Community Imperial: Мирные крестьяне в Total War: Attila - Сообщество Империал




Чиполлино

Мирные крестьяне в Total War: Attila

Поведение мирных крестьян, застигнутых военными действиями
Theme created: 28 September 2015, 23:37 · Author: Чиполлино
Views:
 17 782

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 Чиполлино
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 September 2015, 23:37

Никто никогда не наблюдал за поведением мирных крестьян во время штурма поселения?
Например:
1) часть из них может напасть на атакующих с вилами, палками/дубинами, ножами (правда, толку от них никакого, ибо воины им с лёгкостью отрубают головы), а другая часть - спрятаться в своих домах;
2) при массовом бегстве атакующих войск, если вы не завершаете битву, некоторые крестьяне могут преследовать убегающих и добивать их (оказывается, например, вилами можно голову отсечь на ура);
3) при загорании домов, около 15 крестьян может выбежать из полыхающего дома и забежать в соседний. Причём, последние 3-5 крестьян обязательно выбегут горящими и тихо-мирно сгорят у входа в дом.
     Воевода
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 September 2015, 01:06

    Чиполлино

    часть из них может напасть на атакующих с вилами, палками/дубинами, ножами (правда, толку от них никакого, ибо воины им с лёгкостью отрубают головы)

    Застрельщиков вполне себе могут и убить, особенно если несколько человек нападает. Ни раз уже такое видел.
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 September 2015, 10:39

      По-моему, влияние пейзан на геймплей минимально. Ну разве что могут задержать перестроение стрелков.
         Чиполлино
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 September 2015, 12:37

        Воевода 29 September 2015, 01:06

        Чиполлино

        часть из них может напасть на атакующих с вилами, палками/дубинами, ножами (правда, толку от них никакого, ибо воины им с лёгкостью отрубают головы)

        Застрельщиков вполне себе могут и убить, особенно если несколько человек нападает. Ни раз уже такое видел.
        Видел как 5 заагренных крестьян напали на одного лёгкого кавалериста. Двоих он убил, а потом, видимо, глядя на их трупы, задумался о вечном и тупо пассивно стоял, пока остальные три крестьянина били его ножами и палками. Где-то 8-10 мин. это продолжалось, крестьяне так и не убили его.
           frants
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 September 2015, 15:50

          мирные задерживают наступающие отряды, что очень неприятно при штурме города со стенами (башни - воплощение зла).
          мирные очень хорошо догоняют бегущих тяжелых пехотинцев.
          А в целом очень забавно выглядит, когда обстреливаешь город из онагров:половина горда горит, а в целой части невозмутиво продолжают гулять господа и дамы.
          И очень жаль, что когда солдаты врываются в город, гражданских на улицах почти никогда нет. Тема варварской резни не раскрыта...
             Чиполлино
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2015, 16:19

            frants 29 September 2015, 15:50

            А в целом очень забавно выглядит, когда обстреливаешь город из онагров:половина горда горит, а в целой части невозмутиво продолжают гулять господа и дамы.
            Тоже обратил на это внимание. Всегда представлял в воображении (для большей реалистичности), что в той части поселения ещё не знают, что на город напали.
               Воевода
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 September 2015, 20:44

              Чиполлино

              Всегда представлял в воображении (для большей реалистичности), что в той части поселения ещё не знают, что на город напали.

              Ага, телефонные линии обрезали :030:
                 триарх
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2015, 01:48

                Чиполлино

                Тоже обратил на это внимание. Всегда представлял в воображении (для большей реалистичности), что в той части поселения ещё не знают, что на город напали.

                такое случалось. Однажды персы захватили Антиохию и разорили её подчистую, когда большая часть жителей смотрела в центре города представление, а о нападении врага никто и не помышлял. Заметили ворвавшихся на улицы города персидских воинов уже прямо со сцены :0182:
                   Центурион врёт!
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 September 2015, 20:34

                  Вот мод по теме, на улучшение цивилов: To view the link Register
                     Чиполлино
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 October 2015, 23:35

                    В мастерской стим нашёл несколько модов на улучшение крестьян в АТВ:

                    1. To view the link Register, увеличивающий количество крестьян в поселениях:
                    а. большие поселения - 700 крестьян (ваниль: 75 крестьян);
                    б. средние поселения - 400 крестьян (ваниль: 33 крестьянина);
                    в. малые поселения - 200 крестьян (ваниль: 15 крестьян).

                    2. To view the link Register, увеличивающий количество крестьян в поселениях, а также слегка увеличен атакующий урон для крестьян (теперь у них есть шанс убить кого-нибудь из атакующих) и слегка повышена мораль:
                    а. большие поселения - 250 крестьян (ваниль: 75 крестьян);
                    б. средние поселения - 180 крестьян (ваниль: 33 крестьянина);
                    в. малые поселения - 120 крестьян (ваниль: 15 крестьян).

                    3. To view the link Register, увеличивающий атакующий урон и защиту для крестьян.
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite