Community Imperial: Civilization: Beyond Earth - Rising Tide - Сообщество Империал




Crusаder

Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

Civilization: Beyond Earth - Rising Tide
Theme created: 18 May 2015, 18:10 · Author: Crusаder
Views:
 26 359

  • 9 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 May 2015, 18:10

Первый аддон к Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth выйдет этой осенью

Осенью этого года Firaxis Games и 2K Games выпустят на PC дополнение к пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth под названием Rising Tide.

У игроков появится возможность строить поселения на воде и добывать скрытые ее толщей ресурсы. Мешать колонистам станут новые виды чудовищ, обитающих в океанах. Исследовать сушу тоже будет интереснее — в Rising Tide есть шанс найти артефакты пришельцев, комбинации которых дают различные бонусы.

Кроме того, разработчики добавят четыре фракции, одной из которых станут выходцы с Ближнего Востока. Дипломатическую систему усложнят: игроки смогут тратить политический капитал, улучшая характерные черты державы, меняя отношения с другими нациями в свою пользу и делая партнерства более выгодными. Вложив баллы в разные мировоззрения, они получат доступ к гибридным юнитам и «апгрейдам».

Imp

Imp

Imp
     Crusаder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 June 2015, 21:48

       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 July 2015, 22:48

      Новые возможности в дополнении Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

      Imp

      Firaxis выпустила новый трейлер дополнения Civilization: Beyond Earth - Rising Tide, которое будет выпущено осенью этого года.

      Это первый в серии видеороликов, которые будут исследовать особенности аддона. Впервые в серии Civilization вы сможете установить контроль над морями путем строительства плавучих поселений и сбора новых ресурсов. В дополнении будут и новые юниты, включая патрульные катера и подводные лодки.

      Также появятся морские исследователи и колонисты, чтобы упростить исследование и заселение водных просторов.

      To view the link Register
         rossovich
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 July 2015, 00:28

        конечно понимаю, что это только визуальное улучшение (типа теперь ходишь по воде а не по земле), но заинтересовали
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 July 2015, 01:10

          Ну после пары аддонов может в итоге и выйдет что-то интересное из этой игры.
             lLeGioNl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 July 2015, 23:03

            А я не понимаю вообще чем до аддонов не интересовало? Для меня наоборот, иноземная жизнь намного ярче и разнообразнее, чем одно и то же в пятой циве. AI стал умнее. 3 ветки совершенств это куда интереснее чем одни и те же танки. Судя по отзывам в стиме, всех отталкивает цена и баги. Багов уже намного меньше. Сейчас всех больше бесит только баг с исчезающей анимацией снарядов после длительной игры. А цена...скачал пиратку и так же играю).
               lLeGioNl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 July 2015, 23:37

              Да, и я как любитель искусственного интеллекта для 1.0.2.666 сделал AI мод. Собственно его можно найти если погуглить AI by LeGioN v1.6. Это для тех, кому аполлона мало и хочется агрессивного поведения как с игроком. А вот чего реально не хватает в цивах, дак это атмосферности визуальной и видеороликов. Раньше как-то больше визуальностей было.
              Imp Imp
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 July 2015, 20:34

                lLeGioNl

                А я не понимаю вообще чем до аддонов не интересовало? Для меня наоборот, иноземная жизнь намного ярче и разнообразнее, чем одно и то же в пятой циве. AI стал умнее.
                Решил попробовать может после патчей действительно интресно. В итоге удалил после того как сильно опережающий меня сосед-ии собрал огромное войско, пошел на меня.... и угробил его в миазмах... Дошло 2 полудохлых юнита. Я конечно понимаю, что в цив 5 ии тоже не военный гений, но там хотя бы его войска не самоубиваются и толпой таки иногда гасят.
                Короче перекрасить перекрасили, а ии все еще играет в цив 5. Уровень мода, а не самостоятельной игры.
                   lLeGioNl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 July 2015, 17:15

                  Не, ну если заливать миазмой пол карты и думать что ИИ всё это развеет, то конечно такого не будет. А попробуй без миазмы поиграть за другое совершенство или против ИИ, который тоже миазмой войска лечит. Но вообще я ниразу не видел чтобы ИИ прям так вымирал в миазме, он на 20% ХП начинает лечить технику, так что это просто не возможно. В моём моде на 25%.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 July 2015, 17:25

                    lLeGioNl

                    Не, ну если заливать миазмой пол карты и думать что ИИ всё это развеет, то конечно такого не будет.
                    Никто её не заливал - она сама там была. Там изначально 30-40% клеток ею порыты куда еще заливать. Я ему наоборот потом путь почистил между нашими городами после перемирия.
                    Это было в самом начале мы все только первый раз морпехов апнули, ни о каких совершенствах еще речи не шло.

                    lLeGioNl

                    он на 20% ХП начинает лечить технику, так что это просто не возможно.
                    Ну он её лечил, потом опять залезал, и опять отступал и лечил. Потом я уже начал добивать полудохликов парой самолетов.
                      • 9 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite