Community Imperial: Armenia: Between Two Worlds - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Armenia: Between Two Worlds

меж молотом и наковальней куют мечи
Theme created: 02 November 2015, 11:44 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 44 272

  • 20 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 11:44

Armenia: Between Two Worlds


Imp



Итак, Армения теперь играбельна, чем есть неоспоримый пруф:

Imp


О юнитах:
Раннефеодальная система привела к небольшой, в целом, численности войск (как это было в средневековой Европе). Такая система актуальна и для персов, но они могли выставлять большие армии за счёт большой территории и, соответственно, большого количества вассалов.
Армянские же цари начала тысячелетия, едва ли могли собрать армию более чем в 20-25 тысяч. Хотя при этом солидную часть армии состовляла тяжёлая конница. От 30 до 50 (в разные эпохи) нахарарств - это ровно такое же количество отрядов тяжёлой конницы, то есть порядка 6-8 тысяч всадников, что есть очень много.


Крестьянское ополчение:
вооружались, кто как мог, в основном, копья и плетёные щиты. Праща среди них использовалась чаще, чем лук.
Пращой издревле пользовались в тех землях, лук же являлся чем-то более дорогостоящим. Кроме того, пращой крестьяне пользовались с детства, а лук требовал дополнительного обучения. Поэтому лучники в ополчении появятся только во втором тире.
Такие районы, как Армянское нагорье идеальны для разведения скота, поэтому и с лошадьми особых проблем в Армении никогда не было.
Крестьяне, которые могли позволить себе коня вряд ли стремились биться врукопашную, поэтому являлись, видимо, застрельщиками.

Учитывая пресловутые "игровые условности", ополчение будет разделено так:
Тир 1:
копейщики-крестьяне
топорщики-горцы
пращники
метатели дротиков - пешие и конные

Лёгкий тир (Reveal)


Горожане и зажиточные крестьяне. Первые, очевидно, охотно надевали доспехи, могли позволить себе не только копьё, но и меч. Вторые же, оставаясь вне кольчуг, часто вооружались луком и тяжелым ударным оружием, вроде длинных топоров.

Тир 2:
средние копейщики и мечники
"средне-лёгкая" конница ближнего боя
лучники и комбинированные луко-топорщики
"армянские пращники"

Средний тир (Reveal)



Знать это только конница - разной степени тяжести. Тут не о чем говорить.
Луки у знати были, но нечасто. О двуручных пиках нигде не сказано, но их не могло не быть, учитывая влияние парфян и персов.

Професионалы:
есть упоминания о трёх видах профессиональных войск:
- тяжёлые копейщики, которые были вообще всегда
- романизированная пехота, часть которой, собственно и ромеев и состояла
- "дворцовая стража" - но учитывая указания, что они носили булавы, это скорее всего конница.

Тир 3 и 4:
Тяжёлая конница:
Азаты
Нахарары
Сепухи (это будут отряды полководца)
Тяжёлая пехота:
Кентронакан - копейщики
Романизированная пехота - мечники[/spoilers]

Тяжёлый тир (Reveal)


Условия победы, офицеры, баннероносцы и "новые" баннеры (Reveal)


изменения финальной версии:

1) Царь теперь нормально отображается на стратегической, боевой картах, в окне политики, а также на карточке юнита
2) Добавлено 200 мужских и женских армянских имён, с расчётом на соотношение 87-88% армяно-персидского происхождения, 12-13% христианско-греческого
- Имена правителя на тот момент вечности, и его наследника подлинные исторические
3) Броня и бардинг для лошадей
4) На конях конных лучников - чехлы с луками и колчаны
5) Новый юнит - Армянские катафракты

Spoiler (expand)





Сторонний видеообзор от Total War Zone:






Большое спасибо To view the link Register за помощь в создании мода. Благодаря ему Армения стала играбельной


To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register
     Archi900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 17:41

    "Avetis" у вас в планах не стоит случайно доработать Армению? В "Armenia Reborn" хорошие текстурки катафрактов и пехота достойная можно использовать.. Просто хочеться видеть достойную Армению).,ведь если взглянуть на историю Армении ее всегда давили числом. Заранее благодарю
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 January 2016, 18:05

      Archi900

      "Avetis" у вас в планах не стоит случайно доработать Армению? В "Armenia Reborn" хорошие текстурки катафрактов и пехота достойная можно использовать.. Просто хочеться видеть достойную Армению).,ведь если взглянуть на историю Армении ее всегда давили числом. Заранее благодарю


      "Archi900", играйте в "Armenia Reborn".

      Не сочтите за грубость, но вы приводите в пример галимую поделку, автор которой не смог даже нормально использовать спёртые у меня текстуры щитов.

      Я собираюсь обновлять Армению, после последнего патча. Но уж точно не по тому пути, который вы предлагаете. Так что "достойной" Армении с многочисленными вымышленными некачественными плохо сделанными кривыми юнитами не получится, будет нормальная.
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 January 2016, 18:40

        Avetis Kalustyan, и чтобы совместимо по радиусу было!!!111 :020:
           Archi900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 January 2016, 18:58

          Нет не сочту за грубость конечно, это я грубо выразился и, поверьте, не хотел обидеть ваше детище..уважая при этом ваш труд.А вопрос задал именно изза того что хотел узнать какие планы у вас на сей мод. На Реборн сослался, честно говоря, чтобы вас спровоцировать на детальный ответ. (Да и других модов на Армению я и не видел нигде)
             Archi900
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 February 2016, 17:39

            Avetis Kalustyan

            Archi900

            "Avetis" у вас в планах не стоит случайно доработать Армению? В "Armenia Reborn" хорошие текстурки катафрактов и пехота достойная можно использовать.. Просто хочеться видеть достойную Армению).,ведь если взглянуть на историю Армении ее всегда давили числом. Заранее благодарю


            "Archi900", играйте в "Armenia Reborn".

            Не сочтите за грубость, но вы приводите в пример галимую поделку, автор которой не смог даже нормально использовать спёртые у меня текстуры щитов.

            Я собираюсь обновлять Армению, после последнего патча. Но уж точно не по тому пути, который вы предлагаете. Так что "достойной" Армении с многочисленными вымышленными некачественными плохо сделанными кривыми юнитами не получится, будет нормальная.

            Аветис а вы будете менять внешний вид городов у армян?? Персидская архитектура не исторична для армян в это время обычные армяне ненавидели персов. Я сейчас читаю "Вардананк", эта книга более чем это доказывает
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 February 2016, 17:52

              Archi900

              Аветис а вы будете менять внешний вид городов у армян?? Персидская архитектура не исторична для армян в это время обычные армяне ненавидели персов. Я сейчас читаю "Вардананк", эта книга более чем это доказывает

              Да думал об этом сразу, но как это сделать - не знал тогда. Сейчас инструментарий для карт вроде появился, но было бы неплохо разобраться в нём для начала :)
              Ненависть к персам (вернее, к иранцам) - вещь условная, она проявлялась на уровне нижних слоёв населения в основном. Знать и "свободные" (азаты) долгое время была разделена на две части, одна из которых была проиранской как раз. Да там в целом, много знати было парфян :)
                 Archi900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 February 2016, 19:06

                Avetis Kalustyan

                Archi900

                Аветис а вы будете менять внешний вид городов у армян?? Персидская архитектура не исторична для армян в это время обычные армяне ненавидели персов. Я сейчас читаю "Вардананк", эта книга более чем это доказывает

                Да думал об этом сразу, но как это сделать - не знал тогда. Сейчас инструментарий для карт вроде появился, но было бы неплохо разобраться в нём для начала :)
                Ненависть к персам (вернее, к иранцам) - вещь условная, она проявлялась на уровне нижних слоёв населения в основном. Знать и "свободные" (азаты) долгое время была разделена на две части, одна из которых была проиранской как раз. Да там в целом, много знати было парфян :)

                Сферы влияния греков и персов ничего не поделаешь..но архитектура. Не понимаю почему разработчики совершенно забыли про Армению, получилось бы отличное дополнение, со своим сценарием, а если вспомнить Аварайрскую битву..ух что можно наворатить!
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 February 2016, 19:12

                  Аваравийская битва всё таки попозже игрового периода была. Про неё полудокументальный фильм сняли, всё никак не выпустят :)
                  Конечно, тупо зороастрийская архитектура в самый активный период становления армянской христианской культуры - это глупость. Вернее, незаинтересованность разработчиков.
                  Если получится это изменить, изменим.
                     Archi900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 February 2016, 19:15

                    Avetis Kalustyan

                    Да думал об этом сразу, но как это сделать - не знал тогда. Сейчас инструментарий для карт вроде появился, но было бы неплохо разобраться в нём для начала :)
                    Ненависть к персам (вернее, к иранцам) - вещь условная, она проявлялась на уровне нижних слоёв населения в основном. Знать и "свободные" (азаты) долгое время была разделена на две части, одна из которых была проиранской как раз. Да там в целом, много знати было парфян :)

                    Возможно я смогу чем то помочь, как заинтересованное лицо?) Разгрузить так сказать.. время есть

                    -Добавлено-

                    Avetis Kalustyan

                    Аваравийская битва всё таки попозже игрового периода была. Про неё полудокументальный фильм сняли, всё никак не выпустят :)
                    Конечно, тупо зороастрийская архитектура в самый активный период становления армянской христианской культуры - это глупость. Вернее, незаинтересованность разработчиков.
                    Если получится это изменить, изменим.

                    Ну так Карл тоже много позже был..
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 February 2016, 19:16

                      ну Карл это отдельная кампания со своими временными рамками :)
                      а Армения есть только в основной кампании, для которой Аваравийская битва - слишком поздняя.

                      пока есть другие задачи, когда станет вопрос об архитектуре городов - тогда и поговорим :)
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite