Community Imperial: Dark Strateg Atilla - Сообщество Империал




Савромат

Dark Strateg Atilla

CAI+BAI Дарк-мод для Атиллы
Theme created: 22 September 2015, 17:46 · Author: Савромат
Views:
 136 262

  • 65 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 September 2015, 17:46

Imp

Dark Strateg Atilla - мод-тюнинг стратегической и боевой части игры. Включает в себя Dark Combat, так что при использовании Dark Strateg Atilla нужно отключить Dark Combat. Применяется для Большой кампании Attila Total War с DLC Empires of Sand. Несовместим с другими модами затрагивающими стартпоз и с другими модами на боевку.


Скриншоты:
Религии
Spoiler (expand)

Иран на два фронта
Spoiler (expand)

Равенна столица
Spoiler (expand)

Эффект стартового империума
Spoiler (expand)

Новые казармы ВРИ на востоке
Spoiler (expand)

Великий шелковый путь
Spoiler (expand)

Клибанарии
Spoiler (expand)


Список изменений:

Spoiler (expand)

Совместим с модами Prometeus о ветеранах, с "Свадьбы и бастарды" (хотя мод на ветеранов довольно быстро дает преимущества игроку, у которого армии с золотыми лычками - регулярное явление, а у Аи таких не встретишь). Так же совместим с модом First Knight

Enjoi!


     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:53

    To view the link Register
       sebago
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 September 2015, 18:31

      navik 26 September 2015, 15:17

      Как мод устанавливается? Закинул файл в папку дата. Урон свистящего выстрела 6 все равно. Мод не работает.

      подпишись в стиме и активируй его в стим менеджере.
         navik
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 September 2015, 19:13

        А для пиратки как? У меня самой игры в стиме нет.
           Sakā
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 September 2015, 20:28

          Удалил таблицу по набору войск, потому-что у меня лейт-гейм а германцы в отряде по 8-9 пращников имеют, как выход поставил мод по набору войск от rawhide и теперь войска приходят злые (в хорошем слове).
             papeion
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 September 2015, 06:55

            Sakā 26 September 2015, 20:28

            Удалил таблицу по набору войск, потому-что у меня лейт-гейм а германцы в отряде по 8-9 пращников имеют, как выход поставил мод по набору войск от rawhide и теперь войска приходят злые (в хорошем слове).

            Sakā, если новым фракциям из ДЛС добавлены уникальные ключи шаблонов, то с таблицей от rawhide, где эти ключи конечно же отсутствуют, данные фракции не будут набирать войска.
               Valente
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 September 2015, 10:12

              насколько хорош этот мод в сравнении с глобалкой The New Bloood: from Tribes to Kingdoms?
              спрашиваю потому что изменения по сравнению с ванилой достаточно масштабны.
                 Sakā
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 September 2015, 10:25

                Valente 27 September 2015, 10:12

                насколько хорош этот мод в сравнении с глобалкой The New Bloood: from Tribes to Kingdoms?
                спрашиваю потому что изменения по сравнению с ванилой достаточно масштабны.

                Мод однозначно хороший. В шапке темы написано что автор не меняет все глобально, а делает лишь небольшой тюнинг. У меня с данным модом сейчас идет вторая кампания за Лахмидов и я доволен данным модом. Сравнивать с модом The New Bloood: from Tribes to Kingdoms его не стоит, там глобальных переделок много, за это он мне больше нравился, но автор пока в отпуске.
                papeion я посмотрел в моде в таблице "cdir_military_generator_template_ratios" на 48-71 позиции упомянуты просто "att_des_arabic_land", персонально фракции из нового длс не упомянуты (просто арабы).
                С набором от автора бургунды (оккупировали весь север порядка 10 регионов) приходили одни пращники в стеках, плюс по 9-12 отрядов в стеке. Сразу поменял данную строку и войска стали приходить как действительно указанно в моде. Что характерно вассалы помогают, но редко захватывают поселения, осаждая очень долго поселения грабят и уходят. Я думаю влияет мод на 5-кратное увеличение ХР стенам влияет на данную картину. Поэтому сейчас решил отказаться от него, кажется АИ понимает что нужно ослабить (эскалация) стены поэтому столь долго осаждает даже простые поселения. Единственное смущает эти наемные онагры простое увеличение стоимости и содержания не решает данный вопрос, был бы хотя бы у них разброс как в моде The New Bloood: from Tribes to Kingdoms.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 September 2015, 12:04

                  Насчет того, что AI не занимается колонизацией брошенных провинций. В мастерской Steam появился мод To view the link Register, автор которого утверждает, что решил эту проблему.
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 September 2015, 12:59

                    agnez я видел данный мод, но у меня ПФМ не показывает что в этой таблице "cai_personality_occupation_decision_priorities" (красного цвета). Другая же строка "cai_personality_occupation_decision_components_JG" такая же как в моде The New Bloood: from Tribes to Kingdoms (думаю заменить все из его мода). Хотя то автор дает 100% гарантия, сейчас проверим а то в Европе пустоши есть.
                       Alex_80
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 September 2015, 14:03

                      а где можно взять мод свадьбы и бастарды не стим?
                         Rup.
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 September 2015, 14:13

                        А что, возникла проблема с реколонизацией? Это привет из нового патча? Или старая проблема. Раньше я такой проблемы особо не помню, снижаешь стоимость освоения земель и пошло дело.
                          • 65 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite