карты с провокацией - у Хэндлока хороший шанс затянуть игру еще сильнее, ну а в поздней игре, как правило, правит он, а не аггро.

                ЗЫ тут еще вышла статья по To view the link Register.
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 October 2015, 14:42

                  Avtocrator

                  Беда-печаль, ждем фэйсхантов в изобилии они-то может и быстрые но это ж скучно как-то, все в лицо...

                  Ну вот, опустился на Хэндлоке на 2 ранга, бросил его, пересел на Фэйсханта и... похоже следующие мои посты будут посвящены вариациям именно этой колоды.
                     Honda Tadahacu
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 October 2015, 22:36

                    Немного подредактировал своего фейс-ханта.

                    To view the link Register

                    To view the link Register

                    Поначалу результат был так себе, серия побед, серия поражений, снова серия побед, кое-как вырвался с 20 на 19, затем после шаг вперед и двух назад таки вырвался на 18, а потом победной серией дошел до 16, в итоге слил шаману и не стал испытывать судьбу под конец сезона.

                    Колода получилась интересная, пару раз удалось провести серию на гиене и собаках, первый раз правда ее быстренько превратили в лягуху, а вот во второй применение было успешно.

                    Серия на собаках + лесном волке тоже иногда проходили.

                    Копьеносец вытащил не одну партию особенно в паре с дракондором.

                    Метатель глеф тоже хорошо помогал, как и Синдорай.

                    Серебрянный дозорный активно использовался практически в каждой партии, а вот снайперский выстрел как-то не очень.

                    Но большинство партий были вытащены против полного стола только благодаря команде взять, просто замечательная карта, ибо противники часто пользовали провокаторов.

                    Больше всех - проблем доставили маги, которые ломали серию силой героя на первых ходах, а потом забрасывали заклинаниями.

                    Также много партий сорвалось из-за провокаторов (железноклюв либо не приходил совсем, либо приходил тогда когда он был нужен как зайцу стоп-сигнал).

                    Также пару раз сливал из-за того, что противники чистили стол дешевыми заклинаниями - 2 урона существам противника.

                    На радостях взял 5 бустеров, где помимо кучи пыли пришли 2 медвежьих ловушки, думаю попробовать, существо 3/3 за 2 маны, еще и со способностью провокация выглядит сильно, с другой стороны часто заканчивал партии с полным здоровьем.
                       DenStark
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 October 2015, 08:15

                      Как-то добавил в друзья противника после игры, сейчас гляжу - у него 3 ранг, дай думаю посмотрю кем он там играет. Захожу и вижу двух фейсхантов, одинаковых, на третьем ранге, блин ))
                         Honda Tadahacu
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 October 2015, 08:54

                        DenStark А что за фейс? Какие карты основные?

                        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                        DenStark Все таки фейсы легко защитниками останавливаются, особенно какой-нить лыцарь 2/8 как ляжет на стол вначале и все, можно смело сливаться, я его только всадником на дракондоре пробил, и мурлока пришлось в расход пустить. Но в итоге меня это не спасло.
                          • 11 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite