Community Imperial: Diablo IV - Сообщество Империал




Tinder

Diablo IV

Четвертая часть культовой серии Diablo
Theme created: 12 August 2015, 21:22 · Author: Tinder
Views:
 60 291

  • 46 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 August 2022, 04:12




Imp







Imp


Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: Hack & slash
Дата выхода: 2023

ОСТАВЬТЕ НАДЕЖДУ

Оставьте надежду: бесконечное противостояние Небес и Преисподней продолжается, грозя обрушить весь Санктуарий в пучину хаоса. В огромном открытом мире игроков ждут приключения и разрушения, сражения с бесконечными ордами демонов, огромное множество способностей для изучения, кошмарные подземелья и легендарная добыча. Выживайте и боритесь с тьмой... или поддайтесь силе теней.

ГЕРОИ САНКТУАРИЯ
Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из пяти классов, опробуйте огромное множество мощного снаряжения, экспериментируя с разнообразными комбинациями предметов, и наделите своего героя подобранными с умом талантами и способностями, чтобы уверенно противостоять тьме. От вашего выбора зависит судьба мира!

САНКТУАРИЙ ЖДЕТ
Исследуйте Санктуарий: откройте для себя мир Санктуария и сражайтесь на его просторах. Примкните к другим искателям приключений, освободите осажденные города, спуститесь в подземелья, ставшие оплотом зла, и раскройте древние тайны, борясь за будущее этого мира.

КРЕПОСТИ
Отважные искатели приключений могут очистить от демонов несколько крепостей, таких как эта, и вернуть их жителям Санктуария. Этот город уже никогда не станет прежним, но победа здесь склонит чашу весов на сторону Света и обеспечит безопасное убежище для тех, кто ему служит.

PVP
Битвы разгораются с новой силой, когда вы попадаете в PvP-зоны. В опасных и полных богатых наград областях Санктуария вы сможете вступить в бой с другими игроками и побороться за их ценное снаряжение, отметив себя как участника противостояния. Но будьте осторожны! Другие игроки также смогут вступать в бой с вами.

ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ К ПРАМАТЕРИ
Проведя в изгнании целую вечность, Лилит вновь вернулась в Санктуарий благодаря темному ритуалу. Ее пришествие предвещает эпоху бед и страданий.

СОТВОРЕНИЕ МИРА
Древняя легенда гласит, что Санктуарий родился от союза ангела и демона, а люди — их потомки, расселившиеся по свету. Со временем скромные поселения детей нового мира сменялись городами и империями, породив множество культур и цивилизаций.

ВЛАСТЬ ВРАЖДЫ
Волна хаоса, зла и ереси грозит окончательно поглотить Санктуарий. Люди в ужасе ищут спасения на темных улицах городов, зная, что за их стенами рыщут демоны и обезумевшие звери.

КУЛЬТ ЛИЧНОСТИ
Возвращение Лилит привлекло на ее сторону новых сектантов и почитателей. Даже самые праведные начинают сомневаться в своей вере, безнадежно моля своих богов о наставлении на путь истинный.

ДОЧЬ НЕНАВИСТИ
Одним своим явлением дочь Мефисто пробуждает самые сокровенные желания в сердцах людей, зверей и демонов. Потаенные страхи, безудержная ярость, запретные помыслы, порочные желания — все тайное становится явным по ее воле.

НЕУКРОТИМОЕ ЗЛО
Тьма вновь сгущается над Санктуарием, и лишь немногие отваживаются бросить ей вызов. Какая судьба ждет смельчаков в краях, которые покинули надежда, доблесть, мудрость и справедливость?

СЮЖЕТ
Действие в Diablo IV происходит спустя 60 лет после событий третьей части, после того, как миллионы людей были убиты действиями как Высоких Небес, так и Пылающего Ада. В вакууме власти всплывает легендарное имя — Лилит, прародительницы человечества, дочь Мефисто, королева суккубов Лилит, впервые появившаяся в Diablo II. Её хватка над Санктуарием глубоко врезается в сердца мужчин и женщин, культивируя худшее в его обитателях и оставляя мир в тёмном, безнадежном месте.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В Diablo IV будет реализована идея открытого мира, что разделён на пять уникальных локаций. В состав мир игра входят Кеджистан (точнее, его северная пустынная часть), Сухие степи, Скосглен, Расколотые вершины и Хавезар. Игроки смогут, наконец, использовать питомцев — ездовых животных, что позволит преодолевать большие расстояния. Мировых боссов теперь можно встретить в том числе в открытом игровом пространстве. Все зоны Diablo IV стали в 10-20 раз более обширны, нежели самые большие зоны в прошлой игре. Однако, открытый мир фиксирован и случайно генерироваться не будет. Хотя в игре и планируются элементы общего игрового мира, игра не является ММО. После завершения сюжетных квестов, города смогут становиться т.н. «хабами» для игроков.
В игре будет реализована смена дня и ночи, а также динамически меняющиеся погодные условия.
В игре анонсированы PvP-зоны, они представляют собой локации, где игроки смогут сразиться друг с другом. Играть можно будет как вместе в команде, так и в одиночку. Аукциона, что был в ранней версии Diablo III, не будет.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Дополнительно: To be announced

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Дополнительно: To be announced




ImpImpImp
ImpImpImp
ImpImpImp


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 March 2023, 08:53

    Сейчас хороший пинг, и нет очередей на сессию. Советую этим воспользоваться, вечером будет хуже)

    С удалением НД пака, графон в плане полигонов чуть по хуже стал, но сама картинка как по сочней стала чтоле. Мне так больше нравится.
    С повышением ФПС пропали тупняки с физикой персонажа, и теперь с первого клика реагирует на сундуки и лут. В общем теперь шпилить можно. :008:

    По геймплею это считай полная копия Диаблы 3, только наконец то убрали придурковатую авторегенерацию здоровья. Теперь начальные уровни сложности выглядят достойно, а не как в Д3, где бегаешь как будто на режиме годмода. :0162: Где противник и дамаг нанести не был в состоянии. Пока норм. Но Диабла 2 Резурректед все равно круче. :021:
       HubertDeLali
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 March 2023, 17:36

         Thanatis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 March 2023, 20:15

        Dr.Schmeisser
        А как ты в это играешь в условиях санкций? Или у тебя там нет запрета?
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 March 2023, 21:21

          Закончил на 24 уровне, играться дальше с прокачкой или проходить подземелья нет никакого желания. В игре нет практически ничего, что мотивировало бы двигаться дальше. Сюжет - он просто есть, побочки незапоминающиеся, мобы какими-то интересными особенностями не обладают.
          В ГД уже с начальных локаций были мини-боссы со звездой, проклятые алтари, камни созвездий, секретные проходы, записочки, целые скрытые локации и квесты. Игра всячески поощряла игрока исследовать закоулки. В Д4 локации пустые - ни секретов, ни завалящих сундучков, ничего. Если поперся в кишку отдельно от основной дороги, там со 100% вероятностью не будет ничего. Боссы - непонятная ебака с кучей щупалец, которая периодически пускает лужи вокруг себя - и это я не какого-то одного босса описал, я описал сразу всех, от сюжетных до мелких.
          По вариативности прокачки ГД со своими гибридными классами и 100500 типами урона тоже дает дьябле за щеку - я как пару скиллов со шмоток попробовал, на этом мое билдостроение закончилось, ибо те же яйца вид сбоку. Прокачка вообще очень сильно залочена по возможностям, ибо не дай божечки кто-то в ММО соберет имбу.
          В игре просто тонна всяких улучшалок для шмота, баночек и прочего, какие-то 100 видов валют и ресов, в общем по части ММО и лута перед нами классический Геншин и миллион разных мобильных дрочилен, где на игрока ежеминутно вываливают кучу непонятных ресов, без которых никак не обойтись (нет). Руда, травки, сердца, камни, золотые деньги, сиреневые деньги, красные деньги...

          В общем - игра максимально проходная, хоть и обладает приятной картинкой и визуальными эффектами. Тем более фуллпрайс без региональных цен - пусть сами такое едят. 2600 грн я за нее в жизни бы не отдал, за полцены - еще бы подумал брать не брать.

          Кстати, проблем с ожиданием и пингом лично я не встретил от слова совсем: мгновенно заходил в игру, ничего не фризило и не оущалось конского пинга. Но игра вчера один раз вылетела в городе и попросила в себя перезайти.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 March 2023, 21:30

            Arkess

            В ГД

            Это что?
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 March 2023, 21:42

              Thanatis 26 March 2023, 21:30

              Arkess

              В ГД

              Это что?
              Grim Dawn.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 March 2023, 02:15

                Thanatis 26 March 2023, 20:15

                Dr.Schmeisser
                А как ты в это играешь в условиях санкций? Или у тебя там нет запрета?

                Я под Украиной пока что. Это пожалуй единственная санкция. :030:
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 March 2023, 02:37

                  Arkess

                  В ГД уже с начальных локаций были мини-боссы со звездой

                  Arkess

                  В Д4 локации пустые - ни секретов, ни завалящих сундучков, ничего.

                  Что то ты сказки рассказываешь. Каждая пещера имеет квест открытия замка главной двери(как правило нужно принести два ключа), а там тебя ждет минибосс и сундук.


                  На поверхности в локациях полно сайдквестов по спасению повозок или зачистке территории на время. Правда это однообразно и напоминает на Убисофт дрочильни. Да собственно вся карта доступна изначально, как в песочнице. Нет больше карт по главам, карта доступна вся сразу после прохождения пролога. И она поделена на сектора, в каждом секторе есть пещеры, домики, подвалы, и сайдквесты на спасение повозок и зачистку территории на время.(точнее ты там стоишь на месте и отбиваешься от волн ботов). В общем этот концепт очень сильно смахивает на песочницы от Убейсовт. Разница только в том что там нет придурошных вышек. :0142:

                  Arkess

                  По вариативности прокачки ГД со своими гибридными классами и 100500

                  В ГД нет персонажей. Там один персонаж и ты его качаешь как хочешь. Потому там нет лока на билды.
                  В Диабле же Прокачка поделена на персонажей. Потому там и фиксированная прокачка. Это же очевидные вещи)
                  По сути в ГД разрабы сэкономили, а не какое это не достижение. Но смотрится да, необычно.

                  Arkess

                  В игре просто тонна всяких улучшалок для шмота, баночек и прочего, какие-то 100 видов валют и ресов, в общем по части ММО и лута перед нами классический Геншин и миллион разных мобильных дрочилен, где на игрока ежеминутно вываливают кучу непонятных ресов, без которых никак не обойтись (нет). Руда, травки, сердца, камни, золотые деньги, сиреневые деньги, красные деньги...

                  Оно все не влияет на прохождение, это все заморочки для перфекционистов. Но пускай оно будет для разнообразия, чем нет. А уж пользоваться тебе или нет, это твой выбор.

                  Arkess

                  В общем - игра максимально проходная, хоть и обладает приятной картинкой и визуальными эффектами.

                  Не скажу что проходняк. По шпилить стоит, я по крайней мере по сюжетке как всегда пройдусь, это точно. Ну а кроме сюжетки я во все Диаблы не играл так сказать в энд гейм. Мне эти сборки персонажей и билдов до одного места. :0142: А пару раз пройти можно.
                  Другое дело что она как и все песочницы от Убейсофт затянута, там карта просто огромная. За 3-4 дня как прошлую часть, эту не пройдешь, если пылесосить все допквесты и зачищать все сектора. А беготни там поверьте, бегать не перебегать. :0162: Сама сюжетка может пару тройку дней и займет.

                  В общем куплю обязательно. Но точно не на релизе. Подожду распродажу, патчи, допконтент. Близзард уж больно конский ценник лепит на все свои новинки. И самое печальное скидки она на них делает не раньше чем через пару лет. :020:
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 March 2023, 03:19

                    Quote

                    Что то ты сказки рассказываешь. Каждая пещера имеет квест открытия замка главной двери(как правило нужно принести два ключа), а там тебя ждет минибосс и сундук.

                    И хули толку с них, если они все однообразные и проходятся одинаково? Тем более что это никак не противоречит вышесказанному мной про пустые локации, в которых нет ни секретов, ни сундуков, вообще никаких интересов. Натыкать на карте однотипных встреч и данжей это не разнообразие, а халтура. Проходя, понимаешь, насколько выигрышно смотрится штучный левелдизайн без богомерзкой процедурной генерации. Идешь минуту по проходу просто чтобы понять, что там ничего нет. Да и вообще во всем данже ничего нет, кроме квестового предмета, открывающего путь к минибоссу. Сами минибоссы сносные, но зачем вся это хренотень с ключами, просто время затягивают. Ладно бы сам процесс выбивания треша чем-то увлекал, а то ходишь механически жмешь две кнопки. Из мобов запомнились разве что лучники с большой такой елдой стреляющей, да вампиры. Остальное просто бежит на тебя и кусает.
                    Хули толку, что каждые 100 метров жёлтые кружочки на карте, если там 4 варианта: убить треш, который не дает бить босса, убить треш, набегающий со всех сторон, попасть в засаду скелетов, убить треш в области. И каждый вариант по 40 раз повторяется. Безудержное веселье.

                    Quote

                    По сути в ГД разрабы сэкономили, а не какое это не достижение. Но смотрится да, необычно.
                    На чем? Если там мастерств 8 штук, больше, чем архетипов в дьяблах и они гибридятся в три десятка разных базовых билдов. Там билд собирать это половина игры. Может даже слишком замороченно, но возврат к статичным архетипам для меня - шаг назад.
                       HubertDeLali
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 March 2023, 07:44

                      Dr.Schmeisser

                      Диабле же Прокачка поделена на персонажей. Потому там и фиксированная прокачка. Это же очевидные вещи)
                      Даже фиксированную прокачку можно сделать интереснее. Last Epoch тому доказательство) В целом посмотрев геймплей, остался довольно равнодушен. Не увидел того ради чего вообще стоит играть. Возможно когда покажут эндгейм переобуюсь.

                      !!!ps Открытый мир - это Sacred, а это какой-то позор.
                        • 46 Pages
                        • « First
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • 18
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Diablo Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite