Community Imperial: Dark Mod Roma II - Сообщество Империал




Савромат

Dark Mod Roma II

Общее обсуждение, предложения по развитию мода
Theme created: 27 September 2015, 17:29 · Author: Савромат
Views:
 668 719

  • 361 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 9 
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 February 2020, 12:15

Imp




Дарк-мод - глобальная стратегическая компиляция (total overhaul strategic compilation), созданная для исправления и улучшения Roma II Total War - каким он должен быть с точки зрения историка. Автор - в прошлом профессиональный историк, кандидат наук, профессор, неудивительно, что принцип историзма является вторым основополагающим принципом Дарк-мода. Первым же, по заветам великого Сида Мейра - играбельность. Дарк-мод вдохновляли его великие предшественники - МТВ1-Русская экспансия, Europa Barbarorum и Roma Surrectum II. В создании первого и третьего автор в свое время принимал участие, для второго - делал собственный мод - новое издание. To view the link Register

Рекомендация по установке мода для владельцев лицензии
Spoiler (expand)



     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 February 2020, 01:57

       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 September 2015, 14:48

      Много юнитов, тоже не есть хорошо. Ваниль заставляла думать, где брать потребное. Даже влияло на пути экспансии, в некотором роде.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 September 2015, 16:26

        Нет, это слишком очевидно, я бы и сам нашел. Там что-то с графикой.

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        Rup.

        Много юнитов, тоже не есть хорошо. Ваниль заставляла думать, где брать потребное

        Это не то над чем надо думать. Экспансия должна идти не для того чтобы отряд свой же получить ). Войска разделены на три уровня - "время племен", "время дружин" и "время солдат". У цивилов, соответственно, "гражданская милиция", "наемники" и "имперская армия". На каждом уровне все юниты в комплекте доступны в основном сразу - чтобы Аи мог формировать армии как и игрок. И - поскольку есть АОР - кроме нескольких "центральных отрядов" остальное - все местное.
           ZhoiYn
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 September 2015, 18:15

          Савромат
          Профессор, возможно ли выдернуть из Дарк-Мода таблицы, отвечающие за боевку и Аи?
             Индульф
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 September 2015, 21:02

            Почему Маркоманы не могут атаковать Винделиков через реку а те в свою очередь могут? Так и задумано? Это очень усложняет все...
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 September 2015, 21:07

              maksat_iitu

              возможно ли выдернуть из Дарк-Мода таблицы, отвечающие за боевку и Аи?

              Теоретически да (я же все недавно соединял).

              Индульф

              Почему Маркоманы не могут атаковать Винделиков через реку а те в свою очередь могут? Так и задумано? Это очень усложняет все...

              А кому сейчас легко? странно было бы наверное если бы наоборот - облегчало все :0142:
              Там местность влияет. Если заметили, передвижение отрядов по разной местности на тактике и армий на стратегии сильно разное. А переход реки (Дунай) в диком месте - всегда был сложной операцией. У Винделиков берег более "цивильный", у маркоманнов - дикие леса, вот и тормозят.
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 September 2015, 21:36

                Савромат

                Кроме юнитов из мода Akuru, в казармах ауксилии нет никого кроме ванильных копейщиков. Где все ауксиларии? Просто не помню, что и как в ваниле.

                Пожалуй добавлю Drake's Auxilia Expansion.
                   Индульф
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 September 2015, 21:46

                  А кому сейчас легко? странно было бы наверное если бы наоборот - облегчало все :0142:
                  Там местность влияет. Если заметили, передвижение отрядов по разной местности на тактике и армий на стратегии сильно разное. А переход реки (Дунай) в диком месте - всегда был сложной операцией. У Винделиков берег более "цивильный", у маркоманнов - дикие леса, вот и тормозят.
                  [/quote]
                  Плохо))) Жесть просто. Куда ими развиваться не понятно. Не дают и минуты! Валят все вокруг! Даже убежать не получается( Я читал стратегию игры на форуме за маркоманов, но не получается так... Убивают в момент. Ужас...
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 September 2015, 21:49

                    agnez, To view the link Register там только италийских союзников не учитывать а в остальном должна соответствовать и на имперской карте.
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 September 2015, 22:26

                      Rup.

                      Это карта из Гранд кампании. Для КА есть своя, отличающаяся от этой карта с расположением ауксилий.
                         Гуманист
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 September 2015, 22:49

                        Поздравляю с окончанием Вашего кропотливого труда!
                          • 361 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite