Открыл для себя мод Фрост
To view the link Register
Пока довольно положительные впечатления.
To view the link Register
Spoiler (expand)
Фрост симулятор выживания является приемником многим полюбившейся модификации пыли симулятор выживания для Fallout: Нью-Вегаса. Многие локации в Фоллаут 4 теперь переработаны (особенно подземные) и дополнены. Баланс, игровой процесс, приготовление еды, использование и крафт мед.препаратов (да и многое другое!) подверглись капитальному ремонту и исправлению под нужды модификации. Целью игры здесь не выполнение заданий или присоединение к какой либо фракции, здесь одна и единственная миссия - Выжить!
>Надо признать что Фрост симулятор выживания это даже не мод, это новая игра, основанная на Фоллаут 4, один из самых хардкорных симуляторов именно выживания! Забудьте почти всё что вы знали о Фоллаут 4 в "ванильной" версии, здесь свои особенности в "прокачке" персонажа, свои сюжетные линии, своя "предыстория", система восстановления здоровья и выведения радиации и т.д. Играть, соответственно, надо в режиме "Выживание", иначе зачем вообще тогда играть в эту модификацию?
>Итак, действие начинается в 2082 году, когда на поверхности всё ещё сильная радиация, ещё не появились супермутанты, дикие гули уже есть, а жители Содружества в основном находятся под землёй, идут "разборки" между Альянсом, Федерацией (в основном базирующейся в "Подземном городе") и другими мелкими и разрозненными группами выживших. В самом начале у вас три пути, три двери (на выбор). Соответственно нужно вспомнить кто вы и как туда попали. И выжить при этом.
>Немного об особенностях игры, для тех кто читает, а не сразу бежит с дрыном всех лупить их по "наглой роже людоедской". Встреченные вами Выжившие не будут нападать пока вы не подойдёте достаточно близко, они будут защищать свою территорию, то же относится и к яо-гаям, а вот дикие гули будут вас преследовать везде и всегда, разве что только вы не одели "маску гуля"... тогда они вас будут игнорировать. Дикие гули, живущие на поверхности и в местах с сильной радиацией на порядок сильнее и быстрее (если помните - радиация их хлеб да и дом родной). Однако и у диких гулей есть слабое место, вам ещё предстоит его найти! Существуют другие выжившие и мутировавшие существа и, вы сами с ними столкнётесь, не сразу конечно, но они отличаются от всех тех которых вы встречали в мире Фоллаута 4.
>Где-то там, в закоулках и хитросплетениях подземных коридоров и станций метро находится "Подземный город", где Выжившие будут к вам дружественно настроены (зависит от выбранного вами пути), и даже есть возможность попасть к торговцу (учтите: ночью торговец хоть и не спит, но товара на продажу у него нет), но туда ещё нужно добраться!
>Автор этой замечательной модификации ( Naugrim04 ) много внимания уделил и некой сюжетной линии, поэтому читайте записки, письма, находите тайники... Это очень поможет прохождению. И мой вам совет - старайтесь не всех убить! (И не только потому что может наступить "временное умопомрачение" персонажа!) В большинстве случаев Выживших можно просто обойти стороной или пробежать мимо них. Это же мод не об убийстве всего что движется, а о выживании в конце концов!
>Надо признать что Фрост симулятор выживания это даже не мод, это новая игра, основанная на Фоллаут 4, один из самых хардкорных симуляторов именно выживания! Забудьте почти всё что вы знали о Фоллаут 4 в "ванильной" версии, здесь свои особенности в "прокачке" персонажа, свои сюжетные линии, своя "предыстория", система восстановления здоровья и выведения радиации и т.д. Играть, соответственно, надо в режиме "Выживание", иначе зачем вообще тогда играть в эту модификацию?
>Итак, действие начинается в 2082 году, когда на поверхности всё ещё сильная радиация, ещё не появились супермутанты, дикие гули уже есть, а жители Содружества в основном находятся под землёй, идут "разборки" между Альянсом, Федерацией (в основном базирующейся в "Подземном городе") и другими мелкими и разрозненными группами выживших. В самом начале у вас три пути, три двери (на выбор). Соответственно нужно вспомнить кто вы и как туда попали. И выжить при этом.
>Немного об особенностях игры, для тех кто читает, а не сразу бежит с дрыном всех лупить их по "наглой роже людоедской". Встреченные вами Выжившие не будут нападать пока вы не подойдёте достаточно близко, они будут защищать свою территорию, то же относится и к яо-гаям, а вот дикие гули будут вас преследовать везде и всегда, разве что только вы не одели "маску гуля"... тогда они вас будут игнорировать. Дикие гули, живущие на поверхности и в местах с сильной радиацией на порядок сильнее и быстрее (если помните - радиация их хлеб да и дом родной). Однако и у диких гулей есть слабое место, вам ещё предстоит его найти! Существуют другие выжившие и мутировавшие существа и, вы сами с ними столкнётесь, не сразу конечно, но они отличаются от всех тех которых вы встречали в мире Фоллаута 4.
>Где-то там, в закоулках и хитросплетениях подземных коридоров и станций метро находится "Подземный город", где Выжившие будут к вам дружественно настроены (зависит от выбранного вами пути), и даже есть возможность попасть к торговцу (учтите: ночью торговец хоть и не спит, но товара на продажу у него нет), но туда ещё нужно добраться!
>Автор этой замечательной модификации ( Naugrim04 ) много внимания уделил и некой сюжетной линии, поэтому читайте записки, письма, находите тайники... Это очень поможет прохождению. И мой вам совет - старайтесь не всех убить! (И не только потому что может наступить "временное умопомрачение" персонажа!) В большинстве случаев Выживших можно просто обойти стороной или пробежать мимо них. Это же мод не об убийстве всего что движется, а о выживании в конце концов!
Пока довольно положительные впечатления.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir








